Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять разработчики наступают на теже грабли - двигло улучшили но не намного - с учетом того что влепили туда блюр и размытость выгляди гдето ничего а вот в некоторых местах о ужас , баги есть но они не критические например у меня персонаж задергался в конвульсиях стоило мне чуток влезть за дерево у скалы и его еще потом 30 секунд шарахало после того как я вышел из зоны поражения эпилепсией :D , бой 1в1 как в Готике3 все так же топорно и убого - персонаж выглядит почеловечней но всеравно это убого по нынешним мерка - вообщем игра не конкурент вообще никому - ведьмак 2007 года валит игру на лопатки влегкую - чего народ так эту игру ждал я не понял досих пор - я говорю что в данную игру можно поиграть но только даром - вообщем разработчики все дальше и дальше закапывают серию и жанр в котором работают !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл часа 2 и вот мои первые впечатления.

1) Бюджета в игру вложено поменьше чем в Готику. Меньше пиара, наплевательское отношение локализаторов(как только будет возможность - верну оригинальную озвучку), хреновенькая анимация персонажей, которая находится где-то на уровне между 1 частью Fable и 2 частью Готики. Отторжения не вызывает, но общее впечатление чуток портит.

2) Успокаиваю тех, кто беспокоится по поводу графики. Графика, в общем, приятная. Освещение работает, бабочки летают, деревья елозят туда-сюда. Вот модельки... Ну не Mass Effect это точно. Зато грузится игра шустро, тормозит... У меня вообще ни фига не тормозит, хотя детализация по сравнению с Готикой 3 выросла в разы.

3) О боевке судить рано, т.к. сначала набор умений мал до безобразия. Выглядят как в Fable. То есть довольно карикатурно.

4) Мир прекрасен и похож на 1 часть сами знаете какой игры. Волки, птицы, жуки, а особенно болотные черви - все родное, знакомое. Пейзажами можно любоваться долго - и болота и заросли, коих до фига и какие-то арки каменные - красота. Характеры персонажей разнообразны и иногда нажимают нужные кнопочки любителям готик. Например мне Ян наполнил старого друга Диего.

Тем, кто ждал готику - играть обязательно, потому что да - это готика. Немножко придется привыкать к управлению и интерфейсу, но все довольно удобно и интуитивно - проблем не будет.

Бюджета игре не хватает, но все сделано с душой и любовью. Не лощеный блокбастер, а скорее игра не для всех, как и Готика. Большие продажи игре вряд ли обеспечены, вот любовь игра может завоевать. Впечатления, по крайней мере пока, очень хорошие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только фаны Готику увидят всю красоту этой игры....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, амиго.

именно...

а вот сравнивать с ведьмаком не стоит, для меня ведьмак проходняк (имхо конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это хорошо =) Это радует.. вообще больше на 2ю или 3ю часть похоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это хорошо =) Это радует.. вообще больше на 2ю или 3ю часть похоже?

На 1, если честно =) И на ночь Ворона.

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем так,если бы я не знал,что это Ризен сказал бы,что это Готика.

Боевая система как тоне очень,странно как-то...

Оптимизация вроде норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игру вернулись дуэльные схватки. Можно при должном терпении завалить довольно неплохо вооруженного бандита. Так что боевка через некоторое время, проведенное в игре заинтересовала даже.

Эх... Ношусь от волков в лохмотьях, пробиваюсь через заросли, любуюсь игрой света, болтаю с бандитами, вешаю и получаю люлей. Знакомый геймплей =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кривая анимация, деревянные персонажи...

Да уж... мне вот мадам что спаслась с корабля очень сильно C-3PO (из Звездных Войн) напомнила...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно..интересно..неужто Готика-1 обновленная вернулась...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, кому нужна супер графика и анимация - ждите масс эфект 2, пираньи сделали игру для тех кто не испытавал подобных ощущений уюта со времен первых двух частей... Я доволен как бобер, играл целый день не мог оторваться. Боевая система вполне нормальная, ни кого теперь не закликаешь до смерти, при прокачке появляются новые приемы. Тут два лагеря - те кто играл в старую добрую готику и теперь в восторге, и те кто много хорошего наслышан о готике, но сам играл в убогую третью. Выходит те кто в свое время не застал - закройте глаза на все что вы привыкли видеть в играх конфетках без души и наслаждайтесь великолепной атмосферой и уютом здешнего мира и МОЖЕТ БЫТЬ вам понравиться и пропала учеба/работа... Те кому не нравиться - играйте в то что вам подуше и не провоцируйте на войну армию фанатов пожалуй одной из лучших игр в жанре РПГ :wub:

Изменено пользователем gyddini09

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые впечатления - кайф. Устраивает все - графика, боевка, интерфейс... Про прокачку пока сказать ничего не могу, т.к. побегал буквально 15 минут. Немного вооружился, покромсал карлов и всяческую живность - в общем это ОНО. Аж малость отлегло - боялся, что и немцы опустятся до уровня всяких массов с эффектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра явно качественнее и интереснее и просто лучше Готики 3, и что приятно, так это багов вроде как не замечено, посмотрим что дальше будет.

ЗЫ. Игра явно стоит того, чтобы на нее потратиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре всё идеально, но FPS страшно проседает на рекомендованной конфигурации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×