Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вот бегаю, многие вещи жалею продавать, хоть бабки и нужны.. С травой то (со многой понятно, что в рецептах пригодится), а вот те же яйца, зубы, кости..и др. Где нибудь понадобяцца???

Яйца нигде не потребовались, кости нужны для создания свитков вызова скелета, многое другое тоже нужно для свитков, но далеко не все.

З.Ы. Вот еще вопрос возник: Одна телка (не помню толком какая) в Харбор-Тауне говорит, что зарыла сундук за заброшенной фермой... (вроде на востоке)..нашел одну ферму, на ней еще орава карлов было.. что то ни как не найду, где место с кладом??? Полазил..за домом вокруг...ни чего толком (земли похожей на клад) нет.. Где похожее вроде было нажимал..не копает Может кто находил??? Поточнее не опишет, где конкретно место???

Вспомнил эту тетку! Ушел по сюжету и совсем забыл про эту заначку. В дневнике диалог не сохранился - пришлось вспоминать, что она говорила. Короче нашел

 

Spoiler

Она говорит не про заброшенную ферму, а про свою, которую пришлось бросить. Это ферма с воинами ордена по пути в монастырь, там еще южные руины рядом. За домом зарыт сундук. Я нашел несколько шкур и подсвечник :D

А где можна мага найти ,который научит рунной или магии кристалов...А то свиткки не интересно.

Маги найдутся по сюжету, если проходить за инквизицию. А для бандитов только свитки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди ответьте, как зделать чтобы текушие задания отображались в журнале, у меня пустое окно, показуются только выполненые задания, выручайте, кто знает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Яйца нигде не потребовались, кости нужны для создания свитков вызова скелета, многое другое тоже нужно для свитков, но далеко не все.

Вспомнил эту тетку! Ушел по сюжету и совсем забыл про эту заначку. В дневнике диалог не сохранился - пришлось вспоминать, что она говорила. Короче нашел

Маги найдутся по сюжету, если проходить за инквизицию. А для бандитов только свитки.

Ага...спасибо))) Значит яйца..буду спокойно хавать, а кости оставлять)))

Про ферму понял... теперь там поищу, значит не про ту ферму подумал)))

люди ответьте, как зделать чтобы текушие задания отображались в журнале, у меня пустое окно, показуются только выполненые задания, выручайте, кто знает?

В свойствах экрана...размер шрифтов поставь на 96..вместо того, что там стоит, и так же шрифты на нормальные сменить))) Подробнее (инструкция) есть на АГ.ру на форуме игры, в теме про тех.проблемы)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а сюда запостить решение проблемы есть возможность? неохота УГ поднимать посещаемость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а сюда запостить решение проблемы есть возможность? неохота УГ поднимать посещаемость

Без проблем)))

1. Подтормаживание

- Попробуйте отключить глубину резкости

- владельцам NVIDIA попробуйте отключить PhysX в настройках драйвера

(NVIDIA Settings->NVIDIA Control Panel->Set PhysX Configuration->ставим галку на disabled)

- От рывков на geforce помог откат драйверов на версию 178.24

2. Отсутствие записей в дневнике

- выяснена зависимость от размера шрифтов Windows. При 120 пунктах (125%) сообщений нет, при стандартных 96 задания появляются

"Нормальный" шрифт нужно выставлять В ДВУХ МЕСТАХ:

1) Во вкладке 'Экран/оформление' Установить шрифт "обычный"

2) Во вкладке Экран/параметры/дополнительно Установить шрифт "обычный (96 точек на дюйм)"

3. Серый туман, серый туман, ты похож на обман

На некоторых старых видеокартах GeForce 7 серии (в основном, реже на других) наблюдаются проблемы с изображением - все как бы в сероватом тумане. На данный момент решение не найдено, но разработчики уже работают над этим.

Вариант решения этой проблемы:

Небольшой гайд по частичному рассеиванию тумана у владельцев видео-карт Nvidia Geforce 7 серии, позволяющий играть, не портив впечатления о игре

1) В игре пишем minsky для активации test-мода

2) Жмём "~"(Она же кнопка консоли) и вводим по очередности следущие коды:

- Weather Gyrger_Sunny_Green

- time 12

3) По истечению какого-то времени день сменится на вечер и картинка начнёт тускнеть, чтобы восстановить хорошую картинку, в консоли прописываем

- time 12

И так до бесконечности.

Возможно что у всех значение Weather будет давать разный эффект, и если код описаный выше эффекта не принёс, то пробуем все значения с помощью табуляции

- Weather [Пробел] TAB

4. Быстрая смена дня/ночи, быстрый ход времени

Данная ошибка появляется на многоядерных процессорах. Отключите лишние ядра (диспетчер задач-ПКМ на процессе-задать соответствие)

Для процессоров AMD поставте оптимизатор

4. На карте не отображается стрелка - местонахождение героя

Скорее всего у вас включена система "ретросообщений" в INI (RetroQuestMessageSystem="true"). Судя по всему, эта система нужна для любителей "атмосферы Готики", так как когда эта опция включена, на карте не отображаются квестовые места, что усложняет прохождение игры.

Если открыть карту не нажатием клавиши М, а через инвентарь, то стрелка местоположения ГГ отображается

Кстати патч 2-й на русс версию вышел, праят ошибки текста)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видать мне повезло, у меня один раз только игра вылетела. Один раз, скажем... ну за пять дней. И работает в общем идеально, никаких тормозов. Разве что от блюра в глазах рябит, ну это уж на совесть разработчиков и [censored]щика.

А сама игра... Это 5. Это именно то, чего мне не хватало после прохождения оригинальных Готик. Разве что мир маловат...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видать мне повезло, у меня один раз только игра вылетела. Один раз, скажем... ну за пять дней. И работает в общем идеально, никаких тормозов. Разве что от блюра в глазах рябит, ну это уж на совесть разработчиков и [censored]щика.

А сама игра... Это 5. Это именно то, чего мне не хватало после прохождения оригинальных Готик. Разве что мир маловат...

Да мне вроде тоже повезло))) Пока за тех же 5 дней ни разу не вылетела))) (тьфу-тьфу-тьфу) Был косяк с запуском диска (выше писал), но сейчас вроде все о.к. Аааа...(припомнил) один раз зависла...думал уже альт+контр+дел...но она вовремя отвисла..и все номально)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю про какие вылеты и зависания вы говорите,но у меня ни разу за две недели ничего такого не было...Все идеально идет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня один раз повисла так (во время боя), что пришлось Reset использовать (ждал, кнопки жал, но не помогло). Стало жутко тормазить и повисла.

А если техн. вопросы не учитывать, то игра класс. Мне понравилась.

Есть много + по сравнению с Г3.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть много + по сравнению с Г3.

Потому, как это не Готика-3, а скорее Готика-1,2)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже не раз не повисла. По сюжету чё можно сказать чем дальше , тем не интересней. Самые интересные первые две главы. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю про какие вылеты и зависания вы говорите

Аналогично. Ни о каких проблемах речь не идет. Все настройки на максимум, 1600х1200, AFх16.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то слабо идет обсуждение...такой великолепной игры((( Вывод один, что все заигрались настолько, что писать влом)))) Однако на харде выносить Огра и гориллу жесть)))) Еще и черепаха лазит какая то... подошел одним хвостом вынесла(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

ну я например игру на позднее время оставил (может после вала релизов или после сессии), не потому что не нравится или плохая, просто сейчас времени на такой большой проект нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то слабо идет обсуждение...такой великолепной игры((( Вывод один, что все заигрались настолько, что писать влом)))) Однако на харде выносить Огра и гориллу жесть)))) Еще и черепаха лазит какая то... подошел одним хвостом вынесла(((

Насчет великолепной-это громко сказано...насчет заигрались,нет,а ты посмотри сколько коментариев.

Хотя опять же игра не плохая,но не великолепная...Просто хорошая.

А насчет черепахи,ее проще чем кабана убить.Способ такой,подходишь и тупо долбишь удар,да она будет голову прятать,но некоторые удары будут попадать.А сама она сделать ниче не сможет...

Ты еще не знаешь что такое жесть,когда сразу штук пять людей-ящеров,вот это жесть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×