Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот видимо из за подобных..новоиспеченных геймерят.. РПГ-жанр и вымрет.. в дальнейшем((( Будем играть в красочные... полуаркады с автопрокачкой.. По ходу..подобные рецензенты убьют продажи(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле Боёвка и блокирование ударов хорошо сделанны. Да и враги не такие тупые как в Готике. Ну конечно пустыни и прочего нет как в Готике 3. Но походить есть где. В общем система боя на мечах мне понравилась.

Изменено пользователем Alexey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот один момент не нравится-это как реализованы,так сказать,головные уборы...Ну не красиво шлем смотрится(нашел тока кожанный)...Правда этот момент мне и в готике 3 не нпаввился.

Этот кожанный шлем мне шапочку напомнил детскую,которую обычно на малышей надевают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут просто видимо расчитанны на Монахов и прочее. Перековка двух старых мечей которые собственно не лучше меча титана конечно немного радуют. Но для тестирования как и что понравится игроманам такая игра стоит выпуска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет прокачки...Прокачка в РПГ одно из самых интересных вещей...Как мона играть с автопрокачкой...этож жесть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот кожанный шлем мне шапочку напомнил детскую,которую обычно на малышей надевают.

А мне шапку пилота, тока очков не хватает)

*но сам предпочитаю ходить лысым и с молотом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это где вы шлем нашли? И никто не в курсе как долго в охотничьих шмотках бегать, когда что-нибудь покруче можно будет раздобыть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В конце второй главы дадут покруче доспехи.Стандарт для Готик 1 и 2 доспехи в игре появляются с течением времени по ходу прохождения глав.

вообще игра затягивает,как Готика 1 и 2.и это радует.Мир маленький,но объёмный и насыщенный по содержанию.Можно сказать,что пЕраньи исправились и сделали то,что от них ожидали,как работу над ошибками.Так держать!!!!!

P.s. Сегодня зашёл в магазин купить диск(хоть уже сам 4 дня играб зыыы))),когда покупал создалась очередь за Ризен на кассе.И такие все волосатые мужики стояли.Ппц игра с корнями уходящими в седое прошлое)зыыы сам такой.

Изменено пользователем Zurbagan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В конце второй главы дадут покруче доспехи.Стандарт для Готик 1 и 2 доспехи в игре появляются с течением времени по ходу прохождения глав.

вообще игра затягивает,как Готика 1 и 2.и это радует.Мир маленький,но объёмный и насыщенный по содержанию.Можно сказать,что пЕраньи исправились и сделали то,что от них ожидали,как работу над ошибками.Так держать!!!!!

Да, но я еще надеюсь на тру аддон и сиквел) (мб даже приквел О_о)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну можна играть, но если чесно я ожидал что-то реально как готика 3((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл только в начале, но можно сказать для любителей рпг интересный проект, приятная графика, интересное окружение. Хороший последователь готики. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну можна играть, но если чесно я ожидал что-то реально как готика 3((

Казнить нельзя помиловать. Зарятые расставляйте плиз, а то вас не понять)

ЗЫ игра не как готика 3 получилась, совершенно не как готика 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень рекомендую всем...когда попадете к инквизитору...в его храме много тайников,целая библиотека тайная.Там много книг увеличивающих мудрость...я Воин имею 45 силы и 83 мудрости.А еще рекомендую в этой игре по крышам бегать...но это тем у кого взлом замков на максимуме.

Изменено пользователем AR6HER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И такие все волосатые мужики стояли.Ппц игра с корнями уходящими в седое прошлое)зыыы сам такой.

:drinks:

Вчера также чуть не выпал в осадок глядя на молодежь - подходят, один за одним, семь мужиков и покупают одинаковый набор игруль(Risen, Сталкер ЗП и Sacred-2 I&B). Самое смешное, что потом этот табунок мелких купил точно тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Технически ее “ломали” гипервизором ранее. Так или иначе, речь не про давность взлома, а про то как коррелирует внезапная бесплатность игры с претензией о том, что разработчики выпустили игру для покупки в стиме? Это, как минимум, противоречие, как максимум — вообще не связанные между собой вещи. Еще раз — игра стала для любителей бесплатного — бесплатная. Выход ее в стиме не сделает ее снова не взломанной. Игру нельзя было купить в СНГ в стиме, но при этом ее можно было купить в ВК, и это вызывало недовольство. В чем выражается жадность и беспринципность? Тебе не давали ее купить? Только там, где тебе хочется — это справедливая претензия. Но это разве жадность? В чем должна была выражаться принципиальность? В риске для собственного бизнеса провалиться в продажах, если бы игра не выстрелила? Каких разработчиков не интересуют исключительно деньги? Тем более, если ты совсем зеленый. Ты выходишь на рынок, и тебе целая страна говорит — я тебе отстегну денег с одним условием. Странно было бы не согласиться. Ты не можешь подтвердить это заявление. Соответственно, это выглядит, как попытка выдать желаемое за действительное, чтобы оправдать свою позицию. Разработчики атома корчат из себя отечественных разработчиков, которых нужно обязательно поддерживать? Можно ссылку на это заявление? По алану вейку — это образное сравнение по сути одинаковой ситуации. И там, и там были уплачены деньги за временную эксклюзивность. Послушай, ты живешь не при коммунизме. Каким бы отечественным и патриотичным ни был разработчик, но это коммерческий продукт. Чтобы продукт принес деньги — его нужно продать. Иначе зачем мне вообще открывать фирму, которая приносит убытки? Я не помню, чтобы разработчики атомика финансировались государством на этапе разработки. А то, что после релиза они приняли от государства деньги — это банальная продажа игры. Что не так? При чем тут честь и родина? Если бы игра была доступна в стим и не уходила в ВК — это “честь и родина”? Давай просто предположим, что Смута была бы игрой уровня атомика и она бы вышла в стиме для всех и только для СНГ в ВК. Игру финансировало государство с самого начала. Ты бы тоже утрвеждал, что у разработчиков нет ни чести ни родины? Мне кажется, что ты пытаешься натянуть сову на глобус. А при коммунизме бы получили? Что-то я снова потерял нить твоей логики. Я не могу быть фанбоем, потому что я в игру не играл. С моим самоуважением все в порядке. У меня была вполне понятная позиция — пока игру не выпустят там, где мне удобно ее приобрести — я ее не куплю. Ее выпустили — я купил. Кажется, что всё честно. А надуманные идеологические вопросы кто на ком стоял в погоне за деньгами и морализаторство меня не интересуют.
    • Ну дык, раньше они были виноваты в том что не дают купить игру, а теперь виноваты в том что заставляют купить игру второй раз. Причем больше всего они провинились перед теми, кто игру не покупал и покупать не собирается.
    • @CyberPioneer самое забавное, что у многих наверняка ещё игр вагон и тележка не пройденных, да они бы и так ещё не играли прям в данную игру. Ну нужно булькнуть и поорать ) 
    • Да что ж такое-то?! Когда игра была недоступна для некоторых регионов в Steam, то клеймили разработчиков. Теперь стала доступна, но опять не угодили 
    • Как же у местной Соевых Фунтиков горит то, опять горит. Всё ни так, ни эдак, опять...  Хотя, им бы только повод поругать всё русское, да на русском в русскоязычном форуме. Победа! 
    • Где ты видел, что я возбудился? Полыхнуло только у тебя тут от того, что игру в Стим для всего СНГ зерелизили, а я просто глумлюсь над тем бредом, что ты тут пытаешься нести Ты тут несёшь всякие теории заговора, вешенье ярлыком про всяких релокантов, из-за того, что тебе не продали игру в Стиме на релизе, кошмар какой. Оказывается я тут упоротый, а не тот кто несёшь откровенную херню. Ну ладно, ок продолжай Ну конечно, ведь до контракта с ВК, Mundfish в деньгах купался, беспокоится было не о чем, например — о плохих продажах? Когда шла охота на ведь и всё, что связано с РФ пытались отменить. Ведь не было травли и попытки отменить игру со стороны хохлов, данной игры, из-за того, что разработчики не высказались против войны? Где даже подключали чиновников, благо у них ничего не вышло. Но ведь это всё выдумки шизофреника “релоканта” Сколько денег отмыли? Сколько наворовали? Сколько получили? Сам это придумал? Или опять какой-то сумасшедший на ушко нашептал, а ты поверил? 
    • @Derek94 там обнова русика уже есть. https://t.me/otspq/637 — тут актуальный.
    • Есть нейронный  https://www.zoneofgames.ru/games/gunvolt_chronicles_luminous_avenger_ix_12_dual_collection/files/12560.html
    • озвучка взята в работу, нейросети творят чудеса)
    • Какой то у тебя самоирония в сообщениях
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×