Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, сразу чувствуется. Кривой баланс, убогая анимация, баги... Знаете, такое ощущение, что сделали всё тоже самое, что и раньше, только открытых пространств нет и, может быть, такого количества глюков в скриптах и механике. А так... Готика 3 - 2.0... Но не более. Возможно, сюжет и увлекателен (не проходил, не знаю), но лично я останусь при своем. После Готики 2 ссерия умерла. Авось Arcania: A gothic tale как-то исправит ситуацию, хотя... если издатель JoWood, то ничего сверхотточенного ждать не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Е-мое, прям вылитая вторая Готика - такое зимой буду проходить, сейчас времени боюсь много потратить и все сроки сорвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

господа, а оглянуться назад у кого-то работает? назначил - чёт тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да,конечно,-до боли знакомая "Готика".Новая история,новые места,новые персонажи-прелесть! НО!Боевка-опять просто ужас.Любой мотылек может запинать с пары ударов,приходится сохраняться-загружаться каждые 30 секунд.Бесит неимоверная воинская подготовка любого зверька или монстрика-можете ходить вокруг него сколко угодно,закрывшись мечом или щитом,всё равно он ударит вас в момент замаха,или же отскочит от вас на недосягаемое расстояние.Пара волков или грифов-однозначно смерть персонажа.Пошел из лагеря бандитов прогуляться в лес,столкнулся с карлами,полчаса бил трех этих малявок,перезагружась раз 10,затем пошел собирать их барахло,нарвался на двух волков-шансов на победу ноль,побежал от них куда глаза глядят,нарвался на шестерых(!) грифов,еле вырвался,наскочил на стадо кабанов.Что такое кабаны,точнее КАБАНЫ из третьей Готики,думаю,многие еще в кошмарах видят.Проверять на прочность их даже в голову не пришло,рванул в сторону,попал на рекрутов с палками,после пары смертей смог убежать дальше в лес,где и зарыдал от отчаяния.Автомат мне,автомат!!!Сволочи!

Судить не могу..так как не играл..и пока даже не видел..Но именно и кайф Готики именно в этом и наблюдался.. чего кстати не хватает многим РПГ-шкам, а именно, что не прокачанным не чего в лес ходить))) Вначале надо квесты-опыт, прокачка, потом чуть дальше..зашел..там кто то был, кто мешал пройти (сильный) потом станет слабым..и т.д.))) Это вообщем то основа геймплея любой РПГ.. И именно в Готике-1 (и потом в 2) было реализовано..там стая волков, там Орки..там еще (забыл уже всех зверей) ..но зато потом постепенно прокачаешься..и всех завалишь)) Но мир при этом доступен (большее пространство) сразу))) И поначалу..если куда то хочешь пройти (квест какой выполнить)..сваливаешь от всех или обходишь стороной за 3 версты))) Так что судя по всему с этим все нормально)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ помогите а у меня на GeForce 6600 текстуры все практически покрылись каким то туманом говорят и на 7 поколении тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ помогите а у меня на GeForce 6600 текстуры все практически покрылись каким то туманом говорят и на 7 поколении тоже самое.

Да все верно. Игра немного не дружит с 6 и 7 серией жирафов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0. Пока плохо дружит, думаю исправят...

1. Да, плавать герой не умеет... Монстров боится. Жаль...

2. К работе камеры надо привыкнуть... И что не нравится: на мыши много dpi стоит (1600), и камера как шальная, переключать надо, не удобно (вообще, у меня только две игры на высокое dpi плохо реагируют: Far Cry 2 & Risen).

3. Оптимизация не очень. Может дрова подтянут... Что на макс., что на мин. - дергает почти одинаково.

4. Меню простое, но не удобное. Но в игре вроде очень даже не плохо.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решение проблемы падения fps на топовых конфигурациях:

Ставим драйвер 178.24 - http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html

Всё будет летать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, сразу чувствуется. Кривой баланс, убогая анимация, баги... Знаете, такое ощущение, что сделали всё тоже самое, что и раньше, только открытых пространств нет и, может быть, такого количества глюков в скриптах и механике. А так... Готика 3 - 2.0... Но не более. Возможно, сюжет и увлекателен (не проходил, не знаю), но лично я останусь при своем. После Готики 2 ссерия умерла. Авось Arcania: A gothic tale как-то исправит ситуацию, хотя... если издатель JoWood, то ничего сверхотточенного ждать не приходится.

Кривой баланс, убогая анимация, баги ничего подобного я там не заметил) не одного бага за всё время что играю) Ты это с чего такую охинею написал? аргументируй где там хоть 1 баг! и в чём проявляется кривой баланс? приведи примеры)

А насчёт анимации,если тебя она тебя в 1-2 готике устраивала,то что тебе тут не нравится???

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал играть, не оторваться =)) Ну в про баланс надо спорить пройдя игру до конца =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решение проблемы падения fps на топовых конфигурациях:

Ставим драйвер 178.24 - http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html

Всё будет летать

Еще добавлю, что physx поставить лучше тот что на диске с игрой. У меня по крайней мере перестали падать fps после замены physx и дров на 178.24. Идет все ровно и спокойно. Для полного кайфа я еще и автосейв отрубил в ConfigDefault.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то тож не понял насчет наезда на балланс... Как понять если игру только начал??? И потом в Готике так и должно быть...(было), вначале почти все вражины сильные.. я помню, в 1-й поначалу ото всех бегал, а во 2-й даже 1-го гоблина.. и 2-х бандитов завалить не мог.. А уж про Орка..у которого топор отнять надо было..и подавно, топор так в пещере валялся..зато потом..на всех оторвался по полной))) Ну как здесь сделано..пока не могу судить, не играл((( Жду...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт боёвки - вспомните, что в первой и во второй Готиках к каждому противнику был свой подход.

Вот, например, бой с волком: встаём на изготовку, выжидаем, пока волк, подкравшись, прыгнет на нас - в этот момент делаем шаг назад (отскок) и делаем два удара: вперёд-вправо. Повторять до победного. Если делать всё так, то волк нас даже ни разу не заденет. Вот с двумя - уже проблема, но тоже можно,но уже больше движений.

Думаю, в РИЗЕНЕ тоже нужно найти подход.

Игра супер, только прыжки ГГ добивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дададада, это пять! Игра обалденная! Еле еле заколбасил волков, щаслив как незнаю кто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я кстати припоминаю, что на первых порах..лук рулил))) Из далека.. многих отстреливал.. а уж про Орков в крепости..наверное..все так же прокачивались.. на балку забегал, и отстреливал, которые подбегали, таким макаром прокачался, потом уже в ближнем бою всех валить начал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошёл обе части. Как приквел, так и сиквел ещё весной. Потом осенью добил дополнение. Вполне в духе серии. Ибо делалась отцами основателями.  Фишка таких проектов, из лучше проходить в то время, когда вышли. Плюс-минус пара-тройка месяцев для отлова глюков и дополнения. Ибо их потом столько будет, хоть попой ешь. А они немаленькие по прохождению. 
    • Ага-ага, вот, например, зацени “одинаковых людей”. То есть по-твоему вот, например, этот человек одинаково красив как вот, к примеру, этот вот человек?
    • Не, именно к этой не было. Была дека другого перевода, он он полностью так и не вышел. Полный перевод у persona 5 royal есть.
    • Так ежли не ошибаюсь , уже есть к ней перевод
    • Таким даже Sony в первом Spider-man грешило. Часть фоновой болтовни не было озвучено местами. Думаю народ бы такое простил) 
    • @akzap42 начинать с рдр2 это вообще дичь, тут спору нет. Хотя ему стоит отдать должное за упорство и хотя бы за то, что сделал, большинство бы и это не осилило. Но тут и в играх поменьше проблемки и неозвученные места будут вылезать то тут, то там, а разбор ресурсов всё равно понадобится почти везде (сборка вот не будет нужна, эт да). В общем, как выше и писал, куча работы, куча времени, зачастую кривой результат и крайне спорное качество. Мб и можно было выжать что-то получше из такого метода, но тогда уже действительно лучше сделать полноценную локализацию)
    • Спасибо за ваш ответ) Давно уже гложила мысль, почему такой способ не “взлетел”, не смотря на свою простоту.
      Мне кажется у DD не сколько технические загвоздки, а сколько отсутствие опыта в подобных крупных проектах. А RDR2 все-таки ОЧЕНЬ крупный, для первого проекта такого рода, я был бы удивлен, если б там всё было гладко. 
    • Я сколько знал ребят, все так и отвечали “я не знаю”. И я тоже так отвечал. Нет сильных нарушений во внешности — все одинаковые. Я сколько помню, примерно каждый такой логике следовал в своих ответах. Девочек мы легко отделяли по красоте, а вот парней, хз, все одинаковые были. нет. Самооценка это сильно отдельная песня, и она очень часто не обьективная.
    • Обновил мод, который добавляет шрифты с кириллицей из Two Point Campus в Two Point Museum

      https://boosty.to/delp1/posts/a4e43d4f-66fc-4a34-95da-d45b83f376a9?share=post_link

      (В оригинале там обычный Arial стоит, вместо нормальных шрифтов)
       
    • @akzap42 штука в том, что это один фиг не лишает надобности разбора игры. Да, в паразитке, где давно изучен каждый метр, нет оригинальной озвучки вообще, а тот же Чипай всё прошуршал и озвучил — подобное реально и даже вполне уместно. Но нынче во многих играх за прохождение можно не услышать и более половины реплик порой, так что озвучить какой-то игрофильм, нарезать реплики и прописать сабы не выйдет, ибо помимо него останется ещё огромная куча файлов, которые можно и за 10 прохождений в игре не встретить. Ну и опять же, даже без этих файлов надо всё озвучить, отсортировать, потом нарезать, обработать, проверить и тд. Да, работы мб и меньше, но её всё равно много, нужны люди, время и желание работать, а результат зачастую будет спорный. Молчу о том, что и косяки чаще так могут всплывать тоже. Упомянутый вами же Dictor dialog тоже ведь неспроста подзабил на это дело, хоть всё сначала начиналось очень бодро, а потом заглохло. И это при том, что изначально на платной основе работал человек. А в итоге всё равно долго, криво, да ещё и плохо зачастую.  А, ну и да, почти во всех играх нынешних есть ещё часть файлов без сабов вообще и тут такой метод сразу отпадает. По сути прога будет считывать субтитр с игрового экрана и по нему вызывать заранее записанный файл (ну или озвучивать на лету, но это совсем дичь будет, как ты и написал). В остальном схема такая существует, реальна и кое-где очень даже уместна, как в той же паразитке, которую упоминали выше. Но и ограничений там вагон и тележка, а трудозатрат всё равно достаточно много. Ту же паразитку полностью озвучили актёрами от а до я для ролика Чипая (разборы детальные по играм делает, да и сам озвучивал и у нас бывал часто, а мы у него в роликах) и лишь потому там подобная штука очень даже в тему была. Но в игре так-то озвучки нет вообще, лишь записки и сабы, так что это в принципе отдельный случай. На рельсы такое ставить для современных или околосовременных игр так себе вариант (как по мне), который пытался реализовать Dictor dialog. Как по мне получилось не очень, хотя кого-то и устраивает такое, так что тут пусть каждый решает сам, но в итоге всё равно полноценной озвучкой там и не пахнет. 
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×