Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня ездил в офис НД. Играл в английскую игру с немецкой озвучкой. Ребята, это что-то. Детальный обзор в скором времени.

Личная оценка того, что я видел ( играл 4,5 часа) - 9,5/10.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит пираньи таки постарались на славу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин меня даже очень заинтересовало че там так все круто сделано))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня ездил в офис НД. Играл в английскую игру с немецкой озвучкой. Ребята, это что-то. Детальный обзор в скором времени.

Личная оценка того, что я видел ( играл 4,5 часа) - 9,5/10.

Тогда ждем с еще большим нетерпением...))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда ждем с еще большим нетерпением...))))

Ждем не просто с не терпением, а с сумасшедшим энтузиазмом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

класс! Ждем, Декс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Техническая информация и скриншоты от PC Games Hardware

http://www.risengame.ru/modules.php?name=N...iew&sid=260

"Для нашей тестовой системы Vista-x64, C2E QX6850 (4x 3,9 GHz), 4GiByte DDR2-1066 и видеокартой Geforce GTX 285/1G превью версия Ризен не представила никаких затруднений: на максимальных настройках, 16:1 HQ-AF и разрешением 1.920x1.080 игра бегала при от 25 до 35 Fps. В тумане частота фреймов опускалась до 20 Fps, а в подземельях буквально подпрыгивала до 50 Fps. Снижение разрешения в принципе ничего не изменило, но если сменить 2,0 на 3,0 GHz, Fps сокращается очень заметно – Ризен сразу начинает, как и Готика, ограничиваться процессором".

Но мы думаем, что код будет еще оптимизирован.

Изменено пользователем Павел81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Техническая информация и скриншоты от PC Games Hardware

http://www.risengame.ru/modules.php?name=N...iew&sid=260

"Для нашей тестовой системы Vista-x64, C2E QX6850 (4x 3,9 GHz), 4GiByte DDR2-1066 и видеокартой Geforce GTX 285/1G превью версия Ризен не представила никаких затруднений: на максимальных настройках, 16:1 HQ-AF и разрешением 1.920x1.080 игра бегала при от 25 до 35 Fps. В тумане частота фреймов опускалась до 20 Fps, а в подземельях буквально подпрыгивала до 50 Fps. Снижение разрешения в принципе ничего не изменило, но если сменить 2,0 на 3,0 GHz, Fps сокращается очень заметно – Ризен сразу начинает, как и Готика, ограничиваться процессором".

Но мы думаем, что код будет еще оптимизирован.

20-30 ФПС при 4-х ядрах??? Это называется бегает???.. Мдя.. получается.. при 2-х 2,4 Ггц ..ФПС - 10-15 (в лучшем случае) выдавать будет..что ни есть хорошо(((

З.Ы. Но может на Хрюше х32..получше бегать будет...)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тут разрешение высокое и очень прожорливый режим 16АА =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и очень прожорливый режим 16АА =)))

Где? Там вообще то речь про анизотропию (AF). Кроме того в самой статье строка

HDR помимо прочего явилось причиной, почему Ризен не поддерживает сглаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверно еще оптимизируют т.к. у них игра полностью готова (как они заявили где-то месяц или больше назад) а щас занимаются полировкой игры... Оптимизацией движка и отлавливание багов и у их еще весьма нормально времени есть, чтобы все превезти в порядок...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, все 3и части готики страдали плохой оптимизацией на не топовых железках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

1и2 части были нормальными - а вот 3я часть с аддоном это что то с чем то даже после всех патчей осталось не проходимым около 20% квестов - а то что она лагает на всем что только можно я уже и не говорю !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну лаги в 3 части насколько я знаю были результатом жадности(или еще чего) Jowood. Они выпустили 3 готику несмотря на что она до конца была не доделана. Не успели, видать, хорошо оттестировать. Надеюсь в Risen подобного не будет

Изменено пользователем kar@mbula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот системные требования для игры:

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Ни чего особо страшного.. требования для нынешних игр вполне демократичные)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, но нет. Раньше в одной витрине (Витрина редчайших достижений) отображалось количество достижений (общее)/ количество завершенных игр/ процент достижений за игру. Сейчас их разделили по витринам. В Витрине редчайших достижений теперь это Достижения/Редкие достижения/Третий пункт на выбор, а в витрине перфекциониста как раз Завершенные игры/Завершенные наборы/Пункт на выбор.
    • Про Online/Offline — так уж в скриптах самой карты лежит, я не стал трогать по двум причинам: Если будет патчиться разрабами, то патченное затрется русиком Это ломает сохранения на этой карте, заново придется начинать. Со сканированием U4 — какие именно текста накладываются? Думаю, что и в оригинале такая проблема есть.
      Файл субтитров для ролика я забыл положить в архив)) Май бэд.

      В Wages of Sin я пытался с именами как-то хитрее выкрутиться, но походу переборщил) В общем, жду фидбек) Спасибо!
    • Страница игры в стиме, сайт 2k, сайт Sony. Ну или можно разделить обращения по полу, в зависимости от выбора игрока) 
    • Перепрошёл оригинальный Sin с твоим русиком. Единственное что встретилось это субтитры в финальном ролике не переведены и из мелочей на второй карте с особняком Элексис на компе охраны вместо В сети или Не в сети , Online и Offline, и на компе где сканируешь U4 для Джей Си, запустив сканирование если перезагрузиться текст один на другой наложится может. В остальном всё как надо сделал красавец вообще и текст уложен как надо на компах и переведено как надо без переводов нужных имен. Однозначно эта версия лучше чем от Onzi уже.

      Я пошёл Wages Of Sin проходить если что встречу отпишусь
    • Это вопрос не ко мне. Я же написал, что делал только сам перевод,. Технической частью всегда занимался DragonZH, у него есть все инструменты, которые он дорабатывал практически под каждую игру. Он автоматически вытаскивал текст и заливал на ноту, а потом переводил в читаемый формат и запаковывал. Также он же рисовал шрифты для игры.  Игры Spiderweb не читают кириллицу, у DragonZH есть обходной путь. Если есть очень большое желание перевести, то весь текст на английском лежит в файлах, открываемых блокнотом. Вытащить txt и куда-то себе залить для перевода не так и сложно (только нужно чистить от скриптов, которые несложно отличить), но без запаковки работа окажется бесполезной.
    • Купил версию Steam которая вчера там появилась. Скачал Руссификатор но даже установить его не смог и проверить подходит ли он на версию Steam, нет кнопки что я принимаю условия соглашения и кнопка далее не активна...
    • Из описания русика кларка Конечно я не проверял, но видимо какие-то шаги он для этого сделал)) В принципе в том же польском ведь есть женский и мужской род, а главное используется. Так что навряд ли переводчик делал все строки обращения к ГГ обезличенными. А значит и реализовать технически это можно.
    • В профиле Стима теперь снова отображается средний процент завершения игр из библиотеки. Плюс вернули показатель завершённых игр, он теперь соседствует с завершёнными наборами достижений. Больше никакой путаницы 
    • Да, босс он по факту был. После него дали кстати крутой двуручный меч, который немного подхиливает тебя, а спец атака так вообще не хило тебя отхиливает, пока с ним бегаю.  Но я хочу тебя обрадовать. Я смог пройти босса в золотой маске, где во круг всё огнём горит. Скажу так, это было весьма не легко. Когда у его оставалось мало ХР, аж руки дрожали от того, что цена ошибки очень дорогого стоило, но смог одолеть гада. Он мне поведал часть истории. Только потом оказывается фишка в том, что его придётся одолевать раза 5 за всю игру. И каждый раз он обрастает новыми приёмчиками, которые надо заново заучивать. Вторая стадия жёстче первой, поэтому то, что ты видел это ещё ромашки. Я не представляю, что там будет на 5-ой стадии? Он вообще с триллион приёмами будет, где одним ударом будет выносить тебя на приём таблеток от успокоения?! Почему в этой попсовой игре, лютые боссы попадаются в самом начале? Вот никак не ждёшь таких боссов, которые дают тебе лютых люлей, в самом начале, где надо жёстко заучивать все мувсеты, иначе его не пройти.  Там вроде набор ответов — чё то связанное с поясом и бляшкой, потом бабочка и типа, что неизвестно про судьбу ребёнка.  
    • SHUTEN ORDER • Жанр: приключение, детектив, визуальная новелла
      • Платформы: PC, Nintendo Switch
      • Разработчик: Neilo
      • Издатели: EXNOA LLC, Spike Chunsoft
      • Дата выхода: 5 сентября 2025 года
      • Озвучка: японская До конца света осталось 168 дней. Пока человечество ждёт своей участи, религиозная организация «Орден Сютэн» проповедует его скорую гибель. У Ордена уже есть собственная страна — и теперь в ней убит Основатель. Рэй Симобэ приходит в себя без воспоминаний. Двое незнакомцев, называющих себя ангелами, объясняют: она и есть погибший Основатель, возвращённый к жизни силой Бога. Но чудо даёт лишь отсрочку. Через четыре дня Рэй снова умрёт, если не найдёт и не убьёт того, кто с ней расправился. Под подозрением пятеро министров Ордена. Времени проверить каждого нет, и Рэй приходится выбирать, за какую зацепку ухватиться. Каждая из пяти сюжетных веток предлагает собственную историю и меняет жанр игры: от детектива и визуальной новеллы до стелс-хоррора и побега из смертельной ловушки.         РУССКИЙ ПЕРЕВОД SHUTEN ORDER Команда Sweet & Sour
      Windows / Nintendo Switch Страница перевода на Boosty О переводе: Работа над русской локализацией продолжается. Сейчас идёт вычитка и редактура; версия для Nintendo Switch проходит тестирование.  Локализован текст, переведено более двух сотен текстур и несколько видео роликов.   В ближайшее время перевод будет готов к релизу. Актуальные файлы перевода можно будет найти на странице Boosty.    
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×