Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну возможно под этим именем мы увидим как раз то, чем не стала Готика 3 к сожалению, так что пристальное внимание и без фанатизма господа, без фанатизма. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстате FAQ там и на русском есть, можно ознокомиться с ответами на вопросы а`ля "Будет ли в игре шнапс?"

И кстате что там будет на нулевой отметке отсчета , полноценный анонс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кстате что там будет на нулевой отметке отсчета , полноценный анонс?

Получается так :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-там особо ничего не изменилось с оканчанием отсчета..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по видео галимая готика) только с джунгями)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по видео галимая готика) только с джунгями)

А разве это плохо??? Если бы это получилась новая, подобная.. с современной графикой и т.д. Готика-1,2...то это был бы шедевр)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Полностью согласен, думаю большинство фанатов (включая и меня) именно такого сходства с Готикой 1-2 и ждут (эх, мечты). Хотя думаю в итоге получится что-то вроде менее глючной Готики 3.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я к тому что мне скорее напомнило видео из 3-й части, вроде бы нормально, но потом хлоп). А вообще пусть делают то что умеют, никто не обидится, в своё время очаровала вторая часть, но ее так и не прошёл из-за скудности ума и высокой лично для меня(тогдашнего) сложности, а потом как то и не возвращался к ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

G@m-E-r во всяком случае выглядит получше гораздо, да и механика боя получше.. плюс не будет такой жесткости и мрачности, а больше яркости и света, чего и хочется =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во всяком случае выглядит получше гораздо, да и механика боя получше.. плюс не будет такой жесткости и мрачности, а больше яркости и света, чего и хочется =)))

Мрачность и жестокость на самом деле это здорово, если правильно сделать. Например по атмосфере мне очень понравилась Акра из Ассассина, серая и невзрачная, но с шармом. Хотя считаю что надо умело сочетать мрачность с яркими и сочными красками. И наоборот не делать джунгли кислотными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
G@m-E-r во всяком случае выглядит получше гораздо, да и механика боя получше.. плюс не будет такой жесткости и мрачности, а больше яркости и света, чего и хочется =)))

Если в готическом стиле..то без мрачности.. ни куда)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну даже на ролике показываются мрачненькие местечки, никто ж не говорит, что там везде яркий солнечный день =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Онимуша — Done. Завалил главного гада, выучил все его атаки, последний раз отпарировал почти всё идеально, а где надо вовремя увернулся. Даже фласок жизок всего 3 штуки использовал за весь бой. В совокупности, где-то на ласт босса у меня ушло порядка 4 часов, для изучения всех его мувсетов. Этот босс один из самых сложных, что я встречал за всё время. Победа над ним, это как будто ты после жёсткого и упорного секса вечером с красивой дамой, потом ловишь жёсткий релакс, кайф от удовлетворения. Босс жёсткий, мат летел во все стороны, геймпад кое как пережил его, но было жёсткое ощущение кайфа после прохождения.  Что могу сказать? Классная игруха эта ваша Онимуша Минусы конечно есть у игры, но плюсы перевешивают. Отличная боёвая система, одна из лучших, комплексная, сбалансированная, нет жёстких перекосов. Ролики моё почтение, круто срежиссированы, круто поставлены, история хоть не блещет какой-то сложностью, но смотреть за ней было интересно. Да и бой сами с боссами крутые, очень круто поставлены и срежиссированы. Жду продолжение, как бы намёк на это есть в сюжете, и надеюсь в этот раз выделят больше бюджета, исправят косяки, которые были в игре, по типу однотипных некоторых миссии, хоть их было не так много в игре, или часто повторяющихся некоторых боссов. На всё про всё, у меня ушло почти 40ч. 
    • А меня буквально на пять часов хватило, даже первый акт не завершил, ибо да, платформинг, частый урон в два сердца, контактный урон, отсутствующие фреймы неуязвимости при увороте, в общем то что я не очень люблю в играх подобного жанра, особенно контактный урон с уворотом без фреймов неуязвимости. Да и честно говоря, я завысил для себя ожидания от игры, думал, что формулу первой части буквально до идеала доведут, убрав всё душное и преумножив хорошее, а они наоборот ещё больше духоты навалили.
    • Образ русской версии Persona 2: Eternal Punishment для PS1 (CD1 и бонус-CD):
      В папке PSP находятся сконвертированные образы для запуска на PSP и PS Vita.
      Эти образы, и образы для ps3 и ps4 можно также найти на рутрекере.

      https://disk.yandex.ru/d/f5gvCUF0CWQ3QQ

      https://drive.google.com/drive/folders/1heMlWP-VxzGUv814ShMtlp5-URRH_0an?usp=sharing

      Ультимативный гайд по игре от Legendary_Pups:
      https://docs.google.com/document/d/1OKoDAHYwLxWDqOLAm57rnNvAaiNvWDASE12XmsZGBX8/edit?tab=t.0#heading=h.5tnixtuzvvk3
    • Мне там все понравилось кроме длиннющих отрезков с жестким платформингом. из за чего так и не стал пытаться пройти до конца.( причем первый в морозной локе я таки дотерпел и выполнил, а вот в песках уже плюнул.)
    • Тройку Рокстар делал. А фины делали двойку которая очень короткая игра — всё относительно.
    • ничто не мешает скачать и поиграть, из за непонятных принципов ты пропускаешь кучу интересного
    • Ммм, звучит отлично, а то чёт мне жучиха не очень зашла, душноватая больно, что обидно, ибо Силксонг я очень ждал, а в итоге, чёт не вкатило.
    • птичка хорошо(нет хардкора как в жучихе и карта удобная) и музыка умиротворяющая 
    • Я пришёл с готовой ультой, не использовал в первой и второй фазе специально. Но с одной ульты ты ему выбиваешь только треть жизни, надо таких ульты штуки три провести, чтобы завалить. Я уже был почти на финише, у его оставалась буквально 1 ХП, я ему выбил всю выносливость, но почему-то не сработала анимации выбивание душ, и он восполнил себе ХП. После чего я расстроился, и пропустил сразу несколько мощных ударов от него и отлетел.  Кстати. Ульту его всё таки можно парировать, но тайминг жёсткий, два раза из трёх получилось. Не знаю, почему вчера на видео, человек её ни разу не парировал. Короче, пошёл мучать дальше этого босса. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×