Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну возможно под этим именем мы увидим как раз то, чем не стала Готика 3 к сожалению, так что пристальное внимание и без фанатизма господа, без фанатизма. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстате FAQ там и на русском есть, можно ознокомиться с ответами на вопросы а`ля "Будет ли в игре шнапс?"

И кстате что там будет на нулевой отметке отсчета , полноценный анонс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кстате что там будет на нулевой отметке отсчета , полноценный анонс?

Получается так :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-там особо ничего не изменилось с оканчанием отсчета..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по видео галимая готика) только с джунгями)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по видео галимая готика) только с джунгями)

А разве это плохо??? Если бы это получилась новая, подобная.. с современной графикой и т.д. Готика-1,2...то это был бы шедевр)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Полностью согласен, думаю большинство фанатов (включая и меня) именно такого сходства с Готикой 1-2 и ждут (эх, мечты). Хотя думаю в итоге получится что-то вроде менее глючной Готики 3.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я к тому что мне скорее напомнило видео из 3-й части, вроде бы нормально, но потом хлоп). А вообще пусть делают то что умеют, никто не обидится, в своё время очаровала вторая часть, но ее так и не прошёл из-за скудности ума и высокой лично для меня(тогдашнего) сложности, а потом как то и не возвращался к ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

G@m-E-r во всяком случае выглядит получше гораздо, да и механика боя получше.. плюс не будет такой жесткости и мрачности, а больше яркости и света, чего и хочется =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во всяком случае выглядит получше гораздо, да и механика боя получше.. плюс не будет такой жесткости и мрачности, а больше яркости и света, чего и хочется =)))

Мрачность и жестокость на самом деле это здорово, если правильно сделать. Например по атмосфере мне очень понравилась Акра из Ассассина, серая и невзрачная, но с шармом. Хотя считаю что надо умело сочетать мрачность с яркими и сочными красками. И наоборот не делать джунгли кислотными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
G@m-E-r во всяком случае выглядит получше гораздо, да и механика боя получше.. плюс не будет такой жесткости и мрачности, а больше яркости и света, чего и хочется =)))

Если в готическом стиле..то без мрачности.. ни куда)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну даже на ролике показываются мрачненькие местечки, никто ж не говорит, что там везде яркий солнечный день =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага, в подростковом и юношеском возрасте такое воспринимается иначе. Сейчас и сам сторонюсь фильмов, сравнимых с Восставшим по кровавости, не говоря уже о превосходящих его. Ночной народ и Кэндимен в этом плане берут не кровищей и извращениями. Но, возвращаясь к базовой претензии — Баркер не на старости лет крышей поехал. Кровища и извращения всяческие в Восставшем из ада были изначально.  
    • Серьёзно, в птичке движок GameMaker, если так ты выглядит прям солидно, хочу я сказать, что что, а визуал в игре добротный.
    • Тебе там Питон свою клаву, часом, еще не отправил? Количество очепяток для тебя нетипичное. 
    • Смотрел в детстве конечно, впечатлений точных не помню, но какого-то супер-отвращения не припоминаю чтобы вызывали.  Но тогда и изобразительные средства были другие + всё же возраст. В то время всякий трешак и “мясо” воспринималось по другому. Впрочем пересматривать их желания особого нет, а вот Кэндимена и Ночной народ лет 6-7 назад вполне с интересом пересмотрел.
    • Бывает. Может когда-нибудь и заглянешь в этот мир. А может и нет. 
    • Всё относительно)) Можешь попробовать. Это всё равно занимает как минимум время. Ты к примеру мог бы не писать в пустоту,  а посмотреть кто сделал перевод — @nojqva  И что его не было на сайте с февраля. Так лучше писать тут: https://wol.su/rus/18112-demeo-x-dungeons-amp-dragons-battlemarked-rusifikator-teksta-v10-by-wolsu-team.html Кстати для VR версии игры тоже есть ии-перевод с ии-озвучкой) https://boosty.to/booloc/posts/f0719cb6-2aba-449e-b813-143fff4ed08d  
    • Ну не лежит и не стоит у меня к Киберпуку. Бывает  .
    • Да я уже прям даже и не ждал. Был почти в полной уверенности, что на этот раз курьера нло похитит, не иначе. А тут бац, звонок от сдэка, что курьер будет в течение часа. Час почти прошёл, только я собрался звонить в сдэк спрашивать, ч то там в очередной раз произошло, как вижк смс, что курьер принял заказ. Через 1-2 минуты бац — звонок от курьера, что тот уже стоит около моего дома на машине. В общем, выкрутил нное число аморезов из древесины, взкрыл коробку, размотал монитор от километра пупырки, опставил на заранее разгруженный обычный письменный стол, проверил, что моник живой. Радуюсь. Осталось только его корпус  от следов клея изолетны оттереть, ну и экран от пыли транспортировочной тоже (питон его перед пупыркой в пакет не положил) и будет вот прям вообще шикарно. Сходил на радостях в магазин купил готовой еды из вторых блюд (от шеф поваров пятёроки, ну а куда я ещё так поздно сунусь-то), в хлебном купил пару пироженок и кусков пирогов. Праздную.     Ещё раз скажу спасибо питону. Спасибо. 
    • В моём случае возымело обратный эффект  , очень плохая реклама. Что там дальше меня не сильно волнует, по причине того что дали попробовать — не понравилось.   Лучше можно по разному, не ДС одним едины  , и есть примеры, в добавок всегда можно сделать новое. Кстати боёвка игр Миядзаки мне не нравится  . Из последних боёвок понравились Нио, GOW 2018, Вуконг и недавний про кузнеца. А тут аренка с четырьмя разными противниками, и вообще пофигу — жизни пополняются и их много, несколько парирований, простой уворот даёт преимущество, игроку, тот же самый уворот не даёт преимущества противнику и прочие облегчители. В том же GOW выходишь на аренку, хотя бы с двумя — тремя видами противников, и это настоящий вызов, по потеешь, как раз в этом случае все добивания и прочая зрелищность идут на пользу, игрок получает передышку и награду. А тут… сотрясение воздуха. Вкусовщина, конечно.   Это всё очень плохо. Хорошо я встретил тебя и ты меня просвещаешь. Как быть с другими людьми, которые в добавок к прочему, вообще ничего не знают о игре и рандомно запускают демо? Совсем печаль-беда. Повторюсь, помимо скудного контента, мне не понравился сам бой, он перегружен показушностью, которая лишь тормозит игрока. В том же DMC всё красиво, эффектно и даже пафосно, но в темпе. Мне ещё Дум 2016 в том числе, из-за этих добиваний не понравился и вылетающему конфетти из убитых  .
    • Это что еще за Энгри бердс в ночи? @Tirniel поздравляю! Свершилось! Ура, ура, урааааа!!!!!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×