Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
}{от@бь)4

racing Burnout Paradise (Remastered)

Рекомендованные сообщения

в общем опробовал. Скажу одно - весело :)

На ГТИ во всю раздают

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опробовал тоже Графика непонравилась на XBOX 360 куда лучше картинка смотрелась в настройках игры все на максимуме в драйверах видюхи тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Омг, они из какой-то прошлой части бёрнаута сюда саундтрек целиком перенесли.... Играю, думаю, чёт музон знакомый непомерно :to_become_senile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они и зо всех частей саунд трек сюда перенесли + новая + класическая, там 100 с лишним треков. А графика и мне показалась похуже чем на моей ПС3.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Афигенная игрушка, особенно если учесть что до этого Бернаут я видел только на PSP, ну а то что сразу полная локализация... ну ведь вы меня поняли?))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Афигенная игрушка, особенно если учесть что до этого Бернаут я видел только на PSP, ну а то что сразу полная локализация... ну ведь вы меня поняли?))))

поняли, поняли! настроил графику теперь все в норме! полностью с тобою согласен а в онлайне вобще чума и главное на халяву ну ты ведь меня понял?

на мотоцыклах!!!! скорость, драйв, отлично подобраный саунтрек эх просто сказка!

Изменено пользователем sosok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поняли, поняли! настроил графику теперь все в норме! полностью с тобою согласен а в онлайне вобще чума и главное на халяву ну ты ведь меня понял?

на мотоцыклах!!!! скорость, драйв, отлично подобраный саунтрек эх просто сказка!

Понял понял! ;) Вопрос такой... там больше трасс\миссий на разрушение нету? о.О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проверьте кто нибудь следующую (как я пока считаю) нелепость - мол если патч не ставить на игру то якобы эффектов слоу мо и красочных аварий больше. Пока что на нонсенс смахивает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я ужо качаю ПК версию! =) Не зря? Как там управление? Руль пойдёт?

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм.. Тут как бы её и обсуждают. Если бы не играли - не обсуждали б трассы, саундтрек и т.п. так что зря выпендрились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пока маршруты не сделают лицуху не куплю принципиально.

Как я и говорил, ща все примутся пинать за это новый бернаут, тут уж либо надо что-то со своими закостенелыми мозгами делать, либо вообще в эту гаму не играть.

короче 7 баллов из общей шкалы игр Борнаут,

Из общей шкалы бернаут это 10 из 10 игра на голову выше всех прошлых частей.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, помойму ( повторяю ПОМОЙМУ) игра хуже новой-старой флэтаут. Черезчур аркадная и легкая, физики там нет, сплошные скрипты, которые активируються на максемальной скорости, а так бейся себе на 60 км в час в стену эфекта никакого, только стекла потрескаються (они ведь не бьються вовсе). Город серый, унылый...много прямых дорог. Доехать до финиша никаких трудностей не вызывает. Хотя в плане дизайна меню и навигации мне игра понравилась.

Изменено пользователем BEZMEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я и говорил, ща все примутся пинать за это новый бернаут, тут уж либо надо что-то со своими закостенелыми мозгами делать, либо вообще в эту гаму не играть.

Из общей шкалы бернаут это 10 из 10 игра на голову выше всех прошлых частей.

опять мы тут с тобой на тему сим аркад ща заведем тему ))

1. нэ, привыкнуть можно, но надо ли?! ( хотя б маршрут как в ГТА сам прокладывался в зависимости от твоего движения по той или иной дороге,а то постоянно в карту лазить очень неудобно.

2. тут ты не прав и со мной согласиться большее число любителей этой серии,что Парадайз далеко не лучшая часть, далеко!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольная игра, хорошие саундтреки, затягивает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут ты не прав и со мной согласиться большее число любителей этой серии,что Парадайз далеко не лучшая часть, далеко!

Обоснуй чем она хуже того же Takedown или Revenge ?

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt а вы тот ещё тролль оказывается  А вообще на мой взгляд не очень красиво) Сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства 
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×