Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rosss

Mass Effect

Рекомендованные сообщения

Игра на прилавках.

Обсуждать перевод нет особого смысла - наверное только ленивый еще его не скачал с просторов и-нета.

У нас за джевел просят 350-400 родных рублей.

Подтвердились слова Г.Ньюэла о необходимоости одновременного релиза игры за бугром и в России - 1С будет в жестоком пролете с продажами из-за янкесовского релиза.

Под ХР+SP3 установилось без каких-либо проблем. Под Vista с установкой необходимо малость шаманить с правами доступа(привет старфорсу). Защита - SF 5.50.11.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня купил d Ростове-на-Дону лиц-ку за 400р. Игра супер. Жаль что озвучка русская будет только осенью в коллекционном издании((

Сегодня купил в Ростове-на-Дону лиц-ку за 400р. Игра супер. Жаль что озвучка русская будет только осенью в коллекционном издании((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Наконец-то понял, что мне напоминает МЕ - Helgate:London :) Естественно с поправкой на более вменяемый сюжет.

Omg..

Сегодня купил d Ростове-на-Дону лиц-ку за 400р. Игра супер. Жаль что озвучка русская будет только осенью в коллекционном издании((

Придется видимо купить второй раз.. Если игра понравится..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Наконец-то понял, что мне напоминает МЕ - Helgate:London :) Естественно с поправкой на более вменяемый сюжет.

Интересное мнение, однако ничего общего не увидел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня 7 число, аддона Bring Down the Sky до сих пор нет.. на форуме Снежков отсылают к Биоварам:www.masseffect.bioware.com/downloadablecontent

Кстати пишут что для запуска аддона понадобится ключ и регистрация..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и я заценил игру, словил три не серьёзных глюка (1- при установки гама желала, что там обновить и не могла найти ни как vcredist.msi пришлось тянуть с мелкософта, 2- после уставки забыл драва для видюхи обновить ну соответственно получил синий экран, тоже не проблема, 3- вылет из игры с появлением маленького окна без каких либо надписей при первом распределении умений, загрузившись опять прошел этот момент без проблем) правда, последний мне лично не понятен. В целом впечатления очень положительные, пока, правда, только по цитадели брожу разглядываю красоты, но в воскресенье засяду плотно за игру :victory: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересное мнение, однако ничего общего не увидел...

Вид "из-за спины",

Прокачка перца и оружия,

Да и сам геймплей во время боя, но, конечно, не один в один.

Ну и я же и писал, что напоминает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вид "из-за спины",

Прокачка перца и оружия,

Да и сам геймплей во время боя, но, конечно, не один в один.

Ну и я же и писал, что напоминает :)

мне бои напомнили консольный graw, но это уже оффтоп ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Курск. Купил лиц. за 375 карбованцев, пока не играл, жду конца раб. дня. Дома гляну на нее. А про озвучку.. Может они сделают патч, со включенной туда озвучкой (как у NWN2 патч 1.6 вроде). И ничего не надо будет покупать :rolleyes: . (Хотя 1С не Акелла..мож и не сделают. <_< )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отчасти согласен с Rosss по поводу похожести гейма как в Helgate, только добавил бы что, этакая смесь КоТОР и Helgate и не сказать что это оч. удобно реализовано. Сделали бы боёвку по уже отработанной схеме КоТОР и было бы лучше.

Да, по теме.... локализация текста нормальная за некоторым исключение мелких орфографических ошибок и пропущенных букв и присутствует в некоторых местах не правильное обращение, типа к мужчине а в описание\написание к нему применяется - она. Не понравился цвет текста (белый) потому что иной раз на некоторых светлых фонах его плохо видно, да и шрифт можно бы сделать чуть крупнее и другого формата. Как уже было подмечено, аглицкая озвучка (особенно второстепенных персов) ничего выдающегося не представляет. Так что особо портить русской локализацией звука нечего, если конечно не задействуют в ней опять одних и тех же "старпёров" которые озвучивают все....и фильмы и игры еще со времен уё...ного сериала типа "дежурная аптека".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про озвучку.. Может они сделают патч, со включенной туда озвучкой

Да ты что, они не упустят возможность денег поднять на геймерах.. будет голд.. с нашей озвучкой..еще неизвестно какого качества и в 1.5 раза дороже видимо (если взять Обливион как пример )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у нас в Украине игры пока нет <_< и когда будет хз

Где у вас в Украине ее нет? Вчера купил без напряга в Киеве, 20 баков двд бокс, посмотри по инет магазинам.

Не люблю русс озвучку в играх, но увы тут без нее фигово. Все хвалят лицевую анимацию, а я букавки читаю в это время.

При установке попыталось ДрИКС обновить, выдало кучу ошибочек и сказало установка номрально завершена. Есть небольшие глюки с субтитрами, попадаются квадратики от которых разлазятся лучи какието. Но довольно редко. И еще картинка немного "шумит" типа как не очень качественный ТВ сигнал, если не присматриватся не видно, но такое дело присутсвует - разобрался, там просто в опциях нада было вырубить "эффект зернистости".

Изменено пользователем Sonatix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здорова други у меня такая проблемма. Графа в игре на высоком, лицензия все персонажи на 5 с плюсом а вот задние планы особенно лампы и освещение из квадратиков состоят. Дрова последние че делать не знаю мож кто знает ПОМОГИТЕ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графические артефакты на видеокартах ATI (когда вы удаляетесь от источников света или от персонажей, они становятся какими-то "угловатыми").

1. Открываете файл "\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config\BIOEngine.ini"

2. Ищете строку "DepthOfField=TRUE" и вместо TRUE, ставите FALSE.

Проблему обещают исправить в следующей версии драйверов.

небольшой фак тут http://www.snowball.ru/forums/?board=me&am...=20080607142107

Изменено пользователем Sonatix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм...Курган..Купил сейчас за лиц за 320р. Пока ни глюков ни вылетов не было. Одно смущает, угловатость светильников есть только на разрешении 1280х960. При поправке BIOEngine.ini оно есть только на 1024х768.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полтава...УкраинА...100грн ДВД-бох,30грн-пиратка "Нова ГРА"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×