Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

 

IoG, зря вы так! Игры 90-х и первой половины 2000-х большинство людей у нас проходило по понятным причинам именно в "пиратках", а "Grim Fandango", если уж разбираться, у нас в стране вообще официально никогда не выпускали. Какая бы не была пиратская озвучка (хорошей или плохой), для некоторых она вполне позже могла стать и ностальгической. Всё же это чувство основывается не на качестве (хотя даже пираты иногда удивляли нас своими хорошими локализациями), а на воспоминаниях; не на том, была у вас лицензия или нет.

Вот здравый человек, согласен на все сто. Это такая же ностальгия как например, сейчас смотреть фильмы 80-90-х в том самом авторском переводе, в которой ты его смотрел будучи ребенком, на кассетах. Ни знания языка, ни субтитры, не передадут ту ностальгию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я просто не здравый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После апдейта в Steam слетает перевод.

Ничего нового не добавилось, только Quit заменили на Exit в строчках меню.

Так что просто переустановите перевод поверх.

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как ребят продвигается?

Изменено пользователем john458

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, что на первой половине недели обновимся с комментариями и рядом поправок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот здравый человек, согласен на все сто. Это такая же ностальгия как например, сейчас смотреть фильмы 80-90-х в том самом авторском переводе, в которой ты его смотрел будучи ребенком, на кассетах. Ни знания языка, ни субтитры, не передадут ту ностальгию.

Ты меня прям в тупик поставил :D Вот и думаю теперь , оригинал или 7волк из ТОГО САМОГО времени. Есть еще РусПроект и то ли существующий, то ли нет мифический эталонный фаргусовский озвученный перевод, голд, если не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будете ли заменять кнопки ps4 на x360, я думаю у большинства именно от ящика пады.

Сами разрабы забили наверно и не фиксят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будете ли заменять кнопки ps4 на x360, я думаю у большинства именно от ящика пады.

Сами разрабы забили наверно и не фиксят.

Ну как бы игру анонсировали на конфе сони для пс4, а потом уже сказали и для pc.Так что, не ошиблись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

мифический эталонный фаргусовский озвученный перевод, голд, если не ошибаюсь.
Руководитель группы переводчиков, работавшей над «GF» для «Фаргуса», погиб в ДТП. Он же озвучивал часть персонажей. По понятным причинам работа не была завершена и второе издание (с русской озвучкой) не было выпущено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы игру анонсировали на конфе сони для пс4, а потом уже сказали и для pc.Так что, не ошиблись.

Если делаешь анонс на своей конференции, то глупо как-то упоминать другие версии. Сколько раз уже было, что рекламируют какой-то эксклюзив, а он оказывается мультиплатформой. "Microsoft" вон также говорила, что "Ori and the Blind Forest" является железным эксклюзивом Xbox One, но PC версия быстро вплыла.

Если оригинальная "Grim Fandango" вышла в 1998-ом исключительно для PC, здесь сложно тогда говорить, с какой именно версии делался "ремастер". Главное же здесь, что превалирующее большинство людей на PC используют геймпады с поддержкой Xbox. Им PS-иконки не сдались.

Руководитель группы переводчиков, работавшей над «GF» для «Фаргуса», погиб в ДТП.

Айвенго (Гуляев)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им PS-иконки не сдались.

Ну а разработчикам не сдались ваши xbox-геймпады. Взаимность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а разработчикам не сдались ваши xbox-геймпады. Взаимность.

Было бы всё так, PC версию "Grim Fandango Remastered" сейчас никто бы выпускать не стал, а она существует.

Зная некую безалаберность и неспешность "Double Fine Productions" (если вспомнить на миг, как они делают "Broken Age" и "Day of the Tentacle: Special Edition"), смею предположить, что они забыли или попросту пропустили момент с отображением кнопок геймпада в нашей версии, а не сделали это специально и назло для всех. Думаю, в патче все косяки и подправят. Если же нет, никто не отменяет мод-сообщество. Навскидку точно не скажу, но на нашем портале, как минимум, было 2-3 игры с подобной проблемой, которую фанаты быстро исправили.

С другой стороны, для меня всё это уж таким критичным делом не является (на второй повестке дня стоит внедрение старой пиратской озвучки, если что). Оригинал 1998-ого года без проблем проходился и на клавиатуре, а "ремастер" с мышкой — и подавно. Геймпад конкретно для меня не является здесь уж такой альтернативой или единственным "девайсом".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и я думаю накой здесь вообще геймпад, если это point'n'click игра, которая управляется одной мышкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я думаю накой здесь вообще геймпад, если это point'n'click игра, которая управляется одной мышкой.

Если проект радует, хочется идеала во всём: и субтитры получить, и озвучку, и прочие проблемы решить.

Если ставить вопрос таким образом, можно спросить, а зачем поддержка геймпада нужна и в PS4-версии? Ведь если захотеть, проект можно продавать с клавиатурой и мышью в нагрузку, которые были бы совместимы с данной консолью, но все мы понимаем, что делать так никто не будет. Думаю, логика была токовой: прикрутили управление через геймпад для PS4, но не стали убирать его и для PC, т.к. в этом не было нужды и причины. Пусть будет, как альтернатива, сказали авторы себе.

Я вообще считаю, что подобные адвенчуры (point-and-click'овые квесты) являются "не форматом" консольного сегмента. Они в основном выходили и выходят на PC, пользовались и пользуются популярностью только у нас. С таким же успехом можно выпустить для PC ещё один культ и классику квестового мира — "Full Throttle Remastered" (старые пк-шники с руками оторвут!), но для других система данный проект станет чем-то странным, где-то даже архаичным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×