Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

искал в стиме но для нас РОССИИ написано сорри... почему так???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
искал в стиме но для нас РОССИИ написано сорри... почему так???

Она для нас не доступна , как и все остальные проекты издаваемыем беседкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потому что в Стиме с новыми рублевыми ценами Бетесда пока отказывается с нами торговать.

Spoiler

лицензия. стоит последний патч. система подходит как минимум чтоб на средних поиграть, карточка от АТИ. драйвера пробовал 11.10 preview2 и 11.9 - результат один.

что еще можно попробовать сделать?

up

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Звучит как "Мы изначально забили на пк версию игры".

Кармак видимо забыл (а может и не знал?) мудрость: "Не плюй в колодец, возможно тебе придется из него пить.."

В любом случае -- опрометчиво он взболтнул, опрометчиво..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz как обычно с интересом прочитал твоё большое мнение...и как обычно прав во многом (в рецензии тоже это нашло отображение).

И да, я также расчитываю на тот же новый драйвер, который будет финальным за 10 месяц и быть может поиграю в игру наконец без глюков. Пострелять хочется...увидеть, что там за игра на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доставляющее во всех смыслах послание. Дожили, ПК-гейминг пинает компания и человек, которые, образно говоря, когда-то являлись его "папой-мамой".

Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

"Умело" человек открестился. А как быть тогда с продукцией "nVidia"? Также последние драйвера во всём виноваты? 280.26 сложно последними назвать, т.к. я их скачивал и устанавливал ещё в августе. Есть ещё две бетки, но в последней 285.38 исправления касаются в основном только "Battlefield 3". Интересно тогда, о каких драйверах говорится. Есть специальные, на которых спокойно идёт игра, но они в паблик не вышли? Сомнительно... Люди перепробовали сейчас массу драйверов (как старых, так и новых), а итог один.

Проблема в том, что драйвера не оптимизированы толком под эту игру, в них нет исправлений для неё. И игра (в плане графики) сыровата ещё, а точнее плохо протестирована. С их "патентованной" системой автонастройки надо что-то делать. Она явно тупит и не всегда верно оптимизирует игру под вашу систему.

И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz, последняя бета от нвидии так же сильно заточена под RAGE как и под BF3, всё написано в логах к дровам. Нвидиа настояльно рекомендовала ставить её всем , кто будет играть в RAGE, помимо беты баттлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz, последняя бета от нвидии так же сильно заточена под RAGE как и под BF3, всё написано в логах к дровам. Нвидиа настояльно рекомендовала ставить её всем , кто будет играть в RAGE, помимо беты баттлы.

Может я немного и перегнул палку, но для того же "Battlefield 3" там аж 3 пункта выделено, а для "Rage" – только одна строчечка. "Сильно заточена" – уж очень громкие слова. Я особой разницы между WHQL 280.26 и бетой 285.38 что-то пока не заметил. Есть соответствующий комментарий, но работает ли игра так, как там указано? Пишут, что "повышает производительность"? Не спорю, но у меня игра и на старых драйверах ещё летала. Здесь претензий нет. "Улучшает сглаживание": или мне так не повезло, или пустые слова, но "лесенку" иногда я вижу. Даже принудительная активация через драйвер не помогает. С загрузкой текстур до патча боролся только конфиг-файлом, драйвер мне так и не помог. После патча стало намного лучше, но всё равно где-то стриминг текстур работает не так, как нужно. И самое смешное, что комментарий заканчивается многоточием. То есть подразумевают, что драйвер в игре правит что-то ещё? Как-то незаметно. Почему бы тогда не указать, что именно? Уровень детализации на некоторых объектах убог, при приближении иногда больно смотреть на такую размазанную текстурную фигню.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

Вот Юбисофт ругают за плохое отношение к ПК, за то что откладывают релизы, системы защиты "драконовские". А ведь на самом деле они РС персии просто до ума доводят, проблем с графикой, оптимизацией и управлением в их играх нету. Да система защиты проблемы только пиратам доставляет. Вот как раз таки нормальное отношение к ПК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доставляющее во всех смыслах послание. Дожили, ПК-гейминг пинает компания и человек, которые, образно говоря, когда-то являлись его "папой-мамой".

...И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

+1 Подписываюсь под словами! Rage для РС -- явная халтура! Но!

Читаем:

""..Основатель ID, программного обеспечения, и программирования легенда Джон Кармак только что дал смелое заявление, что, они не рады консолям. По его словам, "одна из самых больших ошибок" заключается в том, что он позволил создать RAGE для консолей наряду с ПК.

В интервью Gamer PC, Джон Кармак сказал: "Когда мы начали разрабатывать игру шесть лет назад, я посмотрел на консоли и сказал:" Это же хорошо, почти так же, как и ПК, что мы здесь, и наша стратегия развития заключается в том, что мы можем заниматься разработкой на всех платформах. И теперь, когда мы смотрим на ПК, который в десять раз лучше и мощней консолей ... я сильно изменил своё мнение и просто хочу сказать: "Нам следует сосредоточиться на создании вещей, которые будут более эффективны на ПК, а уж лишь затем разрабатывать на консолях. "Теперь у нас есть чёткое понятие, как нужно делать."

Кармак пояснил, как это изменится в будущем, "Моя система развития теперь имеет двадцать четыре потока и двадцать четыре гигабайта памяти, и мы можем начать создавать продукцию на пол терабайта. Итак, я на самом деле недоволен тем, как мы развиваемся, названия в этом подрастающее поколение, как графики улучшений и вещи, которые я собираюсь сделать. ".

http://www.firingsquad.com/news/newsarticl...?searchid=23760

Как это понимать? Юлите, синьор Кармак? :smile:

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть Кармак хотя бы попытается теперь ИГРУ нормальную сделать, а не "продукцию на пол терабайта"... Совсем уж обнаглели, просто на имени выезжать пытаются, что Дюк, что этот хлам... Или пусть по семинарам инди-разработчиков походит, может хоть что-то поймет.

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кармаку плюс к карме - смешно звучит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software "не рассматривает PC как основную платформу для игр".

Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

Странное заявление с учетом того, что на главной странице Bethesda Blog согласно опроса:

What are you playing RAGE on?

PC (74%)

360 (17%)

PS3 (9%)

http://www.bethblog.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странное заявление с учетом того, что на главной странице Bethesda Blog согласно опроса:

What are you playing RAGE on?

PC (74%)

360 (17%)

PS3 (9%)

http://www.bethblog.com/

Поэтому они и погорели потому что большинство играет на ПК а они ставили на приставки +.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому они и погорели потому что большинство играет на ПК а они ставили на приставки +.

Это большинство на 90% пираты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В русском языке прямая речь выделяется длинным тире. Обычно, если это диалог двух или более персонажей, где фразы идут одна за другой. В играх, для каждого есть отдельное окно, как и здесь, но здесь имена говорящих пишутся как часть обычного текста, а не отдельным обозначением. Если включить любую официальную локализацию данной игры, можно заметить, что переводчики использовали те же обозначения прямой речи, что и приняты в литературе тех стран. В английской — их “кавычки”, в итальянской — вот “такие„, в немецкой — вот »эти«, а у испанцев, как и у нас — длинное тире. В оригинале — вот 「так」, если что. Думаю игроки, что привыкли читать художественную литературу, против не будут. Остальным соболезную. Имена и названия я переносил по той же логике, как и в оригинале. Японцы сами называли магию на знаменитом «ингрише». Т.е. использовали не свой язык, а английский, как они его слышат. Например, в оригинале — ファイア, ファイラ, ファイガ (ФаИЯ, ФаИРа, ФаИГа), что произошло от Fire, Fira, Figa (окончания второго и третьего слов обозначают эволюцию заклинания). В старых переводах придумывали «Огоньра, Огоньга» или «Огонь 2, Огонь 3» но я считаю это большей степенью отсебятины, чем мой способ.
    • Добрый человек, обновление перевода планируется? Заранее спасибо)
    • Так и запишем: ещё одна игра, которую я добавлю на аккаунт, отправлю с "скрытое" и никогда не запущу 
    • @allodernat новая версия появится в свободном доступе, под неё обновлю и выложу
    • @erll_2nd я бы сказал каждый день обновы)) Выложи, да и всё, через полгодика если будет интерес обновишь) С unreal в принципе частые обновления не нужны, если только они контент не добавляют.
    • Retrace The Light   Дата выхода: 20 ноя. 2025г Разработчик: Xiaming Game Издатель: Xiaming Game Жанр: Экшен, РПГ Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/2179370/Retrace_the_Light/ Главная фишка Retrace the Light — способность манипулировать временем. Герой оставляет за собой след света, по которому может мгновенно вернуться, чтобы избегать атак врагов, телепортироваться через препятствия и решать пространственные головоломки. Игроков ждут динамичные сражения, семь боевых модулей и двадцать дополнительных улучшений для настройки стиля боя, схватки с гигантскими механическими боссами и пять альтернативных концовок, зависящих от принятых решений. Машинный перевод в процессе. (Игра уже полостью переведена, но разрабы каждую неделю выпускают обновы)    
    • Видеодемонстрация текстов игрового меню
      Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Звёздного океана 6. На этот раз мы покажем вам различные тексты из игрового меню. Также напоминаем, что до полного релиза перевода осталось около 2-х недель. Видеодемонстрации:
      https://www.youtube.com/watch?v=Ab9F55YL1Pw
      https://vk.com/video-181931421_456239212
    • Полностью понимаю твою точку зрения. Действительно, бывает, что ремейки концентрируются на графике и визуальной части, но забывают о самой сути — геймплее. В МГС это особенно заметно, потому что игра ощущается тяжеловесной и перегруженной, хотя сюжет всё ещё интересен. Сайд-эффекты вроде «деревянности» управления и устаревших механик реально мешают погружению, и это как раз тот случай, когда улучшение графики не компенсирует устаревшие игровые элементы. Silent Hill 2 здесь пример того, как ремейк может выглядеть современно, но при этом сохранить играбельность.
    • Raining City: Millions Recollections   Метки: Приключение, Визуальная новелла, Мистика, Детектив, Сюжет-ориентированная Платформы: PC (Windows) Разработчик: Orca Layout Издатель: 昆布科技, 2P Games Дата выхода: 25 августа 2025 года (Steam) Отзывы Steam: Очень положительные (≈85 % положительных отзывов) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия: v1.1.1(Build.19973410) , не совместима с той, что в стиме, так как там несколько обновлений вышло, а игры у меня нет.   Скачать для PC: Google | Boosty   Установка:   1.  Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку "One Hundred Million_Data"   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».      
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×