Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Это, как я понял из-за несоответствия таймингов русских сабов и английской озвучки. Так что или играть полностью на английском, или полностью на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это у вас на ati 5670 так игра идет?

Если на такой карте такая водичка при 60 fps, то что-то не то все говорят про оптимизацию. текстурки конечно местами да, ночной кошмар.

Да 580 печ + дополнительные поднастройки)

Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Игра жрет пол гига оперативки. Судя по диспетчеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Игру делали с 2007 года. Основная цель была сделать так, чтобы на любом компе было 60 fps.

А на консолях 30.

Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на консолях 30.

По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Там же мегатекстура задействована, нет? Наоборот должно всё лучше быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Согласно игровому журналу Edge Xbox 360 и ПК версии шутера Rage работают при 60 FPS, в то время как на PS3 игра запускается лишь при 20-30 FPS.

" RSX медленнее, чем тот, что установлен в 360. CPU примерно одинаковые, но на 360 легче разделять задачи, что является основной тратой времени при разработке на PS3", сообщил Джон Кармак (John Carmack).

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алексей1301

В том то и дело, что вода почти шедеврально смотрится -- совсем не хуже, чем у Крайтека, но вот текстуры, блин -- засада. Внутренний голос мне твердит -- это все "пасхалка" от ID для пиратов. Посмотрим. Ежели в течении двух-трех дней решится эта проблема -- значит действительно, это своеобразная защита. Вот только есть полтора нюанса:

1) тех, кто в пиндостане сделал предзаказ на РС -- получается тупо развели ( у кого Радеоны)...

0.5) Игра достаточно легкая на первых трех уровнях сложности: вспоминая Дум 3 -- как то не вяжется сложность ТАМ (в D 3) и в Рэйдже. В Рэйдже слишком все просто -- в плане боевки. Пока что.

Одним словом -- неоднозначно (противоречиво)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Selefior ты тут выкладывал список команд конфига, скинь еще раз его пожалуйста. От блюра вою.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что я выкладывал,это были не те конфиги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Этому сообщению уже почти 2 года и речь тогда шла лишь о промежуточной стадии разработки. Игра абсолютно везде рассчитана на 60 FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чето на форумах сплошь негатив :) . Приведу пример одного поста с rutracker - он примерно характеризует всю картину недовольных :)

 

Spoiler

Данное уг успешно удалено с харда, после 5 часов игры, ничего интересно так и не произошло, а от постоянных подгрузок убогих текстур уже тошнит. Убило отсутствие физики и статичный мир, нельзя, скажем поднять ящик или выстрелом разбить бутылку, от взрыва гранаты мелкие и крупные предметы в зоне поражения не разлетаются, а тупо остаются приклеенными к месту. Так же нельзя взаимодействовать с игровым миром, к примеру нельзя открыть комод в разрушенном здание, из убитых врагов можно вытаскивать деньги и патроны, но их оружие как только выпадет из рук тут же исчезает. Освещение такое же статичное как и всё остальное в игре, никакой динамики и в тенях. Рельефного текстурирования (бамб-мапинг, параллакс-маппинг) в игре нет, текстуры совершенно плоские, самого низкого разрешения и явно сделанные на скорую руку. Отдельного внимания заслуживает AI - непробиваемо тупые противники действующие строго по заложенным скриптам, либо сидят в укрытие, либо прут напролом и в том и в другом случае умирают одинаково быстро.

Что же тогда в игре хорошего спросите вы - да собственно практически ничего, самое достойное что есть в игре - это хорошо детализированные персонажи и детально проработанное оружие, на этом пожалуй все прелести игры заканчиваются. Сюжет же скажут некоторые, а сюжет никакой, на Землю в энном тысячелетие падает метеорит, не за долго до этого наш персонаж с небольшой группой людей пытаются спастись в некой капсуле, после катаклизма проходит какое-то время и наш герой приходит в себя и обнаруживает, что он таки единственный выживший - вот это да, вот это лихой поворот сюжета, однако далее наш недогерой вылезает из этой самой капсулы и тут то начинается игра, а точнее спасение от злых мутантов, спаситель сразу проникается к нашему герою и заваливает нас нелепых поручений, дальше пошло поехало всё по накатанным рельсам, ничего нового бегаем туда-сюда убивает то мутантов, то бандитов. Всё бы ничего, если бы у игры была своя изюминка - а не тут то было, нет её у игры. Мир выглядит неестественным, мёртвым и скучным, как и унылые персонажи населяющие его, в купе с отвратительной графикой и отсутствием физики, игра быстро надоедает, проходить Rage до конца я не стал, да и просто не смог бы, игра вызывает тошнату и отвращение. Одним словом это провал, позор для некогда великой студии id Software, всё что нам обещал на выставках и презентациях Джон Кармак - всего этого в игре нет, как так могло получится, почему нам врали и кто допустил игру в таком виде до прилавков магазинов - нам остаётся только гадать.

Играть или не играть решать только вам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть не врёт, бамп там есть... пусть редко и не лучше текстур. ))))

Ну в общем парень описал все как есть. И впрямь, на видео 480 текстуры и то качественнее смотрелись. А графика напомнила мне недавний Булетсторм, который в разы интереснее.

Да сама игра вызывает ужасные приступы дежавю.

"Хороший" дебют Id5.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если говорить за цифры, то 3до стоила очень дорого и на весь мир было произведено всего около двух миллионов копий консолей. В РФ ценник был её выше, больше тысячи баксов для 90-х годов — это просто колоссальные деньжищи, это был буквально штучный элитарный товар, который официально даже не поставлялся. Сега стоила многократно дешевле (более пятикратной разницы в цене даже за рубежом) и тиражи измерялись десятками миллионов консолей. К моменту, когда 3до перестали выпускать, её уже на рынках было в десятки раз больше произведено. Можно проверить по источникам, на которые весьма активно и щедро ссылается даже банальная википедия касательно тиражей, то есть даже специально искать какую-то редкую информацию не нужно — всё на виду, буквально. Итак, действительно, с чем же будет ассоциироваться игра у простого люда: с редкой штучной дорогущей консолью, которую мало кто мог себе позволить, или с консолью, которая была как минимум у кого-нибудь одного из группы друзей дома повсеместно, а если и нет, то скорее всего в любом игровом клубе были её образчики. Думаю, вопрос риторический.
    • А это что мы в Silver Pines играем за молодого Тима Суинни ? я как только игру запустил и увидел эту фотку в игре сразу узнал Детектива Суинни.))
    • Не знаю, меня игра не задушнила под конец. Тем более, я оригинал закрыл игру на 100% ачивки, потом вышло ДЛС, в итоге опять у меня не 100%. Короче, поиграть в ДЛС, я бы наверно поиграл, чтобы закрыть ачивки снова на все 100%, но если цена приемлема. За 1к брать не охота, ДЛС на 3-4 часа.  Так ты наверно на кошмаре играешь, вот и долго получается. Я бы наверно на такой сложности играть бы не стал. 
    • Будет отлично если дадите распокованый ром игры, а я дальше буду смотреть что да как,  я пока что занимаюсь тестами на 3дс так что патч будет обновляться и лучше скачивать с гитхаба 
    • Как раз именно это и относится к делу. Вопрос был о том, что большинство людей будет ассоциировать. С какой консолью игру по наименованию тайтла. А если у большинства была сега (и денди, фамикомы в массе своей), а про 3до и знать не знали и по большей чатси даже не слышали про неё, то тут как бы очевиден ответ, с какой консолью игра будет ассоциироваться — с той, которая на слуху, а не с той, которую большая часть людей даже в глаза не видывала у нас, не то что в наличии имела! Да, за рубедом картина может отличаться, но речь-то про наше пространство, а не их. Вот сам поинтересуйся, а у сколкьих людей была эта самая 3до, а у скольких была сега. Да ты тут скорее всего на всём форуме будешь одним из немногих, у кого она была, и чуть больше людей, кто вообще на ней во что-либо играл в отличии от тех явно многих, у кого была сега, в т.ч. тех, кто когда-либо в неё играл в принципе.
    • Спасибо большое! Очень круто! Давно ждал! Только подскажите, а для какой перевод версии игры? На 5.0..., 6.0... и 7.0... не работает, там бесконечная загрузка при запуске
    • @Voifer свитчмены обычно ленивый народ, но русики хотят)) Я могу распаковать и закинуть на rootz папку с игрой. Если файлы ты же(вроде те же), то поидее перепаковать будет несложно. Проверить работоспособность на эмуляторе, а на железе уже потом проверят те, у кого приставки на руках.
    • Gipsy_Game выпустил нейросетевой русификатор для квеста The Darkside Detective: A Fumble in the Dark. Gipsy_Game выпустил нейросетевой русификатор для квеста The Darkside Detective: A Fumble in the Dark.
    • The Darkside Detective: A Fumble in the Dark Метки: Point & Click, Пиксельная графика, Детектив, Глубокий сюжет, Юмор Платформы: PC SW MAC LIN Разработчик: Spooky Doorway Издатель: Akupara Games Серия: The Darkside Detective Дата выхода: 16 апреля 2021 года Отзывы Steam: 1649 отзывов, 95% положительных
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×