Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NoFear

Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)

Рекомендованные сообщения

Вопрос:

1)Как прописать на рабочий стол?

И 2-ое..

у меня что-то видео никак не руссифицируется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос:

1)Как прописать на рабочий стол?

В свойствах ярлыка..правой мыши щелкай по нему и вписывай в соответсвующую графу..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Krishnoved

По поводу звука: остается английским? А ты точно руссификатор звука а не текста качал? Вроде не должно быть проблем с этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу звука: остается английским? А ты точно руссификатор звука а не текста качал? Вроде не должно быть проблем с этим.

У меня тоже звук не русифицируется (текст нормально русифицировался), все говорят на английском (игра D2 LoD 1.12a). Пробовал на 1.11а - тоже самое. А при русификации роликов выскакивает следующее: unable to open source file.

Изменено пользователем Serezha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПОСТАВИЛ РУСИК НА В1.11 ине видно в игре русского текста нигде ,только пункты меню перевелись.ни названия предметов ни чего .

может шрифт какой нужен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serezha

Гм... unable to open source file значит одно из двух:

  • Либо у тя вообще нету видео в игре (ну я думаю оно есть, раз ты его русифицируешь), такое бывает на пиратках обрезаных, файл d2(x)video.mpq отсутствует;
  • Либо, опять же, пиратская версия, архив с видео существует, но он либо переименован, либо каким-то образом модифицирован, поэтому анпакер MPQ не может заменить файлы видео в архиве.

Terlog

Да шрифты, наскока я знаю, включены в рус. А у тя все английским остается, или кракозябры какие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошу выложить TBL Editor, я скачал Diablo 2 Table Editor v1.2, но вместо нормальных слов у меня "закарючки" типо такого - Яйцо Пожирателя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makSuS

Это тебе в форум Вскрытие игровых ресурсов. А вообще, возможно, так и должно быть, чтобы не испортить английский язык в игре, заменили начертания дополнительного алфавита, точно не знаю. Ты чью руссификацию открыл?

Изменено пользователем FreoN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я уже нашел в чем проблема - тот редактор который я скачал, не поддерживал кириллицу, потом нашел такой же редактор но с поддержкой юникода и все стало нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди,кто-нибудь может конкретно сказать где можно русификатор к первой Diablo и Hellfire скачать?А то я уже и не знаю где искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Utf8_Tbl_Edit_v0.6alfa - редактор текстов в Diablo II с полной поддержкой Unicode и возможностью синхронной правки двух файлов.

http://ferrumsoft.народ.ру/files/diablo2/U...bl_Edit_a06.rar

Для правильной русификации надо включить изменение перевода прилагательных по роду и и числу:

(далее примеры даны в близзардовском формате исходных текстов: {ключ}, {описание}, {значение})

// Formatting information

ScrollFormat, strScrollFormat, "%0 %1"

BookFormat, strBookFormat, "%0 %1"

HiqualityFormat, strHiqualityFormat, "a0n1:%0 %1"

LowqualityFormat, strLowqualityFormat, "a0n1:%0 %1"

HerbFormat, strHerbFormat, "%0 %1"

MagicFormat, strMagicFormat, "a0n1:%0 %1 %2"

GemmedNormalName, strGemmedNormalName, "a0n1:%1 %0"

BodyPartsFormat, strBodyPartsFormat, "%0 %1"

PlayerBodyPartFormat, strPlayerBodyPartFormat, "%0 %1"

RareFormat, strRareFormat, "a0n1:%1 %0"

SetItemFormat, strSetItemFormat, "%1 %0"

ChampionFormat, strChampionFormat, "%0 %1"

Monster1Format, strMonsterFormat1, "%0 %1"

Monster2Format, strMonsterFormat2, "a0n1a2 :%0 %1 %2"

Для указания рода и числа существительных используются заголовки [fs], [ms], [nl], [fp], [mp]

Пример:

Massive, strItemPrefixMassive, "[fs]Огромная[ms]Огромный[nl]Огромное[fp]Огромные[mp]Огромные"

msk, strItemMask, "[fs]Маска"

mbt, strItemChainBoots, "[fp]Кольчужные Сапоги"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно добавить поддержку 1.12а для Diablo2 LoD?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ставь русик на 1.11b, потом патч 1.12a. Пока перевод не исправлю, 1.12а по нормальному не добавлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня русик (всего и вся) отлично встал на 1.12а без каких-либо проблем. Только рабочую папку надо было прописать.

И еще, кто-нибудь работает над русиком для оригинального Диабло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификацией D2 заниматься не буду по двум причинам. 1- её вроде делает товарищ, отписавшийся сверху, 2 - их сейчас и так много неплохих.

1. Уже все давно сделано. 2. Нифига подобного.

Мне бы хотелось узнать что сделано на данный момент, если сделано, конечно.

А что должно быть сделано? "Руссификатор" есть, его уже давно сделал Фаргус. А я тут просил только то, чтобы ктонить портировал его на новые версии Дьябел. Если ты спрашиваешь об этом, тогда вот, последняя (недоделанная) бетта версия от программера под ником Unexpect3D http://upload.com.ua/direct/900377627/Diablo.rar Это под Helfire, под классический Дьябло он сказал что ОЧЕНЬ геморойно портировать русик. Когда он завершит начатое дело - неизвестно, немогу связаться с ним с 17.04.2008.

Изменено пользователем Raf_SE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×