Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'call of duty'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 289 results

  1. Теперь и новые, и старые игры можно «купить» только в евро — это касается тех, кто находится на территории России и Белоруссии. Сегодня из магазина Battle.net исчезли все цены в рублях. Теперь и новые, и старые игры можно «купить» только в евро — это касается тех, кто находится на территории России и Белоруссии. В связи с этим у российских игроков пропала любая возможность купить игру или, например, продлить подписку World of Warcraft, так как оплата работает только с кошелька, средства в кошельке хранятся в рублях, а автоматической конвертации не предусмотрено. Таким образом, тему с игрой в World of Warcraft в России можно считать закрытой. Еще один сюрприз ожидал тех, кто умудрился каким-то образом сделать предзаказ Call of Duty: Modern Warfare 2. Даже если вы получили игру в подарок, она не появится в вашей библиотеке, пока вы не смените регион.
  2. Steam Deck по-прежнему первый и за месяц ни разу не опускался с этой позиции. Второе место за Cyberpunk 2077 — впервые с релизных времен, причем игре покорился очень приличный онлайн в районе 85К. Тут совпало сразу несколько факторов: релиз аниме Edgerunners, новый патч и анонс аддона. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Мы аж месяц не следили за чартом, в котором не происходило ничего интересного. А вот нынешняя неделя отметилась сразу несколькими значительными изменениями. Steam Deck по-прежнему первый и за месяц ни разу не опускался с этой позиции. Второе место за Cyberpunk 2077 — впервые с релизных времен, причем игре покорился очень приличный онлайн в районе 85К. Тут совпало сразу несколько факторов: релиз аниме Edgerunners, новый патч и анонс аддона. Скорый бета-тест Modern Warfare 2 логично повлиял на продажи игры, которая впервые за годы вернулась в Steam. Благодаря распродаже PlayStation в топ попало сразу четыре бывших консольных эксклюзива, а еще эта неделя стала первой с мартовского исхода издателей, когда из всей десятки в России можно купить всего одну игру — Metal: Hellsinger. Топ продаж в Steam (11-17 сентября): Steam Deck Cyberpunk 2077 (недоступна в России) Call of Duty: Modern Warfare 2 (недоступна в России) Call of Duty: Modern Warfare 2 Vault Edition (недоступна в России) NBA 2K23 (недоступна в России) God of War (недоступна в России) Metal: Hellsinger Horizon Zero Dawn Complete Edition (недоступна в России) Days Gone (недоступна в России) Marvel’s Spider-Man Remastered (недоступна в России)
  3. В ролике демонстрируются различные режимы, карты и персонажи, а также специальные способности последних. Кроме того, была заявлен режим от третьего лица. Activision выпустила пафосный трейлер грядущего экшена Call of Duty: Modern Warfare II, посвященный мультиплееру и самостоятельному ответвлению Warzone 2.0. В ролике демонстрируются различные режимы, карты и персонажи, а также специальные способности последних. Кроме того, была заявлен режим от третьего лица. Релиз состоится 28 октября.
  4. Также сегодня было опубликовано расписание предрелизных активностей. Activision показала первый кадры кампании Call of Duty: Modern Warfare 2 в сегодняшнем тизере. Также сегодня было опубликовано расписание предрелизных активностей: 15 сентября — презентация 16-20 сентября — бета-уикенд для PlayStation 22-26 сентября — бета-уикенд для всех 20 октября — доступ к кампании для сделавших предзаказ 28 октября — релиз. Скриншоты:
  5. Из новинок в топ также пробралась отличная адвенчура The Quarry (в России, увы, недоступная), а также Stray — приключенческая игра про кота, исследующего киберпанковский город. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первые два места опять заняли Steam Deck и сенсационная V Rising, а на третье взобралась Modern Warfare 2 — первая за много лет часть Call of Duty, которая пожалует в Steam. Из новинок в топ также пробралась отличная адвенчура The Quarry (в России, увы, недоступная), а также Stray — приключенческая игра про кота, исследующего киберпанковский город. Нельзя не отметить, что Elden Ring с самого релиза ни разу не опускался ниже пятого места в еженедельном топе. По странному совпадению, Bandai Namco — единственный крупный издатель, позволяющий россиянам покупать свои игры после начала спецоперации на Украине. Топ продаж в Steam (5-11 июня): Steam Deck V Rising Call of Duty: Modern Warfare 2 (недоступна в России) Elden Ring Valve Index It Takes Two (недоступна в России) Sea of Thieves (недоступна в России) The Quarry (недоступна в России) Stray Call of Duty: Modern Warfare 2 DE (недоступна в России)
  6. Игра поступит в продажу 28 октября на всех актуальных платформах, за исключением Switch. В рамках Summer Game Fest компания Activision впервые показала сюжетную кампанию Call of Duty: Modern Warfare II. В длинном 7-минутном ролике показано прохождение одной из миссий в тылу врага, а именно штурм некоего сооружения в Мексиканском заливе. Игра поступит в продажу 28 октября на всех актуальных платформах, за исключением Switch.
  7. Сегодня ровно в 21:00 стартует Summer Game Fest — крупнейшее шоу года, которое продлится как минимум 2 часа и подарит нам около 50 анонсов! Сегодня ровно в 21:00 стартует Summer Game Fest — крупнейшее шоу года, которое продлится как минимум 2 часа и подарит нам около 50 анонсов! Мы будем следить за ним и постить ролики с анонсами и не только. Что показали: В сеть чуть раньше утек анонс The Last of Us: Part 1. Дебютный геймплей файтинга Street Fighter 6 — релиз в 2023 на всех платформах. Анонс хоррора Aliens: Dark Descent от студии Tindalos (Battlefleet Gothic: Armada). Расширенный трейлер и геймплейный ролик хоррора The Callisto Protocol — игра выйдет 2 декабря. Показали небольшой кусок с прибытием героя в клинику с просмотром того, что тут случилось незадолго до этого. Сражения с использованием холодного оружия выглядят внушительно — герой способен дать отпор любому врагу из продемонстрированных. Длинный геймплейный ролик сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare II. Собственно, игра выглядит, как типичный Call of Duty со всеми достоинствами и недостатками подсерии MW. Анонс платформера Flashback 2 — это прямой сиквел игры 30-летней давности. Игра выйдет на всех платформах, включая Switch. Трейлер шутера Witchfire от The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter). Игра скоро появится в раннем доступе. Анонс Fort Solis — научно-фантастического хоррора, действие которого развернется на Марсе. Игру на сцене представили Трой Бейкер и Роджер Кларк (Артур Морган из Red Dead Redemption 2). Хоррор от первого лица Routine восстал из пепла и все же выйдет — игру анонсировали много лет назад и уже пару раз замораживали. Саундтрек напишет Мик Гордон. Аддон Outriders Worldslayer выйдет 30 июня. Первый сезон Fall Guys стартует 21 июня. Анонс Stormgate — это условно-бесплатная RTS от студии Frost Giant, основанной выходцами из Blizzard (Steam). Должны были показать свежий трейлер Replaced (Steam), но разработчики из Белоруссии и Украины не успели подготовить его к дедлайну по понятным причинам. Обзорный трейлер American Arcadia — антиутопии про США середины прошлого столетия. Анонс Goat Simulator 3 — игра будет эксклюзивом EGS. Анонс адвенчуры с элементами стратегии Highwater — ее действие происходит в мире, пострадавшем от природной катастрофы. Новый трейлер стратегии Marvel’s Midnight Suns с Человеком-пауком, Веномом и Халком — она выйдет 7 октября. Дополнение The Delicious Last Course для знаменитого платформера Cuphead выйдет 30 июня. 16 июня выйдет странный шутер Neon White. Midnight Fight Express — изометрический шутер от разработчика-одиночки из Польши. Выходит в августе, демка уже доступна. Трейлер Honkai Starrail — новой RPG от создателей Genshin Impact. Трейлер Zenless Zone Zero — еще один игры от создателей Genshin Impact. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge выйдет 16 июня. Очень красивый ролик онлайн-экшена Super People. Трейлер консольной версии стратегии Humankind, а также дополнения Cultures of Latin America. Анонс One Piece Odyssey. Небольшой ролик с английской локализацией Soul Hackers 2. В Steam вышла демка музыкального шутера Metal: Hellsinger. Новый трейлер Nightingale — экшена на выживание, действие которого разворачивается в фантастическом сеттинге с уклоном в Викторианскую эпоху. Уже сегодня выйдет редактор персонажей Saints Row. Warhammer 40,000: Darktide выйдет 13 сентября на ПК и Xbox. Анонс Layers of Fears (эксклюзив EGS) — продолжение серии хорроров от Bloober Team на Unreal Engine 5. Очередной трейлер кооперативного экшена Gotham Knights. Игра выйдет 25 октября. The Last of Us: Part 1 выйдет 2 сентября на PS5 и позже на PC — ремастер представил Нил Дракманн. Вторая часть в начале года достигла отметки в 10 миллионов проданных копий, а в начале следующего года выйдет та самая мультиплеерная игра по вселенной. Запись трансляции:
  8. В России игру купить нельзя — наша страна стала единственной, где недоступен предзаказ. Activision официально представила шутер Call of Duty: Modern Warfare II, опубликовав трейлеры и скриншоты. В этом году серия впервые за долгое время появится в Steam. В России игру купить нельзя — наша страна стала единственной, где недоступен предзаказ. Это выглядит особенно забавно на фоне того, что MW2 традиционно снабдят полной русской локализацией. Сюжетная кампания будет посвящена борьбе с мексиканским наркокартелем, а в команду бойцов вернутся Джон Прайс, Джон Мактавиш, Саймон Райли и Кайл Гаррик, к которым присоединится мексиканец Алехандро Варгас. Также в игру вернется режим со спецоперациями — пока без подробностей. Скриншоты: Релиз Call of Duty: Modern Warfare II состоится 28 октября на всех современных платформах, а также консолях предыдущего поколения. После релиза также выкатят условно-бесплатную Warzone 2.
  9. Полноценный анонс 8 июня.
  10. В твиттере серии Call of Duty назвали дату выхода Modern Warfare 2, а также опубликовали небольшой трейлер и несколько артов. В твиттере серии Call of Duty назвали дату выхода Modern Warfare 2, а также опубликовали небольшой трейлер и несколько артов. Игра поступит в продажу 28 октября. АРТЫ:
  11. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. Корпорация Activision Blizzard, готовящаяся стать частью Xbox Game Studios, опубликовала финансовый отчет за первый квартал наступившего года. Достигнутые результаты можно считать провальными — практически все показатели серьезно снизились: Выручка снизилась с 2,28 миллиарда до 1,77 миллиарда долларов. Операционная прибыль снизилась с 795 миллионов до 479 миллионов долларов. Число игроков в играх Activision и Blizzard снизилось с 435 миллионов до 372 миллионов в месяц. У таких результатов выделено две причины: слабые продажи Call of Duty: Vanguard и отсутствие релизов у Blizzard. Второй квартал должен быть более оптимистичным за счет релиза Diablo Immortal. В этом году выпустят Call of Duty: Modern Warfare 2: по слухам, игру анонсируют раньше обычного. Еще в этом году выйдет обновленная Warzone. Завтра стартует бета-тест Overwatch 2.
  12. Благодаря патчам в десятку вернулись No Man’s Sky, DayZ и Squad. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. За прошедший месяц верхняя часть чарта практически не изменилась. Разве что Steam Deck и Elden Ring поменялись местами — последний продолжает демонстрировать хорошие результаты по онлайну. При этом, Steam Deck по-прежнему в страшном дефиците и доступен только по ограниченному предзаказу в нескольких странах. Благодаря патчам в десятку вернулись No Man’s Sky, DayZ и Squad. Плюс хорошая скидка подняла популярность Cyberpunk 2077. Но самое удивительное — присутствие в топе Black Ops 3, причем это случается уже вторую неделю кряду. Топ продаж в Steam (17-23 апреля): Steam Deck Elden Ring Cyberpunk 2077 (недоступна в России) LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (недоступна в России) LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (недоступна в России) Valve Index No Man’s Sky DayZ Squad Call of Duty: Black Ops III (недоступна в России)
  13. Сотрудники корпорации за время конфликта собрали 150 тысяч долларов помощи пострадавшим, а руководство эту сумму удвоило — все деньги пойдут в благотворительные организации. Activision Blizzard присоединилась к истерии по поводу ситуации на Украине и остановила продажи своих игр в России. Это касается новых покупок, включая внутриигровые. Сотрудники корпорации за время конфликта собрали 150 тысяч долларов помощи пострадавшим, а руководство эту сумму удвоило — все деньги пойдут в благотворительные организации. Activision Blizzard не так давно была куплена корпорацией Microsoft. Она известна по сериям Call of Duty, Diablo, Warcraft и Starcraft.
  14. Решение о пропуске 2023 года было принято из-за не очень хороших продаж Vanguard, вышедшей в 2021-м. Джейсон Шрайер раскопал занятный инсайд из недр корпорации Activision, касающийся ее главной серии Call of Duty. Дело в том, что издатель принял решение «пропустить» 2023 год и не выпускать ежегодную часть серии. Если это действительно случится, то прервется казавшийся вечным цикл по релизу Call of Duty каждый год. Игры выпускали ежегодно с 2005 года. Решение о пропуске 2023 года было принято из-за не очень хороших продаж Vanguard, вышедшей в 2021-м. Вместо Call of Duty в 2023 году будут активно развивать вторую Modern Warfare, которая выйдет осенью 2022-го, а также выпустят некий условно-бесплатный шутер, который делает Treyarch.
  15. Над игрой снова работает Infinity Ward, и по слухам ее действие развернется в Колумбии и будет посвящено наркокартелям. Activision анонсировала очередную часть Call of Duty — ею станет сиквел Modern Warfare 2019 года под названием Modern Warfare 2. Над игрой снова работает Infinity Ward, и по слухам ее действие развернется в Колумбии и будет посвящено наркокартелям. По имеющейся информации, Modern Warfare 2 разрабатывают на новом движке, и одновременно с ней выйдет продолжение условно-бесплатной королевской битвы Warzone. Modern Warfare 2 выйдет осенью 2022 года.
  16. Тем временем, Activision подтвердила, что Vanguard продается хуже, чем Black Ops Cold War, а вовлеченность игроков в Warzone снизилась по сравнению с 2020 годом. Студия Infinity Ward сделала самый очевидный анонс года — осенью выйдет очередная часть Call of Duty. По слухам, это прямой сиквел Modern Warfare, вышедшей в 2019 году, вместе с новой картой для условно-бесплатной Warzone. VGC утверждает, что сюжет сиквела будет посвящен борьбе с колумбийскими наркокартелями. Тем временем, Activision подтвердила, что Vanguard продается хуже, чем Black Ops Cold War, а вовлеченность игроков в Warzone снизилась по сравнению с 2020 годом.
  17. Ранее Sony лишь однажды прокомментировала сделку между Microsoft и Activision Blizzard, понадеявшись, что новый владелец продолжит исполнять условия контракта. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер написал в твиттере небольшой пост по итогам переговоров с Sony. Он заверил руководство Sony, что серия Call of Duty продолжит выходить на PlayStation. Ранее Sony лишь однажды прокомментировала сделку между Microsoft и Activision Blizzard, понадеявшись, что новый владелец продолжит исполнять условия контракта. О том, что Microsoft купила Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов, стало известно во вторник.
  18. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. NPD Group опубликовала список самых кассовых игр в США за 2021 год. Всего за год американцы потратили на игры и покупку устройств 60,4 миллиарда долларов — это на 8% больше, чем в 2020-м. Самой популярной консолью стала Nintendo Switch. Несмотря на то, что Call of Duty: Vanguard не оправдывает ожидания Activision, игра все равно стала самой продаваемой за 2021 год, включая декабрь. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. Call of Duty: Vanguard Call of Duty: Black Ops Cold War Madden NFL 22 Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl (без учета цифровых продаж) Battlefield 2042 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Mario Kart 8 (без учета цифровых продаж) Resident Evil: Village MLB: The Show 21 (без учета цифровых продаж на Xbox) Super Mario 3D World (без учета цифровых продаж) Far Cry 6 FIFA 22 Minecraft Animal Crossing: New Horizons (без учета цифровых продаж) NBA 2K22 (без учёта цифровых продаж) Assassin’s Creed: Valhalla Super Smash Bros. Ultimate (без учета цифровых продаж) Back 4 Blood Mortal Kombat 11 Forza Horizon 5
  19. Судя по всему, Мохаммед принял решение завязать с игровой индустрией. Студия Respawn Entertainment покинул геймдизайнер Мохаммед Алави, создатель скандально известного уровня «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2. Он проработал в компании более 11 лет. Судя по всему, Мохаммед принял решение завязать с игровой индустрией. Сегодня был мой последний день в Respawn Entertainment. Это кажется сюрреалистичным. Я делал игры 18 лет только в двух компаниях: Infinity Ward и Respawn. 11 из них я провел в Respawn, компании, которую я помог создать.
  20. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Провал года Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition Battlefield 2042 eFootball 2022 Call of Duty: Vanguard Biomutant Мало того, что игр вышло не так много, как хотелось, так некоторые из них еще и неприятно удивили. Кто мог представить, что DICE даст слабину? Но это еще ладно: а подумать, что опростоволосится Rockstar? Где-то на фоне маячит eFootball 2022 — некогда единственный конкурент FIFA, опозорившийся в сентябре. Худший римейк/переиздание Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Diablo 2: Resurrected У GTA почти 80% голосов, так что второе и третье места воспринимайте с большой долей скепсиса. Худшая PC-версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition Battlefield 2042 Final Fantasy VII Remake Со скверными ПК-портами в этом году был полный порядок. Троица порядком расстроила, причем до релиза никто и подумать не мог, что у таких мощных серий могут быть проблемы. Худшая локализация «Ни одна из вышеперечисленных» Biomutant Call of Duty: Vanguard Far Cry 6 FIFA 22 Стоит сделать ремарку: самым популярным ответом был «ни одна из вышеперечисленных», но и Biomutant набрал аж 15% голосов, что тоже немало.
  21. Драйвер для ПК будет автоматически установлен вместе с обновлением Call of Duty: Warzone Pacific в Battle net. Он необходим для игры в Warzone на ПК. Activision рассказала о том, что Kernel-драйвер RICOCHET Anti-Cheat для ПК теперь работает для всех пользователей по всему миру. Драйвер для ПК будет автоматически установлен вместе с обновлением Call of Duty: Warzone Pacific в Battle net. Он необходим для игры в Warzone на ПК. Сообщается, что первоначальное развертывание в Азиатско-Тихоокеанском регионе было сосредоточено на стабильности программного обеспечения. TeamRICOCHET также смогла собрать ценную информацию о читерстве в начале работы. Вся информация, получаемая от драйвера во время развертывания в Азиатско-Тихоокеанском регионе, помогает команде в постоянно развитии обновлений безопасности для всех пользователей, независимо от региона. Драйвер для Call of Duty: Vanguard будет выпущен позже. Одновременно с запуском Warzone Pacific TeamRICOCHET продолжала проводить массовые блокировки мошеннических учетных записей, нацеленных на перепродажу. Kernel-драйвер RICOCHET Anti-Cheat является одним из элементов многогранной инициативы по защите от мошенничества, которая также включает в себя мониторинг игр, обновления безопасности сервера, обновления аутентификации учетной записи и многое другое. Драйвер — это часть огромной системы. Запуск RICOCHET Anti-Cheat представляет собой начало новой системы по обеспечению безопасности. Команда сосредоточена на непрерывном мониторинге и быстром обновлении систем защиты от читерства в Vanguard и Warzone.
  22. Activision выпустила трейлер Call of Duty: Vanguard, посвященный стартовавшему первому сезону. Activision выпустила трейлер Call of Duty: Vanguard, посвященный стартовавшему первому сезону.
  23. Чуда не произошло, разочарования не случилось. Серия Call of Duty прошла долгий путь: от классического, набившего всем оскомину WWII-шутера до образцово-показательного милитари-экшена и фантастического боевика. По иронии судьбы, все эти разнообразные новые сеттинги, которых так настойчиво требуют игроки, порой или оказываются не слишком удачными в формате CoD-шутера, или просто надоедают быстрее опостылевших полей сражений Второй мировой. Потому создатели сериала и возвращаются время от времени к оригинальной формуле: это позволяет внести дополнительное разнообразие в сеттинги и до кучи отдает дань уважения собственным корням. Несмотря на недовольство отдельных групп пользователей (мол, достали, опять ВМВ?!), я давно мечтал вернуться к теме битвы против Третьего Рейха и его союзников: с современными технологиями из нее можно было бы сделать эпичную и яркую конфетку. К моему превеликому сожалению, ни Battlefield 5, ни тем более унылейшая Call of Duty: WWII с этим не справились совершенно — во многом из-за отсутствия необходимой аутентичной атмосферы. Быть может, это получилось у Vanguard? Увы, не совсем. Еще со времен анонса было ясно, что речь в новой Call of Duty пойдет о максимально толерантном отряде особого назначения, собранном из лучших вояк со всех концов света. При этом, как водится в последних играх серии, никто даже не пытался хорошо прописать детали имеющегося мира. В частности совершенно неясно, кто, как и когда собирал вместе двух британских солдат, советскую снайпершу, австралийского подрывника и американского летчика. Ну, то есть нам, конечно, попробуют по ходу дела раскрыть мотивации и характеры — но, во-первых, получится это скверно (на уровне мотивации Венома из последней экранизации, который переметнулся на сторону добра «просто потому что»), а во-вторых, момент знакомства и формирования команды, а также непосредственный старт их первой операции так и останутся где-то за кадром. Забавные ребята эти ваши нацисты. Буквально только что они собирались экстренно погружаться и бежать, а теперь вот их офицер вальяжно разгуливает по палубе и выбирает хорошее место, где бы ему сесть на стул. Собственно, цель у отряда одна — разузнать подробнее о некоем проекте нацистов под названием «Феникс», из-за чего шестерку героев отправляют в Гамбург на исходе Второй мировой. Да, именно шестерку: первого нашего протагониста по фамилии Новак с нераскрытым, а потому и неизвестным прошлым сливают буквально сразу же после первой миссии, причем все это с видом из глаз. Занятный поворот истории — хотя и не сказать чтобы это было совсем уж неожиданно и нестандартно. Большую часть сюжета оставшаяся пятерка проводит сидя в нацистской темнице, строя из себя непробиваемых крутых и всенепременно дерзких героев, влегкую обводя вокруг пальца немецких офицеров и то и дело предаваясь игровых флешбекам. В целом вся сюжетная кампания Vanguard вызывает весьма неоднозначные эмоции. С одной стороны, видно, что разработчики попытались привнести в насквозь заштампованный WWII-боевик нечто новое. В кои-то веки рассказ ведется не про высадку союзников на пляже Омаха и не про расстрел несчастных советских солдат пачками при помощи вездесущих заградотрядов. Основное действо, повторюсь, разворачивается на исходе войны, практически в центре Третьего Рейха. Сам «Феникс» тоже достаточно оригинален — по крайней мере, такого в играх про Вторую мировую я не припомню… Вот так крутые ребята стреляют из MG-42 (не вздумайте повторять это в реальности!) …К сожалению, оригинальность эта подчистую проигрывает и здравому смыслу, и ожиданиям пользователя, которому все прохождение вещают про запредельную важность и зловещесть оного проекта. Честное слово, я был готов ко всему, в какой-то момент я был практически уверен, что речь идет об очередной Машине Судного Дня или секретной базе нацистов на обратной стороне Луны, но когда все вскрылось… меня постигло дикое разочарование. Так бездарно загубить всю нагнанную интригу — это прямо-таки талант. Еще одна проблема местной кампании заключается в том, что она практически не запоминается. Мы все давно привыкли, что сюжетная убогость Call of Duty с лихвой компенсируется массой запоминающихся моментов и отличной постановкой — и с последней тут действительно полный порядок. Дорогущие CGI-ролики и масштабные боевые действия отлично поставлены и срежиссированы. Вот только все действо кампании выветривается из головы раньше, чем подходят к концу финальные титры. Самих же масштабных сражений на деле оказывается катастрофически мало, да к тому же некоторые из них мы уже где-то видели — как в прошлых частях Call of Duty, так и в играх-конкурентах вроде Medal of Honor или Battlefield. Плюс ко всему из-за сильного акцента не на событиях, а именно на персонажах игра с ходу отдает каким-то чуждым для выбранной тематики духом пафосной супергероики, из-за чего в и без того бредовый и плохо прописанный сюжет не веришь изначально. Ну не ведут себя так нормальные солдаты на поле боя, ну не может отряд из суперпрофессионалов постоянно собачиться между собой и оспаривать приказы руководства, ну не могут они же настолько вальяжно и дерзко вести себя в подвале у нацистов. Все это фальшь, все это пыль в глаза, все это подчеркнуто ненастоящее. «Значит, повторяю в последний раз: вот так надо намекать мужчине, если он тебе нравится». Нашим соотечественникам наверняка отдельно интересен вопрос «клюквенности» местной кампании, о которой уже успели раструбить коллеги. Что тут сказать, вкус кислой ягоды в сюжете действительно присутствует, другое дело, что здесь он не заставит вас корчиться и ловить фейспалмы. Про отсутствие вездесущих заградотрядов я уже сказал выше, а еще в игре не было замечено ни одного упыря НКВД-шника с матюгальником и «Маузером», а также мифа про одну винтовку на троих. Более того, в роликах разработчики упоминают «железную волю» русского народа и фактически хвалят его стойкость и гордость. Советские граждане показаны живыми людьми со своими взглядами и интересами, их быт отражен более-менее адекватно. Что еще приятнее, надписи на вывесках и стенах тоже выполнены без заметных ошибок — безо всех этих хохм а-ля «Охотник утки» и «Проживание острова». Впрочем, совсем без заезженных стереотипов и ошибок в случае СССР, увы, не обошлось. Например, в 1942—1943 годах в Сталинграде все до сих пор читают старую газету «Безбожникъ» из 1920-х, народ массово держат дома балалайки и самовары. Но спасибо, что хоть в этот раз без гармони и танцев вприсядку. Кроме того, в разговорах солдат и простых жителей встречаются странности — так, в одном из диалогов фигурирует миф о плохом качестве советского оружия и превосходном качестве немецкого, а еще речь вновь заходит о заметно преувеличенной роли зимы в противостоянии Германии и Советского Союза. Ну и главное для нас — неприятное послевкусие ото всей арки снайперши Полины (с дурацким и совершенно несоветским прозвищем «Леди Соловей»), где бессмертный подвиг целых народов сведен к победе всего одного человека. Впрочем, последнее в Call of Duty: Vanguard относится не только к СССР. «Че-т я немного психанула». Еще одна заметная особенность сюжетной кампании — повсеместная «повесточка». Взять ту же Полину, которую при всех ее отличительных навыках стрельбы и тяжелом положении на фронте почему-то наотрез отказываются брать в снайперы, отправляя работать медсестрой в санчасть. Характер героини подчеркнуто сильный и независимый: кажется, что она с большим презрением смотрит не только на нацистов, но и вообще на всех мужчин вокруг. Или, скажем, глава спецотряда — темнокожий британец Артур Кингсли, который сильно напоминает аналогичного персонажа из посредственного военного фильма «Оверлорд». Он тоже был десантником во время соответствующей операции и тоже весь из себя правильный, тошнотворно приторный, ответственный, смелый, и так далее по списку. Тогда как белые сослуживцы вокруг него — сплошь и рядом разгильдяи, трусы, эгоисты. Хотелось бы напомнить авторам проекта о том, что неграм в американской армии путь в офицеры был закрыт до распоряжения президента Гарри Трумэна о десегрегации в 1948 году (по факту же ситуация начала выравниваться лишь в середине 1960-х). Хотя глядя на то, что происходит в Vanguard, перестаешь удивляться возмущению прогрессивной публики полному отсутствию негров в средневековой Восточной Европе (да-да, это я сейчас про скандалы вокруг Kingdom Come: Deliverance). А заодно уже не обращаешь внимание и на такие мелочи, как странные револьверные дробовики (!) в руках нацистов вместо куда более уместных траншейных ружей или массовое использование MP-44 и коллиматорных прицелов на пистолетах-пулеметах и винтовках еще в 1941 году. Геймплей новой CoD построен на базе перезапущенной Modern Warfare. То есть отличный звук и хорошая реализация оружия по-прежнему на месте — за это плюс, стрелять по противнику в игре интересно. Отдельно радуют переданные от предшественников частичная разрушаемость, полноценная расчлененка и прошиваемость деревянных поверхностей — подобные приятные мелочи добавляют в местную боевую систему свою толику разнообразия и глубины. Жаль только, что в отличие от Cold War, свежеиспеченная «Колда» стала снова ближе к аркаде: этому способствуют встречающиеся на каждом углу ящики с бесконечными боеприпасами и гранатами, а также авторегенерация здоровья. Да и возможность выглядывать из-за угла, на мой взгляд, убрали из игры совершенно напрасно. Собаки в Vanguard убивают с одного укуса; возможность свернуть им шею, нажав нужную кнопку в нужный момент, на этот раз отсутствует. К сожалению, в отличие от последней Black Ops, в Vanguard разработчики полностью отказались от глобального нелинейного прохождения и побочных миссий. Зато сами уровни по своей структуре стали менее линейными и позволяют проходить некоторые участки различными способами. Вдобавок заметно, что авторы постарались сделать игровой процесс максимально разнообразным, постоянно подкидывая пользователю все новые и новые задачи. Помимо привычного движения из точки А в точку Б с повсеместным отстрелом супостатов тут присутствуют и стелс-вылазки, и таскание раненного товарища по полю боя с возможностью использования одного лишь пистолета, и снайперские дуэли, и полноценное воздушно-морское сражение, и обязательное удержание важной точки, и виртуальный тир, и даже наземная дуэль со стрелковым оружием против заходящего на цель «Юнкерса». Для полного счастья не хватает разве что поездки на танке — как-то мы давно уже на них не катались в подобных проектах. Еще один несомненный плюс: персонаж, в которого вы вселяетесь для прохождения той или иной миссии, не только определяет сеттинг, но и некоторым образом влияет на игровой процесс. Иначе говоря, каждый из играбельных героев имеет свои уникальные способности, которые можно и нужно использовать по мере прохождения. Например, Артур может давать указания своим подчиненным, тогда как Полина не только обучена снайперской стрельбе, но и умеет выманивать из укрытия вражеских стрелков, а также владеет навыками такой необычной для советского человека дисциплины, как паркур (!). Это отличный подход, который можно только похвалить. Разнообразие — важная штука. «Узбагоился». Подводя итог по кампании Vanguard, можно сказать, что перед нами хрестоматийная современная Call of Duty: пострелять по врагам, посмотреть на спецэффекты — приятно и увлекательно, поглядеть на пафос и «клюкву» — забавно, но расставаться со своими кровными ради подобного проходняка захочет далеко не каждый. Особенность если учесть, что по мере прохождения помимо отличной постановки и дорогущих роликов приходится иметь дело не только с вездесущей толерантностью, но и с самой настоящей халтурой вроде скверно анимированных диалогов NPC, повторяющихся картин и местами примитивных визуальных эффектов. Кстати, слово «проходняк» справедливо также для тех, кто каждый год покупает новую CoD исключительно ради мультиплеера. Опытные геймеры уже отметили, что сетевой режим Vanguard неприятно «скукожился» до излишне компактных карт (которых, правда, тут вдвое больше, чем было на старте в Black Ops Cold War), к тому же начисто лишенных техники. По сути, перед нами немного переиначенная и еще более ускоренная Modern Warfare 2019, только с новыми картами, WWII-оружием и частично разрушаемым окружением, с простреливаемыми дверьми и деревянными укрытиями. Ну и еще к режимам «Превосходство» и «Командный бой» добавили «Битву чемпионов» — данный режим посвящен сражению компактных отрядов по два или три человека, где выигрывает та команда, у которой к концу раунда остаются неистраченные жизни. Между делом игроки зарабатывают деньги, которые разрешается потратить на различное снаряжение и вооружение. Также присутствует режим «Патруль» — особая разновидность «Опорного пункта», в котором отрядам надо удерживать контрольную точку, постоянно перемещающуюся по карте. Не знаю, кто как, а я скучал по хорошему огнемету в играх. Жаль, дают нам его совсем ненадолго. Еще одно (оно же последнее) весомое нововведение— возможность самому выбрать темп сражений, который влиет на количество и дистанцию респауна игроков. Самым быстрым и хаотичным считается «Блитц», где до 48 пользователей возрождаются практически одновременно и чуть ли не за спиной друг у друга. Наиболее сбалансированным — «Штурм», рассчитанный на сражения до 36 игроков. Наконец, наиболее размеренные битвы проходят в «Тактическом» темпе, к которому допускаются не более 12 виртуальных бойцов. Стоят ли эти нововведения, а также 20 новых карт (среди которых к тому же имеются ремейки карт из предыдущих частей сериала) того, чтобы платить за проект от 3500 рублей за стандартное издание, — вопрос спорный. «Папаша, тебе нормально?» Классический кооперативный режим «Зомби» претерпел больше изменений: теперь игрокам нужно не покупать отдельные участки карты, а путешествовать из хаба в разные компактные локации и выполнять там различные простенькие задания, разбитые на три типа: выживание на время, поиск артефактов да охрана важного объекта. Понятное дело, между такими вылазками пользователь вкладывает заработанные очки в разномастные улучшения. Причем если послушать тех же опытных геймеров, экономика и механика улучшений «Зомби»-режима в Vanguard сломаны напрочь, позволяют за один только раунд заработать невероятное количество очков и по максимуму прокачать свои перки и вооружение, применив к нему сразу несколько запредельно мощных апгрейдов. Сюжетных пасхалок, ради которых стоило бы играть в данный режим умно и расчетливо, авторы не завезли, какого-то вменяемого лора — тоже, а потому изгаляться и раз за разом проходить одни и те же задания на крошечных уровнях особого смысла нет. Благо и бесконечно отстреливать мертвечину надоедает уже часа через два. В техническом плане, если исключить упомянутую выше халтуру, Vanguard выглядит вполне респектабельно. Картинка тут, возможно, не самая передовая на данный момент, но смотреть на нее все равно очень приятно. На моей конфигурации на максимальных настройках графики и с выбранным режимом «Качество» у DLSS игра в кампании честно держала планку 60 FPS в разрешении 2K (в мультиплеере пришлось понизить его до Full HD). Такого позорного количества багов, тормозов и вылетов, какое было на старте в Modern Warfare, в новой Call of Duty нет. Более того, на моем компьютере она даже работала заметно стабильнее, чем Black Ops Cold War: та стабильно вываливалась на рабочий стол где-то раз в час, тогда как Vanguard вылетает где-то раз в пять часов. Слабый повод для гордости, учитывая, что народ на форумах все равно активно жалуется на технические проблемы, но уже хоть что-то. Продолжаем ждать патчей. И еще раз хочу отметить отличное качество звука игры: скажу страшную вещь, но в случае Vanguard ощущений от стрельбы из оружия времен Второй мировой я испытывал даже больше, чем в Battlefield 5. Кто бы мог подумать. Никакого чуда не произошло, разочарования не случилось. Call of Duty: Vanguard оказалась совершенно проходным проектом, знакомство с которым не является обязательным ни для любителей хорошего сингла, ни для поклонников типового мультиплеера. Большая часть достоинств игры — хорошая боевая система, картинка, звук — и вовсе перекочевали в нее из предшественников. Серии определенно нужен еще один живительный пинок. Итоговая оценка — 6,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализация игры выполнена на высоком уровне. Нет, серьезно. Я и раньше демократично относился к отечественным переводам, но в Vanguard все актеры действительно сработали как надо, попутно убрав подобие русской речи из оригинала. Отличная работа. Единственный косяк — иногда сбоят субтитры, либо меняя местами озвученные реплики, либо вовсе показывая не то, что говорит персонаж.
  24. По сравнению с самой успешной игрой серии — первой Black Ops — Vanguard продалась хуже в три раза. Издание GamesIndustry.biz сообщает не очень приятную новость для Activision: продажи Call of Duty Vanguard на одном из основных рынков — британском — снизились аж на 40% по сравнению с прошлогодним Black Ops Cold War. Даже такой результат позволили Vanguard показать второй крупнейший старт года после FIFA 22, но в сравнении с другими частями Call of Duty ее показатели можно считать провальными. Black Ops Cold War продавалась лучше на 40%, в том числе на 26% лучше в ритейле и на 44% — в «цифре»; Хуже, чем Vanguard, за последние 14 лет продавалась лишь самая первая Modern Warfare; По сравнению с самой успешной игрой серии — первой Black Ops — Vanguard продалась хуже в три раза (!); Даже не самые удачные Ghosts и Infinite Warfare продались лучше, чем Vanguard (на 52% и 16% соответственно).
  25. В целом обозреватели сходятся во мнении, что кампания получилась чрезмерно сфокусированной на личностях главных героев. Плюс она не успевает должным образом раскрутится из-за небольшой продолжительности, поэтому каждому из героев уделено совсем немного времени — из-за этого сценарий получился очень поверхностным. Если для важна постановка, то Vanguard вряд ли вас разочарует, хотя после Black Ops Cold War она явно сделала шаг назад. Сегодня состоялся релиз Call of Duty: Vanguard, и судя по всему игра получилась не настолько удачной, как предыдущие части. Более того, на Метакритике на момент публикации на основной платформе (PS5) набралось всего 15 рецензий, из них всего 10 с оценками, средняя — 79/100. Причем, судя по традиционной для серии отрицательной динамике, оценка может заметно снизиться. Например, у прошлогодней Cold War она снизилась с 83-86 до 76/100, а у Modern Warfare — с 86 до 80/100. Если посмотреть на оценки остальных частей серии, то получается, что Vanguard уже является одной из самых низкооцененных. Помимо Cold War, более низкий балл получали Ghosts (78/100) и Infinite Warfare (77/100). Из всемирно известных СМИ рецензию успел опубликовать только GameSpot, поставивший игре всего 7/10. Обозреватель Eurogamer назвал Vanguard откровенно проходной частью, которая быстро выветрится из вашей памяти. Ее главная проблема — поверхностное использование сеттинга Второй мировой войны. В целом обозреватели сходятся во мнении, что кампания получилась чрезмерно сфокусированной на личностях главных героев. Плюс она не успевает должным образом раскрутится из-за небольшой продолжительности, поэтому каждому из героев уделено совсем немного времени — из-за этого сценарий получился очень поверхностным. Если для важна постановка, то Vanguard вряд ли вас разочарует, хотя после Black Ops Cold War она явно сделала шаг назад. Отдельный момент, который отмечают русскоязычные обозреватели — клюква. Она тут повсюду, начиная от обращений русских солдат друг к другу («папашки», «сестрички»), заканчивая их странными действиями на поле боя. У Activision опять не нашлось денег на русскоязычного консультанта?
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×