Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
laresfromgothic

Самые сложные (но реальные) трофеи в видеоиграх

Рекомендованные сообщения

162338-maxresdefault.jpg

Недавно решил составить свой небольшой список самых сложных трофеев (в моем случае платин), которые я получал или пытался получить в играх.


Недавно решил составить свой небольшой список самых сложных трофеев (в моем случае платин), которые я получал или пытался получить в играх.

А у вас есть подобный опыт, или вы вообще не уважаете трофеи?)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, laresfromgothic сказал:

А у вас есть подобный опыт, или вы вообще не уважаете трофеи?)

Большинство ачивок и трофеев это просто дрочерское убивание времени и сил. Показатель того, что вам больше делать нечего в этой жизни.

В игры надо играть ради своего удовольствия и фана. А когда высокая сложность ломает все нервы, и при этом игра становится неиграбельной, требуя от тебя высоких вычислительных действий и моментальной реакции — это мазохизм и неуважение себя.

Игра должна давать умную сложность, чтобы не бездумно мочить, а всё таки использовать её возможности геймплея на все 100%, но таких проработанных игр единицы.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Лайк (+1) 1
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Большинство ачивок и трофеев это просто дрочерское убивание времени и сил. Показатель того, что вам больше делать нечего в этой жизни.

а еще есть бесполезные ачивки, например, за прохождение первого уровня. Лучше бы ачивки заставляли тщательнее изучать уровни, находить секретки и т.д., но таких относительно мало, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройти Наскрамас,ИВК и Ульдуар   не допустив смерти ни одного участника рейда)

Тадиус ,Мимирон и чемпионы орды передают привет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Большинство ачивок и трофеев это просто дрочерское убивание времени и сил. Показатель того, что вам больше делать нечего в этой жизни.

Практически везде достижения присутствуют только для вида, функционально они никакае.

Достижения должны открывать возможность получать фоны или значки для игры, или прокачивать аккаунт. Достижения должны нести хоть какую-то плюшку для владельца, а не только возможность похвастать картинками и надписи от достижений игры перед друзьями. Можно добавить систему званий как в WOW. Добавить звания из игры и звания по платформе. Мол прошёл ты максимально много шутеров — можешь поставить звание типа ганслингер и значок. Прошёл полностью какую-то игру - можешь поставить звание из неё, типа Hitman. Это всё мелочи, но в социалке будут очень даже нехилым бонусом. 

При этом достижения должны быть нормально связаны с самой игрой и быть неким стимулом для её исследования, а не для гринда в духе убей 1000 врагов. Нормальное достижение — это “Пройди по ночной дороге в Липецк и познай истину”. Загадочно, игрок прочитает достижение и пойдёт. И встретит какую-нибудь интересную штуку. Вот так достижения надо реализовывать. Не надо всех этих “ляг под медведя десяток раз, а потом ткни его ножом”, как в рдр2, это издевательство.

Можно сделать достижения сложными. Допустим, в игре есть какой-то крутой банк, который по сюжету или по дополнительному заданию ограбить нельзя. Добавьте достижение: Ограбить этот банк. Игрок поймёт, что его можно ограбить и попытается это сделать, даже если это будет очень тяжело. И получит дополнительные впечатления. И плюшки за выполнение достижения.

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Практически везде достижения присутствуют только для вида, функционально они никакае.

Достижения должны открывать возможность получать фоны или значки для игры, или прокачивать аккаунт. Достижения должны нести хоть какую-то плюшку для владельца, а не только возможность похвастать картинками и надписи от достижений игры перед друзьями. Можно добавить систему званий как в WOW. 

Там ещё маунтов дают ,петов,накидки.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Freeman665 сказал:

а еще есть бесполезные ачивки, например, за прохождение первого уровня. Лучше бы ачивки заставляли тщательнее изучать уровни, находить секретки и т.д., но таких относительно мало, к сожалению.

Единственный яркий пример таких ачивок на моей памяти это серия Dishonored и Prey от Arkane Studios.

16 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Можно сделать достижения сложными. Допустим, в игре есть какой-то крутой банк, который по сюжету или по дополнительному заданию ограбить нельзя. Добавьте достижение: Ограбить этот банк. Игрок поймёт, что его можно ограбить и попытается это сделать, даже если это будет очень тяжело. И получит дополнительные впечатления. И плюшки за выполнение достижения.

Выше написал, в каких играх правильные ачивки.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классные/правильные ачивки как по мне, так это в  The Swapper.

 Игру можно пройти не получить ни единой ачивки. А даются они за нахождение хитро-мудро спрятанных сообщений, которые раскрывают лор игры.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Единственный яркий пример таких ачивок на моей памяти это серия Dishonored и Prey от Arkane Studios.

Считаю их ачивки самыми ущербными ever. “Пройди игру, не используя её же главные отличительные фичи” и “Пройди игру три раза, едва ли повлияв на игровой процесс” — всё, я прям фанат.

36 минут назад, Freeman665 сказал:

а еще есть бесполезные ачивки, например, за прохождение первого уровня

за первый уровень таки бессмысленно, но по неизбежным достижениям удобно отслеживать заинтересованность игроков. Достижения вроде “Пройти игру на любой сложности” берут да-алеко не все; интересно посмотреть, где игроки начинают отваливаться.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Единственный яркий пример таких ачивок на моей памяти это серия Dishonored и Prey от Arkane Studios.

Выше написал, в каких играх правильные ачивки.

согласен, Alien isolation можно еще добавит — как по мне прикольно сделали, а внутри зло 2 там вообще отрицательные достижения никакой пользы для себя на харде. то есть нервы, пукан горения, и не оправданное сложность, а конкретно к этой игры, еще прибавляются глюки на харде, замечает все отрицательные стороны игры.

Изменено пользователем Kantemir9000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно иметь возможность получить все ачивки за одно прохождение игры. Если мы говорим об игре, где есть два персонажа с абсолютно различными сюжетами, то полное прохождение в данном случае считается после прохождения за двух персонажей.

В остальных играх ачивки нужно завязывать на взаимодействии с миром. Либо “отыскать что-то и где-то”, либо “Пойти в какое-то не особо очевидное место и что-то увидеть, либо пройти там какое-то испытание”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иэрс вянут от постоянных англоцизмов. Всему маст би мера, как вы не андерстенд это? Понятно, что контент для детей 10+, но, факинг щит, это уже оверлоад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я этому “не некоторому чуваку” Вот что скажу, эбать себя ради лишнего трофея это признак явного безумия,ни одна игра этого не стоит, для многих игры это непродолжительное развлечение за умеренную цену конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не гнался за достижениями. Чаще всего открывается в районе 30-50%. Большая часть из них сюжетные, то есть гарантированные. Приличная часть за каждый сделанный шаг, вдох-выдох и пр. Ну и кроха рандомных — интересных. Не открываются, как правило задротские. Разрабы редко заморачиваются над достижениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ковыряю только в любимых сериях эти достижения. А вообще трофеи нужны для максимального прохождения игры, типа небольшая награда, а так нет смысла играть еще раз, прошел разок и пох на игру. Если игра очень нравится, почему бы не провести там чутка больше времени , чем от точки А в точку Б. Так же открывая трофеи можно увидеть секреты и разные возможности игры. Я пишу такие руководства для тех, кто любит не тупо пролететь как фанера в игре.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Факт) Как по мне там самое прикольное — это десяток новых квестов. Собственно, как раз то, ради чего стоит туда вернуться и еще десяток часов потоптать пустошь) Я даже решил не пользоваться фаст тревелом, чтоб побегать подольше)
    • Пролистал все шесть страниц, если что я и в первый не играл, так что игру не жду разумеется, на первое, “игру не ждут, но ндцать страниц”… отвечу, зайдите в тему про Смуту, она тоже мало кому сдалась, страниц там гораздо больше. На второе, “обсирают потому что украинская”… саму студию есть за что, а игра.. она еще не вышла “первую страницу достаточно почитать” да там шутки сплошные, сарказм и ирония, где вы большего нашли, я без понятия. Опять же, чтобы их понимать надо следить за новостями про игру, вот и все. Не вижу смысла серьезно обсуждать игру, которая еще не вышла и выйдет фиг знает когда. То, что украинский для русского смешно звучит — так это нормально, похожие языки всегда так воспринимаются, слова такие же или близкие — значение другое, с белорусским, частично польским, сербским и некоторыми другими близкой языковой группы (считаем славянскую, а не индоевропейскую, от которой многие ушли слишком далеко) — точно так же. Я все, про игру мне не интересно
    • Такого же мнения про мультикласс в 8 части, он тут ИМХО просто для галочки (если не соло идешь), в 7 части он более актуален. И еще, хоть и люблю 8 часть, но шедевром, как назвают тут некоторые, я бы назвыл ее скорее для узких кругов. Игра больше всего похожа на пошаговую Diablo c автолевенгом, ну то есть игра чисто про билдостроение и бои, сюжет так себе, ничего необчного, мир беден, скуден, есть только бои и прокачка...но, я играю ее постоянно , с релиза и буду еще играть. p.s. звук в игре офигителен и русская озвучка тоже, что редкость. Все конечно ИМХО.
    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×