Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Divinity: Original Sin 2

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin 2

DivinityOriginalSin22.jpg

Жанр: RPG / 3D

Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN

Разработчик: Larian Studios

Дата выхода на PC: декабрь 2016 года

 

 

Spoiler

Студия Larian запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку Divinity: Original Sin 2 — сиквела популярной ролевой игры, вышедшей в прошлом году.

В успехе кампании можно не сомневаться — за пару часов фанаты «занесли» в копилку почти $200 тыс. из требуемых $500 тыс. Larian честно признается, что у нее есть средства на разработку, а выйти на Kickstarter они решили ради того, чтобы порадовать бэкеров эксклюзивными подарками и позволить игрокам «поучаствовать в разработке».

Среди призов упоминаются эксклюзивные дополнения, коллекционное издание, арт и сувениры. Все, кто приобретет лот за $25 и выше, получат доступ к альфа и бета-тестированиям.

Divinity: Original Sin 2 предложит масштабную кампанию, которую можно бует проходить как в одиночку, так и по сети в совместном или соревновательном режимах. Главная задача, поставленная авторами перед собой — сделать мир максимально «живым», чтобы персонажи реагировали по-разному на каждого из героев.

Divinity: Original Sin 2 выйдет в декабре 2016 года на PC, Mac и Linux. Игра будет демонстрироваться на выставках PAX Prime и «Игромир 2015».

http://www.divinityoriginalsin2.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорят квесты не засчитываются из-за бета перевода на русский, у них скрипты там поломаны, я отложил прохождение до первого патча, а так игра очень хорошее впечатление произвела.

Нет, дело в игре, на английской версии так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же бомбит уже от этих багнутых сейвов. Вчера часа два превозмогал и в итоге я затащил битву. Счастливый сохранился и вышел из игры, а сегодня сейвов нет и битву надо переигрывать.

Потомучто сохранения не моментально пишутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пати с микс уроном физ/маг по-моему вообще не жизнеспособны или я что-то не понимаю? Играю - вором, лукарем, двумя магами земля/огонь и вода/воздух. Уже в середине 1 акта, после убежища - каждая битва лютая "попоболь". Дамага - чтобы снять всю броню просто не хватает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
kodgias

Сложность Тактика?

Если бы... Классика. На тактике у меня уже на 2 часу игры - битвы - save/load по "стопицот" раз... ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы... Классика. На тактике у меня уже на 2 часу игры - битвы - save/load по "стопицот" раз... ))

Будь хитрожопей и ищи секреты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пати с микс уроном физ/маг по-моему вообще не жизнеспособны или я что-то не понимаю? Играю - вором, лукарем, двумя магами земля/огонь и вода/воздух. Уже в середине 1 акта, после убежища - каждая битва лютая "попоболь". Дамага - чтобы снять всю броню просто не хватает...

Битвы действительно интересные с наскока не проходятся, надо бегать по локации искать противников послабее или как в квесте с освобождением эльфа заручиться поддержкой какой-то девахи, по мере раскачки правильной и одевания чаров, становится вроде проще. Я бегаю с такой же пати, не хватает пока хил абилок магу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, тут нужна четка специфика пати на один тип урона. По-другому никак. Играю тактику с 20% бафов вместо 50 и последний бой первого акта мне чуть жопу на тряпки не порвал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, тут нужна четка специфика пати на один тип урона. По-другому никак. Играю тактику с 20% бафов вместо 50 и последний бой первого акта мне чуть жопу на тряпки не порвал.

Врятли поможет, некоторые заклинания не подействуют на противника у которого есть физическая защита.

То же превращение противника в курицу подействует только если сбить ему физическую защиту. Оно будет бесполезно если пати заточено на магический урон.

С другой стороны сон из ветки вора можно наложить только если собьешь магическую защиту.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял крафт сильно порезали?

Много рецептов из первой части не работают. Точильного круга/кузнечного горна я так понимаю тоже нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял крафт сильно порезали?

Много рецептов из первой части не работают. Точильного круга/кузнечного горна я так понимаю тоже нету.

А им вообще кто-то пользовался в первой части? Я пробовал, но быстро понял, что это чисто фановая возможность, без какого-либо профита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А им вообще кто-то пользовался в первой части? Я пробовал, но быстро понял, что это чисто фановая возможность, без какого-либо профита.

Ну как минимум во второй очень даже неплохо лечебные зелья крафтить и не только, очень полезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
без какого-либо профита.

Это море баблища! :rolleyes:

Например каждый ножик (даже просто хлебный), можно было перековать на ассасинский клинок на высоких уровнях. Да что там ножик, можно любую ржавую железку переплавить в железо и сковать новеньких дорогой меч.

Хотя да, чего я удивляюсь. Ведь навык крафта тоже порезали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Врятли поможет, некоторые заклинания не подействуют на противника у которого есть физическая защита.

То же превращение противника в курицу подействует только если сбить ему физическую защиту. Оно будет бесполезно если пати заточено на магический урон.

С другой стороны сон из ветки вора можно наложить только если собьешь магическую защиту.

В игре тонны разного контроля. Не будет курицы - будешь шоком бить. А вот дважды продамаживать врагов, чтобы щиты снять... Уже к концу острова это перестает работать. Слишком их много, а разбивать фокус менее эффективно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы... Классика. На тактике у меня уже на 2 часу игры - битвы - save/load по "стопицот" раз... ))

Играем вдвоём одиночками с другом на тактике, я воин щитовик с сумононом, а он клинок тени или как там его(рога+метаморф), он за один ход убивает практически любого противника, в то время пока я баффаю, контролю и отвлекаю, сложно было только первые пару уровней, когда не было скиллов и нормальных вещей, а сейчас просто изи. Рога такая имба что просто [censored] на 7 лвле за один удар в спину он сносит по 110 урона и это без прокаченного военного дела, которое увеличивает физ дамаг, он вкачал некроманта чтобы хиляться от ударов, довольно полезно вышло, теперь я на него хил не трачу просто даже. Знакомые нас всё пугали кровавыми големами и ящерицами пустоты, а в итоге и те и другие были разобраны вообще в лёгкую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×