Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Divinity: Original Sin 2

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin 2

DivinityOriginalSin22.jpg

Жанр: RPG / 3D

Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN

Разработчик: Larian Studios

Дата выхода на PC: декабрь 2016 года

 

 

Spoiler

Студия Larian запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку Divinity: Original Sin 2 — сиквела популярной ролевой игры, вышедшей в прошлом году.

В успехе кампании можно не сомневаться — за пару часов фанаты «занесли» в копилку почти $200 тыс. из требуемых $500 тыс. Larian честно признается, что у нее есть средства на разработку, а выйти на Kickstarter они решили ради того, чтобы порадовать бэкеров эксклюзивными подарками и позволить игрокам «поучаствовать в разработке».

Среди призов упоминаются эксклюзивные дополнения, коллекционное издание, арт и сувениры. Все, кто приобретет лот за $25 и выше, получат доступ к альфа и бета-тестированиям.

Divinity: Original Sin 2 предложит масштабную кампанию, которую можно бует проходить как в одиночку, так и по сети в совместном или соревновательном режимах. Главная задача, поставленная авторами перед собой — сделать мир максимально «живым», чтобы персонажи реагировали по-разному на каждого из героев.

Divinity: Original Sin 2 выйдет в декабре 2016 года на PC, Mac и Linux. Игра будет демонстрироваться на выставках PAX Prime и «Игромир 2015».

http://www.divinityoriginalsin2.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорят квесты не засчитываются из-за бета перевода на русский, у них скрипты там поломаны, я отложил прохождение до первого патча, а так игра очень хорошее впечатление произвела.

Нет, дело в игре, на английской версии так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же бомбит уже от этих багнутых сейвов. Вчера часа два превозмогал и в итоге я затащил битву. Счастливый сохранился и вышел из игры, а сегодня сейвов нет и битву надо переигрывать.

Потомучто сохранения не моментально пишутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пати с микс уроном физ/маг по-моему вообще не жизнеспособны или я что-то не понимаю? Играю - вором, лукарем, двумя магами земля/огонь и вода/воздух. Уже в середине 1 акта, после убежища - каждая битва лютая "попоболь". Дамага - чтобы снять всю броню просто не хватает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
kodgias

Сложность Тактика?

Если бы... Классика. На тактике у меня уже на 2 часу игры - битвы - save/load по "стопицот" раз... ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы... Классика. На тактике у меня уже на 2 часу игры - битвы - save/load по "стопицот" раз... ))

Будь хитрожопей и ищи секреты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пати с микс уроном физ/маг по-моему вообще не жизнеспособны или я что-то не понимаю? Играю - вором, лукарем, двумя магами земля/огонь и вода/воздух. Уже в середине 1 акта, после убежища - каждая битва лютая "попоболь". Дамага - чтобы снять всю броню просто не хватает...

Битвы действительно интересные с наскока не проходятся, надо бегать по локации искать противников послабее или как в квесте с освобождением эльфа заручиться поддержкой какой-то девахи, по мере раскачки правильной и одевания чаров, становится вроде проще. Я бегаю с такой же пати, не хватает пока хил абилок магу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, тут нужна четка специфика пати на один тип урона. По-другому никак. Играю тактику с 20% бафов вместо 50 и последний бой первого акта мне чуть жопу на тряпки не порвал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, тут нужна четка специфика пати на один тип урона. По-другому никак. Играю тактику с 20% бафов вместо 50 и последний бой первого акта мне чуть жопу на тряпки не порвал.

Врятли поможет, некоторые заклинания не подействуют на противника у которого есть физическая защита.

То же превращение противника в курицу подействует только если сбить ему физическую защиту. Оно будет бесполезно если пати заточено на магический урон.

С другой стороны сон из ветки вора можно наложить только если собьешь магическую защиту.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял крафт сильно порезали?

Много рецептов из первой части не работают. Точильного круга/кузнечного горна я так понимаю тоже нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял крафт сильно порезали?

Много рецептов из первой части не работают. Точильного круга/кузнечного горна я так понимаю тоже нету.

А им вообще кто-то пользовался в первой части? Я пробовал, но быстро понял, что это чисто фановая возможность, без какого-либо профита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А им вообще кто-то пользовался в первой части? Я пробовал, но быстро понял, что это чисто фановая возможность, без какого-либо профита.

Ну как минимум во второй очень даже неплохо лечебные зелья крафтить и не только, очень полезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
без какого-либо профита.

Это море баблища! :rolleyes:

Например каждый ножик (даже просто хлебный), можно было перековать на ассасинский клинок на высоких уровнях. Да что там ножик, можно любую ржавую железку переплавить в железо и сковать новеньких дорогой меч.

Хотя да, чего я удивляюсь. Ведь навык крафта тоже порезали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Врятли поможет, некоторые заклинания не подействуют на противника у которого есть физическая защита.

То же превращение противника в курицу подействует только если сбить ему физическую защиту. Оно будет бесполезно если пати заточено на магический урон.

С другой стороны сон из ветки вора можно наложить только если собьешь магическую защиту.

В игре тонны разного контроля. Не будет курицы - будешь шоком бить. А вот дважды продамаживать врагов, чтобы щиты снять... Уже к концу острова это перестает работать. Слишком их много, а разбивать фокус менее эффективно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы... Классика. На тактике у меня уже на 2 часу игры - битвы - save/load по "стопицот" раз... ))

Играем вдвоём одиночками с другом на тактике, я воин щитовик с сумононом, а он клинок тени или как там его(рога+метаморф), он за один ход убивает практически любого противника, в то время пока я баффаю, контролю и отвлекаю, сложно было только первые пару уровней, когда не было скиллов и нормальных вещей, а сейчас просто изи. Рога такая имба что просто [censored] на 7 лвле за один удар в спину он сносит по 110 урона и это без прокаченного военного дела, которое увеличивает физ дамаг, он вкачал некроманта чтобы хиляться от ударов, довольно полезно вышло, теперь я на него хил не трачу просто даже. Знакомые нас всё пугали кровавыми големами и ящерицами пустоты, а в итоге и те и другие были разобраны вообще в лёгкую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×