Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Игры года ’21] Плохие специальные номинации

Рекомендованные сообщения

banner_st-goty_2021_specialsbad.jpg


Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей:


banner_st-goty_2021_specialsbad.jpg

Провал года

  1. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
  2. Battlefield 2042
  3. eFootball 2022
  4. Call of Duty: Vanguard
  5. Biomutant

Мало того, что игр вышло не так много, как хотелось, так некоторые из них еще и неприятно удивили. Кто мог представить, что DICE даст слабину? Но это еще ладно: а подумать, что опростоволосится Rockstar?

Где-то на фоне маячит eFootball 2022 — некогда единственный конкурент FIFA, опозорившийся в сентябре.

Скрытый текст

Мы не определились, но:

Худший римейк/переиздание

  1. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
  2. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
  3. Diablo 2: Resurrected

У GTA почти 80% голосов, так что второе и третье места воспринимайте с большой долей скепсиса.

Скрытый текст

Разумеется, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

230124-_6-4%20screenshot.jpg

Худшая PC-версия

  1. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
  2. Battlefield 2042
  3. Final Fantasy VII Remake

Со скверными ПК-портами в этом году был полный порядок. Троица порядком расстроила, причем до релиза никто и подумать не мог, что у таких мощных серий могут быть проблемы.

Скрытый текст

Battlefield 2042

Худшая локализация

  1. «Ни одна из вышеперечисленных»
  2. Biomutant
  3. Call of Duty: Vanguard
  4. Far Cry 6
  5. FIFA 22

Стоит сделать ремарку: самым популярным ответом был «ни одна из вышеперечисленных», но и Biomutant набрал аж 15% голосов, что тоже немало.

Скрытый текст

Ничего.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Кто мог представить, что DICE даст слабину?

Это было действительно неожиданно.

Личные провалы: Вангуард - имхо худшая игра в серии по WW2. Деслуп тоже какое-то недоразумение от аркейн, хотя оно уже было видно по трейлерам. Хьюманкайнд виделся конкурентом цивилизации, но вышел никаким.

В худшей локализации странно не видеть Days Gone. Локализация — это ведь не только озвучка, которая сделана относительно прилично, но и текстовый перевод, от которого отдаёт слепотой и отсутствием LQA. Ну и озвучка по такому тексту, понятно, получается соответствующей.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, сюжетка Halo мощно провалилась. Батлу хоть на предзаказах разобрали )) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что не так с Диабло 2 ресурректед?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@POW2208

Очередь на вход в синглплеерную игру.

 

webp

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня все игры вышли хорошими и забавными, потому что кроме ремастера Сэма и Макса я в том году толком не сыграл. :smile_m:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Несколько недель назад Tango Gameworks и Arkane Austin питчили руководству свои следующие игры. Японцы хотели делать сиквел Hi-Fi Rush, а американцы вернуться к корням и сделать еще один immersive sim, например, следующий Dishonored.
      О закрытии сразу нескольких студий стало известно позавчера, а общественность продолжает недоумевать, зачем Microsoft так поступила.
      Информация о закрытии Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios и Roundhouse Games сподвигла именитых журналистов дернуть все свои связи в Microsoft, чтобы узнать подробности.
      Например, спустя сутки после новости состоялось собрание для сотрудников, в котором участвовал глава Xbox Game Studios Мэтт Бути. Он сказал, что помимо крупных игр Microsoft хочет получать «менее масштабные игры, которые принесут награды и престиж». Редакция The Verge не очень поняла мысль, так как Hi-Fi Rush идеально вписываться в эту концепцию.

      Джейсон Шрайер пугает тем, что увольнения в студиях Microsoft еще не окончены — корпорация хочет максимально урезать расходы. По его информации, ни один из сотрудников четырех студий не знал об их закрытии вплоть до публичного анонса — даже руководство. А незадолго до этого Microsoft предлагало некоторым сотрудникам ZeniMax написать заявление на увольнение по собственному желанию.
      Несколько недель назад Tango Gameworks и Arkane Austin питчили руководству свои следующие игры. Японцы хотели делать сиквел Hi-Fi Rush, а американцы вернуться к корням и сделать еще один immersive sim, например, следующий Dishonored.
      На собрании после закрытия студий также присутствовала Джилл Брафф — глава ZeniMax. Судя по тому, что она сказала, причиной закрытия по крайней мере Tango Gameworks и Arkane Austin являлось желание глав студий увеличить штат под новые проекты. Microsoft же, напротив, хотела сфокусироваться на небольших играх без увеличения числа сотрудников.
      Сам Шрайер считает, что на ситуацию с закрытием повлияла дорогостоящая покупка Activision Blizzard. После этого на игровое подразделение Microsoft обратило внимание высшее руководство, которое и решило урезать расходы.

      В другой заметке The Verge пишет о сомнениях в Microsoft насчет того, включать ли следующие части Call of Duty в Game Pass. Шутеры традиционно приносят огромную выручку каждый год, и менеджеры опасаются, что после этого решения она упадет слишком сильно. Кроме того, обсуждается вопрос о глобальном повышении цены на подписку.
      В твиттере вспомнили, что следующая игра для Xbox выходит уже через две недели, но Microsoft не спешит ее рекламировать. Из-за этого в сети поползли слухи, что Ninja Theory закроют вскоре после выхода Senua’s Saga: Hellblade 2. Забавно, что на следующий день в аккаунте Xbox таки появился пост об игре, но к нему приложили старый скриншот.
      В комментариях от души высмеяли мощь маркетинга Microsoft.

      Кстати, об определенном пофигизме Microsoft к релизу Senua’s Saga: Hellblade 2 можно судить о том, что игру до сих пор можно купить в российском Steam за 3119 рублей. Остальные игры корпорации в России не продаются после ее ухода из России в 2022 году.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×