Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Alone in the Dark (2008)

Рекомендованные сообщения

Эдвард Корнби возвращается. Игра создается усилиями Eden Games. Пока о проекте известно только то, что игра делается для XBox 360 и PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу подключить геймпад,может кто знает как это сделать?

Если пад не поддерживается игрой - можно список глянуть в РедМи, то в помощь МегаСофтина http://www.xpadder.com/download.html - качай софтину и русский язычок и настривай. Софтина ваще золотая - любую Пк игру можно подружить с геймпадом! Конкретно к Алоуну - зайди в игру и перепиши в блокнот например все кнопки действий, а затем уже возись с Икпаддером - добавляя нужные кнопки в игре на матрицу геймпада. Разберёшся - и обретёшь счастье =)

По поводу игры...

=) Вчера только прошёл Obscure 2 (да, вчера - 22.07.2008) - остался доволен как и первой частью. Пошёл сегодня и случайно в Эльдураде (В ОТПУСКЕ Я!!!) на кассе увидел дисочек Алоуна. Купил. Поставил. И Погрузился... Игра сразу зацепила хоть и начитался рецензий всяческих - от хвалебных до... Номадовской =) Дошёл пока что до 4ой главы. За первые 2 ваще памятник разрабам - такого драйва ещё поискать - кинематографично, мощно, захватывающе! А поездка по Нью-Йорку после гаража - ваще на зависть всем блокбастерам Голивуда. Если любить новый Алоун, то только за вот эту шикарную постановку как в кино и фигня что я прошёл ентот момент с раза РЕАЛЬНО 40-60ого =) Вспомните Мафию и гонки... один фиг по мне так... только там меня ваще бесило... а тут ваще ни капельки т.к. какой-то азарт прям появился - пройти идеально - да и интерсено раз за разом смотреть как Нью-Йорку хана приходит. Графика приемлема - не супер, но и не тормозит на 32 дюймах в 1280на720. Свой Тратсмастер РанНдрайв геймпад прикрутил к игре только при помощи софтинки XPADDER т.к. сама игра его не определила. Незнаю как на клаве с мышкой т.к. не пробовал даже... но на геймпаде вполне нормально - управление движением аля Метал Гир 1-2. Не думаю что можно было лучше придумать с таким видом и камерой. Вобщем буду играть т.к. интересно. Как продйу возможно и изменю оценку, а пока 75 процентов по мне так - за бодренькое начало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра отличная с большим потенциалом, хоть и сырая специально для неё купил джойстик Logitech Chill Stream

Есть какой нить другой способ вылечить недуг долгой загрузки игры высокий приоритет не помогает :sorry: конешно понимаю нужен 2х ядерник и всё такое но всё же, я вроде тут не один такой. Я запускаю игру жду мин 10-15 пока загрузится МЕНЮ нажимаю Продолжить и ещё жду мин 20-30 и так при каждой загрузке, НУ это же не возможно так играть это просто пытка ИНКВИЗИТОРСКАЯ! :russian_roulette:

Мой конф. Athlon64 3000+. RAM-2gb. Palit GeForce8600 GT 256mb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть какой нить другой способ вылечить недуг долгой загрузки игры высокий приоритет не помогает sorry.gif конешно понимаю нужен 2х ядерник и всё такое но всё же, я вроде тут не один такой. Я запускаю игру жду мин 10-15 пока загрузится МЕНЮ нажимаю Продолжить и ещё жду мин 20-30 и так при каждой загрузке, НУ это же не возможно так играть это просто пытка ИНКВИЗИТОРСКАЯ! russian_roulette.gif

Хм... ваще то у меня Пентиум 4 3ГГц (не двухядерник), 3 Гб ОЗУ, Radeon HD2600XT 512 мег, Windows Vista 32bit. - грузится игра ваще моментом - секунд 5 загрузка сейва или уровня, ну а меню так и ваще там нечего грузить. Либо у вас трабл с Атлоном 64 либо с видеокодеками т.к. там меню на основе видеороликов построено т.е. возможно како-нить видео-фильтр у вас грузится и тормозит процесс. Лучше снесите все кодеки в системе и установить один пакет типа K-Lite Mega Codec Pack - последнюю версию... если не поможет то уж и не знаю...

А Геймпад можно любой подцепить - как и писал выше - через софтинку Xpadder.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понял в чём проблема долгой загрузки! Это изза Джойстика я его выдёргиваю и игра грузится махом, незнаю в чём дело но это помогает после запуска втыкаеш джойст и играеш дальше, правда я запарился с этим на уровне с такси! Кстати уровень адренолиновый руки бы излелись бы потом еслиб не Chill Stream. НО но я всё равно не прошол этот уровень постоянные глюки МИР игры не материалезуется обекты появляются прям перед носом а некоторые куски города и вовсе отсутствуют и провалеваешся в пустоту. В конце когда перепрыгивеш через пропасть как я понял в ПАРК начинается заставка, когда тачка летит с пафасной музыкой через пропасть (я думал уже всё прошол раза с 30го) и тут глюк Каренби выкидывает с такси и он падает в никуда и позорно хрюкнув умирает, это было раз 5 и я не выдержал и вышел! Есть укого такой ГЛЮКи с недозогрузкой уровней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ayalich

прошел игру без проблем с эти геймпадом, глюков с текстурами не было.... да вообще не было глюков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я на PC играю и не знаите почему разгавори не слишна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите пожалуйста что надо сделать когда стоишь у решетки и там мелкий монстр выбегает из вентиляции что бы крови похавать потом обратно убегает....я застрял понять не могу чего и куда надо стрельнуть !!!!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажите пожалуйста что надо сделать когда стоишь у решетки и там мелкий монстр выбегает из вентиляции что бы крови похавать потом обратно убегает....я застрял понять не могу чего и куда надо стрельнуть !!!!:)

кароч делай так: продырявь ножом бутылку с горючим или спиртным и обмотай её скотчем, затем прилепи эту бутылку к монстрику, когда он наестся крови и побежит обратно к кокону он оставить за собой след бензина\бухла, ты этот след поджигаешь зажигалкой, огонь доходит до кокона-кокон взрывается дверь открывается. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ооо благодарю...я бы и не додумался до такого :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ооо благодарю...я бы и не додумался до такого :)

да не за что :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати уровень адренолиновый руки бы излелись бы потом еслиб не Chill Stream.

А я наоборот только на клаве смог пройти ентот этап. На паде сколько не мучился - никак.

В конце когда перепрыгивеш через пропасть как я понял в ПАРК начинается заставка, когда тачка летит с пафасной музыкой через пропасть (я думал уже всё прошол раза с 30го) и тут глюк Каренби выкидывает с такси и он падает в никуда и позорно хрюкнув умирает, это было раз 5 и я не выдержал и вышел! Есть укого такой ГЛЮКи с недозогрузкой уровней?

Я раза с 100го прошёл из-за пада =) А ваще - ты туда едешь? Может не про ту пропасть то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня пару эмоций по поводу этой игры сел поиграть вечером гдето в 22.00 думаю попробую как игра норм или нет

очнулся в 7.00 утра игра просто офигеть у меня такое тока с Fahrenheit было и на клаве очень даже зашибись играть

главное переключать на вид от 1-го лица вобше зашибись а на джойстике я не представляю как бы я целился еще и в

разлом попадать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЛЮдиии подскажите пожалуйста как отпечатки пальцев снять с охранника мертвого??? что бы открыть дверь после того, как монстра завалишь!!! ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЛЮдиии подскажите пожалуйста как отпечатки пальцев снять с охранника мертвого??? что бы открыть дверь после того, как монстра завалишь!!! ???

Возьми топор и отруби руку охраннику, потом возьми отрубленную руку и подставь к детектору :victory:

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хмм... а как вообще в меню перемещаться на вкладке управления между"основными", "дополнительными" и т.д. клавишами? мышинные кнопки не действуют, ни хрена не действует. ладно, думаю, хрен с ним, начал игру, ГГ лежит на койке, мужик ему говорит "подними голову", а поднять голову-то и не знаю как, мыша и тут тоже не действует. у меня пада нет и не собираюсь его брать, подскажите пожалуйста ВСЕ клавиши управления с клавиатуры по умолчанию, как в меню, так и в игре.

***

всё заработало. причиной, как ни странно, почему-то был антивирь.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×