Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

CD Projekt RED не разрешала GamesVoice работать над озвучкой для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Рекомендованные сообщения

171908-photo_2026-05-31_15-37-30.jpg

Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.


Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.

Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

171908-photo_2026-05-31_15-37-30.jpg

Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.

172143-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Цитата

«Наш интерес исключительно в том, чтобы русскоговорящее сообщество со всего мира получило качественный дубляж дополнения. Это вопрос не хайпа или амбиций, а уважения к людям, которые, как минимум, желали бы закончить своё приключение в мире Cyberpunk 2077 с тем же уровнем погружения, что был им предложен на релизе основной игры в 2020 году.

Мы считали, что отсутствие дубляжа в день выхода — всего лишь временный эксцесс, и позже будут предприняты шаги для исправления ситуации, потому остались в стороне. Но время шло, шаги предприняты не были, а запрос на озвучание «Призрачной свободы» оставался высоким. И поскольку всё это время на нас продолжало оказываться давление, можно сказать, что нам не оставили выбора.

Как бы ни сложились дальнейшие события, мы вряд ли откажемся от своих планов. Если сбор по тем или иным причинам будет закрыт или приостановлен, обратимся к частным инвесторам или найдём иную модель финансирования. Но последнее слово так или иначе за Вами. Например, мы готовы свернуть данную инициативу, если озвучание «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» будет выпущено официально.

Также мы готовы к любым формам сотрудничества, которые не подразумевают остановки работы над проектом. Готовы консультироваться на предмет того, чтобы в локализацию не попали любого рода неподобающие материалы, которые могли бы нанести ущерб репутации. Готовы предоставить все записанные материалы, а также права на них.

Мы убеждены, что у людей должна быть свобода выбора, с каким озвучанием играть. Пускай даже призрачная. И призываем двигаться к этой цели если не вместе, то хотя бы параллельно».

Скрытый текст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Если они вас не уважают исключительно потому что вы из России, то почему вы продолжаете таким вот образом перед ними пресмыкаться? Я не понимаю.

База

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините СД Прожект Ред. У нас в РФ замедлен Телеграм, поэтому Ваше сообщение не получено. Просьба отправить нам официальное письмо по адресу...

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Mordgar сказал:

Я не догоняю, зачем вообще нужно разрешение польской фирмы, чтобы сделать русскую озвучку? Они какие-то убытки от этого понесут или в чем вообще проблема? В авторских правах? Но киберпанк даже не продается в РФ, я думаю сейчас такая ситуация сложилась, что можно просто забить на эти авторские права, и сделать озвучку “для своих”. Пусть потом попробуют что-то взыскать с GamesVoice через суд. Через наш суд.

Наш самый гуманный суд в Мире может и пойти пшекам на встречу. Иначе по какой причине снимают с проката фильмы в кинотеатрах по запросу правообладателей, если они свалили из России? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mordgar сказал:

Пусть потом попробуют что-то взыскать с GamesVoice через суд. Через наш суд.

А ведь могут… Некоторые компании хоть и “ушли”, но в наш суд подают заявления на всякие “авторские” и вполне успешно выигрывают.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сколько же сотрясений воздуха из за этого киберпшика, вам что больше нечего озвучить? свет клином сошелся на этом халтурном сборнике багов который чинили дольше чем разрабатывали? :laugh:

Изменено пользователем tommycat91
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Вопрос в актерах дубляжа. Одобрямс нужен в первую очередь для них. Чтобы в перспективе не было претензий или игнора.

Актеров особо не парит озвучивать фильмы для кинотеатров, которые у нас официально не прокатываются, а тут каких-то поляков испугались? Сомнительно.

 

1 час назад, Grafouni сказал:

Просьба отправить нам официальное письмо по адресу...

Почтой России. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, DimichZ сказал:

Актеров особо не парит озвучивать фильмы для кинотеатров, которые у нас официально не прокатываются, а тут каких-то поляков испугались? Сомнительно.

Такие разговоры были в 2023. За что купил, как говорится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну погодите, CDR полагают, что GameVoice заработает деньги на их продукте. Куча игроделов не одобряет платные моды (а изменение или добавление контента, в данном случае изначально отсутствующей озвучки и есть модификация) и борются с ними по той же причине — заработок сторонних людей на их продукте. Написано “мы не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях”  Объективности ради, они не запретили озвучку, они не одобряют коммерческую озвучку, а при сборе денег она таковой и является, под каким предлогом бы она не собиралась. Есть привлечение средств для оплаты труда, есть выпуск продукта, всё, точка. Я понимаю, что некоторым студиям пофигу, но CDR в своём праве и никой русофобии здесь нет. GV спросили разрешения, им ответили. Надо ли спрашивать и руководствоваться ли запретом, вопрос другой. 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, если перевод сделать бесплатным, то желания разработчиков значение не будет иметь

То, что CDPR против коммерции на своем детище вызывало бы уважение, если бы они сами пошевелились уже)

4 часа назад, CyberPioneer сказал:

Наш самый гуманный суд в Мире может и пойти пшекам на встречу. Иначе по какой причине снимают с проката фильмы в кинотеатрах по запросу правообладателей, если они свалили из России? :)

Суд всегда нейтрален, если законов никто не отменял, именно поэтому придумали новые с назначение ИА или экстремистами, но в данном случае добровольный сбор денег нельзя посчитать за коммерцию в суде и ни копейки отжать не вышло бы. 

21 минуту назад, Zemlanin сказал:

Ну погодите, CDR полагают, что GameVoice заработает деньги на их продукте. Куча игроделов не одобряет платные моды (а изменение или добавление контента, в данном случае изначально отсутствующей озвучки и есть модификация) и борются с ними по той же причине — заработок сторонних людей на их продукте. Написано “мы не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях”  Объективности ради, они не запретили озвучку, они не одобряют коммерческую озвучку, а при сборе денег она таковой и является, под каким предлогом бы она не собиралась. Есть привлечение средств для оплаты труда, есть выпуск продукта, всё, точка. Я понимаю, что некоторым студиям пофигу, но CDR в своём праве и никой русофобии здесь нет. GV спросили разрешения, им ответили. Надо ли спрашивать и руководствоваться ли запретом, вопрос другой. 

не так, сбор денег на перевод добровольно и продажа его это все таки разное, если честно мне не сложно представить, как они это запретят, это как запретить стримить игру или что-то такое, прецеденты были конечно, но это при желании последнюю репутацию уничтожить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

сбор денег на перевод добровольно и продажа его это все таки разное

Очевидно так, но CDR имеют подозрения именно на коммерцию, или логично предполагая, что не все деньги могут пойти озвучку. Объективно, они не видят распределения финансов, но видят сбор средств на модификацию их продукта. Тут не всё так однозначно, конечно. Статус сбора средств на озвучивание игры как коммерческой деятельности определяется конкретными условиями: наличием вознаграждений, целью проекта, правовым статусом организатора и другими факторами. Например, спонсоры получают ранний доступ к проекту, упоминание в титрах, эксклюзивные материалы или другие бонусы. В этом случае есть элемент возмездности, что характерно для коммерческой деятельности. 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Zemlanin сказал:

Очевидно так, но CDR имеют подозрения именно на коммерцию, или логично предполагая, что не все деньги могут пойти озвучку. Объективно, они не видят распределения финансов, но видят сбор средств на модификацию их продукта. Тут не всё так однозначно, конечно. Статус сбора средств на озвучивание игры как коммерческой деятельности определяется конкретными условиями: наличием вознаграждений, целью проекта, правовым статусом организатора и другими факторами. Например, спонсоры получают ранний доступ к проекту, упоминание в титрах, эксклюзивные материалы или другие бонусы. В этом случае есть элемент возмездности, что характерно для коммерческой деятельности. 

Я вижу 2 варианта 

1 Русофобия (реальная ,либо та которую нужно показывать,тут уже не суть) 

2 Перевод это “козырь” что бы при возможности опять продать игры,  его использовать.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Zemlanin сказал:

Ну погодите, CDR полагают, что GameVoice заработает деньги на их продукте. Куча игроделов не одобряет платные моды (а изменение или добавление контента, в данном случае изначально отсутствующей озвучки и есть модификация) и борются с ними по той же причине — заработок сторонних людей на их продукте. Написано “мы не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях”  Объективности ради, они не запретили озвучку, они не одобряют коммерческую озвучку, а при сборе денег она таковой и является, под каким предлогом бы она не собиралась. Есть привлечение средств для оплаты труда, есть выпуск продукта, всё, точка. Я понимаю, что некоторым студиям пофигу, но CDR в своём праве и никой русофобии здесь нет. GV спросили разрешения, им ответили. Надо ли спрашивать и руководствоваться ли запретом, вопрос другой. 

Единственный здравый пост.
Походу напряг с деньгами у GV, раз решили переобуться.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Zemlanin сказал:

Ну погодите, CDR полагают, что GameVoice заработает деньги на их продукте. Куча игроделов не одобряет платные моды (а изменение или добавление контента, в данном случае изначально отсутствующей озвучки и есть модификация) и борются с ними по той же причине — заработок сторонних людей на их продукте. Написано “мы не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях”  Объективности ради, они не запретили озвучку, они не одобряют коммерческую озвучку, а при сборе денег она таковой и является, под каким предлогом бы она не собиралась. Есть привлечение средств для оплаты труда, есть выпуск продукта, всё, точка. Я понимаю, что некоторым студиям пофигу, но CDR в своём праве и никой русофобии здесь нет. GV спросили разрешения, им ответили. Надо ли спрашивать и руководствоваться ли запретом, вопрос другой. 

Написано верно, но озвучка игры — это не какой-то там модик.

Фанаты делают то, что сами CDPR не сделали исключительно по политическим причинам. Поэтому и спрос с этого, кхм, «фан-контента» немного другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      PePhaShEd выпустил русификатор текста и звука для хоррора Iron Lung.
      PePhaShEd выпустил русификатор текста и звука для хоррора Iron Lung.


    • Автор: SerGEAnt

      Студия GamesVoice открыла сбор на локализацию Control Resonant.
      Требуется не так и много по сегодняшним меркам — 970 тысяч рублей.
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
      Если же вы задумали покупать именно ключ в сторонних сервисах, то помните, что они не будут активироваться, если у вас в Steam регион Россия или Белоруссия.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×