Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил себе недавно Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force (вот здесь можно посмотреть www.onlinetrade.ru). Ваще классная вещь, да и ещё с эффектом обратной связи. Удобно играть в Prince of Persia and

DevilMayCry3SE. :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я купил в "опражке" за 300р хороший пад с вибрацией и дрова на сиди))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил себе недавно Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force (вот здесь можно посмотреть www.onlinetrade.ru). Удобно играть в Prince of Persia and

DevilMayCry3SE. :yahoo:

Ну этот геймпад становится просто адски распространённым! :yahoo:

А каким образом в Devil May Cry 3 играешь?

Там же 1 аналог, отвечающий за передвижение путается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну этот геймпад становится просто адски распространённым! :yahoo:

А каким образом в Devil May Cry 3 играешь?

Там же 1 аналог, отвечающий за передвижение путается.

Да очень просто при помощи программы ControlMK - все настраивается очень легко :D !!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да очень просто при помощи программы ControlMK - все настраивается очень легко :D !!!!!

Верно говоришь!!! :smile:

На клаве отстой играть в такие зубодробительные игры, а геймпад в самый раз!

Кстати этот геймпад призван лучшим за 2005год, вот так вот. (Дизайн класс, соотношение цена/качество отличное, всем рекомендую, у кого нет.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AkAvatar

а каков запас прочности? у меня больше всего "разбивается" левый аналог и его покрытие (резина стирается). я считаю в этом его минус. не у кого проблем со временем не наблюдается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AkAvatar

а каков запас прочности? у меня больше всего "разбивается" левый аналог и его покрытие (резина стирается). я считаю в этом его минус. не у кого проблем со временем не наблюдается?

У меня уже как пол года работает - вроде пока проблем нет - предыдущий был Thrustmaster UPAD 360 modena - проработал 3,5 года и потом у него левый аналог просто треснул - ну я заменил его на правый - а потом трендец вообще перестал реагировать на мои действия - именно левый аналог !!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня Saitek P880 Dual Analog . Юзаю уже 3-й год, правда не очень регулярно. Ломался два раза, первый раз была какая то мелочь, через две или три недели после покупки. Тащить в ремонт было лень, разобрал сам ( :D ух ручки мои шаловливые) в результате остался без гарантии, однако всё починил (ручки шаловливые, но растут откуда надо :victory: ) что именно было не вспомню, но мелочь... Во второй раз сломалась крестовина (D-Pad), просто переломилась ножка подобная трабла у меня была с Genius-ом исправил проблему с помощью обычного маленького шурупа, просто прикрутил им крестовину на место. В принципе пад довольно удобен, хорошо сидит в руках.

Вместе с падом идёт програмка SST что то типа ControlMK, можно привязывать пад к клаве. Правда руководство на русском пришлось качать с сайта, в комплекте идёт рукоаодство на инглише.

Вердикт неплохая вещь, но требует прямых рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По последним двум постам:

ножки на аналогах надо их научить делать! у меня все проблемы со всеми моими геймпадами (уже 4-ый добиваю) именно с левым аналогом. я думаю они специально делают его не очень крепким, для того чтобы чаще покупали новые.

интересно может им показать как sony ps2 делает ручки для своих аналогов. вечные геймпады (правда только оригинальные), у меня не оригинальный (читай китайский) ;) развалился через 2 недели :mad: хотя сам Thrustmaster дает 2 года гарантии... эх если бы продавцы в магазинах заполняли бы родные "трустмастеровские" гарантийники.... а то дают свои на 6 месяцев (суки!!)

это у нас в Кениге так, может у кого в городе есть честные продавцы?

Изменено пользователем toNY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По последним двум постам:

ножки на аналогах надо их научить делать! у меня все проблемы со всеми моими геймпадами (уже 4-ый добиваю) именно с левым аналогом. я думаю они специально делают его не очень крепким, для того чтобы чаще покупали новые.

интересно может им показать как sony ps2 делает ручки для своих аналогов. вечные геймпады (правда только оригинальные), у меня не оригинальный (читай китайский) ;) развалился через 2 недели :mad: хотя сам Thrustmaster дает 2 года гарантии... эх если бы продавцы в магазинах заполняли бы родные "трустмастеровские" гарантийники.... а то дают свои на 6 месяцев (суки!!)

это у нас в Кениге так, может у кого в городе есть честные продавцы?

Незнаю! С геймпадом всё отлично! Хотя думаю из-за DevilMayCry3SE он долго не проживёт! (ничего, гы-гы-гы, новый купим,и опять сломаем!).

Помню на соньке штук 10 сломал (гы-гы-гы, простите за флуд :mad: )!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Thrustmaster дает 2 года гарантии... эх если бы продавцы в магазинах заполняли бы родные "трустмастеровские" гарантийники.... а то дают свои на 6 месяцев (суки!!)

это у нас в Кениге так, может у кого в городе есть честные продавцы?

Отнеси в фирму где покупал, вежливо скажи что ещё действует гарантия производителя. При благоприятном стечении обстоятельств у тебя его заберут, выдадут акт приёмки и отправят первым же рейсом коробку с падом в СЦ производителя. Оттуда тебе могут прислать новый пад, и даже поблагодарить за то, что хоть кто-то сообщил им о хрупких стиках... вероятность всего вышеперечисленного - 15%, ибо на изделия с механическими повреждениями по вине пользователя гарантия не распространяется. Но вот в этом случае вина производителя, так что пробуй...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отнеси в фирму где покупал, вежливо скажи что ещё действует гарантия производителя. При благоприятном стечении обстоятельств у тебя его заберут, выдадут акт приёмки и отправят первым же рейсом коробку с падом в СЦ производителя. Оттуда тебе могут прислать новый пад, и даже поблагодарить за то, что хоть кто-то сообщил им о хрупких стиках... вероятность всего вышеперечисленного - 15%, ибо на изделия с механическими повреждениями по вине пользователя гарантия не распространяется. Но вот в этом случае вина производителя, так что пробуй...

Продавец - тобиш который тебе его продал небудет этим заниматся !

Другое дело что тебе правельно заполнят гарантийник и ты с ним идеш в СЦ где тебе делают ремонт либо замену !

Потом я ж паличиками нажимал а не прэссом - ведь в инструкции пользователя ненаписано что это вредит паду - а значит это как раз гарантийный вариант 100% !

Сервис центру выгодно принимать брак либо сломанные - потому как люди делают свою работу - а значит им платят $$$$$$ - да и фирме тоже нужно знать какой процент падов умирает из партии и естевственно основные симптомы чтоб в следующих своих продуктах все было лучше и меньше геммороя !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может у меня руки не стандартные? :-) а может это PES 5 все ломает?

больше всего времени на нем мой геймпад проводит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

toNY

Скорее всего первое... ну и в качалку поменьше ходи - а то для такой силы геймпады чугынные делать надо... ;)

Вообще, впервые слышу, чтобы у геймпадов стики ломались - может быть просто заводской брак?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
toNY

Скорее всего первое... ну и в качалку поменьше ходи - а то для такой силы геймпады чугынные делать надо... ;)

Вообще, впервые слышу, чтобы у геймпадов стики ломались - может быть просто заводской брак?

а!!!! нужен хирург!!! руки прооперировать! у меня на всех геймпадах стики левые ломались!!! значит это не брак!!!

ps в качалку не хожу, вроде я не особо сильный и здоровый ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
    • По фактам расписали, что геймплей в Стеларке дисбалансный и кривой  .   Потому что это основной вид боя, который по факту ничего не значит и не приносит результата, даже с рядовыми противниками мало значим. Результат дают исключительно спец атаки. Это шляпа.   Не могу. Пробовал. На сложном контр атаками и прочими будешь пилить очень долго.   Этот пример говорит исключительно о дисбалансе, когда дистанционно, практически не теряя здоровья выносишь босса за секунды/минуту. Это шляпа.   Не замечал слёта этих кружочков другими способами. Возможно.   О какой тактике ты говоришь, если вся игра наипростейшая на среднем уровне? Тогда и Дет Стрейдинг, копец какой тактический и стратегический, там гаджетов и оружки в десятки раз больше  . Нет. Если игра того не требует. Это называется — развлекай себя сам. Вот в Кузнице тактики куда больше — почти с каждым противником нужно подбирать оружие, задавать направление удара, учитывать окружение при выборе оружия и нанесении удара и прочее.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×