Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
elaveS

Resident Evil 4

Рекомендованные сообщения

Я не стал извлекать аудио дорожки, в которых нет русского перевода. Например: “demo1.mpg”.. зачем лишний вес?

а зря, т.к. в demo1.sfd есть перевод

для справки - речь есть в 114-ти роликах ;)

я лично не гнался за размером, и оставил оригинальный битрейт - 192кбпс,

если пережать в 128кбпс - будет тот-же размер что и у тебя получился:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите,а озвучка будет ставиться на пиратку, или только на оригинальную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Motodeath - будем ждать ..если возможно то речь -радио залить отдельно чтоб тем у кого есть звук для роликов по 100 раз не перекачивать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите,а озвучка будет ставиться на пиратку, или только на оригинальную версию

моя ставится на любую версию игры в которой есть видеоролики в формате MPEG

2Motodeath: если хочешь сделать озвучку ещё меньше - пережми её в ogg с более низким битрейтом, и перед мультиплексированием разжимай в mp2 (качество при этом хуже не станет т.к. в ogg алгоритм сжатия прогрессивнее)

Изменено пользователем MetalliC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я из Wave в mp2 при заданных "checksum" и 192 битрейтом. ) Возникала проблема при тестировании.. От чего то некоторые ролики не показывались. Еще был один странный глюк, когда в ролике исчезал звук и пропадли объекты.. вместо леона была пустота...

После, конечно, подправил.

Изменено пользователем Motodeath

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я из Wave в mp2 при заданных "checksum" и 192 битрейтом. ) Возникала проблема при тестировании.. От чего то некоторые ролики не показывались. Еще был один странный глюк, когда в ролике исчезал звук и пропадли объекты.. вместо леона была пустота...

После, конечно, подправил.

судя по всему мы по-разному разбирали всё это :)

у меня процесс выглядел так:

1. извлёк с ПС2 образа файлы bio4mov.afs bio4mov2.afs (с этим пришлось изрядно повозиться т.к. локализаторы "подпортили" структуру iso и файлы пришлось вытаскивать "вручную" извлекая куски диска в isobuster)

2. вытащил из *.afs ролики при помощи AFSExplorer 3.60 + преименовал эти файлы по-человечески :)

3. из полученных .sfd выдрал звук и сконвертил в mp2 программкой sfd2mpg.exe

дальше я думаю ясно...

НО глюков, типа как ты описывал, у меня не было

Изменено пользователем MetalliC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
судя по всему мы по-разному разбирали всё это :)

у меня процесс выглядел так:

1. извлёк с ПС2 образа файлы bio4mov.afs bio4mov2.afs (с этим пришлось изрядно повозиться т.к. локализаторы "подпортили" структуру iso и файлы пришлось вытаскивать "вручную" извлекая куски диска в isobuster)

2. вытащил из *.afs ролики при помощи AFSExplorer 3.60 + преименовал эти файлы по-человечески :)

3. из полученных .sfd выдрал звук и сконвертил в mp2 программкой sfd2mpg.exe

дальше я думаю ясно...

НО глюков, типа как ты описывал, у меня не было

Я извлекал дорожки при помощи Cube Media Player 2. Затем звук перегнал в mp2 при помощи Xilisoft Audio Converter. Ничего не понимаю.. Когда отдельно какой-либо ролик миксуешь - все нормально, а когда целиком все - выдает что-то типо "Unrecogniseable file!" и файлы видео удаляются из папки. Столько нервов на это дело потратил.

П.С: А вот с озвучкой радио у меня все лады. Перевел сегодня немного, сжал в ogg.

Радио будет как приложение к твоему конвершену. :rolleyes:

Изменено пользователем Motodeath

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как поставить Патч - Русские субтитры на пиратский Resident Evil

???

Никак, патч ставится только на оригинальную английскую версию. Если только както распаковать патч и заменить файлы в игре. Я пробовал, но при распаковке требуется пароль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно глупый вопрос=)))

А файлы mp2 после распаковки и установки можно удалять???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно глупый вопрос=)))

А файлы mp2 после распаковки и установки можно удалять???

Можно

Люди а чем можно распаковать data2.cab

Изменено пользователем Warmist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто-нибудь может сравнить разные версии игры - какими файлами они отличаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Motodeath а откуда и когда моно будет твою озвучку скачать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всетаки, скажите, может кто нибудь установил русик на пиратку? А то очень хочется поиграть с русским текстом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда же уже выложите озвучку???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tilifunkin

      https://store.steampowered.com/app/741140/Baldr_Sky/ — страница игры
      Жанр: Визуальная новелла Разработчик: GIGA Издатель: GIGA, Sekai Project Платформы: Windows Дата выхода: 20 Декабря 2019 (2009 - релиз). Состав сборника: Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”,  Baldr Sky Dive2 “Recordare”  
      Переводом Steam версии Baldr Sky занимается группа SnowLabs.
      Инструкцию по установке перевода можно найти тут.
      Автор перевода ищет новый переводчиков, писать - SunRay27(zog) или ВК.
      Переведено — 41.31% — 09/05/2026 13:38
      Рэйн — 100% Наноха —  100% Тинацу — 2% Прошлое — 3% Аки — 1% Макото — 1% Финал — 1% Бонусный контент — 1% Система и интерфейс — 91% Обучение — 100%
    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не прошёл макаку)много весит,а место мало.оставил до лучших времён 
    • Визуально её не наблюдалось и в первой Блэк Мит. Но в геймплейе ощущалась очень хорошо, не хуже Год Оф Вор, за счёт наикрутейших анимаций, ритма и контроля боя. К крови, кишкам и прочей расчеленёнке быстро привыкаю, а в некоторых играх вообще для фикции - все вокруг лопаются, как пузыри и тонны кетчупа. До сих пор вспоминаю анимацию из Вуконга, когда во время боя обезьянка мог в прискок идти спиной назад, не спуская взгляда с противника и вдобавок, в это время встряхивать руку или одёжку - мега брутально.
    • О да. Как-то хотел в том году что-ли поиграть, ибо там такая полу тактика изометрическая, которая мне заходит, но почитал как люди мучаются с запуском на современных ОС, решил отложить до лучших времен.    У тебя на стационарном ПК полноценная Linux ОСь, или ты про Steam Deck?  Если первый вариант, то опиши в общем впечатления: стоит оно того? 
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×