Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«В жопу эту конченую игру»: как русские блогеры реагируют на боссов из Clair Obscur: Expedition 33

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, mc-smail сказал:

Кстати, невроны которые разговаривают и просят сделать какую-то просьбу, вы после выполнение просьбы, их валите?

Я пока решил оставить) немножко погуглил эту тему, и вроде бы главное выполнить просьбы вначале, а уж потом..) Но не факт. В первое прохождение оставлю жить, на всякий. Хотя если ачивку дадут, а игра еще не закончиться, то можно и вернуться)

Сейчас с сиротками бился. Вот вроде и тайминги не сложные, читаемые, но все равно попотеть пришлось. Ибо у одного комбуха — удар-1с-удар-1с-удар, а другого удар-1с-удар-0.5с-удар, а у третьего — удар-1.5с-удар, приблизительно. И, блин, зафакапить можно в любой момент, ибо по ходу битвы замыливается махач)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, mc-smail сказал:

Кстати, невроны которые разговаривают и просят сделать какую-то просьбу, вы после выполнение просьбы, их валите? Просто, блин, я случайно одного завалил, и теперь думаю, может зря? Это как-то отразится в итоге на сюжете в будущем или на концовке? 

Где-то мельком видел, что их валить не надо — это влияет на какие-то квесты дальше (возможно, и на концовку). Пока 20 часов наиграл, последствий не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу скажу, что в игру пока не играл, но если суммировать ту информацию, что я видел об игре и смотреть на неё со стороны потенциального покупателя, который наслушавшись хвалебных отзывов и того, что игра сделана в стиле JRPG, что таких игр сейчас мало и даже сами японцы такое почти перестали делать и в итоге купившего её, предвкушая сюжетное прохождение с пошаговыми боями, а получившего вместо сюжета и геймплея… жёсткую и тупую дрочь в стиле сулсов с обязательным заучиванием атак боссов и парированием с точностью 0,001 секунды… я бы тоже горел и плевался. Сейчас все помешались на тупых сулслайках и почему то считают, что добавление тупой дрочки с  парированиями и постоянными смертями от одного пропущенного чиха рядового моба, так как не уклонился и не парировал его удары с частотой 0,000001 милисекунды — это круто, модно, молодёжно даже там, где это просто неуместно. Я собирался в скором времени заняться прохождением этой игры, так как думал, что эта игра вариация JRPG от не японцев, но в свете того, что я тут прочитал про тупую механику боёв и дрочку боссов… я пасс, лучше пройти что то от японцев, чем очередной тупой сулслайк замаскированный под RPG.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу если им дать сыграть в любую денди игру. Они и первый уровень не пройдут. 

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, shingo3 сказал:

Походу если им дать сыграют в любую денди игру. Они и первый уровень не пройдут. 

На самом деле те, кто играл в игры на NES, Sega и Super Nintendo, в сулсы не играют, уже наигрались в детстве :tongue::laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, MoebiusR сказал:

 лучше пройти что то от японцев, чем очередной тупой сулслайк замаскированный под RPG.

Уж лучше сыграть в самый хреновенький “тупой” соулс-лайк, чем в десяток “умных” :lol: RPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Уж лучше сыграть в самый хреновенький “тупой” соулс-лайк, чем в десяток “умных” :lol: RPG

Даже интересно чем лучше? Хреновых соулсов действительно очень много наплодили.

26 минут назад, MoebiusR сказал:

я пасс, лучше пройти что то от японцев

Ага

Скрытый текст

i?id=664578ba004ec90d045d57d0c018fdba_l-

cмайлик саркастичный сарказм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

 Хреновых соулсов действительно очень много наплодили.

 

Как и хреновых RPG.  

4 минуты назад, Ленивый сказал:

Даже интересно чем лучше?

 

 

Ну тут всё просто — тем, что это соулс-лайк, а это RPG )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Как и хреновых RPG.  

Про хреновые рпг разговора не было.

2 минуты назад, piton4 сказал:

Ну тут всё просто — тем, что это соулс-лайк, а это RPG )

Не люблю соулсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, MoebiusR сказал:

жёсткую и тупую дрочь в стиле сулсов с обязательным заучиванием атак боссов и парированием с точностью 0,001 секунды… я бы тоже горел и плевался. Сейчас все помешались на тупых сулслайках и почему то считают, что добавление тупой дрочки с  парированиями и постоянными смертями от одного пропущенного чиха рядового моба, так как не уклонился и не парировал его удары с частотой 0,000001 милисекунды

Нет тут такого. Нет тут рядовых мобов, которые выносят с одного удара, нет тут таких мобов где надо 0.0000001 секунду на уклон и парирование. Тут одни из самых щадящих таймингов, которые легко со временем читаются. Ваншотят только высокоуровневые боссы, при чём необязательные. Можно всегда их пройти мимо и потом вернутся уже перекаченным так, что можно даже не уклонятся и не парировать. Плюс имеются уровни сложности, если сложно понизь. Я человек, который избегал последние творение Миядзаки и подобные им игры, в эту игру играю без какого-либо напряга. Не надо никого слушать про то, что это соуслайк от мира jRPG, скачайте пиратку, побегайте немного и сами всё поймёте. Если бы это был ДС, я бы сам уже давно игру закрыл и удалил, так как этого дрочева я наелся в ДС3 и в Секиро. Больше пока, что не хочу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Ленивый сказал:

Про хреновые рпг разговора не было.

Не важно )

14 минут назад, Ленивый сказал:

Не люблю соулсы.

А я вот не перевариваю, вот эти все командные приключние с пошаговыми боями и всеми прочими атрибутами. Однако не называю RPG тупыми, так как понимаю, что такое может быть неприятно слышать людям, которым это жанр нравится.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

А я вот не перевариваю, вот эти все командные приключние с пошаговыми боями и всеми прочими атрибутами. 

Я в принципе тоже. Поэтому я не стал проходить БГ3, и не играю в jRPG, но тут как-то залетело хорошо, прям затянуло, понравилось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, mc-smail сказал:

Я в принципе тоже. Поэтому я не стал проходить БГ3, и не играю в jRPG, но тут как-то залетело хорошо, прям затянуло, понравилось. 

Я тоже поиграл немного, ролики половину скипал, хотел боёвку опробовать, прошёл пролог и дошёл до второго “костра”.  Без шуток, единственное, что мне за это время понравилось - это именно боёвка с уворотами и парированием. Мне кажется, здесь это сделано хорошо и в тему, и если уж когда-нибудь надумаю проходить, то именно из-за этого. 

А, ещё музыкальное сопровождение понравилось.

Изменено пользователем piton4
дополнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, MoebiusR сказал:

Сейчас все помешались на тупых сулслайках и почему то считают, что добавление тупой дрочки с  парированиями и постоянными смертями от одного пропущенного чиха рядового моба, так как не уклонился и не парировал его удары с частотой 0,000001 милисекунды — это круто, модно, молодёжно даже там, где это просто неуместно.

 Я наоборот аплодирую этим французским мусье стоя. они внесли именно что активный геймплей в jrpg не нарушая жанра, больше никаких тебе идиотских случайных шансов на уворот или парирование зависящих только от великого рандома, бой теперь стал живой, теперь у тебя есть выбор на что задрачивать либо на опыт и прокачку игрового перса либо на опыт и прокачку своих рук, и да если даже ты хорошо прокачался тебе все равно с боссами нужно применить немного сноровки, а не тупо играть одной кнопкой попивая пивко и почесывая пузо.) На счет таймингов именно в парировании, да они у некоторых тварей действительно жестковаты и ябыл бы только за если бы их сделали немного более читаемыми и с большим окном.

4 часа назад, shingo3 сказал:

Походу если им дать сыграют в любую денди игру. Они и первый уровень не пройдут.

для меня многие денди и сега игры куда сложнее чем эта игра!

4 часа назад, MoebiusR сказал:

На самом деле те, кто играл в игры на NES, Sega и Super Nintendo, в сулсы не играют, уже наигрались в детстве :tongue::laugh:

 играем играем, с огромным удовольствием играем:tongue:

4 часа назад, piton4 сказал:

Уж лучше сыграть в самый хреновенький “тупой” соулс-лайк, чем в десяток “умных” :lol: RPG

Э ты че на рпг гониш,) я люблю и РПГ и Соулсы и вообще, уж лучше сыграть во что угодно чем в Ластух 2:blum2:

Изменено пользователем \miroslav\
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, \miroslav\ сказал:

они внесли именно что активный геймплей в jrpg не нарушая жанра

Для этого есть экшен jrpg. А тут предлагают селёдку запивать кофе — французская кухня:D

Ес-но любые механики имеют право на жизнь, многим понравилось. Но игру прохайпили как jrpg что неправда даже по стилистике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В наличии дубляж и закадр с английского.
      Студия SynthVoiceRu выпустила нейросетевую озвучку для главной игры-сенсации этой весны — jRPG Clair Obscur: Expedition 33.
      Сообщается, что по сравнению с демонстрацией двухдневной давности был доработан липсинк и тон голосов. Ролик ниже снят с актуальной версии.
      В наличии дубляж и закадр с английского.
    • Автор: SerGEAnt

      «Почему именно эта игра?
      Во-первых, она потрясающая, особенно по части повествования.
      Во-вторых, она небольшая, а значит, её можно дублировать относительно быстро.
      Нечасто игровая индустрия радует настолько необычными и самобытными творениями, и мы надеемся, что благодаря полной локализации к этому произведению прикоснётся ещё больше людей, чем сейчас».
      Студия GamesVoice открыла сбор на русскую озвучку этой конченой игры jRPG Clair Obscur: Expedition 33.

      Всего требуется не такая большая сумма — 633 тысячи рублей. Поддержать сборы можно следующими способами:
      Разово ВК: vk.com/app6471849_-25637666 Разово Donatty: donatty.com/gamesvoice Разово ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015152101535 Подписка ВК: vk.com/donut/gamesvoice Подписка Boosty: boosty.to/gamesvoice На момент публикации в ВК сборы, открытые час назад, составляли 52 439 рублей.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ксати не много офттопа, Пишут что в бан отлетали в основном  покупатели у барыг,которые на на сотни акков с 1 карты платили 
    • @SerGEAnt скока чемоданов кумыса занесли а? з.ы Выглядит прикольно в вишлист.
    • Ну подумаешь зажал @0wn3df1x кумыс и вкусные немецкие булочки. Ну пожурили парня немного. Бить и не собирались.
    • Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • @Сильвер_79@0wn3df1x@Tirniel Вот и не подеретесь! :-P p.s А если серьезно, почти процитирую кор-админа “ну камон ребята”
    • Я читал что сейчас  что Головном проект весьма сильно,ветки разные, а в том же блитце даже движки будут разные, наш будет на своем,а вгшнвй на уе5. Совершенно  разные новые ветки танков  и премы. Акции есвено и коллаборации то-же разные. Леста запустил программы поддержки музеев ветеранов,празднования проводила 23 9 мая и т..д   У лесты подлодки  ввели  Я в посте выше накидал что знаю различай с каждым месяцем все больше,иногда прямо кардинальные сточки зрения механик и игрового процесса,монетизации .
    • Так у нас и круг активных любителей порассуждать на отвлеченные и не очень темы, довольно постоянный. Пересчитать их можно по пальцам обеих рук и одной ноги, наверное. Так что ничего удивительного и странного в этом нет. С этим советом есть один нюанс. Насколько помню, были жалобы на то, что некоторые группы или категории форумчан не поддаются сокрытию путем внесения из в черный список. Например, группа  "заслуженные переводчики", которая окрашена ровно в такой же цвет, как и группа "техноблоги". 
    • Но Сержант ждал именно чай, а 3dfx, мало того, что принёс кумыс, так ещё и судя по фотографии, даже им не поделился.
    • Если верить “первоисточнику”, предположительно тому, кто сидит слева, то он пьёт кумыс, зачем ему чай-то.
    • Любопытно, как иногда стремление казаться объективным и неизбирательным приводит к построению целых теорий о собственной роли “санитара форума”, который просто вынужден реагировать на “особенно активных”. И ведь совершенно случайно оказывается, что круг этих “особенно нуждающихся в исправлении” удивительно узок и постоянен. Отрицание избирательности собственного внимания - это, конечно, мощный инструмент самопрезентации. Но факты систематического “случайного” присутствия говорят громче любых деклараций. Что ж, отрицание - это тоже форма реакции, предваряющая принятие. И да, говоря о стадиях и реакциях, нельзя не отметить, что нынешнее развитие событий, увы, было вполне предсказуемо. Я, конечно же, с некоторой долей вероятности подозревал подобный исход еще тогда, когда в пылу известного негодования кое-кто начал лихорадочно цепляться за абсолютно любую соломинку, даже за случайные реплики третьих лиц, лишь бы хоть как-то попытаться меня задеть. Уже тогда промелькнула мысль: это сиюминутный аффект или начало чего-то более затяжного и... навязчивого? Увы, как показала практика, второй вариант оказался ближе к истине. Признаться, я и не предполагал, что обычная форумная дискуссия способна произвести на отдельных индивидуумов столь мощный и пролонгированный психологический эффект, вызывая такую фиксацию. Но раз уж я коснулся таких деликатных материй, как психологическая стабильность и способы выхода из зацикленных состояний, то позволю себе несколько общих, ни к кому конкретно не обращенных наблюдений. Специалисты в таких случаях обычно рекомендуют начать с самого сложного - с признания наличия проблемы. Ведь пока человек упорно отрицает очевидное, убеждая себя и других в альтруизме своих мотивов ("просто указываю на слабые позиции", "просто он много говорит"), ни о каком движении вперед речи быть не может. Далее, крайне продуктивным считается сознательное перенаправление фокуса внимания. Мир огромен и многообразен, и зацикливание на одном объекте, вызывающем столь сильный эмоциональный отклик (особенно негативный), обедняет собственное восприятие. Также полезно найти конструктивный выход для накопившейся энергии: вместо того чтобы выплескивать ее в бесплодных попытках “исправить” кого-то в интернете, можно заняться спортом, творчеством, волонтерством - да чем угодно, что приносит реальное удовлетворение и пользу. Ну и, конечно, развитие навыков эмоциональной саморегуляции, умение отпускать ситуации, не принимать каждую дискуссию близко к сердцу - это основа здорового взаимодействия в любой среде, особенно в токсичной атмосфере онлайн-баталий. Иногда простой шаг назад и глубокий вдох творят чудеса. P.S. И еще один момент, раз уж речь зашла о способах совладания с навязчивыми состояниями. Если вдруг кто-то чувствует, что определенный участник форума или его сообщения вызывают непреодолимую, почти обсессивную потребность постоянно реагировать, преследовать его по темам или пытаться "исправить" каждое его слово, то есть простой технический совет. Если навести курсор на аватар такого, скажем так, "триггерного" участника, в появившемся окошке профиля, обычно в его нижней части, имеется весьма полезная функция - "Игнорировать". Это может быть отличным первичным шагом для того, чтобы помочь себе вернуть душевное равновесие. На этой почти терапевтической ноте позвольте окончательно откланяться от дальнейшего участия в этом специфическом диалоге. Прошу принять к сведению, что любые дальнейшие попытки вызвать мою реакцию, адресовать мне сообщения или как-либо комментировать мои действия в публичном поле будут тщетны - я их попросту не увижу, о чем и предупреждаю заблаговременно, дабы сэкономить ваше время и усилия. Также вынужден предупредить. Если в дальнейшем до меня дойдут сведения о продолжении поведения, выражающегося в систематическом преследовании участников и т.п., то, к сожалению, начнет применяться административный ресурс. Искренне надеюсь, что до таких мер не дойдет. Всего доброго.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×