Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

если есть, то хорошо спрятано, я пробовал на бесплатной 6 версии, а то что оно так переносить это да беcполезная тема тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Chillstream сказал:

если есть, то хорошо спрятано, я пробовал на бесплатной 6 версии, а то что оно так переносить это да беcполезная тема тогда.

Вы кстати перевод через Translator++ делали? Как по мне он ужасен (я про Translator++), поэтому и пишу свою программу.
Надеюсь вы хоть применяли фильтры для 401 и 102 кодов? Чтоб переводить только текст игры, не захватывая код.

Изменено пользователем WyccStreams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@WyccStreams Я первый раз пробовал рпгмейкер перевести так что нет), потом когда пошли ошибки, я один раз вычитывал второй, третий и каждый раз что-то оставалось, как будто когда читаешь очень много строк, у меня мозг уже не работал нормально) и сидишь, да как, откуда ошибка, я же всё вычитал, такие дела. Так вы шарите в этом, верю, что будет намного лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Chillstream сказал:

@WyccStreams Я первый раз пробовал рпгмейкер перевести так что нет), потом когда пошли ошибки, я один раз вычитывал второй, третий и каждый раз что-то оставалось, как будто когда читаешь очень много строк, у меня мозг уже не работал нормально) и сидишь, да как, откуда ошибка, я же всё вычитал, такие дела. Так вы шарите в этом, верю, что будет намного лучше.

На будущее могу дать курс молодого бойца по Translator++.
Там весь текст легко выдирается в след колонку (без кода).
Через поиск по контексту ищите нужные строки. И красим их в зеленый тег.
401 — это строки диалогов. (
/message/hasPicture/ и /message/noPicture/)
102 — это выборы. (/Show Choices/)
Дальше скриптом прям в самом Translator++ можно их перекинуть в след колонку (все строки с зеленым тегом)
Этого обычно достаточно для 98% перевода игры.
Потом просто если уж через гугл переводите (что крайне не рекомендую), указываете колонку в которой текст без кода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо будет запомнить(записать) на будущее, взяться за какую нить простенькую порно игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[Troops.json] 209-0-21
Смеющаяся Плесень
>>> \{\{\C[8]ПОЧЕМУ\. У\. ГРИБА\. НЕ\.
>>> БЫЛО\. ДРУЗЕЙ?\.\.\.

[Troops.json] 209-0-22
Смеющаяся Плесень
>>> \{\{\C[8]ОН\. БЫЛ\. СПОРЯЩИМ.\.\.\.\.\.\.\.\^

Чет порвало.
± 40% Troops.json — переведено.

Изменено пользователем WyccStreams
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, WyccStreams сказал:

Делаю перевод с использованием Gemini 2.5 Pro + данных из вики look-outside.fandom.com, в рамках теста своей программы по извлечению текста из RPG Maker MV.
Перевод делается на основе версии 1.02 от 3 April 2025.
Закончу скорее всего до завтра.
Из особенностей перевода:
- Перевод делается с использованием контекста из look-outside.fandom.com.
- Строки с правильным полом того кто произносит строку.
- Возможно кое-где потребуется word-warp. (устранение обрезки текста за края экрана)

Перевод готов.
Остались мелочи: System.json (Там немного строк)
Возможно где-то что-то в plugins.js надо будет перевести.
пример:

{"name":"TLB_LimitedShopStock","status":true,"description":"This plugin adds limited inventory to shops.","parameters":{"general":"","stockText":"(%1 left)","soldOutText":"(SOLD OUT)","defaultRestockTime":"-1","defaultRestockQuantity":"1","defaultStockMax":"99"}},

И самое тяжелое:
Вставить самую длинную англ строку и смотреть, чтоб русские строки не выходили за нее.
И так РУЧКАМИ все раскидать.
Я параллельно делал утилиту, для RenPy новелл, чтоб перевести хайпующую No Mercy.
Так-что немного отвлекся и задержался.
Поэтому не уверен, что сил хватит быстро warp строк сделать.
Это О-о-очень утомительный ручной процесс.

Изменено пользователем WyccStreams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, WyccStreams сказал:

Перевод готов.
Остались мелочи: System.json (Там немного строк)
Возможно где-то что-то в plugins.js надо будет перевести.
пример:


{"name":"TLB_LimitedShopStock","status":true,"description":"This plugin adds limited inventory to shops.","parameters":{"general":"","stockText":"(%1 left)","soldOutText":"(SOLD OUT)","defaultRestockTime":"-1","defaultRestockQuantity":"1","defaultStockMax":"99"}},

И самое тяжелое:
Вставить самую длинную англ строку и смотреть, чтоб русские строки не выходили за нее.
И так РУЧКАМИ все раскидать.
Я параллельно делал утилиту, для RenPy новелл, чтоб перевести хайпующую No Mercy.
Так-что немного отвлекся и задержался.
Поэтому не уверен, что сил хватит быстро warp строк сделать.
Это О-о-очень утомительный ручной процесс.

Не торопись, все норм, мы тут в любом случае ждем, а судя по постам, все будет отлично. Спасибо тебе)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, WyccStreams сказал:

Перевод готов.
Нужно сделать Warp строк.
Поэтому не уверен, что сил хватит быстро warp строк сделать.

Отвлекся на программу для RenPy.
Вернулся к этой игре.
Сделал скрипт, который подсвечивает строки больше 64 символов и автоматически после исправления кидает к след строке больше 64. Понемногу пилю...

Изменено пользователем WyccStreams
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, WyccStreams сказал:

Отвлекся на программу для RenPy.
Вернулся к этой игре.
Сделал скрипт, который подсвечивает строки больше 64 символов и автоматически после исправления кидает к след строке больше 64. Понемногу пилю...

f9dd9233f2211c1b9498a5034268bdca.jpg
Желтое это сколько готово (WARP)
А красным, сколько еще надо.
Сегодня уже все...
Завтра буду продолжать…

P.S: Ладно, потрачу еще немного времени. Попробую написать Auto-Warp. (вменяемый)
P.P.S: Auto-Warp — работает, лучше чем в Translator++, не так красиво как при ручном Warp’е, но пойдет.
Я решил строки с цветовыми кодами вручную проверить.
Так-что все равно ручками придется, но намного меньше.
CommonEvents — готов.
Остались Map файлы и Troops. (Уже завтра)

Изменено пользователем WyccStreams
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, WyccStreams сказал:

Завтра буду продолжать…

Закончил с варпом строк в:
CommonEvents.json
Map001.json-Map308.json
Troops.json

Осталось открыть через Translator++ и разделить некоторые строки, в которые не влез текст, даже с Варпом.

А дальше останется перевести немного System.json (пункты меню, обозначение статов, мелочи)
Перевести 2 слова в plugins.js
Дальше останется только тест. (Проверить, чтоб весь текст из игры встал на место, чтоб в игре все было красиво)

Изменено пользователем WyccStreams
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.04.2025 в 19:42, WyccStreams сказал:

Переведу то я быстро.
Но я бы еще потом прошелся сверху (строки надо подогнать чтоб не вылезали за край экрана)

Снова я, снова жду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод готов!
2b6bf5d403bb20ac4a47d5350a5e7db8.jpeg
СТРОГО НОВАЯ ИГРА! (Сохранения от прошлых версий не подходят)
Сейчас окончательно разберусь используются ли строки из bunchastuff.js в игре, и если надо переведу.
И перевод готов.

P.S: Интересно, видимо автор игры сломал уязвимости/сопротивления по монстрам в зависимости от элемента. (типа урона).
Я починил. (Не знаю как это повлияет на баланс игры.)

Изменено пользователем WyccStreams
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.04.2025 в 18:25, WyccStreams сказал:

Перевод готов!

Отмучился :D
https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/download/1.2/
Строго НОВАЯ ИГРА!
Для версии 1.02 (Стим/Пиратка)
Автор я — Alex(GoD) aka WyccStreams.

Изменено пользователем WyccStreams
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, WyccStreams сказал:

Отмучился :D
https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/download/1.2/Look.Outside.Rus.v1.7z
Строго НОВАЯ ИГРА!
Для версии 1.02 (Стим/Пиратка)
Автор я — Alex(GoD) aka WyccStreams.

Ооооо спасибо огромное, на деле, это оказалось быстро:)

Изменено пользователем Frostengine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: 0wn3df1x
      Dark Sector

      Метки: Экшен, Шутер от третьего лица, Мясо, Для одного игрока, Шутер Разработчик: Digital Extremes Издатель: Новый Диск Дата выхода: марта 2009 года Отзывы Steam: 614 отзывов, 85% положительных

  • Сейчас популярно

    • 21 161
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это скорей всего игровой баг с активацией задания на поломничество, до введения в оригинале этого допа с рыцарями девяти, эти святилища так же были и нужны были что бы активировать в церквях их алтари, видимо доп меняет местами почему-то. А еще баг забавный остался с оригинала, когда ты берешь в Скинграде со стола Братьев Сурили записку с мебелью для дома, то потом где-то ее посеяв можно уже никогда не завершить квест на получение особняка в Скинграде.
    • Хотел затронуть тему как используя нейросеть можно проходить иры на эмуляторах в частности ps2 и других.У меня получилось только в чатжпт .Делаю скриншот текста в эмуляторе с игрой и вставляю в чат жпт приходит перевод отличный литературный.Но процесс этот долгий но перевод текста отменный хоть сразу в русификатор вставляй.Может у кого другие мысли есть как удобнее можно играть на эмуляторах поделитесь.
    • Привет а есть текст Сигма 1 части? Просто я не любитель озвучек я любитель читать
    • О! Спасибо огромное, как раз хотел опробовать. Скорее всего пофиксят, но лучше перестраховаться. Демо будет доступно всего две недели, по 16 июня.  
    • Х.з., может быть. В демке все на инглише, поэтому наскоро глянул настройки, везде “off” написано. Ща гляну, что там за TSR…  Так и есть.   Спасибо, добрый человек!
    • В общем я посмотрел на игру и… Русский там оказывается есть. Шрифт лежит по пути: res://-Asset/App001/tts/Silver.ttf
      Достал я это из res://Translation/Font/text.tres
      Сейчас попробую немного пошаманить и вставить русское чё нить
    • Не знаю, не знаю…  Я на днях читал про инрерью с разрабами, так после него, автор думает, что это одна из самых многообещающих игр года.
    • В вышедшей сегодня демоверсии Hell is Us есть множество локализаций, включая русскую, но в меню их почему-то выбрать нельзя. В вышедшей сегодня демоверсии Hell is Us есть множество локализаций, включая русскую, но в меню их почему-то выбрать нельзя. Качаем файлик и распаковываем в \HellIsUs\Content\Paks.
    • Накатил я демку Hell is Us, решил посмотреть как потянет, железо у меня не самое мощное (i5 9600kf, 16gb dr4, rtx 4060), прогу для измерения fps не ставил, так что чисто на глаз, по ощущениям. Игра изначально поставила полностью высокий пресет, я только включил dlss на баланс, по началу лагало дико, как не в себя, даже кинематографичных 30 фепесов не было. Посмотрел на это, включил dlss на ультра производительность, полетело стабильно, и побегав так минут пять, решил вернуть баланс, и знаете что, фпс не упал, как было плавно, так и осталось плавно. Ну я решил, что просто лока прогрузилась и решил поиграть ещё. Побегал по какой то ферме, всё красивенько всё плавненько, после чего нашёл подвал, а там какой то дед миньет сидит, ну поговорил с ним, он мне ключ дал, пошёл искать куда ключи приталить. Нашёл, открыл им ворота ведущие с фермы, и начал бегать по лесам. Лока новая, или частично новая, листвы много, теней и прочего светопердежа тоже, но фпс не упал, всё плавненько всё стабильненько. Нашёл чела, кетчупом обмазанного, поговорил с ним, нихера не понял, ибо в игре только английский, а я на нём не андерстенд, но чё то ему надо было. Рядом с ним лестницу нашёл, залец наверх, там какие то надписи не переводимые, и какой то пьедестал, в который надо что то вставить. Я думал Hell is Us это сосалик, а это квест какой то. В общем пошёл бегать по лесам, фпс всё ещё стабильный, нашёл палатку, там какие то документы и аптечка. Отнёс аптечку обмазанному, он сказал спасибо, и дал то ли ключ, то ли тыкалку какую то. Вставил её в пьедестал, вылезли три колонны, на которых нужно правильные знаки выставить, на каждом три знака. В соседней комнате нашёл подсказку, там на плите выбиты два знака, третий сколупали. Ну головоломку решил, пошёл дальше. Около обмазанного ворота открылись, и через них я спустился в подземелье, фпс там остался стабильным, игра шла плавно. Побегал там чутка, оценил проработку, и дошёл до катсцены, которую скипнул. Персонаж получил меч и первого врага, боёвка чёт какая то деревянная, персонаж замахивается пол года, прям не охотна, враг тоже, стамина улетает в две секунды, да и к тому же, при получении урона, вместе в полоской хп, уменьшается полоска стамины, как то стрёмно. В общем затыкал врага, он не сложный, пошёл дальше, а там какой то винный погребок, темно как у негра в жопе. Там побегал кругами, ещё двоих врагов забил, хп потратил, и стамины вообще на один удар стало, реально странная механика. В общем вернулся туда, где первого врага забил, а там круглые врата, и на них нужно нужные символы набрать. Искать их уже не стал, забил, вышел из игры, и снёс её. В общем, как то не возбудило, тюлька какая то, то ли сосалик, то ли квест, лучше буду дальше в Экспедицию играть. На высоких, с dlss на баланс, тянет норм, играть можно.   В меню ваще шесть кадров было, в самой игре по началу тоже, потом фпс вырос до адекватного, ну я выше расписал.
    • Поиграл минут 15. Первые впечатление какой то Death Stranding на минималках +Resident Evil, какие то загадки. В целом интересно, но покупать не буду, в будущем, с хорошей скидкой, да. Инди игра, есть инди. Конфиг мой простенький, 3060 12гб, 32гб оперативки и какой старенький проц. Я ничего не менял, игра определила все на средние в 1080р и фпс где то на 70 был. На ссд в катсценах подгрузки деревьев, травы. Так как нет ру языка, забил. Аналогично, там какая то жопа. При этом в самоих роликах 30фпс, как только дали поиграть, то сразу 72+ Вот ты вовремя  Удалил игру.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×