Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Яндекс» выкупил права на бренды «Игромир» и Comic Сon

Рекомендованные сообщения

125822-1472136588_igromir.jpg

За каждый «Яндекс» заплатил по 20 599 000 рублей.


«Коммерсант» обратил внимание, что «Яндекс» выкупил права на бренды «Игромир» и Comic Сon.

«Игромир» и Comic Сon были выставлены на торги из-за банкротства их предыдущего владельца — ООО «КРИ». За каждый «Яндекс» заплатил по 20 599 000 рублей.

125822-1472136588_igromir.jpg

Компания планирует провести первые фестивали под этими названиями уже осенью 2025 года — они станут первыми с 2019 года.

В конце 2024 года в Москве прошел фестиваль «РЭД ЭКСПО», организованный крупнейшими российскими игровыми компаниями, а у самого «Яндекса» в декабре прошел «Хомякон».

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слишком много берёт на себя, этот Яндекс. Но лучше уж так, чем простой и забвение.

Изменено пользователем romka
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, romka сказал:

Слишком много берёт на себя, этот Яндекс. Но лучше уж так, чем простой и забвение.

Лишь бы после смены владельца не пришлось уточнить “и живые позавидуют мёртвым”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, MaxysT сказал:

Лишь бы после смены владельца не пришлось уточнить “и живые позавидуют мёртвым”.

Как вариант. Пусть попытаются, а там видно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что можно испортить? Помещение и организация не великие проблемы, полуголых девок по объявлениям(косплеерш) у нас хоть отбавляй, желающих на всё это смотреть тоже. Осталось только издателей заманить, вот тут может быть проблема с западыми, но это уже не то что можно будет организатору предъявить.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

«Яндекс» выкупил права на бренды «Игромир» и Comic Сon.

Обычно, после таких «выкупов», с этими брендами ничего хорошего не случается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Фри сказал:

обычно если их продают на фоне банкротства это означает, что с ними Уже ничего хорошего не случилось, а все , что дальше — явно будет не хуже чем забвение в банкротстве

там давно с ними все плохо. белорусы делали хороший разбор на эту тему. Если в кратце то должен быть было мероприятие и т.к площадок способных вместить всех желающих не так много, то бабки взяли на перед и тут корона. По итогу бабло за аренду уплачено + корона, мероприятие массовое не состоялось + возвраты итд итп., в общем долги и  долг повесили на директора. Корочь дама попала и пыталась продать бренды, что бы хоть как-то погасить долги но ей чет там тоже палки в колеса вставляли. Так что это хорошо что яндекс купил, ест ьтшанс на возрождение таких мероприятий

Изменено пользователем DexEx
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, что подобные мероприятия следует запретить, не знаю почему, просто чувствую такой позыв.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, OakSorcerer сказал:

Мне кажется, что подобные мероприятия следует запретить, не знаю почему, просто чувствую такой позыв.

Чую, чую — депутатским духом пахнет.

Запретить нельзя воздержаться? (запятую поставить по вкусу).

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Следующий шаг корпорации, закинем депутатам еще денег что б Steam прикрыли, а игры будет яндекс через свои сервисы продавать.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@aleks2007 это инсайд, или решил в Нострадамуса поиграть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Freeman665 сказал:

это инсайд, или решил в Нострадамуса поиграть?

Да не, про Яндекс это все брехня. Вот ВК такую идею скоро продвинет, инфа 146%!:yes:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 а разве не уже? Любители теорий заговора даже высказывали версию, будто ютуб замедляли и блокировали по просьбе вк, и роликов на эту тему мне попадалось порядочно)

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Под эгидой издателя «Игромир» одними из первых должны выйти игры «Война Миров: Сибирь» и «Киберслав: Затмение».
      Стало известно о том, что «Игромир» будет выпускать игры в качестве издателя и развивать собственное медиа.

      Последнее должно заработать до конца текущего года, им будут заниматься авторы видеоигрового направления «Кинопоиска». 
      Под эгидой издателя «Игромир» одними из первых должны выйти игры «Война Миров: Сибирь» и «Киберслав: Затмение». Их релиз намечен на следующий год.
       
    • Автор: SerGEAnt

      Дирекции «Игропрома» и «Comic Con Игромира» одновременно открыли продажи билетов на свои развлекательные выставки.
      «Игропром» пройдет с 18 по 20 сентября в БЦ Амальтея в Московском кластере видеоигр и анимации в «Сколково». Входные билеты на 19 и 20 сентября стоят по 1300 рублей (если у вас есть льгота, то 750 рублей), попасть на первый бизнес-день можно по VIP-билету за 10500 рублей (за все дни сразу).

      «Comic Con Игромир» пройдет с 3 по 6 декабря в «Тимирязев Центре». Билеты на 4, 5 и 6 декабря стоят по 3500 рублей, а посетить выставку в бизнес-день (3 декабря) можно по VIP-билетам, которые стоят от 15000 рублей.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×