Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Steam стартовала большая зимняя распродажа

Рекомендованные сообщения

215805-maxresdefault.jpg

До 31 декабря пользователи площадки также смогут проголосовать за номинантов премии The Steam Awards 2024.


Сегодня в 21:00 по московскому времени в Steam стартовало крупнейшее событие года — зимняя распродажа.

215805-maxresdefault.jpg

Оно продлится до 2 января включительно.

До 31 декабря пользователи площадки также смогут проголосовать за номинантов премии The Steam Awards 2024. За каждый отданный голос при этом подарят один особый стикер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

всё, я понял. Я на правый ник тыкал, в верхнем углу. Но всё равно, такой картинки как у тебя, почему-то не найти. У меня по другому выглядит

Нажимаешь на “поделиться”, там выбор разных картинок. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lost-odin всё, разобрался.  

Скрытый текст

98.png

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз такая пьянка… 

Скрытый текст

39a04776.png

Оказалось плотнее всего сидел в Элекс o_O , хоть и средненькая, но ведь зацепила.

Кстати, там для Сатурна вышел третий патч с небольшими изменениями. Чутка не дотерпел, уже увяз в Смуте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, romka сказал:

Оказалось плотнее всего сидел в Элекс o_O , хоть и средненькая, но ведь зацепила.

Да норм, если готики в крови не хватает. Сам как-нибудь возьмусь, давно куплена серия. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka а по середине это кино какое-то что ль?:D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

а по середине это кино какое-то что ль?

Игра-кинцо, есть такая, у меня даже в желаемом, хотя не помню почему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, lost-odin сказал:

Игра-кинцо, есть такая, у меня даже в желаемом, хотя не помню почему.

Не, не играю в такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, romka сказал:

Оказалось плотнее всего сидел в Элекс o_O , хоть и средненькая, но ведь зацепила.

Первая норм, вторую я не осилил, прошел где то процентов 60-70 и забил.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивляют некоторые темы в стиме и мире. Вот есть финалка 7 ремейк, она не переведена на русский официально, однако значки что можно скрафтить на русском. Чё за.
 

Скрытый текст

100e7dbd3f46d163df5e981eb330eb8d.png

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, lost-odin сказал:

Удивляют некоторые темы в стиме и мире. Вот есть финалка 7 ремейк, она не переведена на русский официально, однако значки что можно скрафтить на русском. Чё за.
 

  Скрыть содержимое

100e7dbd3f46d163df5e981eb330eb8d.png

 

Всё просто. У многих компаний переводом контента со страниц игр занимается отдел маркетинга.
Чаще всего это делается для того, чтобы с товаром могло ознакомиться как можно больше людей.
Кто-то ограничивается переводом короткого и длинного описания, а кто-то ещё и в область значков залезает.

Есть обратная сторона такого подхода: нередко маркетинговый отдел действует полностью автономно. И бывает так, что игра переводится на какой-то язык одной студией, а контент со страницы магазина переводится другой студией. В итоге минимальный ущерб — это когда названия со страницы магазина не соответствуют названиям из глоссария игры. А максимальный ущерб — это когда для перевода страницы магазина решают выбрать наиболее дешёвый вариант и выбирают фирму из разряда рога-и-копыта, а та использует машинный перевод.

В итоге в самой игре может быть хороший, профессиональный перевод, но покупатели заходят на страницу игры и видят “Охладите траханье” — отличная презентация игры, после которой часть покупателей просто отсеивается. Но это хорошо иллюстрирует отношение к качеству со стороны ряда маркетинговых отделов. Эти люди ещё нередко считают, что “разослать ключи от игры всем подряд без разбора” — это “идеальная маркетинговая стратегия”.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

Всё просто. У многих компаний переводом контента со страниц игр занимается отдел маркетинга.
Чаще всего это делается для того, чтобы с товаром могло ознакомиться как можно больше людей.
Кто-то ограничивается переводом короткого и длинного описания, а кто-то ещё и в область значков залезает.

Как всегда дотошно))) Спасибо за инфу.
Ну, на самом деле я впервые вижу русификацию значка в стиме, если игра не русская изначально (да и там не всегда, и там часто на англ названия карточек и значков, ну вроде как).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, lost-odin сказал:

Удивляют некоторые темы в стиме и мире. Вот есть финалка 7 ремейк, она не переведена на русский официально, однако значки что можно скрафтить на русском. Чё за.
 

  Показать содержимое

100e7dbd3f46d163df5e981eb330eb8d.png

 

Странный значок, там вроде хорошие персики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Странный значок, там вроде хорошие персики.

Так первый уровень назывался у значка)
А вообще как посмотреть, там ведь мульт с хорошим песиком, но этот мульт способ жесткой пропаганды и местные повстанцы его не любят. Ну там долго рассуждать и флудить, это играть надо. Или не надо))) Не все ж такие двинутые как я, что почти все финалки прошли, сотни и сотни часов оставлены. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, lost-odin сказал:

А вообще как посмотреть, там ведь мульт с хорошим песиком, но этот мульт способ жесткой пропаганды и местные повстанцы его не любят.

ХЗ, я прочитал — любитель персиков. 

Скрытый текст

1456d2b525d84ecb83d267598127c40a.jpg?qua

 

5 минут назад, lost-odin сказал:

Не все ж такие двинутые как я, что почти все финалки прошли, сотни и сотни часов оставлены. 

Я не все, но много. 13 уже не смог пройти  — 3 раза пытался. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, lost-odin сказал:

почти все финалки прошли, сотни и сотни часов оставлены. 

В каких ещё играх можно полетать на чёрном и золотом петухе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×