Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Steam стартовала большая зимняя распродажа

Рекомендованные сообщения

215805-maxresdefault.jpg

До 31 декабря пользователи площадки также смогут проголосовать за номинантов премии The Steam Awards 2024.


Сегодня в 21:00 по московскому времени в Steam стартовало крупнейшее событие года — зимняя распродажа.

215805-maxresdefault.jpg

Оно продлится до 2 января включительно.

До 31 декабря пользователи площадки также смогут проголосовать за номинантов премии The Steam Awards 2024. За каждый отданный голос при этом подарят один особый стикер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dusker сказал:

Люди в наше время видят 85% положительных отзывов, значит игра хорошая, надо поиграть. А если отзывы плохие у игры,то все, пойдем мимо. Многие так думают.

и, как ни странно, нередко оказываются правы. Те игры из пройденных мной, отзывы к которым оказывались “в основном отрицательными”, действительно были очень посредственными продуктами.

@piton4 да я особо не парюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даскер никогда не поймёт и не примет, что в некоторых случаях, в отзывах можно найти конкретную,  полезную инфу, на основании которой, можно принять решение о покупке\не покупке.  Я если честно в а*уе, без шуток 

Я бы ещё понял, если бы с этим кто-то по приколу спорил, просто от не фига делать например.  Но тут походу всё по серьёзному :D 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, piton4 сказал:

Даскер никогда не поймёт и не примет, что в некоторых случаях, в отзывах можно найти конкретную,  полезную инфу, на основании которой, можно принять решение о покупке\не покупке.  Я если честно в а*уе, без шуток 

Питон четвертый, такая информация может находиться в отзывах, к видеокарте к примеру. Но не к играм.

1 час назад, Freeman665 сказал:

и, как ни странно, нередко оказываются правы. Те игры из пройденных мной, отзывы к которым оказывались “в основном отрицательными”, действительно были очень посредственными продуктами.

По твоему мнению, те 84% людей в стиме, которым сталкер понравился терпилы.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Dusker сказал:

По твоему мнению, те 84% людей в стиме, которым сталкер понравился терпилы.

приведи еще хотя бы пяток похожих примеров, тогда будет о чем речь вести. А пока мы имеем дело с явным примером манипуляции отзывами, который, к счастью, является исключением)

Можно вспомнить про какую-то треш-игру, которую ты недавно в пример приводил, 100% положительных отзывов. Их не так много, можно почитать и составить мнение, накрутка это или просто народ поддержал шутку, как с симулятором козла или “Русами против ящеров”)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Dusker сказал:

Количество - не значит ничего. Я играл в проекты где “куча человек”, писала что в игре нельзя прогрессировать без доната. Они ошибались. Они не правильно понимали механики, устройство игры, и из-за этого им казалось, что в игре не возможно существовать без доната. Повторю, отзывы лишь мнения людей, о том как они увидели игру. А видеть они могут там, че угодно, хоть суслика которого нет.

с донатамти в играх довольно сложный вопрос, где то он такой, что без него играть-это страдать,а где то он только ускоряет кач или его упрощает,а иногда и прсото чисто косметический и почти не влияет на игру. всё зависит от жадности игроделов и\или издателя.

но вообще к дотану в играх у каждого своё личное отношение: кому то донат очень удобен, чтобы не гриндить\фармить мобов, а играть в своё удовольствие.  или большие донаты нужны, чтобы можно было  всех нагибать и быть в топе рейтинга. кому то донат в игре  не нравится, но ему приходится иногда и пользваться, чтобы упростить себе кач.   а кто то его не любит и никогда не пользуется, предпочитая гриндить  и тратить не деньги,а своё время и силы... 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Freeman665 сказал:

приведи еще хотя бы пяток похожих примеров, тогда будет о чем речь вести. А пока мы имеем дело с явным примером манипуляции отзывами, который, к счастью, является исключением)

Как я тебе их приведу, я что знаю твои вкусы и как ты относишься к другим играм? Я показал на твоем личном примере о котором знаю, не совпадение твоих вкусов и вкусов подавляющего большинства. Какая разница что они там пишут и как хвалят игру, если твое мнение об игре совершенно другое. Ты принял решение, что сталкер тебе не нравится, отзывы почитав? Не думаю. Может если ты почитаешь все 50к хвалебных отзывов то поменяешь мнение об игре? Тоже не думаю. Ты вообще будешь читать 50к отзывов, в поисках полезной информации? Сомневаюсь.

14 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

с донатамти в играх довольно сложный вопрос, где то он такой, что без него играть-это страдать,а где то он только ускоряет кач или его упрощает,а иногда и прсото чисто косметический и почти не влияет на игру. всё зависит от жадности игроделов и\или издателя. но вообще к дотану в играхх у каждого своё отношение. кому то он очень удобен, чтобы не гриндить фармить, а играть в своё удовольствие или нагибать и быть в топе рейтинга, кому то он не нравится , но приходится иногда пользваться,а кто то его не любит и никогда не пользуется, предпочитая гринд... 

Не спорю. Где то легче где то сложнее. Но обычно практически на каждом проекте где есть донат, по системе Free to play идут массовые жалобы на донат, хотя не всегда там все так плохо как пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Dusker сказал:

Как я тебе их приведу, я что знаю твои вкусы и как ты относишься к другим играм?

нет, имелись в виду примеры недоделанных продуктов с большинством положительных отзывов))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Dusker сказал:

Питон четвертый, такая информация может находиться в отзывах, к видеокарте к примеру. Но к играм.

Нет. Экземпляры по удачности разные, температуры будут разные,(из-за корпусов, из-за условий в которых юзают) разгонный потенциал будет разный, у кого корпуса с шумкой, будут писать, что карта тихая и тд. То есть, если ты прочтёшь какой-то один отзыв по конкретной модели, по интересующим, основным моментам(температуры, разгон, шум) и примешь решение на основании одного — двух отзывов обычных пользователей, то ты будешь дураком, который рискует получить не то что ожидает. Под отзывом об прекрасной температуре и малом шуме, будет полностью противоположенный по этим же моментам, сколько раз я таое видел.  А 6 ударов по жопам свиней — это 6 ударов…   Может ты дурачок и просто не понимаешь причём тут жопы и свиньи? — Этим я заменяю конкретные интересующие моменты, неизменные, о которых можно узнать из отзывов, и на основании которых, можно принять решение о покупке. Разумеется, к этому плюсуются скрины, интересующий жанр и кол-во положительных\отрицательных обзоров(если тебе это нужно), чтобы иметь общее представление..  Так что, не неси чушь, не приплетай сюда карты.

Изменено пользователем piton4
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

Нет. Экземпляры по удачности разные, температуры будут разные,(из-за корпусов, из-за условий в которых юзают) разгонный потенциал будет разный, у кого корпуса с шумкой, будут писать, что карта тихая и тд. То есть, если ты прочтёшь какой-то один отзыв по конкретной модели, по интересующим, основным моментам(температуры, разгон, шум) и примешь решение на основании одного — двух отзывов обычных пользователей, то ты будешь дураком, который рискует получить не то что ожидает. Под отзывом об прекрасной температуре и малом шуме, будет полностью противоположенный по этим же моментам, сколько раз я таое видел.  А 6 ударов по жопам свиней — это 6 ударов…   Может ты дурачок и просто не понимаешь причём тут жопы и свиньи? — Этим я заменяю конкретные интересующие моменты, неизменные, о которых можно узнать из отзывов, и на основании которых, можно принять решение о покупке. Разумеется, к этому плюсуются скрины, интересующий жанр и кол-во положительных\отрицательных обзоров, чтобы иметь общее представление..  Так что, не неси чушь, не преплитай сюда карты.

странно сравнивать игры и игровое железо! по играм именно  имеет смысл смотреть отзывы, летсплеи и обзоры игроков, а по компьютерному железу надо смотреть не отзывы игроков купивших железо, а основываться на тестах на признанных техлабораториях и ресурсах…

так как игры-это во многом вкусовщина, в отличии от игрового железха, где важнее именно параметры и возможности…

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Dusker сказал:

А если отзывы плохие у игры,то все, пойдем мимо. Многие так думают.

Многие, это кто именно? Ты, кто-то из твоего окружения, а также и?.. Будь добр, говори хотя бы сам за себя. А то у тебя снова максимализм не в ту степь пошёл, раз опять твоё мнение о чём-либо переходит в категорию мнения “многих”.

3 часа назад, Dusker сказал:

А обьективность невозможна, когда предмет разговора вкусовщина.

3 часа назад, Dusker сказал:

Предмет мнения — вкусовщина. Поэтому даже если там затесался кусочек полезной информации, от него толку нет.

Игры — это само по себе вкусовщина. Одним нравятся, другим нет, жанры предпочитаемые — дело вкуса и так далее. То есть по твоей логике получается, что раз предмет обсуждения — игры, то объективность в их оценки в принципе невозможна. Следовательно, и отзывы, и видео, и прочие оценочные методы субъективны. Следовательно, по твоей же дальнейшей логике, нет смысла в любых оценочных суждениях (раз уж они субъективны), включая те, что ты нам пытаешься навязать. То есть, если принять за верное то, что ты веришь сказанное тобою, то выходит, что ты сам себе опроверг всё, что ты сказал ранее.

Итого, ты сам себя загнал в противоречие в очередной раз.

К слову, твоё мнение — тоже субъективно по природе своей, “вкусовщина”, следовательно, с твоих же логических цепочек получается, что “даже если там затесался кусочек полезной информации, от него толку нет”. Это твоя собственная логика, заметь.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что я пока присмотрел,но это предварительный список. Что то может и добавится ещё. А что то может не будет куплено. 

NEXT JUMP: Shmup Tactics 
LEAVES - The Journey
Nine Parchments
Trine 4
Trine 5
Halcyon 6: Lightspeed Edition
Tyrant's Blessing
Firegirl: Hack 'n Splash Rescue
The Last Case of Benedict Fox Definitive Edition
SCARLET NEXUS
Darksiders Genesis
Sons Of The Forest
Rebel Cops
This Is the President
HITMAN World of Assassination
For The King
WRC 10 FIA World Rally Championship

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SCARLET NEXUS  взял на Яндексе за 270

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

SCARLET NEXUS  взял на Яндексе за 270

У Буки?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Сильвер_79 сказал:

У Буки?

Агась)

У них там на самом деле  сейчас много интересного.

 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, edifiei сказал:

У них там на самом деле  сейчас много интересного.

Ага. Только рыться надо или проверять то, что и так интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×