Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Рафаэль Колантонио назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 «игрой года»

Рекомендованные сообщения

163110-ss_8589bf4f88762910952fd0f1c3f607

«Последней игрой, которая мне так понравилась до этого, была Baldur’s Gate 3».


Рафаэль Колантонио снова вспомнил о S.T.A.L.K.E.R. 2 в своем блоге в соцсети X, неожиданно назвав ее своей личной «игрой года».

Цитата

«S.T.A.L.K.E.R. 2 не идеальна, но для меня это игра года. Атмосфера, жестокость мира, выживание, исследование в свободной форме… Последней игрой, которая мне так понравилась до этого, была Baldur’s Gate 3».

Рафаэль Колантонио, геймдиректор Dishonored и Prey.

163110-ss_8589bf4f88762910952fd0f1c3f607

Ранее он посетовал, что из-за особенностей работы Metacritic современные разработчики вынуждены выпускать «безопасные» игры, стабильно получающие высокие баллы.

На данный момент у игры 73/100 на «Метакритике» и 74/100 на OpenCritic. В Steam процент одобрения составляет 83%.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нацистская игра — игра года? Извольте.

  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Tiger Goose сказал:

Лучшая игра 2024 года — Black Myth: Wukong.

Nobody Wants to Die  Лучшая игра!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это тот самый Рафаэль, который:
”По мнению Рафаэля, экосистема сервиса заставляет разработчиков выпускать «скучные и безопасные» игры. Якобы, если игра хорошо отполирована, то точно получит свои 80 баллов и выше без оглядки на то, сколь скучной она может быть на самом деле”.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

если игра хорошо отполирована, то точно получит свои 80 баллов

Он не первый об этом говорит. Я этот тезис слышу давно. И он конечно преувеличивает. Но доля оценки за техническое состояние, довольна высока. Если игра просто нормально работает, не говоря о ее наполнении, то она уже получает 5-6 баллов из 10. А остальные баллы — контент. От блогеров в ревью можно  услышать: “Мне игра абсолютно не понравилась, очень скучная, монотонная, not my cup of tea (не знаю альтернативы выражению на русском), но игра работает, она проходима, я почти не встречал багов, моя персональная оценка 6.5 из 10.”

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@chromKa Люди забыли, что было в прошлом веке, кому они рукоплескали в 30-х годах в Германии. История повторяется. Разработчики, которые финансируют войну, неважно с какой стороны, попали в тренд!) Ситуация исказилась настолько, что порой сложно отделить политику от игры.(((

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, chromKa сказал:

нацистская игра — игра года? Извольте.

Я не совсем понял, сделанная нацистами или сделанная нацистами и с нацистским уклоном?

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Это тот самый Рафаэль, который:
”По мнению Рафаэля, экосистема сервиса заставляет разработчиков выпускать «скучные и безопасные» игры. Якобы, если игра хорошо отполирована, то точно получит свои 80 баллов и выше без оглядки на то, сколь скучной она может быть на самом деле”.

И поэтому все игры калантонио на грани финансового провала всегда были:) 

 

Но я в целом сонласен, что Сталкер 2 игра увлекательная и стоящая. Но... 70% этого увлекательно именно в уникальном сеттинге. Так уж сложилось, что Российский и Советский колорит почти не представлен в геймдеве. Можно сказать один из самых редких сеттингов в принципе. В купе с тем, что помимо реально Советского постапока, тут еще и крайне уникальный мир аномалий, аналогов которому тоже найти очень сложно. Выходит, что эта игра безмерно интересна игроку всего мира, который уже блюет от переедания западной культуры. 

Ну и после патчей игра реально приобразилась. И вот сейчас можно с минимальным количеством НО поставить игру в один ряд с Фоллаутами от Бефезды. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tiger Goose сказал:

Alone in the Dark мне понравился гораздо больше.

Так то просто ремейк причем не самый хороший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, poluyan сказал:

Так то просто ремейк причем не самый хороший.

Это не ремейк, а переосмысление. И у Alone in the Dark точно лучшие сюжет и музыка в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Tiger Goose сказал:

Это не ремейк, а переосмысление. И у Alone in the Dark точно лучшие сюжет и музыка в этом году.

Опять же вкусовщина, на мой взгляд лучшая музыка в Persona 3 Reload .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).






    • Автор: SerGEAnt

      Согласно актуальным данным из ЕГРЮЛ, единственным владельцем ООО «Леста» теперь является Российская Федерация.

      Ей принадлежит 100% компании.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×