Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

222612-SgQbaLBkvas.jpg

В игре представлена нетаргетированная боевая система (Non-target), благодаря чему сражения станут более динамичными и непредсказуемыми, а исход боя будет зависеть от игрока, а не автоприцеливания.


Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщил об издательстве новой Action-MMORPG Bellatores на территории России и стран СНГ.

Сюжет игры развернется в суровом фэнтезийном мире средневековья, где пять великих домов ведут ожесточенную борьбу за власть, территории и богатства. Игроки смогут выбрать одну из фракций и привести её к величию, используя различные стратегии и тактики. 

В мире, полном интриг и сражений, каждый шаг будет иметь последствия, и только самые мудрые и решительные смогут достичь успеха. Игроков ждут как политические интриги, заговоры, предательства, так и проявление благородства и мужества. Бои в Bellatores основаны на умениях игрока быстро принимать решения и менять стратегию по ходу битвы. Объединившись со своими союзниками, герои смогут осаждать форты и замки противников, захватывать ценные ресурсы и территории врагов, а также использовать прокачанные умения для возвышения своей фракции. 

Сообщается, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что позволяет добиться высокой детализации, безупречной графики, реалистичной физики и игры света, а также создать бесшовный мир с большим количеством локаций и динамичной сменой дня и ночи. 

В игре представлена нетаргетированная боевая система (Non-target), благодаря чему сражения станут более динамичными и непредсказуемыми, а исход боя будет зависеть от игрока, а не автоприцеливания. Большое количество опасных противников побудит игрока изучать сильные и слабые стороны каждого из них и объединять свои способности со способностями товарищей по команде, чтобы лидировать на поле боя.

В процессе игры герои смогут свободно развивать различные навыки и специализации, не ограничиваясь выбранным классом. Кроме того, в Bellatores у героев отсутствуют уровни игрового развития, что обеспечит комфорт как новичкам, так и опытным игрокам. Ключевым элементом игрового процесса Bellatores станет грамотное распределение ролей в команде. 

Релиз игры запланирован на 2026 год и состоится на платформе VK Play.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В игре представлена нетаргетированная боевая система (Non-target), благодаря чему сражения станут более динамичными и непредсказуемыми, а исход боя будет зависеть от игрока, а не автоприцеливания. 

Напомните последнюю MMORPG в которой была таргетная система? Tarisland кажется и та посредственная мобилка.

Нон-таргет далеко не новая “фича”, но только в том и в другом случае исход боя всегда зависел или от игрока, или от толпы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Цитата

 

Обзор игры Bellatores

Bellatores — это MMORPG с открытым миром на Unreal Engine 5 с классической tab-target системой боя, в которой игрокам предстоит погрузиться в мир фэнтези, насыщенный опасностями и приключениями…


 

P.S. Я в ммо от вк ни ногой. Постоянно спрашивать в тех поддержке является ли какая то игровая механика багом или фичей, ждать ответы неделю, потом получить ответ что фича, а потом получить бан, потому что даже если это фича то администрация запрещает использовать эту механику — в это сами играйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

 

P.S. Я в ммо от вк ни ногой. Постоянно спрашивать в тех поддержке является ли какая то игровая механика багом или фичей, ждать ответы неделю, потом получить ответ что фича, а потом получить бан, потому что даже если это фича то администрация запрещает использовать эту механику — в это сами играйте.

Я не сторонник ммо от вк, но, черт возьми, на кой спрашивать, если баг-фича приносит профит? Играй молча и получай удовольствие, пока не пофиксили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, james_sun сказал:

Сообщается, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5

Стесняюсь спросить, а зачем ММОшке прожорливый UE5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Стесняюсь спросить, а зачем ММОшке прожорливый UE5?

Движок сам по себе относительно стандартный) Прожорливые и загребущие это скорее к разработчикам, которые в необдуманном желании соответствовать конкурентным условиям пихают в игру все , что может предоставить движок — в итоге все лагает, глючит, пучит и т.п.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

Я не сторонник ммо от вк, но, черт возьми, на кой спрашивать, если баг-фича приносит профит? Играй молча и получай удовольствие, пока не пофиксили.

Потому что получишь бан. Если ты использовал механики которые администрация еще не признала багом или запрещенными(да, я ахринел от жизни, когда узнал что оказывается, есть механики, ну геймплей, который не баг, но использовать нельзя, потому что администрация проекта так видит проект) но признает в будущем, а ты их использовал в прошлом и получал преимущество — то летишь в бан. Особенно весело было когда за 8 лет проекта, несколько раз менялся продюсер и команда. И менялось их видение игры. Сначала что-то можно было использовать при одной команде, но когда приходила другая — уже нельзя. А нас как игроков никто не предупреждал. А какие классные у нас были ивенты и подарки. Корейцы и западные локализаторы дарят маунтов, крутые внешки и полезные плюшки на НГ и ивентах. Нам — бесполезный треш в виде пары феерверков. Мы все просто ненавидели майлов(майлы это и есть VK плей если что) Когда вышла новость что Блэк Дезерт возвращают корейцам, что они сами будут локализовывать, то мы просто молились чтобы и наш проект забрали. Но увы, чуда не произошло.

Список, не знаю как помягче, “пистеца”, который приходит с вк плей настолько большой, что расписывать его можно очень долго. Там и донат, и урезанные ру версии клиента где нет тех вещей, что есть на корее и на западе, и контроль аукциона где нельзя что-то купить слишком дешево или слишком дорого(или риски отнять предмет и получить бан) и еще много всего интересного. И весь этот негатив и дискомфорт еще и накладывается на стандартные проблемы игр, где есть баги, дисбаланс в пвп, плохая оптимизация и прочее что есть в сингловых проектах.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dusker сказал:

Потому что получишь бан. Если ты использовал механики которые администрация еще не признала багом или запрещенными(да, я ахринел от жизни, когда узнал что оказывается, есть механики, ну геймплей, который не баг, но использовать нельзя, потому что администрация проекта так видит проект) но признает в будущем, а ты их использовал в прошлом и получал преимущество — то летишь в бан. Особенно весело было когда за 8 лет проекта, несколько раз менялся продюсер и команда. И менялось их видение игры. Сначала что-то можно было использовать при одной команде, но когда приходила другая — уже нельзя. А нас как игроков никто не предупреждал. А какие классные у нас были ивенты и подарки. Корейцы и западные локализаторы дарят маунтов, крутые внешки и полезные плюшки на НГ и ивентах. Нам — бесполезный треш в виде пары феерверков. Мы все просто ненавидели майлов(майлы это и есть VK плей если что) Когда вышла новость что Блэк Дезерт возвращают корейцам, что они сами будут локализовывать, то мы просто молились чтобы и наш проект забрали. Но увы, чуда не произошло.

Список, не знаю как помягче, “пистеца”, который приходит с вк плей настолько большой, что расписывать его можно очень долго. Там и донат, и урезанные ру версии клиента где нет тех вещей, что есть на корее и на западе, и контроль аукциона где нельзя что-то купить слишком дешево или слишком дорого(или риски отнять предмет и получить бан) и еще много всего интересного. И весь этот негатив и дискомфорт еще и накладывается на стандартные проблемы игр, где есть баги, дисбаланс в пвп, плохая оптимизация и прочее что есть в сингловых проектах.

все что попадает нашим барыгам в руки — превращается в треш. Еще помню с рагнарека. Иннова или майл что там было не важно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Фри сказал:

Движок сам по себе относительно стандартный) Прожорливые и загребущие это скорее к разработчикам, которые в необдуманном желании соответствовать конкурентным условиям пихают в игру все , что может предоставить движок — в итоге все лагает, глючит, пучит и т.п.

Может и так. Но пока, реально, не требовательных игр на UE5 не так уж и много. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мммм ммо от майла...я прямо “жажду” поиграть.

А уж на UE 5 это комбо просто.

19 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Может и так. Но пока, реально, не требовательных игр на UE5 не так уж и много. 

Я вообще 2 норм оптимизированных игры на сабже припоминаю..Фортнайт и Файнал.

ИМХо по ощущениям, доля рынка  может и растет ,а вот оптимизация падает с каждой новой итерацией..и 3 походу была золотой срединой , производительность\качество в своем времени.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, edifiei сказал:

Я вообще 2 норм оптимизированных игры на сабже припоминаю..Фортнайт и Файнал.

Если бы ещё и форточка лагала, это было бы эпично.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Если бы ещё и форточка лагала, это было бы эпично.:D

кстати форточка на эпичных настройках со всеми этими люминами тоже довольно требовательная по моему.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выйдет 6 февраля.
      На днях авторы гонки на выживание Carmageddon: Rogue Shift обнародовали геймплейный трейлер проекта.
      Игра выйдет 6 февраля.
    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @lordik555 мог это всё не писать)) Если у него свитч 2
    • @g647046 увы, но так очень много переводов было потеряно. Таких много “дайтеядоперевожу”, в итоге пропадают с концами))) Одного желания мало, сегодня есть, завтра уже нет. Тоже нет) Иногда получается только распаковать, а остальное на потом оставляют, в итоге шрифтов нет, упаковщика нет, только тексты. А с учётом того, что прошло 6 лет(где ты был 6 лет?)) и перевода текстов уже нет. плюсом бывают из-за технических сложностей проще перевести игру по новой для вставки текстов, чем пытаться засунуть то, что переведено, так как игра будет ломаться. Ну и конечно же нет))) Да и уже поди и не найдёшь того человека, кто всё это делал.
    • @KetsuNeko но вроде же писали, что на 80-90% завершили перевод, значит смогли распаковать ресурсы и тд? и если был настолько завершен перевод, дайте исходники, я доперевожу остальное, а тот кто распаковывал, значит и запаковать всё в кучу назад сумеет?
    • Это так не работает, игра каждый раз после запуска проверяет файлы патчей и если у тебя они будут для чтения, то выходит такая ошибка Чтобы ее не было, “для чтения” нужно ставить в момент, когда он все проверил и начал скачивать верные файлы, но еще не успел заменить.
    • @erll_2nd мастеркоста эдишн у него везде так(и за это деньги просит): А так в целом некоторые полностью игры так переводят, но способ больше подходит для сюжетных без вариативности или коротких игр. И всё равно есть шанс, что что-то упустится. Способ не для не ленивых)))
    • Вы скачали русификатор для версии Switch? Если так, то ваша консоль должна иметь custom-firmware, чтобы иметь возможность устанавливать на неë неофициальные патчи (русификаторы). Далее необходимо кабелем подключить консоль к ПК, зайти в приложение DBI Installer и выбрать MTP соединение.  В подключенных устройствах отобразится ваша консоль.  Затем в проводнике открыть папку atmosphere/ и скопировать туда содержимое архива русификатора.  Ну как-то так обычно действуют. Пишите, если вдруг будут вопросы.  upd: если у вас консоль не custom-firmware, то к сожалению установка невозможно. Таков путь.
    • Русификатор готов, но сейчас доделываю до ручного перевода
      кому интересен проект, можете следить за бусти — boosty
    • Имеешь ввиду, что нельзя переключить язык игры на английский, что бы погуглить квесты?
    • Действительно. 
    • ГеймсВойс вообще своими озвучками новую жизнь в игры вдыхает. Огромные молодцы!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×