Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

12 минут геймплея Star Wars Outlaws

Рекомендованные сообщения

221739-333.jpg

Некоторые миссии можно проходить бесшумно, а бесценным помощником для отвлечения врагов станет некая ручная ящерица.


В рамках ежегодного Ubisoft Forward компания показала геймплей экшена Star Wars Outlaws — «первой игры по „Звездным войнам“ в открытом мире».

В видео рассказали об экспертах, которые будут нужны для прокачки, космические полеты и битвы. Переход между полетом, приземлением на планету и началом пешего геймплея был почти бесшовным.

По планете (по крайней мере, если говорить о Татуине) проще всего будет перемещаться на спидере. Некоторые миссии можно проходить бесшумно, а бесценным помощником для отвлечения врагов станет некая ручная ящерица.

Игра выйдет 30 августа (или на 3 дня раньше для состоятельных парней), русские субтитры присутствуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл звездных войн без световых мечей и джедаев? Я лично увидел очередной ассассин, просто в космосе. Вангую 100500 активностей и сюжет уровня “увидел и забыл”. Ну и мыло — это просто нечто, я на какой-то момент усомнился в качестве своего зрения. Но красиво нарисовано. Видимо, это сейчас единственное, что является эталоном качества у ААА проектов — свисто-перделки. Все остальное — не важно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Hellson сказал:

Смысл звездных войн без световых мечей и джедаев? Я лично увидел очередной ассассин, просто в космосе. Вангую 100500 активностей и сюжет уровня “увидел и забыл”. Ну и мыло — это просто нечто, я на какой-то момент усомнился в качестве своего зрения. Но красиво нарисовано. Видимо, это сейчас единственное, что является эталоном качества у ААА проектов — свисто-перделки. Все остальное — не важно.

Что за дичь ? Републик Командо без  всяких джедаев топ игра или старые тие файтер и х винг.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит игра конечно красиво, но геймплейно пока какого-то сильного восторга не вызывает. Он вроде как не плохой, но выглядит стерильно, стандартные перестрелки с укрытиями, стелс тоже примитивно выглядит. Всё будет зависит от разнообразия и интересности миссии, сюжетов. Но зная Юбисофт, они любят напихать кучу однотипной дичи, похожая на обычную дрочильню. С качеством наполнения разнообразности миров, у них прям проблема. Встречаются редкие моменты, когда сделали неплоха, но чаще всего это будет именно плоха и бессмысленно выглядеть как тупо зачисти лагерь от бандитов.

ПС: И да, переход с космоса на землю без загрузки, привет Старфилд. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, poluyan сказал:

Что за дичь ? Републик Командо без  всяких джедаев топ игра или старые тие файтер и х винг.

х-винг и тиефайтер строго на любителя жанра, а републик командо ничем от любого другого шутана не отличается — играется бодро, весело, не более того, но подставь туда другие скинчики и вот уже какой-нибудь Quake 4 получится, условно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, poluyan сказал:

Републик Командо без  всяких джедаев топ игра

Я как фанат ЗВ один раз ее, конечно, прошел. Но это не топ, и даже не средняя игра. Очень скучная бессюжетная пробежка, которую даже фанату можно спокойно пропускать.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая же хрень.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мммм, оптимизончик для соснолек… Ой, извините за глупость, КИНЕМАТОНРАФИЧНОСТЬ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Hellson сказал:

х-винг и тиефайтер строго на любителя жанра, а републик командо ничем от любого другого шутана не отличается — играется бодро, весело, не более того, но подставь туда другие скинчики и вот уже какой-нибудь Quake 4 получится, условно.

Ну, если так рассуждать о Республик командо, то в других ЗВ-играх замени модели световых мечей на обычные, и получишь стандартное технофэнтези. Банально, от прямого попадания световым мечом руки/ноги/головы с первого удара у противников не отлетают. А должны.

 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Ну, если так рассуждать о Республик командо, то в других ЗВ-играх замени модели световых мечей на обычные, и получишь стандартное технофэнтези. Банально, от прямого попадания световым мечом руки/ноги/головы с первого удара у противников не отлетают. А должны.

 

Как раз световые мечи и сила джедаев и делают ЗВ чем-то отличительным. Убери это все — получится стар трек, грубо говоря. И в той же Jedi Academy все прекрасно отлетало от соприкосновения с мечом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Hellson сказал:

И в той же Jedi Academy все прекрасно отлетало от соприкосновения с мечом.

Сейчас, увы, так не сделают. Падший выживший джедай не даст соврать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Hellson сказал:

а републик командо ничем от любого другого шутана не отличается — играется бодро, весело, не более того, но подставь туда другие скинчики и вот уже какой-нибудь Quake 4 получится, условно.

Воу воу воу, это прям очень притянуто — Репаблик Каммандо был шикарен и уникален именно тем, что там было управление отрядом клонов. Так что с Квейк 4 его ну никак не сравнить. Это практически тактический шутер от 1го лица.

3 часа назад, Hellson сказал:

Как раз световые мечи и сила джедаев и делают ЗВ чем-то отличительным.

Только для тех, кто мало или поверхностно знаком с ЗВ, а так там именно что интересный мир, про который как раз хочется узнать побольше, ибо джедаи уже совершенно осточертели :D Собственно, тот же Репаблик Каммандо как раз потому и любим в народе, было интересно погонять такую атмосферную игру и без светопалок в коем то веке)

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×