Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil Requiem (2026)

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, DeeMan сказал:

Для меня это однобоко. Если есть кооп — это не хоррор, а смешарики. Боятся надо одному, а если вас уже двое, никакого страха нет. Будет бубнеж и прЕколы.

RE никогда и не был хоррором, с другой стороны кооп  полностью закапывает сам жанр survival horror  — RE5 это чисто по главам, весь менеджмент ресурсов идёт лесом, туда же и пазлы/загадки. На выходе боевичок для двоих под пиво, может и неплохо, но млять это номерная часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

RE никогда и не был хоррором, с другой стороны кооп  полностью закапывает сам жанр survival horror  — RE5 это чисто по главам, весь менеджмент ресурсов идёт лесом, туда же и пазлы/загадки. На выходе боевичок для двоих под пиво, может и неплохо, но млять это номерная часть.

Ты же понимаешь, что я подразумеваю сурв. хор. Мне просто лень подписывать лишнее слово и мямлить его вновь и вновь.  Проще писать просто хорррор, все. 

Мне очково было играть в ре1 и ре2, особенно в ре1, пока не появился сх1. После него все. Ре отпал куда то туда.

Но я более чем согласен, что ре5 тупой шутерок под пивко с друзьями.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Если ты раньше был жанр FPS, а превратился в пошаговую RPG, то сразу иди в лес, выкопай яму и сдохни. Это судьба каждой игры, которая отходит от своих канонов. Если конечно это вообще не отдельная игра. Как вон с мобильной ре или с мультика амбрелла корпс, резистенс и т.д. и т.п. Всем плевать на них. Не трогайте “созданный велосипед”. Тронул? Обосрался? Игроки виноваты, что не приняли новую концепцию? Нет. Не игроки. Почему разрабы не редко выдают слова: Мы возвращаемся к истокам? А? А? А? А потому, так как новое дерьмо никому не нужно. Дайте то, что хорошо работает. Это настолько простая формула, что я даже хз, что говорить.

Смотрю на продажи игр серии и понимаю что ты умственно неполноценный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Смотрю на продажи игр серии и понимаю что ты умственно неполноценный. 

Продолжай смотреть и только не ной, что там или сям испоганили твою игру.

Мы тут уже давно заметили, что у тебя проблемы с головой. Умственная отсталость зашкаливает. Продолжай долбиться в консоль головой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, DeeMan сказал:

Продолжай смотреть и только не ной, что там или сям испоганили твою игру

Мне ныть? Я из тех кто застал оригинальные РЕ уже в относительно сознательном возрасте. И уже тогла считал всю серии низкосортной неиграбельной парашей для тех кто себя не уважает как геймера.

РЕ4 это первая играбельная игра серии в которую можно играть с удовольствием. РЕ7 это изумительная концепция того что мне нравится и олдового "квеста". Собственно пока РЕ серия не взяла концепцию шутера от 3го и 1го лица, в нее невозможно было играть. 

РЕ5 был отличным боевиком, но после вышел Анчартед 2 и так радикально превзошел весь геймдев, что РЕ5 и 6 не смогли быть столь же сочными.

РЕ6 в момент выхода мне очень зашел. Можешь поискать мои комменты под обзором. У РЕ6 ровно одна проблема, она для своих амбиций использовала плохо работающую в этих целях систему РЕ4 и 5. Тупо вложили много бабла в очень крутой зомби боевик, но не стали переписывать весь движек в сторону Анчартеда, который мог вытягивать такие амбиции. 

Так что я какраз в восторге от того что делает Капком с серией только начиная с 4 части. И ремейк 2 и 3 частей мне понравился только потому что их база держалась на наработках 4,5,6,7 частей. И слава богу что базу 0.1.вероника выкинули в помойку оставив только самое интересное - метройдванию и головоломки приятные но не слишком сложные. 

И глядя на то, на сколько незначительные продажи классики на фоне любой части после концепции РЕ4, я понимаю что я прав и Капком все делает и делала правильно. Капком всегда прислушивалась к аудитории. Даже кооп в РЕ5 появился потому что аудитория почувствовала что он еще в РЕ4 был в тему и просила его.  

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Однобоко. Если начинают привлекать новую аудиторию, то все, это провал. Эти слова часто звучат перед провалом.

Ну названные тобой части РЕ, не были провальными, в плане продаж, там было всё “ок” с этим. Но вот как приняла, их аудитория, это уже другой вопрос. Если РЕ5 приняла более менее нормально, как журналистами, так и игроками, так как людей хлебом не корми, дай только негра завалить:D то 6-я была всеми разнесена в прах. Но финансово обе части успешные. А про возращение к истокам, это больше относится после 7-ой и 8-ой частью, где от РЕ осталось ровном счётом ничего, только криво сшитый сюжет через записки, которые спокойно пропускаются игроками. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл.  Игра понравилcь. Геймплей за Грейс понравился больше, чем за Леона.  В стиме наиграно 30ч.    

Snimok-ekrana-(4321).png

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Bkmz сказал:

Мне ныть? Я из тех кто застал оригинальные РЕ уже в относительно сознательном возрасте. И уже тогла считал всю серии низкосортной неиграбельной парашей для тех кто себя не уважает как геймера.

Тебе. Зачем ты играл в низкосортную парашу? Получается не уважаешь себя? Я вот не люблю пошаговые игры и не играю в них, прохожу мимо.

19 часов назад, Bkmz сказал:

Е4 это первая играбельная игра серии в которую можно играть с удовольствием. РЕ7 это изумительная концепция того что мне нравится и олдового "квеста". Собственно пока РЕ серия не взяла концепцию шутера от 3го и 1го лица, в нее невозможно было играть.

Народ играл и до сих пор играет и любит оригинальные части. До сих пор выходят подобные игры, их ждут и в играют в них. Невозможно говоришь играть? Но ты играл? Как там говориться? Ежики кололись, плакали, но продолжали есть кактус?

 

19 часов назад, Bkmz сказал:

РЕ5 был отличным боевиком, но после вышел Анчартед 2 и так радикально превзошел весь геймдев, что РЕ5 и 6 не смогли быть столь же сочными.

О боже, ты приплел сюда анчартед и сравнил с ре? Все, я тебя понял, что ты ждешь от ре — анчартеда.

А потом народ думает, какого хера испоганили любимую серию? Из-за вот таких вот.

19 часов назад, mc-smail сказал:

Ну названные тобой части РЕ, не были провальными, в плане продаж, там было всё “ок” с этим. Но вот как приняла, их аудитория, это уже другой вопрос. Если РЕ5 приняла более менее нормально, как журналистами, так и игроками, так как людей хлебом не корми, дай только негра завалить:D то 6-я была всеми разнесена в прах. Но финансово обе части успешные. А про возращение к истокам, это больше относится после 7-ой и 8-ой частью, где от РЕ осталось ровном счётом ничего, только криво сшитый сюжет через записки, которые спокойно пропускаются игроками. 

Да, 5-ку более менее приняли, а вот 6-ку уже разнезли. Сами разработчики признали еще тогда, что она неудачна. Все пошло от 4-ки, она задала тренд и понеслось рэмбо-муви.

Я именно про них и говорю (7 и 8), что они вернулись к истокам и да, я согласен, что в них не осталось ничего, кроме названия, но вернули формулу. Поиск предметов, бектрекинг, хоть какие то головоломки.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, DeeMan сказал:

Тебе. Зачем ты играл в низкосортную парашу? Получается не уважаешь себя? Я вот не люблю пошаговые игры и не играю в них, прохожу мимо

Еще один повод усомнится в вашей умственной способности. Запускал, играл, понимал что параша и дропал. Как бы что бы понять что игра говно, в нее надо попробовать поиграть. Или у вас на это ума не хватает?:)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, очень понравилось. Буду ждать длс. Похожа прям на разные части резидента, да и явно в других играх тоже что-то подглядели. И на ностальгии неплохо так играют. 
 В общем, я весьма доволен что дожил до этой новой части резика. Ну надо для чего-то ещё жить...Новый элдер скроллс? Ремейк Макс Пейна? Ремейк первого тихого холма? Следующий резидент? Кто знает, кто знает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

ну боссы, пожалуй, слабоватенькие, можно было поинтересней что-нибудь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно, кому-то будет интересно посмотреть  :  GodRay   Resident Evil: Requiem - Теперь игры неотличимы от синематиков?

https://www.youtube.com/watch?v=NB0bBW_5JSk

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, A Free Man сказал:

Возможно, кому-то будет интересно посмотреть  :  GodRay   Resident Evil: Requiem - Теперь игры неотличимы от синематиков?

https://www.youtube.com/watch?v=NB0bBW_5JSk

Бля на 7.30 минуте видео чуть не блюванул,) я и забыл какое это чудовище мерзкое, слава модерам что дали возможность пройти с нормальным персонажем,) а видео хорошее показывает все красоты и недостатки технологий. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, \miroslav\ сказал:

слава модерам

Мододелам вообще всегда большой поклон и уважение — без вопросов.

11 минут назад, \miroslav\ сказал:

 а видео хорошее показывает все красоты и недостатки технологий. 

Собственно, о чём и речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: BobbyJonson
      Until Dawn
      Жанр: Horror
      Платформы: PS3
      Разработчик: Supermassive Games
      Издатель: Sony
      Дата выхода: 2013 год
      One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?
      Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Skat_N1
      Я бы и не стал писать, если бы не посмотрел твой перевод и не попытался бы сравнить. По-твоему, я выдумываю? Давай разбираться. В одном ты действительно прав. Я перечитал переписку и понял, что перепутал тебя с "Фанатом Оккультизма". Вот его пост как доказательство:
      https://vk.ru/wall-206228792_16
      Где он пишет, что за основу проекта был взят перевод Фаргуса. С этим моментом разобрались. Ну а теперь по поводу твоего перевода. Всё остальное имеет место быть. Понимаешь в чём дело. Бог с ним как ты решил писать на русском имена, предметы, заклинания, термины и вообще в целом весь глоссарий (хотя там тоже к ним много вопросов). Дело в другом. Вот все вот эти фразы, которые используют некоторые команды переводчиков:
      - сверялся с японским оригиналом
      - с оглядкой на японский
      - с японского языка К этим фразам нет вопросов, когда в команде реально есть японисты. Но как это выглядит, когда так пишут, а по факту в команде нет людей, знающих японский язык? Всё очень просто. Прогоняют через какую-либо машину, а потом пытаются это редактировать. Скрывают это и преподносят так, что переводили с японского. Что у нас в итоге получается? Берём любую твою видеодемонстрацию и смотрим:
      https://vk.ru/evi_translator?z=video-234447579_456239021%2Fa8da5911d7be9487d2 Если ты не редактировал Фаргусовский перевод, то значит редактировал за машиной то, что она выдавала с японского. Глупо это отрицать. Иначе как бы ты тогда "сверял с японским оригиналом каждую строку"? Кроме того, ты устроил в своём тексте микс. Сложно представить, а что бы было, если бы у игры была озвучка? Допустим, если мы поставим вот эту:
      https://www.youtube.com/watch?v=7A1QDH4dnLU Тебе везёт, что у игры нет озвучки. А про какой микс я говорю, ты сейчас поймёшь. В несколько мест потыкал и что сразу обнаруживается: 1) Тут у тебя не с японского. [Skat_N1]
      - Я вот думаю... [Фаргус]
      Ээээй, я просто подумала... [English]
      "Heeey, I was just thinking..." [Japanese]
      「いまさらだけどさ~」 2) А тут у тебя сделано по-своему и снова не с японского. [Skat_N1]
      - По всей Галбадии уже наверняка раструбили о нашем нападении. [Фаргус]
      Могут быть плохие новости от правительства Галбадиа. [English]
      There might be some bad news from the Galbadian government. [Japanese]
      「ガルバディア政府から良くない連絡入ってるかもよ」 3) Дословный перевод. Пропущена эмоциональная окраска, которая присутствуем в японском. Это нормальное явление, когда машина обрезает такие моменты, и на этом мастера редактирования гугло-переводов сразу палятся. Даже Александер Смит в официальной локализации на английский язык сделал эмоциональнее. [Skat_N1]
      Атмосфера совсем другая. [Фаргус]
      Уау... Абсолютно другой... [English]
      Wow... Completely different... [Japanese]
      「かなり雰囲気ちがうなあ」 [Гугл]
      Атмосфера совсем другая. 4) Не на то акцент идёт. Он здесь на японском говорит про само место, что оно неплохое. У тебя тут по-своему сделано, а не с японского. [Skat_N1]
      - ...И это хорошо. [Фаргус]
      ...Мне он нравится. [English]
      ...I like it. [Japanese]
      「......いいところだ」 5) Английский вариант тут вполне себе на уровне японского. Но ты здесь почему-то решил обрезать строку и убрал информацию "何度か来てるから", которая говорит о том, что Квистис уже бывала раньше в этом месте. [Skat_N1]
      - Оставите переговоры на меня? Мы с директором уже знакомы. [Фаргус]
      Оставьте это мне. Я была здесь несколько раз, и знаю главного мастера довольно хорошо. [English]
      Could you leave this one up to me? I've been here several times, and I know the headmaster pretty well. [Japanese]
      「ねえ、ここは私に任せてくれる? 何度か来てるから学園長も知ってるし」 Вот почему я и называю твой перевод авторским. Одно место у тебя с английского, другое у тебя с японского, а потом далее по-своему что-то сделал. Ещё дальше замечаем, что у тебя часть информации вырезана, которая присутствует в японском, а местами совсем по-другому написано. Некоторые места 1 в 1 совпадают с тем, что выдаёт гугл. Тем не менее, заметно, что многое ты переписывал по-своему. P.S.: И всё же. По поводу глоссария. Сильнее всего бросается твой вариант "СемЯ", который 1 в 1 совпадает с Фаргусовским.
    • Все тайны не буду просить, но хотя бы на минутку мог бы уважить старого больного человека и дать немного поглазеть на любопытнейшие непотребства, что столь интересны людям моего преклонного возраста. Это фейковый Рейман. Трушные это ориджин и легендс. Кстати при покупки будет довесок в виде подтянутой ориджин, типа ремастер.
    • лады счас прохожу с рус.озвучкой 
    • А как? Тут разве есть чс? А как-то можно товарища забанить? Он же буквально общается нейронкой   Все его посты выдают от 90 до 99% на чекере AI
    •  “и тут он задумался, уж очень силен был соблазн халявы и ничтожна слабая воля чтобы противостоять искушению”- а я же уже в друзьях, так значит мне будет щедро предоставлена копия? “ решил он спросить в надежде что Питон не будет требовать раскрыть все его тайны стим аккаунта”
    • Игра же еще не вышла, откуда руссификатор?
    • Раз это судьба то конечно подарю, ведь от судьбы не уйдёшь. Так что давай, раскрывай ворота и принимай в друзья. Подарок только таким способом - напрямую. Это сила предназначения. А ты начни забег и всё поймёшь.
    • Это простой экшн с платформингом , да там есть боссы где нужно вовремя уклонятся от атак и контратаковать ) Но не сказал бы что соус лайк 
    • не могу понять почему у реймана нет конечностей ? он магией подпитан?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×