Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil Requiem (2026)

Рекомендованные сообщения

12 минут назад, CyberPioneer сказал:

Вот поэтому, прежде чем садиться за какой-нибудь хоррор, я предпочитаю разогнать всех друзей по домам :D Хотя можно ради прикола и какую-нибудь часть Dark Pictures  в коопе погонять :)

Я немного не так выразился. Я специально приглашал и ждал друга, так как боялся играть в сх1.

6 часов назад, mc-smail сказал:

Забыл, не забыл, не важно. Но факт остаётся фактом, многие хоррор игры проходят не правильно, убивая большую часть атмосферы. Играя в хоррор игры не в наушниках, это большое преступление против жанра, так как часто ужас в хоррор играх строится на качественном звуке. Когда происходят разные звуки шорохов, ходьбы, кто-то пробежал сверху, то есть создаётся эффект, что кто-то всегда рядом и следит за тобой. На колонках это тупо убивается тем, что звук всегда отдалённый, и тем самым создаёт эффект, что происходит где-то в дали, а не рядом. Плюс колонки многие звуки съедает и делает их приглушёнными, что тоже бьёт по атмосфере. Звуковое оформление очень важно для хоррор игр, и многие его избегают как такого. Поэтому многие проходят хоррор игры не правильно. Мне в целом плевать кто как проходит игры, но проблема заключается в том, что те кто играет в хоррор в игры не правильно, потом приходят на форумы и выпендриваются какие они бесстрашные и их ничего не пугает. 

Не правильно проходить хорроры — это завозить в них кооп: ре5, ре6, дед в космосе 3 и устраивать там сцены Майкла Бэя. Вот это для полный :dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

. Хуже в не плане производительности, а в плане воспроизведения качества картинки.

ну тебе же сказали что на новых версии драйверах видеокарта работает в пол силы при включенной PT в отличие от старой версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, CyberPioneer сказал:

Воу воу воу, палехще. Остынь, приятель, немного. Понимаю, ты под впечателением, но сбавь обороты :D Сейчас эйфория спадёт немного и напишешь уже честные впечатления по игре :laugh:

А чо плохого в игре?. Сегмент хоррора есть, сегмент шутинга есть, саундтрек из второй части в делюкс издании  есть , я хз чо еще надо недовольным. Единственное чо сегмент леона на улицах ракуна немного поддушивает, но может я его не прочувствовал просто, со второго прохождения больше зайдет

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Rinats сказал:

А чо плохого в игре?

Вторая половина не всем зашла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, CyberPioneer сказал:

Вторая половина не всем зашла.

А шо не нравится то?. Участок збс с кучей фансервиса (с оригинальным саундом еще лучше), приют идентичен 2 части, лаборатория классическая резидентевиловская . Они мало отличаются

Единственное может чо участок с цветками не в тему вставили, остальное все по классике

Если претензии по количеству хоррора (типо меньше стало), то резидент никогда в чистом виде хоррором не был. Это в первую очередь БОЕВИК с элементами хоррора

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Rinats сказал:

А шо не нравится то?. Участок збс с кучей фансервиса (с оригинальным саундом еще лучше), приют идентичен 2 части, лаборатория классическая резидентевиловская . Они мало отличаются

Единственное может чо участок с цветками не в тему вставили, остальное все по классике

Если претензии по количеству хоррора (типо меньше стало), то резидент никогда в чистом виде хоррором не был. Это в первую очередь БОЕВИК с элементами хоррора

там вах эффект был в самом начале когда на улице, далее уже такое себе, потом уныло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, CyberPioneer сказал:

Вторая половина не всем зашла.

У второй половины ровно 2 проблемы.

1. Слишком ушли в метройдванию как и за Грейс, можно было более линейны коридор выстроить как в РЕ4, но более насыщеный событиями. 

2. Визуал. Песочно серий вид города не радует глаз. Тем более за 28 лет природа просто не могла не взять город в свой охват. Там должен был быть Ласт оф Ас. Очень мало вероятно что Ракун Сити стоял посередине Пустыни где просто небыло жизни априори и не могла зелень захватить город. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Tirniel сказал:

А то и вовсе не сможешь понимать направления звука в самых запущенных случаях обычных игровых наушников за пару-тройку тысяч.

Покажи какие за пару тройку тысяч, колонки дадут тебе объёмное звучание, лучше наушников? Ну и то, что нормальные наушники не купить за пару тройку тысяч, которые не смогли дать звук уровня колонок, это полный бред. Ты наверно давно рынком наушников не интересовался, если такое говоришь. Если не идти в раздел “игровые наушники”, то найти достойные варианты по звучанию за пару тройку тысяч, вполне себе возможно и легко. Технологии не стоят на месте, и уже то, что раньше считалось прерогативой флагманских моделей, сейчас в принципе есть уже у бюджетных моделей. И этого явно достаточно того, чтобы получить куда лучший эффект погружения от тех же колонок, которые как раз убивают объёмность от того, что они находятся на большом расстоянии от уха, а значит любые звуки будут ощущаться уже не так как надо. Это в принципе не проблема, если не играешь в чего-то столь важное, что требует более глубокого погружения, чтобы вслушиваться в каждые шорохи. Но для хоррор проектов, это просто обязательная галочка, для правильного погружения. 

17 часов назад, DeeMan сказал:

Не правильно проходить хорроры — это завозить в них кооп: ре5, ре6, дед в космосе 3 и устраивать там сцены Майкла Бэя. Вот это для полный :dash1:

Это больше к тому, как делать не надо, а не к тому как правильно проходить хорроры. 

16 часов назад, FanLadva сказал:

ну тебе же сказали что на новых версии драйверах видеокарта работает в пол силы при включенной PT в отличие от старой версии

Это как проявляется? У меня карта грузится на 99%, потребление показывается 320 +/- ватт. То есть, по всем признакам у меня карта пашет более чем на полную, и при этом она работает в пол силы в РТ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

Если не идти в раздел “игровые наушники”, то найти достойные варианты по звучанию за пару тройку тысяч, вполне себе возможно и легко.

У меня сейчас Asus ROG Delta, брал в районе 5-7 тысяч или около того и то они считаются “ну типа сойдёт” :D Хотя меня звук и объём в них полностью устраивает. Есть гарнитура сенхайзер по цене в районе 2-2,5 тысяч — неплохая именно в качестве гарнитуры по звуку, но слишком уж хлипкая и басов там не услышать само собой. Возможно на али среди китайцев можно что-то выбрать занедорого с добротными характеристиками, но это прям заморочиться надо. Ну а колонки нужно просто запускать в режиме 5.1 или 7.1 (при наличии всего необходимого) а не стерео (понятно что такого эффекта погружения не будет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CyberPioneer сказал:

Возможно на али среди китайцев можно что-то выбрать занедорого с добротными характеристиками, но это прям заморочиться надо.

Не на али, а просто на маркетплейсах по типу Озон, Валберис, можно как раз присмотреть хорошие варианты. Я бы сказал, сейчас в сторону Китая как раз и нужно смотреть, а не в сторону именитых брендов. Так как они сейчас дают лучшие соотношение цена/характеристики/качество. 

У меня были китайские уши примерно где-то около 2к, так они прилично звучали, пока с годами один наушник не отвалился. Купил им на замену Разер, цену точно не помню, ну что-то стоили они неплоха на то время. Повёлся на маркетинговую туфту 7.1 звук. Звук 7.1 не получил, но звук явно был хуже чем у Китайца, который обошёлся в разы дешевле. Вот тебе и бренд называется. Но даже так это было лучше чем колонки для полного погружения в игры. 

Потом купил себе для телефона наушники, музыку слушать, снова китайские, но не полноразмерные, а внутриканальные затычки за 3-4к. Звук был там весьма приличный, отличные высокие были, и хорошие низкие частоты, один кайф было в их слушать музыку. Плюс имели активное шумоподавление. Спокойно подключались к РС по блютузу. Один минус, время работы, всего 2-3 часа. Но если играл короткими сессиями, то весьма Ок.

Сейчас конечно у меня есть полноразмерные, дорогие от самой Соньки. Активное шумоподавление, шикарный звук и крутая автономность на 30 часов. Но это уже прям на уровне баловства я считаю. А так для игры, можно вполне себе купить приличные наушники за 3-4к, от тех же Китайцев и получить хороший звук, который на колонках ты получить за цену гораздо выше. 

3 часа назад, CyberPioneer сказал:

Ну а колонки нужно просто запускать в режиме 5.1 или 7.1 (при наличии всего необходимого) а не стерео (понятно что такого эффекта погружения не будет).

Да, только такие системы стоят уже порядком хороших денег. Так их ещё нужно правильно разметить, чтобы нужный эффект достигался как надо. Плюс жить одному и желательно в своём доме, чтобы при использовании никому не мешать. Наушники просто в таких случаях будут дешевле и универсальнее. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.03.2026 в 18:05, DeeMan сказал:

правильно проходить хорроры — это завозить в них кооп: ре5, ре6, дед в космосе 3 и устраивать там сцены Майкла Бэя. Вот это для полный :dash1:

Не вижу в этом проблем. Если это сделано хорошо то это правильно. И РЕ5 для своего года сделала это ачешупенно. Другой разговор что РЕ6 и ДС3 сделали это на удовлетворительно. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, CyberPioneer сказал:

Возможно на али среди китайцев можно что-то выбрать занедорого с добротными характеристиками, но это прям заморочиться надо. Ну а колонки нужно просто запускать в режиме 5.1 или 7.1 (при наличии всего необходимого) а не стерео (понятно что такого эффекта погружения не будет).

 На простых мало мощных недорогих колоночках будет такое себе, тут по моему нужно потратится больше чем на наушники чтобы получить вменяемый звук 5.1\7.1

1 час назад, mc-smail сказал:

Не на али, а просто на маркетплейсах по типу Озон, Валберис,

именно, если прошерстить предложения с Китая можно найти очень неплохие варианты как стерео так и с объемным звуком в пределах 2.5-3.5к рубасов, и с хорошими басами и общим достаточно чистым звучанием, у меня сейчас такие иногда играешь бывает какой нибудь звук воспринимаешь так что непонятно это было в игре иле где то в доме у тебя за спиной.)) 

 

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Не вижу в этом проблем. Если это сделано хорошо то это правильно. И РЕ5 для своего года сделала это ачешупенно. Другой разговор что РЕ6 и ДС3 сделали это на удовлетворительно. 

Для меня это однобоко. Если есть кооп — это не хоррор, а смешарики. Боятся надо одному, а если вас уже двое, никакого страха нет. Будет бубнеж и прЕколы.

Сделано дерьмово, что привело к ре6. Да даже 4-ка уже заложило основы с головоломками для умственно остылых. Вот ключ, примени его в конце уровня. Гениально! 

Спустя года появляются новые части со словами: Мы вернулись к истокам! И результат? Все довольны? Почему? Что не так? Где же привлечение новой аудитории и модный кооп для зумеров?

Если ты раньше был жанр FPS, а превратился в пошаговую RPG, то сразу иди в лес, выкопай яму и сдохни. Это судьба каждой игры, которая отходит от своих канонов. Если конечно это вообще не отдельная игра. Как вон с мобильной ре или с мультика амбрелла корпс, резистенс и т.д. и т.п. Всем плевать на них. Не трогайте “созданный велосипед”. Тронул? Обосрался? Игроки виноваты, что не приняли новую концепцию? Нет. Не игроки. Почему разрабы не редко выдают слова: Мы возвращаемся к истокам? А? А? А? А потому, так как новое дерьмо никому не нужно. Дайте то, что хорошо работает. Это настолько простая формула, что я даже хз, что говорить.

7 часов назад, mc-smail сказал:

Это больше к тому, как делать не надо, а не к тому как правильно проходить хорроры. 

Однобоко. Если начинают привлекать новую аудиторию, то все, это провал. Эти слова часто звучат перед провалом.

Я не помню кто, но буквально на прошлой неделе кто то из разрабов\издателей писал, что перестанут привлекать новую аудиторию. Дошло? Спустя лет 15 дошло? Удивительно!

 

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

 Это как проявляется? У меня карта грузится на 99%, потребление показывается 320 +/- ватт. То есть, по всем признакам у меня карта пашет более чем на полную, и при этом она работает в пол силы в РТ? 

Если потребление по полной, то отрабатывает по полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, \miroslav\ сказал:

На простых мало мощных недорогих колоночках будет такое себе, тут по моему нужно потратится больше чем на наушники чтобы получить вменяемый звук 5.1\7.1

Само собой хорошая акустика должна быть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: BobbyJonson
      Until Dawn
      Жанр: Horror
      Платформы: PS3
      Разработчик: Supermassive Games
      Издатель: Sony
      Дата выхода: 2013 год
      One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?
      Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×