Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil Requiem (2026)

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, DeeMan сказал:

Для меня это однобоко. Если есть кооп — это не хоррор, а смешарики. Боятся надо одному, а если вас уже двое, никакого страха нет. Будет бубнеж и прЕколы.

RE никогда и не был хоррором, с другой стороны кооп  полностью закапывает сам жанр survival horror  — RE5 это чисто по главам, весь менеджмент ресурсов идёт лесом, туда же и пазлы/загадки. На выходе боевичок для двоих под пиво, может и неплохо, но млять это номерная часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

RE никогда и не был хоррором, с другой стороны кооп  полностью закапывает сам жанр survival horror  — RE5 это чисто по главам, весь менеджмент ресурсов идёт лесом, туда же и пазлы/загадки. На выходе боевичок для двоих под пиво, может и неплохо, но млять это номерная часть.

Ты же понимаешь, что я подразумеваю сурв. хор. Мне просто лень подписывать лишнее слово и мямлить его вновь и вновь.  Проще писать просто хорррор, все. 

Мне очково было играть в ре1 и ре2, особенно в ре1, пока не появился сх1. После него все. Ре отпал куда то туда.

Но я более чем согласен, что ре5 тупой шутерок под пивко с друзьями.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Если ты раньше был жанр FPS, а превратился в пошаговую RPG, то сразу иди в лес, выкопай яму и сдохни. Это судьба каждой игры, которая отходит от своих канонов. Если конечно это вообще не отдельная игра. Как вон с мобильной ре или с мультика амбрелла корпс, резистенс и т.д. и т.п. Всем плевать на них. Не трогайте “созданный велосипед”. Тронул? Обосрался? Игроки виноваты, что не приняли новую концепцию? Нет. Не игроки. Почему разрабы не редко выдают слова: Мы возвращаемся к истокам? А? А? А? А потому, так как новое дерьмо никому не нужно. Дайте то, что хорошо работает. Это настолько простая формула, что я даже хз, что говорить.

Смотрю на продажи игр серии и понимаю что ты умственно неполноценный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Смотрю на продажи игр серии и понимаю что ты умственно неполноценный. 

Продолжай смотреть и только не ной, что там или сям испоганили твою игру.

Мы тут уже давно заметили, что у тебя проблемы с головой. Умственная отсталость зашкаливает. Продолжай долбиться в консоль головой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, DeeMan сказал:

Продолжай смотреть и только не ной, что там или сям испоганили твою игру

Мне ныть? Я из тех кто застал оригинальные РЕ уже в относительно сознательном возрасте. И уже тогла считал всю серии низкосортной неиграбельной парашей для тех кто себя не уважает как геймера.

РЕ4 это первая играбельная игра серии в которую можно играть с удовольствием. РЕ7 это изумительная концепция того что мне нравится и олдового "квеста". Собственно пока РЕ серия не взяла концепцию шутера от 3го и 1го лица, в нее невозможно было играть. 

РЕ5 был отличным боевиком, но после вышел Анчартед 2 и так радикально превзошел весь геймдев, что РЕ5 и 6 не смогли быть столь же сочными.

РЕ6 в момент выхода мне очень зашел. Можешь поискать мои комменты под обзором. У РЕ6 ровно одна проблема, она для своих амбиций использовала плохо работающую в этих целях систему РЕ4 и 5. Тупо вложили много бабла в очень крутой зомби боевик, но не стали переписывать весь движек в сторону Анчартеда, который мог вытягивать такие амбиции. 

Так что я какраз в восторге от того что делает Капком с серией только начиная с 4 части. И ремейк 2 и 3 частей мне понравился только потому что их база держалась на наработках 4,5,6,7 частей. И слава богу что базу 0.1.вероника выкинули в помойку оставив только самое интересное - метройдванию и головоломки приятные но не слишком сложные. 

И глядя на то, на сколько незначительные продажи классики на фоне любой части после концепции РЕ4, я понимаю что я прав и Капком все делает и делала правильно. Капком всегда прислушивалась к аудитории. Даже кооп в РЕ5 появился потому что аудитория почувствовала что он еще в РЕ4 был в тему и просила его.  

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Однобоко. Если начинают привлекать новую аудиторию, то все, это провал. Эти слова часто звучат перед провалом.

Ну названные тобой части РЕ, не были провальными, в плане продаж, там было всё “ок” с этим. Но вот как приняла, их аудитория, это уже другой вопрос. Если РЕ5 приняла более менее нормально, как журналистами, так и игроками, так как людей хлебом не корми, дай только негра завалить:D то 6-я была всеми разнесена в прах. Но финансово обе части успешные. А про возращение к истокам, это больше относится после 7-ой и 8-ой частью, где от РЕ осталось ровном счётом ничего, только криво сшитый сюжет через записки, которые спокойно пропускаются игроками. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл.  Игра понравилcь. Геймплей за Грейс понравился больше, чем за Леона.  В стиме наиграно 30ч.    

Snimok-ekrana-(4321).png

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Bkmz сказал:

Мне ныть? Я из тех кто застал оригинальные РЕ уже в относительно сознательном возрасте. И уже тогла считал всю серии низкосортной неиграбельной парашей для тех кто себя не уважает как геймера.

Тебе. Зачем ты играл в низкосортную парашу? Получается не уважаешь себя? Я вот не люблю пошаговые игры и не играю в них, прохожу мимо.

19 часов назад, Bkmz сказал:

Е4 это первая играбельная игра серии в которую можно играть с удовольствием. РЕ7 это изумительная концепция того что мне нравится и олдового "квеста". Собственно пока РЕ серия не взяла концепцию шутера от 3го и 1го лица, в нее невозможно было играть.

Народ играл и до сих пор играет и любит оригинальные части. До сих пор выходят подобные игры, их ждут и в играют в них. Невозможно говоришь играть? Но ты играл? Как там говориться? Ежики кололись, плакали, но продолжали есть кактус?

 

19 часов назад, Bkmz сказал:

РЕ5 был отличным боевиком, но после вышел Анчартед 2 и так радикально превзошел весь геймдев, что РЕ5 и 6 не смогли быть столь же сочными.

О боже, ты приплел сюда анчартед и сравнил с ре? Все, я тебя понял, что ты ждешь от ре — анчартеда.

А потом народ думает, какого хера испоганили любимую серию? Из-за вот таких вот.

19 часов назад, mc-smail сказал:

Ну названные тобой части РЕ, не были провальными, в плане продаж, там было всё “ок” с этим. Но вот как приняла, их аудитория, это уже другой вопрос. Если РЕ5 приняла более менее нормально, как журналистами, так и игроками, так как людей хлебом не корми, дай только негра завалить:D то 6-я была всеми разнесена в прах. Но финансово обе части успешные. А про возращение к истокам, это больше относится после 7-ой и 8-ой частью, где от РЕ осталось ровном счётом ничего, только криво сшитый сюжет через записки, которые спокойно пропускаются игроками. 

Да, 5-ку более менее приняли, а вот 6-ку уже разнезли. Сами разработчики признали еще тогда, что она неудачна. Все пошло от 4-ки, она задала тренд и понеслось рэмбо-муви.

Я именно про них и говорю (7 и 8), что они вернулись к истокам и да, я согласен, что в них не осталось ничего, кроме названия, но вернули формулу. Поиск предметов, бектрекинг, хоть какие то головоломки.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, DeeMan сказал:

Тебе. Зачем ты играл в низкосортную парашу? Получается не уважаешь себя? Я вот не люблю пошаговые игры и не играю в них, прохожу мимо

Еще один повод усомнится в вашей умственной способности. Запускал, играл, понимал что параша и дропал. Как бы что бы понять что игра говно, в нее надо попробовать поиграть. Или у вас на это ума не хватает?:)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, очень понравилось. Буду ждать длс. Похожа прям на разные части резидента, да и явно в других играх тоже что-то подглядели. И на ностальгии неплохо так играют. 
 В общем, я весьма доволен что дожил до этой новой части резика. Ну надо для чего-то ещё жить...Новый элдер скроллс? Ремейк Макс Пейна? Ремейк первого тихого холма? Следующий резидент? Кто знает, кто знает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

ну боссы, пожалуй, слабоватенькие, можно было поинтересней что-нибудь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно, кому-то будет интересно посмотреть  :  GodRay   Resident Evil: Requiem - Теперь игры неотличимы от синематиков?

https://www.youtube.com/watch?v=NB0bBW_5JSk

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, A Free Man сказал:

Возможно, кому-то будет интересно посмотреть  :  GodRay   Resident Evil: Requiem - Теперь игры неотличимы от синематиков?

https://www.youtube.com/watch?v=NB0bBW_5JSk

Бля на 7.30 минуте видео чуть не блюванул,) я и забыл какое это чудовище мерзкое, слава модерам что дали возможность пройти с нормальным персонажем,) а видео хорошее показывает все красоты и недостатки технологий. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, \miroslav\ сказал:

слава модерам

Мододелам вообще всегда большой поклон и уважение — без вопросов.

11 минут назад, \miroslav\ сказал:

 а видео хорошее показывает все красоты и недостатки технологий. 

Собственно, о чём и речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: BobbyJonson
      Until Dawn
      Жанр: Horror
      Платформы: PS3
      Разработчик: Supermassive Games
      Издатель: Sony
      Дата выхода: 2013 год
      One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?
      Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поменяй 0 на 1 если менял в steam_emu.ini Если лицензия то хз.
    • Есть несколько вариантов: Переводи сам; Играй на оригинале; Играй со словарём
    • Хорошее вафельное полотенце. А что с ним не так-то? Когда-то они были копеечными, расходниками, а теперь вот стоят в иной раз дороже твоих полотенец с баюнами, т.к. банально практичнее и функциональнее.   К слову, начал на днях киллинг антидот. Няша буквально вытягивает игру, т.к. геймплейно идиотских решений просто выше крыши. До сих пор отхожу от эпизода побега с полотенце от огромного зомбяка, где поди ж ещё пойми, куда бежать и что вообще от тебя хотят. Сам ту чёртову вентиляционнуб решетку вообще не допёр, что искать надо было (так более получаса и бегал по всей доступной локации, показывая фигу зомбяку), пришлось гуглить.  Стелс лока следов и вовсе тупейшая — по итогу напролом пробежал несколкьо раз, пока случайно не упёрся в нужную решётку, где мне сказали, что я мог выпиливать бандитов. Собственно, по итогу ровно с тем же луком и 5 вместо 3 стрел вернулся и сделал то, что мог бы сделать сразу же — убил пару бандюков и забрал автоматы, которыми добил оставшихся. Без стелса (молчу о том ,что стелса у меня и не вышло так-то, но не суть) сразу же мог бы пройти буквально один в один точно так же. Ну и в обычных локах задоллаться модно искать, куда идти в иной раз. Напр, лестницу вниз на б1 я, что называется, вообще впритык не видел и несколкьо часов бегал как идиот туда-сюда. Уж молчу о “гениальном” в кавычках решении с двумя кнопками, где вентиляция. Про некоторые коды от замков даже молчу, т.к. даже зная, где смотреть, в иной раз вообще ничего кувидеть не уавалось. По итогу сдался и в любой непонятной ситуации (типа комнаты с пулемётом, где, якобы, на плакате с подарками как-то его можно увидеть — логики так и не разгадал по этим картинкам) тупо смотрел ответ на замок с инете. Ну и в ряде других, пишут, что на плакате, а там тупо синий фон и птица — не вкурил, где я там 4 числа должен был увидеть. Видимо, что-то чисто китайское.
    • лично занесу бабосов тому кто готов это сделать и потом не сольется чтобы допилить полностью Возьмитесь кто нибудь за перевод mgs peace walker master collection на пк готов спонсировать
    • в смысле неудобного, я тупо не успеваю прочитать когда идут разговоры без возможности ручного переключения на следующий диалог. я на инглише не так быстро читаю как на Русском.)
    • странно… не припоминаю там ничего неудобного.
    • @piton4 Короче пошли нафиг они со своим Replaced, на хрен в игре с упором на сюжет и атмосферу делать постоянно бегущие без ручного переключения письменные диалоги, я постоянно не успеваю прочитать последние предложение хоть игра и нравится но это прям выбесило. не охота так играть.)
    • Нейроозвучку сделали  https://boosty.to/revoice/posts/674d3d0c-05ce-4c17-8747-8f90cffc3135?share=post_link  
    • Есть существенные результаты по порту русского интерфейса в игру.
      Большая часть строк уже перенесена, но надо проверять правильно ли она отобразилась. Каждое окно использует разные текстуры букв, в этом сейчас и состоит процесс, в поиске какая строчка перевода будет использоваться в конкретном месте, а от места зависит формат строчки. Скрины:
       
    • коты какие-то наркоманские. Всех откровенно плющит 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×