Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Remedy выкупила права на Control у 505 Games

Рекомендованные сообщения

133532-61101ba380235f29_original.jpg

Сумма сделки составила 17 миллионов евро.


Remedy сообщила о приобретении прав на франшизу Control у издательства 505 Games.

133532-61101ba380235f29_original.jpg

Сумма сделки составила 17 миллионов евро.

При этом сама 505 Games останется издателем экшена до конца текущего года. В 2025-м он полностью перейдет во владения Remedy. Сейчас последняя не знает, будет ли она искать нового партнера для издательства, или же будет делать это самостоятельно. 

Напомним, что в данный момент Remedy трудится над продолжением Control.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После 25-го года у игры может измениться цена и доступность в нашем регионе. Интересно, как решат финны. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, romka сказал:

После 25-го года у игры может измениться цена и доступность в нашем регионе. Интересно, как решат финны. 

Если они “снимут” игру с продажи в России, то финны звездоболами окажутся. Они же заявляли, что не будут убирать свои игры из продажи для россиян.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если контрол станет таким же душным как ав2. То ну его на. Надеюсь одумаются .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Они же заявляли, что не будут убирать свои игры из продажи для россиян.

Хм … что-то не вижу в магазине Макса Пейна и Квантум (“недоступно в вашем регионе”).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Star_Wiking сказал:

Макса Пейна

потому что это take two

2 минуты назад, Star_Wiking сказал:

Квантум

потому что это microsoft

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Star_Wiking сказал:

Хм … что-то не вижу в магазине Макса Пейна и Квантум (“недоступно в вашем регионе”).

Как верно подметил @SerGEAnt, эти игры издавали не сами Ремеди. С продажи у нас они сняты издателем. Ровно также. как второй Алан Вейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Они же заявляли, что не будут убирать свои игры из продажи для россиян.

Есть надежда, но переобуться, дело такое — сиюминутное. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот чёт так и не доиграл — очень душный геймплей и раздражающая структура уровней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внезапно Ремеди выкатили 2gb патч, который много чего добавляет в плане граф, настр.  Теперь на макс. даже на 5090 можно забыть о 60fps )) 

OUTFITS
The following outfits are now available to all players. The outfits can be accessed and equipped from the Control Point in the Central Executive Sector area.



• Astral Dive Suit (formerly a pre-order exclusive)
• Tactical Response Gear (formerly a pre-order exclusive)
• Urban Response Gear (formerly a pre-order exclusive)
• Extradimensional Suit (formerly obtainable in the AWE DLC by finishing SHÜM)



MISSIONS
All players will receive the mission Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience, featuring voiceover by Hideo Kojima. The mission is playable when you pick up the Dr Tokui Tapes collectible in the Extrasensory Lab of the Research Sector. (This mission was previously exclusive to the PlayStation 4 Digital Deluxe version of Control.)



GRAPHICS
• Added HDR support
• Added new Ultra ray tracing preset, which gets you more rays per pixel and higher temporal stability
• Added ultrawide monitor support for up to 48:9 monitors
• Added an FOV scaling setting for the gameplay camera
• Updated SDR to 10bit (from 8bit), which reduces visible color banding
• Improved graphics adapter detection at startup, with automatic selection between DX11 and DX12
• Implemented screen aspect ratio fixes for ultrawide monitors
• Your current monitor resolution can now reliably be selected from the screen resolution and rendering resolution menus
• Added rendering resolution support beyond 4K
• Implemented texture streaming fixes
• Ray tracing bug fixes



DLSS SUPPORT
• Added DLSS support for arbitrary resolutions
• Added DLAA support
• Updated DLSS to DLSS 3.7, with higher temporal stability
• Film grain added back to DLSS SR
• Fixed shadow resolution when DLSS is enabled
• Added resolution dependent mip map bias for DLSS. This enhances texture quality, for example when applying the DLSS Performance setting.



GENERAL
• Updated the audio on cinematics and end credits to remove unintended channel mixing. You will no longer hear anything that isn’t intended to be heard. (It wasn’t the Hiss, it was us. Sorry.)
• Several bug and crash fixes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

• Several bug and crash fixes

Якорь починили?

Контент с консолей это хорошо. А вот фишки с предзаказа в общий доступ это… хм, некрасиво как то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Ленивый сказал:

Якорь починили?

Это предмет силы?  Не помню такого. Починили изображение при трасс. лучей в альт. измерении.  

А вот как выглядят макс лучи в оригинале и расширенные макс. лучи с обновой. Заодно можно заценить разницу в производительности. (4k max c 4xMSAA)

375.png

376.png

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, piton4 сказал:

• Added new Ultra ray tracing preset, which gets you more rays per pixel and higher temporal stability

Ну из того что может снизить производительность я только вижу добавление ультро, супер-дупер, мега вау рейтрейсинга,  поэтому ничего интересного как по мне. Может есть что-то еще что я не не нашел?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные геймплейные механики с закадровыми комментариями разработчика.
      Remedy Entertainment выпустила обзорный геймплейный трейлер грядущего кооперативного шутера FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control.
      В ролике демонстрируются различные геймплейные механики с закадровыми комментариями разработчика.
      Релиз проекта состоится уже 17 июня.
    • Автор: james_sun

      Во время специальной трансляции компания Remedy Entertainment сообщила дату релиза кооперативного экшена FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control.
      Во время специальной трансляции компания Remedy Entertainment сообщила дату релиза кооперативного экшена FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control.

      Игра выходит 17 июня текущего года на PC и консолях текущего поколения.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×