Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Десятки хороших игр и победа S.T.A.L.K.E.R. 2 — что показали на PC Gaming Show: Most Wanted

Рекомендованные сообщения

223438-maxresdefault%20(1).jpg

Сегодня в 20:30 стартовало PC Gaming Show: Most Wanted — шоу, на котором показали несколько десятков новых и старых хороших игр, а также назвали 25 ожидаемых игр, отобранных специальным жюри, в составе которого были Сид Мейер и Тим Шейфер.


Сегодня в 20:30 стартовало PC Gaming Show: Most Wanted — шоу, на котором показали несколько десятков новых и старых хороших игр, а также назвали 25 ожидаемых игр, отобранных специальным жюри, в составе которого были Сид Мейер и Тим Шейфер.

  • Still Wakes the Deep — хоррор, действие которого разворачивается на буровой платформе недалеко от Шотландии.
  • Весной 2024 года в Dwarf Fortress появится сюжетный режим.
  • Holstin — ретро-хоррор, действие которого развернется в польской провинции.
  • Under a Rock — игра про выживание на тропическом острове.
  • Unrailed 2 — симулятор строительства железных дорог.
  • Harold Halibut — адвенчура, в которой все сделано из глины. «Исследуйте яркий ретро-футуристический мир вместе с Гарольдом и помогите ему понять истинное значение слова «дом»».
  • Sands of Aura — изометрический фэнтезийный соулс-лайк. Он уже вышел.
  • Unforetold: Witchstone — изометрическая партийная RPG, которая выйдет в раннем доступе уже в январе.
  • Wild Bastards — шутер с элементами карточной игры.
  • Republic of Pirates — градостроительный симулятор с боями в реальном времени, в котором мы будем строить настоящий «пиратский город».
  • DataJack 2020 — изометрический стелс-экшен, в котором каждое задание можно выполнить несколькими способами.
  • Menace — пошаговая стратегия от авторов Battle Brothers.
  • Ironhive — карточная стратегия о выживании в умирающем мире.
  • Indika — адвенчура от третьего лица, события которой разворачиваются в альтернативной России конца XIX в. В ней «монахиня отправилась на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола».
  • Hawked — условно-бесплатный шутер от My.Games.
  • Frostpunk 2 все еще разрабатывается — скоро покажут геймплей.
  • darkwebSTREAMER — симулятор стримера-оккультиста в альтернативном интернете 90-х.
  • Demonschool — пошаговая RPG про сражения школьников с демонами.
  • Градостроительная стратегия Steamworld Build выйдет завтра.
  • Bellwright — ролевая игра с фокусом на развитие поселения.
  • Drowned Lake — хоррор, в котором вы будете пугаться, сидя в лодке.
  • Gray Zone Warfare — шутер от первого лица с большим фокусом на реализм.
  • Spine — российский экшен про гибкую девушку, расстреливающую и избивающую всех вокруг. Игра выйдет на PC, iOS и Android.
  • Cryptical Path — просто какой-то очередной фэнтезийный рогалик.
  • Crashlands 2 — юмористическая пошаговая RPG.
  • Большое интервью с разработчиками Path of Exile 2 — первые игроки получат доступ к игре летом 2024 года.
  • Deathgrip — футуристичные гонки на болидах, похожих на спидеры из «Скрытой угрозы».
  • Islands of Insight — красивая головоломка от третьего лица в сказочном мире.
  • Homeworld 3 обещают таки выпустить совсем скоро.
  • Ultros — психоделическая метроидвания, в которой вы будете выбираться из черной дыры.
  • Анонс симулятора скорой помощи Ambulance Life.
  • Songs of Silence — пошаговая стратегия, действие которой происходит в двух фэнтезийных мирах, которым угрожает всепоглощающее Безмолвие.
  • Solium Infernum — глобальная стратегия про битву за адский трон после исчезновения Князя Тьмы.
  • Mortal Crux — ролевая игра, которую разработчики называют оммажем играм начала 2000-х.
  • Everywhere — экшен от бывших работников Rockstar. Понятнее, что это за игра, пока не стало.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 занял первое место в списке Most Wanted. Обращение разработчиков и сюжетный трейлер прилагаются.
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ленивый сказал:

Spine интересный трейлер, но заявлено как екшон, вероятность лютого треша 90%

Мне чет Mirror's Edge вспомнился, только тут экшена явно побольше будет. А так — неплохо.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

Мне чет Mirror's Edge вспомнился, только тут экшена явно побольше будет. А так — неплохо.

А чего у них общего кроме девушек глав героинь ? Там же чисто паркур  был с минимум экшена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

@poluyan не знаю, ассоциации такие.

У меня ассоциации с недавней игрой трешевой за девушку с катаной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я писал ранее -S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля , также рождался в муках, а как результат — классная игра, которая до сих пор пользуется популярностью (как и вся трилогия игр, собственно), в частности, благодаря мододелам. Так что, жду и сильно надеюсь, что с игрой всё будет хорошо, в итоге. За победу S.T.A.L.K.E.R. 2 искренне рад.

Изменено пользователем A Free Man
  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, A Free Man сказал:

также рождался в муках

угу, только у нынешнего муки “какой повод для очередного переноса придумать”:lol:

11 минут назад, A Free Man сказал:

в частности, благодаря мододелам

большинство из которых благополучно распугали. Успех неминуем.

Ну а пока утешительный приз)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи, что вы носитесть с этими мододелами? Что хорошего они сделали? На моей памяти достойны лишь погодные, графические и оружейные моды, да и то не все. А все сюжетные это либо васянский калл с лютой графоманией, либо киркорные моды когда от малейшего попадания у тебя начинает трястись и моргать экран, будто бы тебя трахают 5 негров в зад, где также нужно собирать овердофига наименования хлама всякого (тряпки, анальную смазку и т.д.).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Steve1stifler сказал:

Господи, что вы носитесть с этими мододелами? Что хорошего они сделали? На моей памяти достойны лишь погодные, графические и оружейные моды, да и то не все. А все сюжетные это либо васянский калл с лютой графоманией, либо киркорные моды когда от малейшего попадания у тебя начинает трястись и моргать экран, будто бы тебя трахают 5 негров в зад, где также нужно собирать овердофига наименования хлама всякого (тряпки, анальную смазку и т.д.).

Они продлили жизнь многим играм, путём улучшения и оптимизации всего и вся, сделали неофициальные патчи, которые исправили многие проблемы, в играх, локализацию. Честь им, и хвала. Кстати, временами, сюжетные моды, от мододелов, весьма достойные.

Изменено пользователем A Free Man
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Freeman665 сказал:

 ассоциации такие.

да, есть немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Frostpunk 2 конечно…. лялька. Печалит только надпись threadripper, опять для смертных не завезут оптимизацию, как это было с Cities: Skylines 2 :glare:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Неадекват сказал:

Шоу не политизированно. Твердо и четко!

Да потому что и выбирать особо ничего. Разумеется если бы была ещё куча проектов, то этот Сталкер бы и не заметили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел все трейлеры: Самая внезапная, удивительная, необычная анонсированная игра это Indika

Я так понял её наши делают, т.к. там русская озвучка есть в отличае от некоторых. Выглядит очень качественно, не понятно только, что это вообще такое будет) Но выглядит удивительно.

  • Indika — адвенчура от третьего лица, события которой разворачиваются в альтернативной России конца XIX в. В ней «монахиня отправилась на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола».

 

Ну и вторая игра которая меня зацепила — Spine.

Вроде ничего особенного, но подкупила экшеном с упором на акробатику — Бладреин вспомнилась)

То что игра опять от наших разрабов — это радует… а вот то, что она выйдет на мобилках — очень настораживает…

  • Spine — российский экшен про гибкую девушку, расстреливающую и избивающую всех вокруг. Игра выйдет на PC, iOS и Android.

Хотя игр интересных и разных много показали. Пока что самый богатый урожай на PCGS

 
4 часа назад, Неадекват сказал:

S.T.A.L.K.E.R. 2 занял первое место в списке Most Wanted

...”Most Wanted”, что примерно переводится как: “Их разыскивает милиция”

20080922191752!%D0%9E%D1%82_%D0%B2%D0%B8

Изменено пользователем Dante_066
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Menace — пошаговая стратегия от авторов Battle Brothers.

Что то невнятной и не очень понятной  у Overhype Studios получилась их новая новая игра, какой то очередной клон Х-Кома, судя по ролику трейлера и информации в Стиме! Вместо продолжения, развития и расширения просто божественных Battle Brothers…

https://store.steampowered.com/app/2432860/MENACE/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, A Free Man сказал:

Как я писал ранее -S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля , также рождался в муках

С рождением в муках никто и не спорит.

6 часов назад, A Free Man сказал:

классная игра, которая до сих пор пользуется популярностью (как и вся трилогия игр, собственно), в частности, благодаря мододелам.

Не в частности благодаря мододелам, а исключительно благодаря мододелам. Без модов трилогия сейчас интересна единицам. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Steve1stifler сказал:

Господи, что вы носитесть с этими мододелами? Что хорошего они сделали? На моей памяти достойны лишь погодные, графические и оружейные моды, да и то не все. А все сюжетные это либо васянский калл с лютой графоманией, либо киркорные моды когда от малейшего попадания у тебя начинает трястись и моргать экран, будто бы тебя трахают 5 негров в зад, где также нужно собирать овердофига наименования хлама всякого (тряпки, анальную смазку и т.д.).

Одних только глобальных, да и просто крупных сюжетных  модов на Скайрим, типа Enderal: Forgotten Stories, вполне достаточно , чтобы понимать что мододелы могут очень многое, если им дать возможность творить и инструменты для этого!  А ведь есть ещё такие же крупные моды и на другие игры: на все серии Фалаута, Морровинд и многие другие хиты...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются  умения трех играбельных специалистов, а также толпы монстров и разномастные средства для их умерщвления.
      В ходе PC Gaming Show был показан первый геймплейный трейлер кооперативного экшена Killing Floor 3.
      В ролике демонстрируются  умения трех играбельных специалистов, а также толпы монстров и разномастные средства для их умерщвления.
      Дата релиза пока не известна.
    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 5 сентября.
      В рамках Xbox Showcase был продемонстрирован большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
      В трейлере представлены новые локации с мутантами и аномалиями. Также показали хабы, где сталкеры смогут отдохнуть и подготовиться к следующей миссии.
      Игра выйдет 5 сентября.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем-то это все прочитал — а там дискуссия ни о чем на самом деле  Наша планета все-равно шар и те небольшие отклонения, что есть (естественно, они есть) настолько малы в рамках размера планеты, что существенно не влияют на общее определение планеты как шара — а они все спорят и спорят
    • Да почему сразу тупые. Они просто не разбираются) А для этого нужен опыт, насмотренность. Посмотрев на десятки машин на Windows 10 и Windows 11, я уже хорошо вижу, в чём разница и что лучше. А большинство пользуется тем, что дают, потому что заняты другим (своя работа, отношения и т.д.)
    • а то может в какой алгебраической  системе, а если она еще и не евклидова, то ууу...
    • Заходишь в тему почитать срачик, но… 
    • не играю, там почти не во что, так что для меня эти 5 по ощущениям 0.5
    • Меня кстати в парадоксе Ферми всегда смущало то что там как бы априори считается что жизнь (да причем еще и разумная) не может не появиться, ну типа у нас во вселенной так много планет да и времени прошло прилично так что она должна кишеть жизнью по самое не могу, а раз факты этого не показывают то давайте придумаем объяснение вроде того что любая разумная жизнь рано или поздно придумывает ядерную бомбу и сама себя взрывает и мол мы тоже к этому подошли уже вплотную. Но, например как-то креационисты чего-то там посчитали и высчитали, что вероятность появления полноценного одноклеточного организма настолько мала, что даже если взять вселенную нашего размера и дать ей времени сколько она просуществовала, мол этого все равно слишком мало, а значит всех создал творец и все такое. Но они не учли того факта, что вероятность произошедшего события составляет 100 процентов, а мы как ни крути событие уже произошедшее. И если они правы в своих расчетах (а там на самом деле была дичь типа того, что молекулы свободно летали и хоп сложились в готовую клетку), тогда никакой жизни кроме нас не будет, так как и вселенная недостаточно велика и времени недостаточно много прошло, а значит и парадокс Ферми объяснен. Ну и есть еще вариант, что вероятность появления жизни примерно такая, что на вселенную нашего размера будет появляться в среднем одна жизнь раз в 14 миллиардов лет, вот мы появились, еще через 14 миллиардов кто-то еще появится, надо только подождать немного.
    • Там скипать нечего, один раз мелкой строчкой вверху вылезло и всё на этом.
    • Так уже с 7й части это важная фича чтобы не отлетать с пары тычек, ох уж эти казуалы все готовы скипнуть, а потом жалуются  на игру.
    • У куба отклонения поверхности от шарообразной явно никак не будут 0,3 процента условного радиуса этого шара (которым мы его вдруг захотим объявить). По поводу всех эти втянутостей и выпуклостей и прочего, есть мировой океан, он стремится занять шаровую форму с центом в центре масс системы земля-луна (то есть даже все приливы и отливы можно сказать учтены), ну точнее форму приплюснутого шара, так как надо же еще учесть вращение и центробежную силу, от этой поверхности есть на земле отклонения, самое большое отклонение вверх это джомолунгма 9 километров, самое большое отклонение вниз это марианская впадина 11 километров. То есть самое большое отклонение поверхности от условной поверхности шара составляет примерно 0,15 процентов от радиуса этого шара (первый раз я даже неправильно посчитал отклонение, так как складывать разброс не надо а надо просто взять наибольший). Да конечно земля не идеальный шар, но по сути она по своей шарообразности сравнима с бильярдным шаром (который тоже ни разу не идеальный шар). Да даже взять твой рисунок с “мешочком”, там видно что максимальное отклонение от поверхности идеальной сферы составляет около 30км, это примерно 0,5 процента от радиуса этой сферы, условно для бильярдного шара диаметром 70мм, это будет где то 0,2 миллиметра. Вот представь бильярдный шар на котором есть неровности максимального размера 0,2 миллиметра, его не то что на ощупь его и при помощи штангенциркуля (где деление 1мм) от шара не отличишь.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×