Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

121955-33333.jpg

В числе изменений помимо стандартных улучшений графики обращают на себя внимание режимы No Return (проходим игру разными персонажами, набирая очки) и Lost Levels (уровни, по тем или иным причинам вырезанные из игры). Также игру можно будет пройти с комментариями Нила Дракманна, Хэлли Гросс, Троя Бейкера, Эшли Джонсон и Лоры Бейли.


Вчера игровые сайты страшно возбудились от утечек по ремастеру The Last of Us: Part 2, после чего его существование подтвердил сначала Том Хендерсон, а потом и сама Sony.

Нативная версия для PlayStation 5 выйдет 19 января 2024 года, а анонсировать ее хотели 5 декабря одновременно с открытием предзаказа. Если игру вы уже покупали, то сможете обновиться до ремастера за 10 долларов.

В числе изменений помимо стандартных улучшений графики обращают на себя внимание режимы No Return (проходим игру разными персонажами, набирая очки) и Lost Levels (уровни, по тем или иным причинам вырезанные из игры). Также игру можно будет пройти с комментариями Нила Дракманна, Хэлли Гросс, Троя Бейкера, Эшли Джонсон и Лоры Бейли.

Коробочных версий будет две — одна из них будет поставляться в стильном стилбуке с карточками и нашивками.

121434-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Еще кое-что интересное сообщил редактор VGC Джордан Миддлер. По его информации, ремастер The Last of Us Part 2 для PS5 делали новички студии Naughty Dog, в то время как основная команда работает над совершенно новой игрой. 

Скриншоты:

r_1.jpg

r_2.jpg

r_3.jpg

r_4.jpg

r_5.jpg

r_6.jpg

r_7.jpg

r_8.jpg

r_9.jpg

r_10.jpg

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно как скоро начнут делать ремастеры для игр которые вышли пару недель назад? это же золотая жила! :laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А через год, когда соберут кассу с плойки, выпустят игру на ПК.:D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Сильвер_79 сказал:

А через год, когда соберут кассу с плойки, выпустят игру на ПК.:D

Ну это ты загнул, скорее всего как и part 1, через полгода, вангую ролик 5 декабря “19 января на PS5, а летом на ПК”)))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное одну игру продать два раза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто-то в здравом уме будет платить 10 бакинских за чуть более чёткие текстурки и чуть изменённое освещение? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

А через год, когда соберут кассу с плойки, выпустят игру на ПК.:D

lol, и, наверное, будет такой же ужасный порт как 1-ой части.

Изменено пользователем noscome

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Георгий Васильев сказал:

кто-то в здравом уме будет платить 10 бакинских за чуть более чёткие текстурки и чуть изменённое освещение? 

Будут, куда они денутся. Это же “эксклюзив” Сони.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, tommycat91 сказал:

интересно как скоро начнут делать ремастеры для игр которые вышли пару недель назад? это же золотая жила! :laugh:

Это и не ремастер в привычном понимании. Это скорее Полное Издание, раньше это так называлось.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, tommycat91 said:

интересно как скоро начнут делать ремастеры для игр которые вышли пару недель назад? это же золотая жила! :laugh:

4К патчи сони уже продавала (Uncharted 4), так, что ничего нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SerGEAnt сказал:

В числе изменений помимо стандартных улучшений графики обращают на себя внимание режимы No Return (проходим игру разными персонажами, набирая очки)

Я думал из обязательных улучшений переделают всратых персонажей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, romka сказал:

“Здесь мне не хватало героини женщины”.

“Тут было слишком светло от бледнолицых, добавил нотку тёмного в виде персонажа афроамериканца”.

“Джоэл… что про него говорить… клюшка с ним”.

“В этой сцене мне не понравилось слишком брутальное и мужланское поведение мужчин, вписал беременную женщину с автоматом на перевес, чтобы спермобаки знали своё место”.

“Лесбо много не бывает, ну вы знаете…”

“А вот трансгендеров мало, особенно азиатской внешности, так что вы понимаете...”

“В первой части Элли была слишком красивая, вся такая приятная, девочка, нормальная что ли. Тьфу! Дилетантство и сексизм. В ней не хватало изюминки и урюка. Поэтому теперь Элли страдает психическим расстройством, огрубела, отупела и вообще не знает чего хочет — истинная женщина, за которой будущее”.

“Долго не мог определиться с полом и гендером второго главного персонажа, а ведь он должен быть. Обязательно! Так мучался… что не заметил приближения окна релиза, ну и набросал по быстрому левой рукой с закрытыми глазами. Получилось Эбби”.

“Письма с восхищениями присылайте по адресу дракман@гений. Письма иного характера не рассматриваются и вообще, гореть вам в аду”.

По таким высказываниям, я вот не могу понять - он “толераст” или “п…аст”, или два в одном.

Изменено пользователем Alex Po Quest
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда ждать ремастер ремастера за фул прайс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, shingo3 сказал:

Я думал из обязательных улучшений переделают всратых персонажей.

то есть ВСЕХ персонажей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 тяжелая Мышь получена и тестируется с полевых условиях,) как оказалась она гораздо легче моей нынешней я когда отцепил свою и подсоединил эту то мои очучения были словно мне после управления огромным межгалактическим крейсером дали по управлять маневренным боевым истребителем В руке лежит прям то что я от нее и ожидал, специальные выступы для большого пальца и мизинца сделаны очень удобно и выполняют свою функцию по предотвращению шкрябонья моих нежных пальчиков по коврику на отлично
    • Человек да и любое живое существо ко всему со временем может привыкнуть. Но согласись, приятно когда ты берёшь вещь, например то же кресло, и понимаешь, что. ВОТ ОНО, именно то, что ты и искал.  Большая редкость. ну и как главное то, по удобству? Удобно, ни о чем не жалеешь? Но функционал разве не "геймерский"?  Тогда большой разницы не вижу.
    • У меня в Edge работают, в Vivaldi — нет.
    • @piton4  себе вот такое взял. В принципе все нравится. Только колесики поменял и через полгода-год стало поскрипывать. Может там болты надо потуже подтянуть. У меня руками видать сил не хватает, а шуруповертом не обзавелся. Это, если что, не геймерское, а как раз офисное, креслице. В таком случае выбор у тебя довольно ограничен. На витринах не так много кресел в сборе, обычно.
    • Я когда беру что-то новое, то оно всегда мне кажется жутко неудобным(особенно актуально для обуви), поэтому пробовать, мерять при покупке смысла нет. Причем чем больше вариантов я пробую, тем каждый следующий мне кажется еще хуже (полагаю от того, что сам процесс вызывает стресс, и это проявление роста стресса). Поэтому я особо не парюсь когда покупаю, обычно беру самое первое, что захотелось взять. Потом уже дома анализирую свои ощущения, если неудобство со временем растет, то я иду и покупаю другое (так бывает примерно раз из десяти), если неудобство спадает, то через какое-то время мне эта вещь уже кажется самой удобной в мире. Обычно кстати неудобство со временем спадает, так как просто привыкаю.  
    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×