Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Продажи Lords of the Fallen добрались до миллиона копий всего за десять дней

Рекомендованные сообщения

141144-Lords-of-the-Fallen-preview-heade

Сейчас пользовательский рейтинг проекта в Steam вырос до 59%.


CI Games похвасталась успехами своего долгостроя под названием Lords of the Fallen.

141144-Lords-of-the-Fallen-preview-heade

Игра, которая на релизе собрала преимущественно негативные оценки пользователей и вызвала солидное проседание стоимости акций издательства, все же умудрилась разойтись тиражом в один миллион копий за десять дней. 

Сейчас пользовательский рейтинг проекта в Steam вырос до 59%. Разработчики продолжают спешно выпускать различные патчи, улучшая техническое состояние собственного детища и устраняя различные недостатки в геймплее.

Напомним, что релиз Lords of the Fallen состоялся 13 октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Kassare сказал:

Всё с ней в порядке, зачем вырезать одну из главных фишек игры ?)

Незачем. Это лично мое, я терпеть немогу таймеры в играх, когда вдумчивая размеренная игра превращается в нервную суету. Лично был бы не против если в умбре вместо таймера и постоянного справна мобов была бы задумка поинтересней. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kassare сказал:

В ПИ у боссов плохо читаемые анимации с рывками, где словно идёт пропуск кадров, вместе с кривыми уворотами это и повышает сложность. Получается, что боссы сложнее из-за кривоты игры, а не сами по себе.

 

Времени обычно предостаточно, за всё прохождение лишь несколько раз получал вторжения красного жреца, ближе к концу игры и вовсе убил его. Точки выхода из Умбры расставлены достаточно часто.

 

Всё с ней в порядке, зачем вырезать одну из главных фишек игры ?) Все проблемы от спешки и невнимательности.

Не было у лазаньи никаких дерганий, просто вторая фаза слишком быстрая и все.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, \miroslav\ сказал:

Лично был бы не против если в умбре вместо таймера и постоянного справна мобов была бы задумка поинтересней. 

Согласен, можно было сделать интереснее. У разрабов вообще явно не хватило вдохновения, финальная локация разочаровала.

Изменено пользователем Kassare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Игра не имеет официальной русской локализации, а соулслайк игры зачастую весьма динамичные и имеют замысловатый сюжет (уж точно не каждому будет удобно опускать взгляд вниз экрана и прислушиваться к английским речам). Для полного спектра впечатлений не хватает лишь русской озвучки, которая и погрузит вас в этот темный фэнтезийный мир».
      Студия Mechanics VoiceOver опубликовала второй дневник локализации Lords of the Fallen.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах.
      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3).
      Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×