Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: битва с одним из боссов в Lords of the Fallen

Рекомендованные сообщения

203738-maxresdefault.jpg

Lords of the Fallen выйдет 13 октября. В игре не будет русских, но будут украинские субтитры.


IGN опубликовал геймплейный ролик Lords of the Fallen, полностью посвященный битве с одним из боссов.

Конкретно с этим боссом битва проходит в два этапа. В первом он бьется в образе человекоподобного существа, а во втором превращается в зверя.

Lords of the Fallen выйдет 13 октября. В игре не будет русских, но будут украинские субтитры.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в мире первой части всё выглядело как будто тела всего живого залиты цементом, двигались медленно, неуклюже, тут наоборот как будто гравитацию отключили и всё улетает в небо от малейшего чиха :laugh:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

неплохо, но нет чувства , что кое-кто очень большой и тяжелый бьет персонажа чем явно очень большим и тяжелым… нет этого контакта и последствий , а в остальном очень даже неплохо, нужно будет глянуть

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вес персонажей не ощущается. У Mortal shell’а бы ребятам поучиться, там при всех его проблемах каждый удар что полученный, что нанесённый — это просто какое-то пиршесто визуальное. Ощущение брутальности в боёвке зашкаливало. А тут больше на лего Дарк соулс похоже. Причем Surge по моему от этих же ребят была, и выглядела она с точки зрения физики взаимодействия героя с противниками подостойнее.

Изменено пользователем Sefir0t
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, фреймы неуязвимости — наше всё! :D

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каждым новым видео, игра нравится мне всё меньше и меньше(

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ещё на ue5 и плохой оптимизон в придачу и можно будет проходить минимум через месяц после релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, vadik989 said:

ещё на ue5 и плохой оптимизон в придачу и можно будет проходить минимум через месяц после релиза

Судя по единственному релизу на сегодняшний день, проходить можно будет после релиза 5090. Remnant 2 не даст соврать как работает ue 5. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, SerGEAnt сказал:

 

 В игре не будет русских, но будут украинские субтитры.

Пшеки, они такие

Изменено пользователем fangx21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, fangx21 сказал:

Мне кажется дело скорее не в движке, а в разработчиках, кладущих болт на оптимизацию

разрабы  remnant 2 писали что не смогли в оптимизон и рекомендуют исп dlss\fsr и на старте скрипты не всегда срабатывали а оптимизон возможно когда-нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vadik989 сказал:

разрабы  remnant 2 писали что не смогли в оптимизон и рекомендуют исп dlss\fsr и на старте скрипты не всегда срабатывали а оптимизон возможно когда-нибудь

Ну да виноват UE5, рептилоиды и прочие. И вообще фаза луны не та...

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, tommycat91 сказал:

в мире первой части всё выглядело как будто тела всего живого залиты цементом, двигались медленно, неуклюже, тут наоборот как будто гравитацию отключили и всё улетает в небо от малейшего чиха :laugh:

 

23 часа назад, Фри сказал:

неплохо, но нет чувства , что кое-кто очень большой и тяжелый бьет персонажа чем явно очень большим и тяжелым… нет этого контакта и последствий , а в остальном очень даже неплохо, нужно будет глянуть

Вот вот у меня такие жи впечатления были при просмотре , как будто что то с физикой не то.

11 часов назад, fangx21 сказал:

Мне кажется дело скорее не в движке, а в разработчиках, кладущих болт на оптимизацию

Вы что,разработка просто дорожает.

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 hours ago, fangx21 said:

Мне кажется дело скорее не в движке, а в разработчиках, кладущих болт на оптимизацию

Вам не кажется, но тем не менее unreal 5 более требовательный чем прошлая версия и ощутимо. 

1 hour ago, edifiei said:

Вы что,разработка просто дорожает.

Но она действительно дорожает. Над D2 работало 40 человек, а зарплата программиста в сша была в районе 65 тысяч долларов в год. Над D4 работало 394 только программиста. При медианной зарплате в 140 тысяч долларов в год. И таких примеров можно привести тысячи. Стоила кстати d2 в момент релиза 50 долларов. Итого за почти 30 лет стоимость игр выросла на 20 долларов, а затраты на одного сотрудника выросли более чем в два раза при увеличении численности сотрудников в десятки раз.
Все еще уверены, что не дорожает? 

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Deadoutx сказал:

 

Но она действительно дорожает. Над D2 работало 40 человек, а зарплата программиста в сша была в районе 65 тысяч долларов в год. Над D4 работало 394 только программиста. При медианной зарплате в 140 тысяч долларов в год. 

Так и доходы выросли кратно.

 Можно  конечно  Поговорить о организации труда когда на игру надо 400 человек(и сколько из них маркетологов,настройщиков монетизации и экспертов по инклюзиности.),хотя условная GGG справляется командой в 150 человек. При этом впускает раз в 3 -4 месяца большое конное длс,и пилит 2 часть.

И о зарплатах когда львиную долю берет начальство,и получается как в анекдоте”Я ем капусту а мой начальник мясо,а в среднем мы голубцы едим”

Кстати емнип в близард были волнения по поводу ЗП.

Только вот почему то когда появляется инфа о бюджетах,выясняется что выросли то в основном  расходы на пиар и маркетинг  ,а в разработке появились  удобные недорогие инструментарии,большое количество “ремесленников” и уже не надо тыкаться в темноте.

И да конечно если брать стоимость в вакууме игры дорожают,но вот и доходы выросли многократно,не зря же издатели каждый год рапортуют о росте продажи , и  новых рекордах выручки

1 час назад, Deadoutx сказал:

Вам не кажется, но тем не менее unreal 5 более требовательный чем прошлая версия и ощутимо. 

Ну в Форточке он работает отлично ,в Ремнанте уже фиговато ,пишут что без dlls опа.

Я просто больших игр на нем не припомню пока больше,и выборка очень мала.

Надо смотреть как разрабы будет им пользоваться,а то в теории и проц PS3 был бомба,вот только кроме сони единицы в него могли.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      31 июля EA представит мультиплеерную часть игры и, скорее всего, покажет реальный геймплей.
      Electronic Arts анонсировала шутер Battlefield 6, показав сегодня зрелищный кинематографичный трейлер.
      Подробностей об игре толком нет, зато бросается в глаза отсутствие упоминания русского перевода в Steam.

      31 июля EA представит мультиплеерную часть игры и, скорее всего, покажет реальный геймплей. А релиз Battlefield 6 состоится 10 октября.
    • Автор: james_sun

      Релиз проекта намечен на 8 августа.
      Hangar 13 и 2K выпустили новый геймплейный трейлер экшена Mafia: The Old Country, в котором продемонстрировали различный механики, связанные с криминальной деятельностью главного героя.
      Релиз проекта намечен на 8 августа.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×