Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

010754-3333.jpg

Подробностей о нем пока нет, но известно, что Konami планирует выпустить его на PC, Xbox и PlayStation в этом году.


В рамках вчерашнего PlayStation Showcase был анонсирован Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — римейк третьей части серии.

Подробностей о нем пока нет, но известно, что Konami планирует выпустить его на PC, Xbox и PlayStation в этом году.

Скриншоты:

1.jpg

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

Также был анонсирован сборник из первых трех частей серии. Судя по всему, он будет временным эксклюзивом PS5 — он тоже выйдет в 2023 году.

010725-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Планируют выпустить ремейк в этом году ? Это кто и где такое сказал ? Игра скорее всего находится на этапе разработки и выйдет в лучшем случае в следующем году. А вот ремастеры первых трех частей выйдут в этом и скорее всего без русского языка, тк ни одна часть, кроме The Phantom Pain не была официально переведена на русский язык. Надеюсь, что они и ремастер 4-ки потом выпустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DedMoroz сказал:

А вот ремейк MGS3 мне кажется ошибочным решением. "Гений", скорее всего, к разработке допущен не будет, вспоминая его натянутые отношения с издателем. Без него смысл ремейка теряется.

А что “Гений” может дать ремейку? и зачем тут он нужен? Сценарии есть, кат-сцены есть, всё что нужно, это аккуратно всё перенести на современные технологий и чуть осовременить геймплей. Не думаю, что для этого нужен Кодзима, даже если у них отношения были нормальные сейчас, вряд-ли его стали привлекать к разработке ремейка, это бессмысленно. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 minutes ago, mc-smail said:

А что “Гений” может дать ремейку? и зачем тут он нужен? Сценарии есть, кат-сцены есть, всё что нужно, это аккуратно всё перенести на современные технологий и чуть осовременить геймплей. Не думаю, что для этого нужен Кодзима, даже если у них отношения были нормальные сейчас, вряд-ли его стали привлекать к разработке ремейка, это бессмысленно. 

Сложно сказать... Мне кажется, ремейком должен в первую очередь заниматься сам автор, который своё произведение знает лучше других, понимает, что убрать, что добавить, как улучшить. Либо фанаты до мозга костей, как та же Nightdive Studios (как минимум, демо System Shock мне понравилось).

С другой стороны, Resident Evil 4 Remake или Dead Space Remake разрабатывались без поддержки Синдзи Миками и Глена Скофилда, хуже от этого не стали. Здесь интересно, кто конкретно занимается разработкой. Как я слышал, китайской Virtuos отдали сборник.

 

1 hour ago, Stark775 said:

Планируют выпустить ремейк в этом году ? Это кто и где такое сказал ? Игра скорее всего находится на этапе разработки и выйдет в лучшем случае в следующем году.

Это нужно у Konami спрашивать. Текущий анонс вполне может символизировать, что только приступили к созданию ремейка, и нам ещё ждать лет так 3-5, но есть вероятность, что ремейком они занимаются уже несколько лет (например, со времён так провальной и последней Metal Gear Survive). Всё равно, издатели, как правило, не любят конкуренции даже среди своих собственных продуктов, стараясь сильно размежевать одну игру от другой на несколько лет. Здесь же вполне может получиться, что ремейк мы получим в следующем году, что очень рано. Та же Capcom хотя бы паузы делает на примере того же RE4R, где с релиза Ultimate HD Edition прошло аж 9-ть лет. Аудитория сумела соскучиться.

Изменено пользователем DedMoroz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DedMoroz сказал:

Я бы не отказался на ПК от сборников ранних частей God of War, Uncharted, Jak & Daxter, Ratchet & Clank и Gears of War.

ух, какие вкусности перечислил, я бы тоже от всего этого не отказался)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Twin Snakes был странной игрой, с одной стороны он был практически дословным ремейком, но атмосферу там смогли забаранить прямо наглухо. Над музыкой там просто надругались, а катсцены переделали в духе Матрицы, которые совершенно не подходят духу игры. Любые вольности с геймплеем я бы спокойно воспринял, но художественную часть трогать было ну никак нельзя. Не игравшему в серию человеку едва-ли кто посоветует начать с ремейка, это просто фуфло, к сожалению (хотя есть мод с оригинальной музыкой для эмуля, но этого мало)

Другое дело, что первый МГС я перепроходил множество раз, а вот третий так и не довелось, прошел только оригинальный релиз на ПС2. Хотя, игра мне очень понравилась тогда, но спустя 20 (аааа!) лет я уже просто не вспомню детали (игра была довольно большой, к тому же) а теперь пожалуй подожду этого ремейка.

МГС 2 вообще пофиг, несмотря на интересный сюжет, новый гг и атмосфера мне вообще не зашли. А вот МГС4 мощная часть, для фанатов первой прямо режет по живому. Технически игра отлично сохранилась, а геймплея там толком нет — прямого порта даже было бы достаточно — текстуры через нейронку и будто вчера вышла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда то в 2003, когда игра вышла, было много слухов от ПК- комьюнити, что вот дескать будет как со второй частью, скоро выйдет на ПК. Ага!Прошло 20 лет и действительно выходит. Я ДОЖДАЛСЯ!!!! Главное что бы ещё побольше клюквы «плохих русских» завезли. Сейчас самое время!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно с очень большим удовольствием поиграю в ремейк, но считаю это факапом почему? Да очень просто msg 3 выходил на ps 2, ps3 и xbox 360 в составе сборника HD Collection и в него прям сейчас можно поиграть по обратке или эмуляторе. А вот Metal Gear Solid Guns of Patriot за приделы ps 3 не выходил. Это просто … тупо. Конами моральные уе…

12 hours ago, DedMoroz said:

God of War,

Не дождешься, это будет история о том как Кратос пытается выйти из тени своего отца борясь с кризисом среднего возраста и алкоголизмом. И это я еще достаточно взрослую историю описал судя по двум играм с перезапуском его похождений.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.05.2023 в 09:41, DeeMan сказал:

MGS: Twin Snakes

Я имел ввиду нормальный ремейк, не 20-тилетней свежести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.05.2023 в 08:46, DeeMan сказал:

 

Ну ремейк первой есть

Нету такого )

Оказалось, по факту всё -таки есть, но это естественно не совсем то, о чём можно подумать, когда упоминается слово “ремейк”

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, NepkaN сказал:

Я имел ввиду нормальный ремейк, не 20-тилетней свежести.

Ну тогда надо было тебе написать: Хочу ремейк ремейка. Не хочу ремейк 20 летней давности. 

Я тебе ответил так, как ты изначально написал. 

7 минут назад, piton4 сказал:

Нету такого )

А Twin snakes что? Ремастер? 

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, DeeMan сказал:

 

А Twin snakes что? Ремастер? 

Нет, по факту это ремейк. Я же выше написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, piton4 сказал:

Нет, по факту это ремейк. Я же выше написал.

Выше ты написал, что ремейка мгс1 нет. 

Я спросил, а чем тогда является twin snakes? Ремастером? 

Спустя какое время, ты добавил целое предложение и оказалось, что ремейк всё таки есть, причём ещё написал: я же выше написал. Так чувак, этого не было. Я должен мысленно догадаться, что ты отредачил пост и добавил там ответ? 

Получается ты и не знал о ремейке до сегодняшнего дня. 

52 минуты назад, piton4 сказал:

но это естественно не совсем то, о чём можно подумать, когда упоминается слово “ремейк”

Как мне тебя понять? Ремейк есть, но это не тот ремейк. А что это? Ты сам хоть понимаешь, что пишешь? 

 

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, DeeMan сказал:

Ну тогда надо было тебе написать: Хочу ремейк ремейка. Не хочу ремейк 20 летней давности.

Учитывая современную индустрию это, всё же, больше на ремастер по нынешим стандартам походит. Именно по этому я и говорил о ремейке, в контексте такого же, что делают для 3й части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Заявлен перевод на русский язык. Правда, уже известно, что компания ввела блок на запуск проекта по российским IP. 
      Remedy наконец-то определилась с датой выхода фантастического экшена Control Resonant.
      Игра увидит свет 24 сентября. Заявлен перевод на русский язык. Правда, уже известно, что компания ввела блок на запуск проекта по российским IP. 
       
    • Автор: james_sun

      Игра выйдет 12 февраля следующего года.
      На State of Play компании Crystal Dynamics, Flying Wild Hog и Amazon Game Studios выпустили ролик с датой выхода ремейка Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
      Игра выйдет 12 февраля следующего года. Русского языка среди заявленных нет. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это оправдано только при наличии онлайн-элементов в игре. 
    • В центре внимания также новая версия фирменного ИИ-помощника GiMATE, которая, по заявлению компании, еще больше повышает удобство в играх, создании контента и рабочих задачах. Компания Gigabyte представила на выставке Computex 2026 линейку игровых ноутбуков с поддержкой ИИ, включая модели, отмеченные наградами Best Choice Award и Red Dot Design Award. Кроме того, были представлены игровые мониторы серии AORUS ELITE. В центре внимания также новая версия фирменного ИИ-помощника GiMATE, которая, по заявлению компании, еще больше повышает удобство в играх, создании контента и рабочих задачах. Среди представленных новинок — флагманская модель AORUS MASTER 16, универсальная модель для многозадачной работы Gigabyte AERO X16 класса Copilot+ PC, а также Gigabyte GAMING A16 PRO, ориентированная на игры и ИИ-вычисления. Сообщается, что Gigabyte расширила возможности ИИ-помощника GiMATE, добавив новые функции для персонализации работы ноутбука и повышения удобства повседневного использования. Среди обновлений — RGB Fusion 3.0 с новым режимом RGB Music Mode, который в реальном времени синхронизирует подсветку с игровым процессом или видеоконтентом; AI Visual с предустановленными сценариями отображения, включая режимы Cinema, Racing/FPS и E-paper; а также обновленный режим Customize Mode, позволяющий более гибко настраивать баланс между производительностью и энергопотреблением. Разработанная совместно с NVIDIA функция GiMATE Creator использует технологию квантования NVIDIA NVFP4 для повышения эффективности работы генеративного ИИ на ноутбуках с мобильными графическими процессорами GeForce RTX 50-й серии. Это позволяет ускорить выполнение ИИ-задач и сделать практичнее использование продвинутых моделей. Флагманом линейки стал созданный для максимальной производительности ноутбук AORUS MASTER 16, получивший награду Computex Best Choice Award. Он оснащен процессором AMD Ryzen 9 9955HX3D и графикой NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU, обеспечивая высокий уровень производительности в играх и ИИ-задачах в корпусе толщиной всего 19 мм. Система поддерживает полный набор функций GiMATE, а также технологию MUX Switch для прямого управления GPU. Стабильную работу под высокой нагрузкой поддерживает система охлаждения Windforce Infinite Ex. Она рассчитана на суммарную мощность системы до 230 Вт и сохраняет высокую производительность и низкий уровень шума даже во время продолжительных игровых или рабочих сессий. Среди новинок также представлена модель Gigabyte AERO X16, отмеченная премией Red Dot Design Award. Ноутбук класса Copilot+ PC оснащен графическим процессором GeForce RTX 5070 Laptop с 12 ГБ видеопамяти, что позволяет улучшить качество изображения в AAA-играх с помощью технологии DLSS 4.5 и повысить эффективность работы с большими языковыми моделями.  Для геймеров, которым важны возможности ИИ, предназначена модель Gigabyte GAMING A16 PRO. Мощная аппаратная платформа с графическим процессором GeForce RTX 5080 Laptop в корпусе толщиной 19,45 мм обеспечивая высокую производительность под продолжительной нагрузкой. Раскрывающий на 180° экран обеспечивает удобную совместную работу. Что касается новых мониторов — то модели диагональю от 27 до 32 дюймов сочетают в себе «высокое качество изображения, фирменные тактические функции и интеллектуальные механизмы защиты панели, отвечая потребностям как геймеров, так и пользователей, работающих с профессиональными задачами». Флагманом линейки стал первый в мире 27-дюймовый игровой монитор с глянцевой Mini LED-панелью и разрешением 5K. Благодаря плотности в 218 пикселей на дюйм он обеспечивает уровень детализации, сопоставимый с Retina-дисплеями, а система локального затемнения с 2304 зонами позволяет точно управлять контрастностью изображения. Поддержка Multi Mode дает возможность быстро переключаться между режимами 5K с частотой 165 Гц, 4K с частотой 220 Гц и QHD с частотой 330 Гц, выбирая между максимальной детализацией и максимальной плавностью изображения. Мониторы серии AORUS ELITE получили OLED-панели четвертого поколения на базе технологии Tandem OLED с глянцевым покрытием RealBlack Glossy. Пиковая яркость в режиме HDR достигает 1500 нит. Модель FO32U24GP дополнительно поддерживает режим Dual Mode и интерфейс DisplayPort 2.1 UHBR20 с пропускной способностью до 80 Гбит/с. Расширяет линейку модель FO27Q28G, предлагая дополнительные варианты конфигурации. Отличительной особенностью серии AORUS ELITE стал набор фирменных технологий Gigabyte. Технология HyperNits интеллектуально повышает яркость HDR-контента, сохраняя детализацию в светлых участках изображения. AI Picture Mode автоматически оптимизирует отображение SDR-контента в зависимости от сценария использования, а AI Super Resolution, доступная эксклюзивно для модели FM275K16P, повышает четкость изображения с помощью интеллектуального масштабирования. Мониторы также получили фирменные тактические функции Gigabyte, среди которых новая функция Tactical HUD, которая фиксирует ключевые зоны экрана для более быстрого восприятия игровой информации, и функция Tactical Crosshair, которая автоматически подстраивает красные и зеленые элементы прицела под изменяющийся фон для более комфортного прицеливания. Для повышения долговечности OLED-панелей мониторы оснащены системой AI OLED CARE PRO с датчиками на базе ИИ. Функция Auto Lock снижает нагрузку на панель, когда пользователь отходит от рабочего места, Adaptive Light автоматически регулирует яркость в зависимости от окружающего освещения, а Automatic Pixel Clean незаметно выполняет очистку пикселей в фоновом режиме. Функция Eye Care Reminder отслеживает общее время использования монитора и своевременно напоминает о необходимости сделать перерыв. Дополняет систему защиты усовершенствованная конструкция охлаждения со встроенными тепловыми трубками, которая помогает поддерживать стабильную работу OLED-панели в течение длительного времени.
    • Себе разжуй  . То что есть в Свитч ни на какой гибрид не тянет, даже близко. Наличие одной-пары схожих функций/имитаций не приближает к знаку ровно с чем либо другим. Снова пытаешься вытянуть пустяк на передний план.
    • Вроде бы уже разжевал логику по порядку как мог. Но ты просто не читаешь, что пишут. Я не называл сам свитч таким гибридом пк и консоли, я называл его предтей этого явления (гибридом стационара и портативки), т.к. именно от него пошла популярность гибридной логики портативки и стационара, а в дальнейшем и консоли-пк. Если и так не поймёшь написанное, то даже хз как говорить ещё.
    • @MaxysT негоже мне фашисту играть в их гениальную игру, подумал Мохов. А вообще могла повлиять ситуация с FBC, они ж ее в России аж продвигали, а с релизом оказалось, что серваки в РФ заблочены роскомнадзором.
    • Заявлен перевод на русский язык. Правда, уже известно, что компания ввела блок на запуск проекта по российским IP.  Remedy наконец-то определилась с датой выхода фантастического экшена Control Resonant. Игра увидит свет 24 сентября. Заявлен перевод на русский язык. Правда, уже известно, что компания ввела блок на запуск проекта по российским IP.   
    • Игра выйдет 12 февраля следующего года. На State of Play компании Crystal Dynamics, Flying Wild Hog и Amazon Game Studios выпустили ролик с датой выхода ремейка Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Игра выйдет 12 февраля следующего года. Русского языка среди заявленных нет.   
    • Заявлены субтитры на русском языке. Screen Burn, Konami и Annapurna Interactive сообщили дату выхода хоррора Silent Hill: Townfall. Игра выйдет 24 сентября на PC и консолях. Заявлены субтитры на русском языке.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×