Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA отложила массовое производство серии RTX 40 из-за популярности старых видеокарт

Рекомендованные сообщения

172422-geforcertx40_001.jpg

NVIDIA активно предлагает ритейлерам любые чипы в любых количествах, и именно весной крупные производители бронируют мощности партнеров перед бумом продаж, приходящимся на третий квартал.


Сайт DigiTimes выяснил, что NVIDIA не торопится наращивать объемы поставок видеокарт RTX 40, особенно младших моделей.

172422-geforcertx40_001.jpg

Партнеры Siliconware Precision Industries (SPIL) и King Yuan Electronics (KYEC) не получали от NVIDIA уведомлений о возможном увеличении объемов производства. И это несмотря на то, что NVIDIA активно предлагает ритейлерам любые чипы в любых количествах, и именно весной крупные производители бронируют мощности партнеров перед бумом продаж, приходящимся на третий квартал.

Скорее всего, причина в перенасыщении рынка уже имеющимися предложениями: за премиальный сегмент отвечают RTX 4090 и 4080, а остальные уже давно закрывают карты серии RTX 30. Поэтому, надобность в RTX 4070 Ti, 4070, 4060 Ti и так далее сильно преувеличена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Deadoutx ладно :), для меня они фейковые. Ведь повышение задержки не на ровном месте получается, а потому что вставляются фейковые кадры, а на уровне движка, там пустота.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 minutes ago, piton4 said:

@Deadoutx ладно :), для меня они фейковые. Ведь повышение задержки не на ровном месте получается, а потому что вставляются фейковые кадры, а на уровне движка, там пустота.

 

Но все технологии повышающие плавность изображения приводят к задержкам. Двойная, тройная буферизация, v sync, g sync и все остальное.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Deadoutx сказал:

Но все технологии повышающие плавность изображения приводят к задержкам. Двойная, тройная буферизация, v sync, g sync и все остальное.

У g-sync по сравнению с v-sync, задержки видно минимальны, разница чувствуется в играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 minutes ago, piton4 said:

@Deadoutx ладно :), для меня они фейковые. Ведь повышение задержки не на ровном месте получается, а потому что вставляются фейковые кадры, а на уровне движка, там пустота.

 

Советую обратить внимание на показатель задержки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Deadoutx  ну да, как раз по разнице в кол-ве fps и ms, можно увидеть какая нехилая задержка при dlss3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 minute ago, piton4 said:

@Deadoutx  ну да, как раз по разнице в кол-ве fps и ms, можно увидеть какая нехилая задержка при dlss3.

Вы туда смотрите? Как она выше если в 3 раза меньше? 
Но если вы поищете информацию в открытых источниках, то наищите, что в самом худшем случае задержки при использовании dlss 3 аналогичные native. А в большинстве случаев задержка ниже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Deadoutx сказал:

Вы туда смотрите? Как она выше если в 3 раза меньше? 
 

Так надо не только на задержки смотреть, а одновременно и на кол-во кадров — 166 при 22 и 58 при 98, а зависимость должна быть практически линейной, пример:8ms при 120  и 16 при 60.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 minutes ago, piton4 said:

Так надо не только на задержки смотреть, а одновременно и на кол-во кадров — 166 при 22 и 58 при 98, а зависимость должна быть практически линейной, пример:8ms при 120  и 16 при 60.

Ясно понятно. Фантомные кадры и снижение задержки не настоящее.

Вы простите, но я все же спрошу, Накой хрен вам карта в которой неработающие и все портящие технологии? Одни минусы цена высокая, dlss артефакты, ненастоящие кадры, высокие задержки. Вот у красных ничего этого нет и цена существенно ниже.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Deadoutx сказал:

у красных ничего этого нет и цена существенно ниже

Ушёл покупать карту от красных :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Deadoutx сказал:

 

Вы простите, но я все же спрошу, Накой хрен вам карта в которой неработающие и все портящие технологии? Одни минусы цена высокая, dlss артефакты, ненастоящие кадры, высокие задержки. Вот у красных ничего этого нет и цена существенно ниже.

Я изначально когда только услышал о dlss3 и принципе работы, я знал, что не буду её использовать. У меня до этого была 3090, разница в играх с RT в сравнении с 4090, доходит до 90%, в среднем где-то около 80-ти, разница в растеризации наверное процентов 70 или около того.  Я даже не помню, в каком поколении был настолько сильный отрыв. (возможно между 7800gtx и 8800gtx или 980ti и 1080ti, не уверен) Это одно из лучших поколений на моей памяти, как по температурам и соответственно шуму, так и по энергопотреблению с учётом производительности.  Я считаю тут без вариантов, даже сомневаться нечего, касаемо замены 3090 на 4090, разумеется если 3090 не хватало, а мне сильно не хватало. Мне этот FG, так же как и “рефлекс” и даром не нужны, я брал карту ради чистой производительности, как было и со всеми прошлыми поколениями.  А на счёт “красных”… я бы в любом случае не брал, тем более, они конкретно сливают в лучах, а их включаю во всех играх, где есть возможность.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Сильвер_79 сказал:

больше чем вдвое меньше?

Ух завернул!  

4 часа назад, piton4 сказал:

По моему всё очевидно — кадры, которых по факту нету

А тебя не смущают другие технологии? Начиная с того, что в играх то, что не отображается на экране и вовсе не существует в виде картинки? За горой ничего нет, как и за стеной. Или, например, тесселяция, для симуляции объёма которой нет отдельной модели условного кирпича? Антиализинг, который на фальши и построен весь? RTX тот же, в конце концов, в котором количество лучей ограничено, как и количество их отражений? Что колёса у автомобилей в играх на самом деле не крутятся? И т.д. и т.п. Знаешь сколько технологий постройки 3D изображения, по идее, должны тебя напрягать?! 

Изменено пользователем Zemlanin
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Zemlanin сказал:

Ух завернул!  

А тебя не смущают другие технологии? 

Не смущают. 

34 минуты назад, Zemlanin сказал:

 

 

. Знаешь сколько технологий постройки 3D изображения, по идее, должны тебя  напрягать?! 

 

Не должны. То что ты выше перечислил, не имеет никакого отношения к фейковым кадрам, абсолютно разные вещи, очень смешное сравнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посижу до 5 серии на 3060

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Deadoutx сказал:

4070ti, а это на минуточку 3090(ti).

Я бы сказал 3080ti.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Многое зависит от потребностей конкретного человека и его финансовых возможностей.  Вот в качестве примера, у коллеги сын (лет 12) просит её купит новую ВК. Сейчас у него 1660, но, якобы, не хватает её мощностей ребенку. Вот как думаешь, будет она 4000 серию брать. которая в районе 60000 минимум стоит, или она возьмет 3060 (ti), которая стоит больше чем вдвое меньше?

Вы оцениваете коллегу с точки зрения человека, как минимум, понимающего нюансы железа. Что 20 лет назад, что сейчас — есть дохрена людей для которых ПК = коробка с экраном за которым ребенок занимается неизвестно чем и\или играется в гульки. Они покупают железо по принципу: пришли в магазин “ребенок заколебал, вот вам 1000$ (условно), взвесьте нам хороший новый компьютер”. Сейчас в основном сегмент ушел в онлайн продажи, но мб где-то до сих пор есть физические точки с товаром. По крайней мере, наличие в каталогах “готовых решений” разной степени ущербности крутости свидетельствует о том что есть спрос. Поэтому для вашей сотрудницы “новая” видеокарта вполне может означать “куплена вчера”. Для нее что та железка, что эта — тоже железка. А живых примеров мема “мне нужен новый комп! — так у нас же есть комп дома?”  овердофига и нонче, тут уже и реального опыта хватает. И все эти ваши 3060ti, 4090, DLSS, FPS —  для них звон в ушах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё может быть…  
    • Всё может быть, там же оценка игр «информационная», а не отрицательная).
    • А может он двойной агент? Делает рекламу нашим играм, прикрываясь "благими намерениями".
    • Так это куратор,они думаю что “это их боротьба” а реальности многие подписаны на них что бы русские игры видеть)  Именно  Их даже благодарят за это,у них правда горит от этого сильно 
    • в этиx случаяx не переписывают весь сценарий, а лишь вносят правки, тоже самое и с игровым процессом, у книг эту роль выполняют издательства и иx редакторы. Опять же по всем этим примерам есть совершенно разные люди, с разным багажом знаний и чего желает в данном случае разработчик с головоломкой — единственное что имеет значение, желает ли он чтобы головоломку решили все или чтобы немногие, разумеется это повлияет и на продажи и на оценки, но когда ты отдаешь свое видение на откуп аудитории то одеяло игрового дизайна растягивается в нечто пресное, чтобы угодить всем, а оно точно надо? Можно идти на уступки, если это сделает игру лучше, но слушать в данном случае нужно не факт, что все мнения. И разумеется это лучше, будет лучше для тебя, для игрока будет по-разному, тут же можно вспомнить соседнюю тему про Соулсы, одни говорят сложность нужна, другие что нет, сделать хорошо одним, не факт, что обрадуются все. Опять же почти все указанное имеет значение для максимизации прибыли, но не факт, что в моей задаче, как создателя игрового проекта — прибыль на первом месте, возможно я хочу сделать в первую очередь игру по своему видению, а зайдет ли это и кому это уже второй вопрос. Предположим я создал нечто уникальное и это зашло небольшому числу, но и это число моих единомышленников, точно ли я должен слушать остальных? Опять же, когда я писал предыдущее сообщение, я представлял себе продукт, в котором все изначально плохо и это понравилось мало кому или все было оценено весьма средне, а не когда это заинтересовало мало кого, но понравилось сильно. Потому что это два разных варианта, а мы рассматриваем это как одно. Потому что замыленность взгляда влияет только на детали, а не на картину в целом. Если же ты не видишь, что твоя картина никому не нужна, так может творец так себе? Тут конечно еще целый ряд факторов, которые просто не имеет смысла перечислять. Опять же вернемся к соулсам, вот ты придумал концепцию, реализовал ее, нанял фокус группу, она говорит сложно, ты делаешь легче и мир никогда не узнал о твоей идее и не смог ее объективно оценить. Поджанр просто не возник. Если есть один человек, у него есть конкретное видение своей игры и он контролирует этот процесс, то практически никогда не выходит так, что игра плохая в целом, даже если у нее есть ряд недостатков, а если несколько руководителей с разными видениями и в некоторый момент времени акционеры тебе говорят, больше тянуть нельзя, выпускай что готово, тогда и получается недоделанная хрень, это совершенно два разных случая. Но у вас это один и тот же случай, если смотреть на тот же Мираж. Захотели улучшить игру — так замечательно! Захотели за мой счет? За доп. плату? Тогда я еще подумаю. Но в примерах идут и игры которые вышли уже недоделанными, по объективным оценкам и те которые вышли уже отличными, но стали еще лучше или просто разработчики так любят свои игры, что готовы их доделывать просто потому что, как Ларианы, например или CDPR, что в игровой индустрии встречается не так часто. Оно и на продажи влияет, но другие бы забили и пошли новую игру пилить за фулл прайс, примеров что ли мало?
    • Думаю, они не задумывали, что их куратора будут использовать так), как рекомендацию).
    • Я хз, у меня нет этой игры в Стиме. Хотя да, посмотрел, там мало у меня саундтреков в библиотеке. “Мяса тиграм не докладывают!”(с)
    • сылка от куратора. Если подписаться — есть. Блин это же офигеть как удобно оказалось. Просто листая Стим сразу видишь отечественного разраба.
    • Это ссылка от куратора Стима. На самой странице такой фигни нет)

      https://store.steampowered.com/app/2610770/Dust_Front_RTS/
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×