Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

201050-Counter-Strike%202%20Leveling%20U

Кардинальных изменений игра не претерпит — просто летом вместо CS:GO вы однажды увидите новый логотип и полностью переработанный проект.


Уже сегодня Valve запустит закрытое тестирование Counter-Strike 2 — сиквела самого популярного шутера в Steam.

Кардинальных изменений игра не претерпит — просто летом вместо CS:GO вы однажды увидите новый логотип и полностью переработанный проект. Игру перенесут на движок Source 2, переработают все модели, объекты и эффекты. Каждая из стандартных карт тоже была графически переработана.

Наверное, главным нововведением станет система мгновенного отклика на ваши действия. Игра будет узнавать о том, на какую кнопку вы нажали, практически в тот же момент времени.

Counter-Strike 2 выйдет летом и будет полностью бесплатным, заменив собой CS:GO.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реалистичная физика дыма и крови от попадания пуль — это приятно и визуально будет выглядеть действительно зрелищно. Но…

Почему игра стала такой вылизанной, как будто пластиковой? Вы посмотрите только на скрины “грязной” CS: GO (а то и вообще старушки Source), а потом на этот вот выдизанный чистенький рескин. Я с большим уважением отношусь к CS и наверняка у сиквела всё будет хорошо, но я отовсюду вижу уши Owerwatch 2, которая точно так же получила “типа обновление”, которое по сути своей являлось гигантским патчем.

Изменено пользователем Mr_Simon
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один фиг ничего не изменится и все будут Даст2 задрачивать, как и 20 лет назад.

Я никогда этого не пойму, как можно 20 лет играть в одно и тоже, на одной карте.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Mr_Simon сказал:

но я отовсюду вижу уши Owerwatch 2, которая точно так же получила “типа обновление”, которое по сути своей являлось гигантским патчем.

Только за это обновление денег не просят, как за Owerwatch 2. 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Made in Abyss сказал:

новый тим фортрес анноснируйте

 

Не могут они новый тим фортерс анонсировать. Итак уже 2 части есть. А с тройками, как тут уже отмечали, у вентелей проблемы. :D

Изменено пользователем Сильвер_79
Очепятка
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, ekso сказал:

Кардинально менять не надо, но могли бы внести новую фичу, к примеру, при определённом количестве попаданий в ящик от него отлетали куски досок.

Абсолютно бесполезное и нагружающее лишний раз систему нововведение. Тот же объемный дым хотя бы может хорошо так изменить устоявшиеся тактики, дабы освежить игровой процесс. А это просто бесполезная фича, что вы предлагаете.

14 часов назад, Mr_Simon сказал:

Почему игра стала такой вылизанной, как будто пластиковой? Вы посмотрите только на скрины “грязной” CS: GO (а то и вообще старушки Source), а потом на этот вот выдизанный чистенький рескин. Я с большим уважением отношусь к CS и наверняка у сиквела всё будет хорошо, но я отовсюду вижу уши Owerwatch 2, которая точно так же получила “типа обновление”, которое по сути своей являлось гигантским патчем.

Посмотрите на скриншоты той же Inferno или Nuke. Они уже давно прилизаны, с добрым утром. Если вы здесь везде видите овервотч просто из-за более яркого цветокора, то без агрессии — но я бы вам посоветовал глаза проверить.
Игра всё дальше уходит от старой унылости, плюс стараются сделать адекватнее видимость моделек игроков на фоне моделек/текстурок и т.д. на карте. Всё правильно делают.

Изменено пользователем NepkaN
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cs давно не нравится нет развития механик можно было сделать выглядывание из за угла, перелазить заборы и тп

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, vadik989 сказал:

cs давно не нравится нет развития механик можно было сделать выглядывание из за угла, перелазить заборы и тп

Какой же бред. Может ещё открытый мир добавить и чтобы при убийстве из врагов пушечки разной редкости выпадали? Вот выпала из убитого противника золотая пушечка, а у неё и урон выше, чем у обычной. Да?

Изменено пользователем NepkaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, NepkaN сказал:

Посмотрите на скриншоты той же Inferno или Nuke. Они уже давно прилизаны, с добрым утром. Если вы здесь везде видите овервотч просто из-за более яркого цветокора, то без агрессии — но я бы вам посоветовал глаза проверить.
Игра всё дальше уходит от старой унылости, плюс стараются сделать адекватнее видимость моделек игроков на фоне моделек/текстурок и т.д. на карте. Всё правильно делают.

“С добрым утром”, “глаза проверить”. Это так ты без агрессии общаешься с людьми? Давай я сам буду решать, что мне делать. А то я смотрю ты любое мнение кроме своего или критикуешь с наездом, или просто минусишь. 

Как там? Без негатива, во. 

13 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Не могут они новый тим фортерс анонсировать. Итак уже 2 части есть. А с тройками, как тут уже отмечали, у вентелей проблемы. :D

Дак чё мешает сразу сделать четвёртую тогда? :D

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, NepkaN сказал:

Абсолютно бесполезное и нагружающее лишний раз систему нововведение. Тот же объемный дым хотя бы может хорошо так изменить устоявшиеся тактики, дабы освежить игровой процесс. А это просто бесполезная фича, что вы предлагаете.

Ну почему бесполезная, после того как отлетели куски досок, допустим с краю, можно уже под более острым углом простреливать, соответственно это уже тактическое преимущество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Mr_Simon сказал:

“С добрым утром”, “глаза проверить”. Это так ты без агрессии общаешься с людьми? Давай я сам буду решать, что мне делать. А то я смотрю ты любое мнение кроме своего или критикуешь с наездом, или просто минусишь. 

Как там? Без негатива, во. 

Это “пассивная агрессия”.

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.03.2023 в 23:49, Mr_Simon сказал:

“С добрым утром”, “глаза проверить”. Это так ты без агрессии общаешься с людьми? Давай я сам буду решать, что мне делать. А то я смотрю ты любое мнение кроме своего или критикуешь с наездом, или просто минусишь. 

Потому что вы пишете откровенный бред, противоречащий реальности. В чём проблема? Вы пишете про “вылизанность”, пытаясь выдать это за минус — но при этом эта самая вылизанность в игре уже пару лет минимум присутствует. Ещё до всяких этих сурсов 2.  А ту чушь про визуал как в овервотч — мне точно нужно объяснять, почему это никак с реальностью не сходится? Если есть какие-то адекватные претензии — высказывайтесь. Утрированием заниматься не надо, рассказывая про визуал овервотча. Вот уж дожили, в игре цветокор изменили а псевдоыксперты уже где-то овервотч видят. А потом ещё обижаются, если их бред кто-то критикует.

В 24.03.2023 в 01:58, ekso сказал:

Ну почему бесполезная, после того как отлетели куски досок, допустим с краю, можно уже под более острым углом простреливать, соответственно это уже тактическое преимущество.

Может ещё Rainbow Six Siege сделать из CS? Ну, чтобы можно было стены на картах взрывать, полы проламывать и т.д.? Нет, ну а чего — тактическое же преимущество.
Во первых не на каждой карте есть аналогичные ящики. Во вторых это попросту тупая идея, все эти разрушаемые предметы. Игра в первую очередь должна быть оптимизирована. Это киберспортивная дисциплина. 
Вот вы, люди которые требуют от КС каких-то более глобальных изменений, чем вносит тот же Сурс2 — походу вообще не понимаете, какой концепции игра придерживается и почему конкретно не меняют кор-геймплей игры. И даже почему она популярна все эти годы, вы, похоже — так же не понимаете.

Изменено пользователем NepkaN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ставки на CSGO растут во всем мире, и почти все традиционные букмекерские конторы в настоящее время выбирают этот киберспорт в качестве основной части своих предложений. Практически везде на планете проходят матчи в разных лигах и на разных уровнях мастерства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в душной подземной клинике, где пациентами являются акулы, а любая ошибка приводит к мгновенной смерти от их челюстей.
      Студия Alice Games анонсировала свою новую игру — хоррор Shark Dentist, который «заставит игроков содрогнуться».
      Действие разворачивается в душной подземной клинике, где пациентами являются акулы, а любая ошибка приводит к мгновенной смерти от их челюстей.
      Вдохновленная завирусившимися хоррорами вроде Buckshot Roulette, Shark Dentist сочетает черный юмор, roguelike-механики и гнетущую атмосферу. Игрокам предстоит оказаться в роли дантиста, вынужденного лечить зубы гигантским акулам в подвале с мерцающим светом, ржавыми цепями и пугающими звуками чужого дыхания.
      Пользователям предстоит проводить стоматологические процедуры на огромных акулах, подвешенных к потолку на цепях. Хотя хищники находятся под анестезией, они никогда не спят полностью — одно неверное движение, и акула мгновенно придет в себя и сожрет героя одним укусом.
      Сообщается, что местный геймплей — это тонкий баланс между точностью, управлением ресурсами и многозадачностью. Игрокам придется контролировать уровень боли пациентов, рассчитывать дозы препаратов, следить за жизненными показателями и выбирать правильные инструменты (от бормашин до циркулярных пил). И все это — в условиях нарастающего стресса у вашего зубастого (и смертельно опасного) пациента.
      Shark Dentist выйдет на PC в «ближайшее время».

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Второй сезон Дирка, к сожалению, качественно хуже первого, что не удивительно, поскольку по аналогии с Карнивал Роу - книга закончилась, а амбиции остались. Поэтому есть пародия и как многие пародии она не дотягивает, почти все герои стали фриками, хотя ранее был контраст, идея довелась до абсурда, вместо научной фантастики - магия и фэнтези, без каких либо ограничений. И смешные шутки пропали. Очень жаль. Надо теперь книгу почитать,.
    • именно в таком варианте — не проблема. Есть развитая “сеть” посредников и бирж, где посредничество осуществляется в автоматическом режиме , обычно в ущерб продавцу (но в угоду покупателю). К примеру Фанпей — покупатель заходит, выбирает товар — товар он получает сразу , а деньги летят на счет Фанпей (на внутренний кошелек продавц) и вывести их можно только через ХХ дней после сделки, в данном случае вероятно можно будет указать 7 дней — т.е. срок через который продавец может вывести деньги на свой реальный счет. кидалово при таких условиях почти нереально.
    • Деньги то ты уже заплатил, скин получил, а потом продавец его взад вернул на 6-й день. И пожаловаться некому.
    • Вася помидоров у тебя крыша течёт уже очень сильно. Покажи мне этот перевод 99%, где ты вообще видел перевод на грандию 1 и 2 в хд? Значит получается Alexxx90 это вася аж сразу такой запостил пост Как говорите сами, сидите в своём гадюшнике и не высовывайтесь. А то уже чат у вас превратился в одну токсичность
    • Блин, ну, я же ответил, вроде. Перевод в работе. На нашей странице в ВК мы выкладываем уже готовые наши переводы. Нет темы - значит, перевода готового пока нет. В процессе, 88% текста переведено. Про то, что мы его делаем, указано во вкладке "Наши переводы в работе". И нет, мы его не бросим, когда уже почти всё переведено.  

    • Открыл копию от 14 апреля 2025-го и сравнил с текущей страницей. Основное и единственное существенное изменение находится в разделе "Rules and Guidelines" (Правила и рекомендации), в списке "What you shouldn’t publish on Steam" (Что не следует публиковать в Steam). В версии от 16 июля 2025 года был добавлен новый, 15-й пункт: Content that may violate the rules and standards set forth by Steam’s payment processors and related card networks and banks, or internet network providers. In particular, certain kinds of adult only content. Перевод: Контент, который может нарушать правила и стандарты, установленные платежными процессорами1 Steam и связанными с ними карточными сетями2 и банками3, или провайдерами интернет-сетей. В частности, определенные виды контента только для взрослых. 1 Платежные процессоры (Payment Processors) - это компании вроде PayPal, Adyen, Worldpay, которые технически обрабатывают транзакции. 2 Карточные сети (Card Networks) - это глобальные системы, такие как Visa, Mastercard, American Express (у них есть свои собственные правила (Acceptable Use Policies) относительно того, какие товары и услуги можно оплачивать через их сети. 3 Банки (Banks) - тут подразумеваются как банки-эмитенты (выпускающие карты покупателей), так и банки-эквайеры (обслуживающие Valve), они тоже имеют свои политики по рискованным операциям. Таким образом, Valve заявляет, что её правила теперь ограничены не только её собственными убеждениями, но и правилами её финансовых партнёров. Эти финансовые институты могут отказать в обслуживании любому продавцу (в данном случае Valve/Steam), если сочтут, что он содействует продаже контента, который они классифицируют как "высокорискованный" (high-risk).  Добавляя этот пункт, Valve говорит разработчикам: "Даже если ваш контент не нарушает напрямую наши правила (пункты 1-14), но он нарушает или может нарушить правила наших финансовых партнеров, мы не будем его публиковать". Главная проблема здесь - непрозрачность правил. 

      Правила Valve относительно прозрачны и изложены в документации. Правила же Visa, Mastercard и десятков банков зачастую являются внутренними, менее публичными и меняются без широкого оповещения. А значит разработчикам будет сложнее понять, будет ли одобрен их контент, т.к. он должен соответствовать не только правилам Steam, но и неписаным или труднодоступным правилам финансовых гигантов. Теперь касательно "определенных видов контента только для взрослых" (certain kinds of adult only content). Ранее в правилах уже был пункт №3, запрещающий "Контент для взрослых, который не имеет соответствующей маркировки и возрастных ограничений". Новый пункт №15 идет дальше. Он касается контента, который может быть легальным, правильно маркированным на Steam, но все равно считается токсичным для финансовых партнеров.  Обычно в "черный список" платежных систем попадают: Контент, изображающий определенные фетиши, которые классифицируются как чрезвычайно рискованные. Контент, который, по мнению банков, может повлечь за собой большое количество возвратов платежей или нанести репутационный ущерб бренду. С первым в своё время столкнулся Patreon. Т.е. там долгое время собирали (и возможно продолжают собирать) деньги на игры для взрослых. Но был ряд контента, который противоречил правилам финансовых организаций. Так были запрещены игры с наличием того же инцеста, в результате чего разработчики стали перекраивать свои проекты и выпускать неофициальные патчи для возвращения этого фетиша обратно в игру.  В целом, ничего нового тут нет. Valve просто формализовала давно существующую, но не прописанную явно практику. 

      Valve и раньше удаляла (или предупреждала об удалении контента) под давлением финансовых партнеров, но под этим не было юридических оснований. Т.е. это изменение сделано для юридической прозрачности и защиты самой Valve. Теперь, когда компания будет вынуждена удалить игру из-за требований Visa, Mastercard или другого финансового партнера, она может сослаться на конкретный пункт в соглашении. Это позволяет им дать четкий и юридически обоснованный ответ на вопрос разработчика: "Почему вы сняли нашу игру, она же попадает под ваши правила?". Ответ теперь будет таким: "Мы удалили вашу игру не потому, что она нарушает наши внутренние правила о контенте (пункты 1-14), а потому, что она нарушает пункт 15. Наш ключевой платежный партнер классифицировал ее контент как высокорискованный и уведомил нас, что прекратит обработку платежей для всего магазина Steam, если эта игра останется в продаже. В этой ситуации наши руки связаны соглашениями, которые обеспечивают работу всей платформы".
    • пока сложно понять… нужны точные подробности. ух… а какие опасения это вызвало у производителей влажных салфеток… ух…  - p.s. в принципе все ожидаемо — стим буквально завалили порнухой и стим сделал именно так, как делал всегда — свалил ответственность на других)  
    • 7 дней ждать надо будет)
    • @Clemen TineЗдравствуйте! А когда выйдет новый патч русификатора для TWD The Definitive Edition?
    • сделай тогда сам что там сложного то
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×