Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Season: A letter to the future

header.jpg

  • Метки: Открытый мир, Тайна, Визуальная новелла, Повествование, Протагонистка
  • Платформы: PC PS5 PS4
  • Разработчик: Scavengers Studio
  • Издатель: Scavengers Studio
  • Дата выхода: 31 января 2023 года
  • Отзывы Steam: 1692 отзывов, 93% положительных
Сядьте на велосипед и отправьтесь в свое первое путешествие, в котором вам предстоит собрать воспоминания, пока их не уничтожил таинственный катаклизм. Исследуйте, ведите записи, знакомьтесь с персонажами и раскрывайте тайны необычного мира Season.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написала разработчикам, может, согласятся дать ресурсы на перевод.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текста прям прилично, ~15к строк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, LinkOFF сказал:

Текста прям прилично, ~15к строк

Я так понимаю, там текстур еще огромная куча будет. Но если текст уже есть — хотелось бы посмотреть, оценить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Estery сказал:

Я так понимаю, там текстур еще огромная куча будет. Но если текст уже есть — хотелось бы посмотреть, оценить.

https://disk.yandex.ru/d/a5jqziATX-Teug

Текст не сортированный, в алфавитном порядке по locres идет. В csv, кажется, чисто повторы из locres.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Estery  мы им уже писали. Они сказали, что в данный момент им услуги по переводу на русский не нужны

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 2/4/2023 в 14:08, tishaninov сказал:

@Estery  мы им уже писали. Они сказали, что в данный момент им услуги по переводу на русский не нужны

Да, мне то же самое ответили :) Ну штош, как будто в первый раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я для проверки изменил одну строчку в .locres, но после реимпорта .locres обратно в .pak при запуске игры он выдает ошибку о неверном индексе в пак файле…
-fileopenlog не помогает

При реимпорте quickbms говорит “Variable 2 ("0") at line 130 is constant but the script tries to edit it”, такое должно быть или этого можно как-то избежать?
В общем что я делаю не так?

Изменено пользователем GooDDarK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, GooDDarK сказал:

В общем что я делаю не так?

Вот этим можно редачить .locres, вот этим создать новый .pak

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работает, еще раз спасибо!

Изменено пользователем GooDDarK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброй ночи. Кто переводом занимается? Есть инфа примерное время выпуска?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как заменить шрифты

Путь к шрифтам:
Sea\Content\UI\Fonts

Раньше я использовал старый метод: менял имя файла и его расширение с font.ttf на font.ufont.

В предоставленных файлах (или: в файлах игры) нет файла с расширением .ufont.

И ещё вопрос: какие основные английские шрифты используются в игре?

https://disk.yandex.ru/d/JiW7HbGsb1Y8zQ

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал простенький машинный перевод всего, пользуйтесь

https://www.playground.ru/season_a_letter_to_the_future/file/season_a_letter_to_the_future_perevod_na_russkij_yazyk-1788874

Изменено пользователем Ant3ks
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×