Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Что рассказали в первом видео-превью Atomic Heart от IGN

Рекомендованные сообщения

Оказалось, что Atomic Heart — хардкорный шутер. Расстреливать роботов «между делом» никак не получится, так как даже самых простые из них представляют большую угрозу. Конечно, со временем вы прокачаетесь, но и соперники станут сильнее. В этом плане игра напоминает первые два BioShock, только с учетом более серьезных масштабов.


IGN опубликовал первой превью Atomic Heart на основе личного знакомства с игрой. Учитывая, что об игре толком ничего не было известно, в материале содержится куча неожиданных подробностей.

Оказалось, что Atomic Heart — хардкорный шутер. Расстреливать роботов «между делом» никак не получится, так как даже самых простые из них представляют большую угрозу. Конечно, со временем вы прокачаетесь, но и соперники станут сильнее. В этом плане игра напоминает первые два BioShock, только с учетом более серьезных масштабов.

Иммерсивность присутствует, но не на уровне ведущих проектов подобного уровня. Скорее, речь не про окружение, а про разнообразие как врагов, так и возможностей их устранения. Или, если хотите, убегания — делать это придется чаще, чем можно было представить.

Главный герой снабжен чудо-перчаткой — именно она отвечает за все его способности и геймплейное разнообразие. Например, врагов можно сначала заморозить (если речь о роботах) или эффектно поднять в воздух тех же зараженных. После этого можно приступать к расстрелу или распилу— в ролике показали и АК-47, и РПГ, и самые разные пилы для ближнего боя.

Наконец, за те несколько часов, что дали пощупать, встретились несколько серьезных пространственных головоломок, которым позавидует сам Portal 2.

Но главное, что нужно помнить, садясь за Atomic Heart: это очень самобытный, но именно хардкорный шутер, почти не прощающий ошибок.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Atomic Heart — хардкорный шутер

Ок, лишь бы сюжет не был уровня Hard Reset :)

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

там был сюжет?)

Да, хреновенький правда, впрочем как и в большинстве польских шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вроде ничо так, главное что бы не вышел Atomic Heart 2077 на старте)

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DexEx анонсы для двух десятков платформ, включая прошлые поколения, вроде бы не анонсировали, так что шансы на вменяемую техническую часть есть.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хардкорность и загадки — это хорошо, но и про настройки сложности не стоит забывать.

На 2:15 не вышка ли засветилась? Чёртовы французы заразили весь геймдев :D .

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично! Буду играть на самом сложном уровне.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне до сих пор не верится, что ЭТО сделали наши соотечественники. Всё выглядит настолько хорошо... Как? А если в игре ещё и багов не будет на релизе? Вы представляете себе, как весь мир подзавалит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Autoreiv сказал:

Мне до сих пор не верится, что ЭТО сделали наши соотечественники. Всё выглядит настолько хорошо... Как? А если в игре ещё и багов не будет на релизе? Вы представляете себе, как весь мир подзавалит? 

 Наши очень хорошо делают, это просто уже предвзятое отношение такоё.

Из-за тупых руководителей, но не связаны простыми разработчиками. 

Камрады в основном сидят в других  забугорных студиях. 

Помогали делать и HL2 и все новые части мк и героев 5. Русские талантливые люди, просто судьба такая, работать с идиотами боссами. 

Изменено пользователем shingo3
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.11.2022 в 04:41, Autoreiv сказал:

Мне до сих пор не верится, что ЭТО сделали наши соотечественники. Всё выглядит настолько хорошо... Как? А если в игре ещё и багов не будет на релизе? Вы представляете себе, как весь мир подзавалит? 

У нас всегда было много талантливых дизайнеров, художников, программистов и 3d моделеров. Проблема всегда была в отсутствии нормального руководства у студий и мотивации делать игры, а не что-нибудь как на западе, лишь бы получить побольше денег.

Изменено пользователем Doom_rulit
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.11.2022 в 07:38, shingo3 сказал:

Наши очень хорошо делают

инди действительно хорошо делают, ААА не хотят, потому что риски, а рисковать наши “бизнесмены” не любят...любые не любят, если на то пошло, но наши особенно.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Freeman665 сказал:

инди действительно хорошо делают, ААА не хотят, потому что риски, а рисковать наши “бизнесмены” не любят...любые не любят, если на то пошло, но наши особенно.

Ну об этом и речь. Жиды и мудачье у руля. Ну а наши одни из самых талантливых.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.11.2022 в 06:41, Autoreiv сказал:

Мне до сих пор не верится, что ЭТО сделали наши соотечественники. Всё выглядит настолько хорошо... Как? А если в игре ещё и багов не будет на релизе? Вы представляете себе, как весь мир подзавалит?

Не говори ОП, не надо бежать впереди паровоза. Вот выйдет, тогда и будем делать выводы. Если действительно игра будет так хороша, то даже занесу в VKPlay :)

8 часов назад, Freeman665 сказал:

рисковать наши “бизнесмены” не любят...любые не любят, если на то пошло, но наши особенно

Именно “наши” не любят, грамотные бизнесмены легко играют в долгую :big_boss:

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия Mundfish выпустила расширенную версию презентации игр, анонсированных в рамках Summer Game Fest.
      В ролике один из основателей студии и геймдиректор Atomic Heart Роберт Багратуни рассказывает об Atomic Heart 2 и The Cube («Куб»). Судя по описанию, последний является не MMO, а extraction-шутером, действие которого развернется на гранях летающего куба.
      А еще свою игру представил Максим Верехин — геймдиректор хоррора ILL, который будет издавать Mundfish. По нему в видео можно подсмотреть много нового геймплея.
    • Автор: SerGEAnt

      Как и в других последних и будущих релизах Capcom, в игре заявлена полная русская локализация, включая озвучку. Игра выйдет 27 февраля 2025 года.
      Вскоре после анонса Resident Evil Requiem в Steam появилась страница игры.
      Как и в других последних и будущих релизах Capcom, в игре заявлена полная русская локализация, включая озвучку. Игра выйдет 27 февраля 2026 года.
      Из других показанных вчера на Summer Game Fest игр полная русская локализация будет в следующих играх (в скобках указана дата выхода):
      Death Stranding 2: On the Beach (25 июня) Mafia: The Old Country (8 августа) Dying Light: The Beast (22 августа) Onimusha: Way of the Sword (2026) Atomic Heart 2 (2026) The Cube (2026)


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×