Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релизный трейлер The Callisto Protocol

Рекомендованные сообщения

Режиссёр Dead Space сделал ещё один Dead Space. Даже модели некоторых монстров похожи. Да что там модели, геймплей почти тот же вышел. Ctrl C — Ctrl V

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не накосячат то победит однозначно RE4, а за ним DSr. Тупо потому что оно так уже сложилось. CP надо сильно постараться, что бы порвать уже сложившихся любимчиков. Но на равне с ними вполне может стать. 

2 часа назад, Autoreiv сказал:

Режиссёр Dead Space сделал ещё один Dead Space.

Я конечно плохо следил за игрой, но минимум год буквально все в один голос называли игру духовным последователем. И не вижу в этом проблем. Ни когда сей сеттинг и жанр практически не существует уже лет 10. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DedMoroz сказал:

А что в этом плохого?

Ну, как минимум поменять место происхождения событий. По футажам это очередная космическая станция (хоть уже и приземлившаяся). Спасибо, что резак не дали в руки (но, что-то мне подсказывает, что он будет как оружие за предзаказ или за доп. плату или ещё как-нибудь добавят)

2 часа назад, Bkmz сказал:

называли игру духовным последователем

Больше на копию похоже, чем на духовного наследника. Я понимаю, что скопировать проще чем сделать что-то заново, но это же не показывает всех твоих возможностей, как режиссёра. Это просто доказывает, что ты продолжаешь идти протоптанной тропинкой и однажды это всем надоест. Нужно удивлять.

1 час назад, shingo3 сказал:

Калисто больше похож на мёртвого деда, чем ремейк самого деда. 

Ха! Вот тут согласен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Autoreiv сказал:

Даже модели некоторых монстров похожи

Мы разные трейлеры смотрели? Или вы просто давно играли и подзабыли как выглядели монстры в DS?
Про геймплей рано говорить что он тот же самый.

Например драконы есть во многих играх, стоит ли говорить что они похожи?
Например есть жанр RTS значит все RTS одно и то же?

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Autoreiv сказал:

Ну, как минимум поменять место происхождения событий. По футажам это очередная космическая станция (хоть уже и приземлившаяся).

Да, надо было в заброшенной деревне/замке делать для оригинальности.

48 минут назад, Autoreiv сказал:

Больше на копию похоже, чем на духовного наследника.

Потому что в космосе? Логичная логика.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Autoreiv сказал:

Больше на копию похоже, чем на духовного наследника. Я понимаю, что скопировать проще чем сделать что-то заново, но это же не показывает всех твоих возможностей, как режиссёра. Это просто доказывает, что ты продолжаешь идти протоптанной тропинкой и однажды это всем надоест. Нужно удивлять.

ДС не успел наудивлять в достаточной мере. Я понимаю, если бы таких игр было море — а их мало, очень мало. Так что пусть первую игре делает по проторенной дорожке, максимально качественно отшлифовав то, что умеешь. А вот дальше, если все выстрелит — уже появятся шансы (и деньги со временем) и на эксперименты и на новое удивление)

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Autoreiv сказал:

Больше на копию похоже

Не соглашусь, больше похоже на продолжение — есть вкусные изменения, не меняющие что и так любимо, именно то продолжение, которое все так долго ждали и без надежды уже похоронили. Да под другим именем и от другого издателя, таковы уж правила бизнеса. Но разработчики создали настоящий подарок и нежданчик — вернули с того света любимого некроморфа. 

 

16 минут назад, DedMoroz сказал:

наоборот радоваться нужно, что мы получим сразу 3 игры ААА-класса в жанре "survival horror"

Золотые слова! :dance4:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Autoreiv сказал:

Режиссёр Dead Space сделал ещё один Dead Space. Даже модели некоторых монстров похожи. Да что там модели, геймплей почти тот же вышел. Ctrl C — Ctrl V

Ваще ни разу одно и тоже.
Новый движок, новые анимации, новые локации и ассеты из старых тут гулькин нос. Духовный наследник? Нуууу так естественно, это логично и ожидаемо, абсолютное верное решение самих же прародителей серии DC.

2 часа назад, Autoreiv сказал:

Ну, как минимум поменять место происхождения событий. По футажам это очередная космическая станция (хоть уже и приземлившаяся). Спасибо, что резак не дали в руки (но, что-то мне подсказывает, что он будет как оружие за предзаказ или за доп. плату или ещё как-нибудь добавят)

Зачем менять, смысл???
Разработчик оригинала вообще даже не успел рассказать про DC серию после второй части. О чём тут вообще спорить? Если Скофилду не дала EA сделать Dead Space квадрологию нормальной. Там история и события не закончены даже. А DC 3 ушёл в дебри из-за принудительного коопа.

1 час назад, iWaNN сказал:

ДС не успел наудивлять в достаточной мере. Я понимаю, если бы таких игр было море — а их мало, очень мало. Так что пусть первую игре делает по проторенной дорожке, максимально качественно отшлифовав то, что умеешь. А вот дальше, если все выстрелит — уже появятся шансы (и деньги со временем) и на эксперименты и на новое удивление)

Они не просто делают проторенную дорожку. По сути это ремейк переосмысление DC серии. То есть с чистого листа со всеми наворотами и улучшениями движка UE5 они могут теперь исполнить свою мечту, создать настоящий хоррор в космосе.

То есть нам расскажут новую историю, с проверенными идеями и вписать те идеи, которые даже не дали создателю впихнуть в первый DC. Там EA палки в колёса очень хорошо ставила разрабам и не давала возможности творчески подойти к игре для взрослой аудитории.

2 часа назад, Autoreiv сказал:

Больше на копию похоже, чем на духовного наследника. Я понимаю, что скопировать проще чем сделать что-то заново, но это же не показывает всех твоих возможностей, как режиссёра. Это просто доказывает, что ты продолжаешь идти протоптанной тропинкой и однажды это всем надоест. Нужно удивлять.

Никакой натуральной копипасты нет. Они же сами развивают свои идеи хоррора в космосе. Так тут всё заново сделано от и до. У них никак нет всех наработок от DC, потому что все права, документации, а так же файлы игры принадлежат только EA.

Всё что у разрабов тогда осталось это идеи и набранный опыт. Вся игра построена полностью с нуля на новом движке UE5, когда как для DC использовался внутренний движок студии Visceral Engine, скорее всего он остался у EA, так как студия сама по себе была полностью ликвидирована.

То есть ребята не только умеют арт и гейм дизайны, так ещё и кузнецы движка, способные реально сделать качественный технически продукт.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Там история и события не закончены даже.

Первая часть вполне самодостаточна

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Первая часть вполне самодостаточна

На уровне локации и событий в ней, да.

А в целом обелиск был не один, там должно было произойти целый катаклизм изменений на планетах.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

А в целом обелиск был не один, там должно было произойти целый катаклизм изменений на планетах.

Когда эту полумистику начинают разжёвывать и объяснять ничего хорошего обычно не получается. Вторая часть уже только редко местами “атмосферу” ловит, про Айзека надо было забыть...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода неизвестна.
      Компании MONTE GALLO и MicroProse Software выпустили геймплейный трейлер Bodycam-триллера в стиле гонконгских боевиков Better Than Dead.
      Дата выхода неизвестна.
    • Автор: james_sun

      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой.
      Студия Trioskaz анонсировала двумерную приключенческую игру с элементами крафта и глубоким сюжетом под названием Lost in the Roots.
      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой. События проекта разворачиваются в той же вселенной, что и No, I’m Not A Human.
      Игрок возьмет на себя роль Триши, девочки, которая просыпается запертой в доме, окруженном колючей проволокой, и под постоянным наблюдением камер. Под давлением похитителя по имени Якоб, заставляющего ее принимать загадочные лекарства, Триша постепенно осознает, что побег может оказаться хуже заключения.
      Проводя Тришу через заброшенные исследовательские станции, мрачные катакомбы, густые мрачные леса и призрачные пустынные города, геймеру удастся собрать темный пазл ее истинной сущности, скрытой в вине Якоба и кошмарных тайнах самого Леса. С каждым шагом все крепче сжимается хватка этого извращённого и загадочного мира. Мира, который испытывает восприятие реальности.
      Дата релиз пока не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • опасные буржуазные мысли высказываете товарищ.
    • Я как говорится в сортах говна не разбираюсь )) из чего состоит и как работает та или другая трассировка это разговор совершенно другой темы.   Тогда пусть разрабы рекламируют игру как она будет выглядеть в том числе на минималках чтобы не вводить людей в заблуждение. если компании продолжат и дальше увеличивать отрыв производительности топов от устройств начального и среднего уровня, как бы разрабам не пришлось делать и рекламировать 2 версии игры и продавать их по разным ценам.)
    • Обновление под 1.9.0-713173.
    • Сообщество «Пали Мои Враги» выпустило русификатор текста и текстур для ремастера новеллы The Song of Saya или Saya no Uta: The Song of Saya. Сообщество «Пали Мои Враги» выпустило русификатор текста и текстур для ремастера новеллы The Song of Saya или Saya no Uta: The Song of Saya.
    • https://boosty.to/synthvoiceru/posts/965f88b9-2595-46b0-943e-55e271c426fb
    • Обновление до 0.1.1.
    • так я выше и писал про это) вырубаешь всю настройку и играешь если пк нищеброда а не орать что киберпанк на 4к лагает у 1050 и лучи ненужон бо мархетинг, как они любят оправдываться) другое дело если игра будет лагать с графикой 2010 года на 4080 то это не серьезно
    • @lordik555 в оригинал играл — понравилось. Головоломки адекватные, но одну всё-таки не осилил, пришлось идти в обсуждения стима. Очень жду вторую часть. Картинка очень похорошела, в отличии от ГГ )
    • @FanLadva Ну ситуации разные могут быть, обстоятельства могут так сложиться, что ни о каком апгрейде даже на условную 3060 речи быть не может, но при этом, человек очень любит играть. Другой вопрос, что если ты сидишь с 4770k и 1070, то не нужно ныть о том, что некоторые игры вообще не запускаются из-за отсутствия инструкций, а другие еле-еле ползут. А если железо "среднее", то просто снижай какие-то настройки, а что-то просто не включай, и никакие лучи, никаким боком, твоей игре вообще не должны помешать. Хотие норм fps - вкл длсс, cнижайте настр, кто-то и fg не побрезгует. Я считаю, поныть )) можно только в случае, когда на топовом железе получается хрень с производительностью, вот тогда нытьё оправдано, потому как более мощного железа чисто физически не найти, а тема с возможностью снижения настроек, в этом случае(в случае топового железа),по понятным причинам уже не прокатывает. Так что можно и поныть.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×