Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

pentiment-1.jpg

Pentiment

Дата выхода: 15 ноя. 2022
Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Xbox Game Studios
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: —

 

Игра довольно интересная, хотелось-бы увидеть её на Русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то как-то очень долго перевода нет. Один человек всеми переводами занимается чтоли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем вместе с самураями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только шрифты оригинала профукали в офф локализации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, barczius сказал:

только шрифты оригинала профукали в офф локализации

Да. Шрифты ужасны. Но, к сожалению, это классика для наших локализаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, barczius сказал:

только шрифты оригинала профукали в офф локализации

5 минут назад, Quaid сказал:

Да. Шрифты ужасны. Но, к сожалению, это классика для наших локализаций.

@pipindor666 вроде бы ты спец в текстурных шрифтах на юнити.
Что если подобрать похожие и склепать шрифтовый патч?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, 0wn3df1x сказал:

@pipindor666 вроде бы ты спец в текстурных шрифтах на юнити.
Что если подобрать похожие и склепать шрифтовый патч?

Если подберёте, могу сделать попробовать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде бы шрифты лежат в бандле
Pentiment_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\292a1f4d461f69208721a6b7880899aa.bundle

Скрытый текст

image.png

image.png

 


Исходя из названий атласов, в английском используется 6 шрифтов:
MO_Cursive
MO_Druckeryn
MO_Humanist
MO_Peasant
MO_Textura
MO_Threadpuller

Скрытый текст

MO_Cursive

image.png
 

MO_Druckeryn

image.png
 

MO_Humanist

image.png
 

MO_Peasant

image.png
 

MO_Textura

image.png
 

MO_Threadpuller

image.png

 

Если мы начнём разбирать дампы файлов с разметками, то обнаружим, что все шрифты принадлежат к одному семейству Missouri, точные имена:

MO_Cursive  Missouri Cursive Regular
MO_Druckeryn  Missouri Druckeryn Regular
MO_Humanist  Missouri Humanist Regular
MO_Peasant  Missouri Peasants Cursive Regular
MO_Textura  Missouri Textura Regular
MO_Threadpuller  Missouri Thread Pullers Textura Regular

К сожалению, в открытом доступе не существует векторных оригиналов этих шрифтов, потому что они были сделаны под заказ специально для игры (большая статья на английском на эту тему от самих авторов шрифтов). 

Кстати, в этой статье цитируют геймдизайнера Джоша Сойера, утверждающего: “Шрифты играют важнейшую роль в Pentiment. Уловить все нюансы и сложности исторических шрифтов и шрифтов, сохранив при этом большое количество диалогов в игре, разборчивых для современной аудитории, было жизненно важно и сложно”. Вдвойне забавно, что при таком пафосе они совершенно забили даже на минимальную аутентичность шрифтов в других языках. Но это уже оффтоп.

Теперь о том, как быть с тем, что для русского языка используется только один шрифт вместо шести, не менять же только один атлас и разметку. 

В папке
Pentiment_Data\StreamingAssets\data\languages хранится файл ruru.xml
Со следующим содержанием:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Language>
  <Name>russian</Name>
  <Folder>ruru</Folder>
  <Charset>Cyrillic</Charset>
  <SteamAPICode>russian</SteamAPICode>
  <GUIString>Русский</GUIString>
</Language>

Возможно достаточно будет удалить строку Charset, потому что если взглянуть на испанский и английский файлы, то увидим:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Language>
  <Name>english</Name>
  <Folder>enus</Folder>
  <SteamAPICode>english</SteamAPICode>
  <GUIString>English</GUIString>
</Language>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Language>
  <Name>spanish</Name>
  <Folder>eses</Folder>
  <SteamAPICode>es-419</SteamAPICode>
  <GUIString>Español</GUIString>
</Language>


Похоже, если чарсет не уточнять, игра будет использовать свои 6 основных шрифтов.

Короче говоря, сейчас основная задача — подобрать для каждого из шести шрифтов нечто аутентичное, глядя только на их атласы.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подбирайте пока. Я смогу этим всем заняться не раньше, чем через после 18 июня

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Короче говоря, сейчас основная задача — подобрать для каждого из шести шрифтов нечто аутентичное, глядя только на их атласы.

Почему только на атласы? Вот вроде все оригинальные шрифты.

P.S. Готов добавить шрифты, если кто-то нарисует или подберет. Примеры в этом же сообщении по ссылке выше.

Скрытый текст

9.png

 

Изменено пользователем mixa_pulemet
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, mixa_pulemet сказал:

Если кому надо, сделал более менее стилизованные шрифты.

Спасибо. Интересно, а как в игре выглядит первый скриншот в официальной русской версии? в двух окнах всё одинаковым шрифтом написано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Quaid сказал:

Спасибо. Интересно, а как в игре выглядит первый скриншот в официальной русской версии? в двух окнах всё одинаковым шрифтом написано?

С официальным шрифтом вообще нету этого окна выбора.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем здравствуйте! Небольшой оффтоп, но все же связан с языками. Возможно ли реализовать через хоткей быструю смену языка? Может чит энжином менять опцию, чтобы переключаться между русским и английским на ходу?(Подобную функцию встроенно встречал в других играх). Заранее спасибо!

  • В замешательстве (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Life is Strange 2: Episode 1 — Roads

      Метки: Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Приключение, Для одного игрока, Отличный саундтрек Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Dontnod Entertainment Издатель: Square Enix Серия: Life is Strange Дата выхода: 27 сентября 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 38867 отзывов, 87% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Resonance: A Plague Tale Legacy

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что за не красивая формулировка “пиратская озвучка”? В чём она пиратская? Это украденная чья та интеллектуальная собственность? Нет. Правильно говорить фанатская озвучка, сделанная на пожертвования и раздаётся бесплатно как обычный мод. Моды тоже теперь пиратскими темами считаются?  И странно видеть такую принципиальную позицию спустя на пятый год игнорирования и изоляции со стороны разработчиков. Если раньше можно было рассчитывать на то, что разработчики оценят обстановку, со временем все по успокоятся и вернутся, но не успокоились, и не вернулись. И вряд ли вернутся в ближайшее время. Если СД Проджект реально хотели сделать озвучку, они бы её сделали, проблем для этого никаких нет. Тому подтверждение Капком или Сони, которые не смотря на то, что официально нам игры не продают, без проблем озвучивают свои проекты на русский язык. Было бы желание, нашли способы, как находят другие. Надеюсь он свою позицию поменяет ближе к релизу ДЛС. Нет ничего такого в фанатских озвучках, если разработчики сами того не желают их делать, по политическим причинам, а не из-за того, что сейчас их невозможно типа сделать официально. 
    • Насколько я помню, с cakehook’ом онлайн не работает в принципе, такое было в wwe 2к25, вполне возможно и в wwe 2к26. Только можно рестлеров скачивать с Community Creations.  
    • Я перевел примерно 67% текста игры. Хотя использование промта могло бы ускорить процесс, такой перевод выглядит неестественно и теряет смысл.   Проблема в том, что диалоги, имена, карточки, приемы и описания не разделены по режимам. Я уже нашел около 30 ошибок разработчиков. Например, в меню и настройках указано 1278 строк, но на самом деле их около 3500, так как в файле есть ссылки на другие блоки. Чтобы избежать английского текста, приходится переводить всё, включая онлайн-режим. Буду ли я менять лицензию в онлайне, пока неизвестно, но это будет внешний мод, который не трогает оригинальные файлы.   На английском останутся имена рестлеров, приемы, названия арен, PPV и некоторые мелочи. Я считаю, что их лучше оставить без перевода.   Примерный релиз перевода — 30 августа — 1 сентября. Я хочу максимально точно передать смысл диалогов, чтобы игра была интересной, а не просто набором русских слов.          
    • пора вернутся значит и закончить это приключение, отлично
    • https://drive.google.com/file/d/1M_krM56hxAjkg9FG1_pU89LznBpAIau_/view?usp=drive_link
      Сделал нейроозвучку на основе этого перевода, без видео (может потом). Модель Qwen 3 TTS
    • «Надо уважать решение создателей произведения, даже если ты с ним не согласен». «Голос Геральта» Всеволод Кузнецов прокомментировал ситуацию с русской озвучкой в дополнении «Ведьмак 3: Дикая Охота — Баллады прошлого». Несмотря на это, актер по-прежнему отказывается участвовать в так называемых «пиратских» озвучках.  
    • прошёл duke nukem zero hour (впервые). не плохо конечно,но PS версии получше и наполнены контентом 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×