Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

Рекомендованные сообщения

214117-elden-ring-1640039956608.png

Bandai Namco обновила данные о продажах хардкорного ролевого экшена Elden Ring в отчете за третий квартал текущего финансового года.


Bandai Namco обновила данные о продажах хардкорного ролевого экшена Elden Ring в отчете за третий квартал текущего финансового года.

214117-elden-ring-1640039956608.png

По данным на 30 сентября игра продалась тиражом, превышающим 17,5 миллиона копий. 

О 16,6 миллиона проданных копий Elden Ring сообщалось в этом августе.

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Soni90 сказал:

в нулевых их было достаточно, в начале 10-х тоже. Спад и по количеству и по качеству пошёл после 13 го года.

Эээ… в нулевых и 10-х с кастомизацией и открытым миром? Меня терзают смутные сомнения. (с) В нулевых п сравнению с настоящим игр выходили, можно сказать. единицы. И открытый мир там вообще, думаю, был редко где и выражался в том, что сразу можно было идти куда угодно. В 10-х, думаю, ситуация +/- такая же была. А снейчас просто выходит очень много игр. И среди них количественно 

В 16.11.2022 в 17:10, Soni90 сказал:

качественных игр формата РПГ с кастомизацией персонажа с открытым миром

наверняка осталось +/- таким же. Просто на фоне большого количества прочих игр создается впечатление, что их мало. .

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Эээ… в нулевых и 10-х с кастомизацией и открытым миром? Меня терзают смутные сомнения. (с)

С “условно” открытым миром типа Нивервинтер, МассЭффект или там Фабле, но и их на 10+ лет такое себе количество. Открытый мир был в основном в гта-подобных играх.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.11.2022 в 20:12, Сильвер_79 сказал:

Эээ… в нулевых и 10-х с кастомизацией и открытым миром? Меня терзают смутные сомнения. (с) В нулевых п сравнению с настоящим игр выходили, можно сказать. единицы. И открытый мир там вообще, думаю, был редко где и выражался в том, что сразу можно было идти куда угодно. В 10-х, думаю, ситуация +/- такая же была. А снейчас просто выходит очень много игр. И среди них количественно 

наверняка осталось +/- таким же. Просто на фоне большого количества прочих игр создается впечатление, что их мало. .

Ну пускай условно открытыми мирами) Но они были, я бы даже туда Sacred записал.  В 10-х стало намного больше игр выходить, опять же появляться много новых жанров, потому игр жанра рпг стало меньше.

Изменено пользователем Soni90
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×