Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

Рекомендованные сообщения

214117-elden-ring-1640039956608.png

Bandai Namco обновила данные о продажах хардкорного ролевого экшена Elden Ring в отчете за третий квартал текущего финансового года.


Bandai Namco обновила данные о продажах хардкорного ролевого экшена Elden Ring в отчете за третий квартал текущего финансового года.

214117-elden-ring-1640039956608.png

По данным на 30 сентября игра продалась тиражом, превышающим 17,5 миллиона копий. 

О 16,6 миллиона проданных копий Elden Ring сообщалось в этом августе.

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Soni90 сказал:

в нулевых их было достаточно, в начале 10-х тоже. Спад и по количеству и по качеству пошёл после 13 го года.

Эээ… в нулевых и 10-х с кастомизацией и открытым миром? Меня терзают смутные сомнения. (с) В нулевых п сравнению с настоящим игр выходили, можно сказать. единицы. И открытый мир там вообще, думаю, был редко где и выражался в том, что сразу можно было идти куда угодно. В 10-х, думаю, ситуация +/- такая же была. А снейчас просто выходит очень много игр. И среди них количественно 

В 16.11.2022 в 17:10, Soni90 сказал:

качественных игр формата РПГ с кастомизацией персонажа с открытым миром

наверняка осталось +/- таким же. Просто на фоне большого количества прочих игр создается впечатление, что их мало. .

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Эээ… в нулевых и 10-х с кастомизацией и открытым миром? Меня терзают смутные сомнения. (с)

С “условно” открытым миром типа Нивервинтер, МассЭффект или там Фабле, но и их на 10+ лет такое себе количество. Открытый мир был в основном в гта-подобных играх.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.11.2022 в 20:12, Сильвер_79 сказал:

Эээ… в нулевых и 10-х с кастомизацией и открытым миром? Меня терзают смутные сомнения. (с) В нулевых п сравнению с настоящим игр выходили, можно сказать. единицы. И открытый мир там вообще, думаю, был редко где и выражался в том, что сразу можно было идти куда угодно. В 10-х, думаю, ситуация +/- такая же была. А снейчас просто выходит очень много игр. И среди них количественно 

наверняка осталось +/- таким же. Просто на фоне большого количества прочих игр создается впечатление, что их мало. .

Ну пускай условно открытыми мирами) Но они были, я бы даже туда Sacred записал.  В 10-х стало намного больше игр выходить, опять же появляться много новых жанров, потому игр жанра рпг стало меньше.

Изменено пользователем Soni90
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.


×