Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

020348-0.jpg

Игра вышла всего 6 дней назад, так что это определенно один из самых быстрых патчей подобного рода, не связанный с ошибкой.


Для ПК-версии Gotham Knights вышел первый патч, который среди прочего удаляет из игры защиту Denuvo. Об этом свидетельствует сильно уменьшившийся «вес» исполняемого файла.

020348-0.jpg

Игра вышла всего 6 дней назад, так что это определенно один из самых быстрых патчей подобного рода, не связанный с ошибкой. Или же, как вариант, патч «забыли» защитить: в списке изменений нет никакой информации об этом.

Фикс направлен на исправление несущественных ошибок, включая вылеты на картах AMD.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, конечно, понимаю, что игра нахер никому не сдалась особо. Но неужели настолько, чтобы меньше чем через неделю сносить дорогую защиту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, WrightMan сказал:

Я, конечно, понимаю, что игра нахер никому не сдалась особо. Но неужели настолько, чтобы меньше чем через неделю сносить дорогую защиту?

Надо задобрить, ход конем… Пролизывают так… видать старт, гуано полное. 

Изменено пользователем Petka12345
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И игра уже на торрентах:beach:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Zoltonec сказал:

И игра уже на торрентах:beach:

и все равно никому нужна :D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, что отказ от денуво - это единственное решение для улучшения оптимизации, которое смогли придумать разрабы. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Velshar00n сказал:

Мне кажется, что отказ от денуво - это единственное решение для улучшения оптимизации, которое смогли придумать разрабы. 

Тут скорей всего чтоб привлечь аудиторию, ведь по большому счету она рассчитана на кооп…
Но так итак наф не нужна, я лучше еще раз пройду Batman: Arkham Knight

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt Денува также была убрана у игры “Dead Man’s Diary”
 

Скрытый текст

3.png

UPD: Группа FairLighT уже выложила игру в сеть.

Изменено пользователем ys6v9d
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кому она нужна, это игра  позорит серию про Бэтмана.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто это на скриншоте? Транс-Харли? Вот же отврат… 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, ys6v9d сказал:

Денува также была убрана у игры “Dead Man’s Diary”

Откуда у разработчиков этого поделия деньги на Denuvo?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы предположил, что данное действие поможет сэкономить деньги на оплату защиты, но пес его знает на каких условиях заключают контракт. Может у кого-то возникла надежда, что появится интерес к продукту за счет пиратства. Все те кто в игру хотел поиграть, но не уверен стоит ли покупать, могут потыкаться бесплатно и на этом основании решить, стоит ли игра к приобретению или нет.

P.S. Ну что, помогла вам Denuvo достигнуть заоблачных продаж? Может просто стоит делать игры интересными?
Конечно же, это из рубрики вопросов, которые издатели не увидят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Steve1stifler 
Разрабы Денувы профессиональные барыги) 
Отчисления происходят по факту продаж, пока идут продажи защищенной  игры - оговоренный ранее процент уходит разрабам Денувы, если защиту сняли — им ничего не уходит.
Это у них наиболее распространенная модель сотрудничества

Изменено пользователем Фристайл
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Den110 сказал:

А кто это на скриншоте? Транс-Харли? Вот же отврат… 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Фристайл сказал:

@Steve1stifler 
Разрабы Денувы профессиональные барыги) 
Отчисления происходят по факту продаж, пока идут продажи защищенной  игры - оговоренный ранее процент уходит разрабам Денувы, если защиту сняли — им ничего не уходит.
Это у них наиболее распространенная модель сотрудничества

Опередил. Ток хотел сказать, что денува денег стоит. Все правильно сказал, видать увидели, что продажи не очень, а надо делиться с ребятами, а тут бы отбиться хоть как то. Рыночек, так сказать порешал.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Студия Mundfish выпустила патч для шутера Atomic Heart под номером 1.14.4.0.
      В числе прочего он добавил поддержку трассировки лучей в виде беты. Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, а визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Кроме того, в игре появилось несколько опций доступности для игроков с ограниченными возможностями: режим цветовой слепоты, контрастный и чёрно-белый режимы и обрамление ярким цветом игровых объектов. А еще теперь можно отключить тряску камеры, включить авторешение QTE, головоломок и автолечение.

      Наконец, в игре появились достижения для дополнения «Узник Лимбо». Если вы его уже прошли, то выполненные достижения откроются автоматически.
    • Автор: james_sun

      Издательство ESDigital Games и студия Alchemical Works сообщили о выходе обновления локализации для находящейся в раннем доступе ролевой игры BattleJuice Alchemist.
      Издательство ESDigital Games и студия Alchemical Works сообщили о выходе обновления локализации для находящейся в раннем доступе ролевой игры BattleJuice Alchemist.
      Как говорят авторы, теперь мрачный таинственный мир Оленьего Ключа станет еще более доступным, после добавления в игру французского, испанского, итальянского, польского, русского, бразильского португальского, традиционного китайского, упрощенного китайского, японского и корейского языков. Это лишь часть обновления версии в раннем доступе, над которой команда разработчиков работает в тесном сотрудничестве с сообществом игроков.
      Игра также принимает участие в проходящем на этой неделе фестивале Steam Open World Survival and Crafting Festival, в рамках которого игроки смогут посмотреть стримы игрового процесса с комментариями разработчиков и собственноручно заняться созданием зелий в раннем доступе Steam.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это игра с открытым миром и ты можешь выбирать и качать, любые физические и магические боевые техники по своему желанию. Главное ограничение только в том, что у книг для изучения умений, есть требование по минимальному уровню техники.  За квесты могут дать какую то Судьбу или книжку навыка. Так что во время создания персонажа, ты выбираешь только начальные статы и Судьбы,  то к чему у тебя будет предпочтение, но со старта ты всё равно сам будешь выбирать, какие умения тебе выбирать для изучения.     Все вопросы лучше всего задать в нашем канале Дискорда Гора переводчиков ”Медные котики", там есть отдельный канал по игре… 
    • 4ая миссия без скринов=( в самом начале вертолётчик говорит “вижу два вертолёта” и показывают целую стаю. там точно два? в конце миссии. Грифф говорит “на каком месте?” и это речь по смыслу про “где обсудим”. очень странная фраза получилась
    • DNC-DOCTRAL 14июня   в справке переводится [ввод], а в заметке без перевода [input]        
    • по сайту OCUF-OCTAVE   кажется сейчас предложение не согласовано мб подтвердиТЕ и забериТЕ или подтвердиТЬ и забраТЬ заоднем: а заголовке левел2 не переведён     “не разрушайте систему” звучит немного странно? “не допустить уничтожения системы”?     могу ошибаться, но мб “силы переворота” звучат странно? в миссиях используется “силы мятежников”   кажется слова переставлены местами? должен был (приземлиться) самолёт () сввп ?          
    • Мне в 96 не зашла, хотя в то время квесты я очень любил.
    • Ну так-то уже ожидается!
      В детстве не один раз перепроходил обе части!
    • А вы уверены, что без этого номинального геймплея этот сюжет снискал бы успех? Да, это я говорю. С поправкой, что не крутой эффект, а просто эффект. А это уже ваша фантазия по впихиванию невпихуемого. Как вы вообще до таких аналогий доходите? Для этой истории авторы выбрали вот такой формат. Благодаря этому формату история стала успешной. Для книг и фильмов авторы книг и фильмов выбрали другой формат. И он позволил или не позволил им стать успешными. Вы берете одну конкретную игру и пытаетесь её противопоставить всем книгам и фильмам. Вы масштаб своей аналогии хоть улавливаете? Это все равно что сказать, что в театре нет крутой компьютерной графики и вообще грим и спецэффекты фуфло, поэтому все театры нужно закрыть. Особенно кукольные.
    • споров где? В твоем классе? В игровых журналах давным-давно игры типа To The Moon и новеллы рецензируют наравне с колдой, и ни у кого нет идиотских рассуждений типа “это игра, а это не игра”. Просто VN в наших краях менее распространены, слишком нишевый жанр, но ты попробуй на японских форумах написать, что это не игры, в лучшем случае проигнорируют, но скорее отправят пинком под зад с форума)
    • Какой аргументированный ответ, очень содержательный и четко отражает всю позицию по разговору. Главное я теперь знаю как называется такой жанр игр где нет взаимодействия игрока с игрока. “Facepalm”. Мне кажется подходит. VN туда запихнули, потому что больше некуда было и на эту тему в свое время было очень много разговоров и споров. Ну так получается вы добровольно обманываетесь? Верите в иллюзию, которую не хотите разрушать. Я не читал. Но сериал к примеру был успешный. Тем не менее в фоллауте интересный геймплей и сеттинг вполне себе хороший. Не скажу что в какой либо из частей супер крутой сюжет, но вполне себе норм. В To The Moon же сюжет вполне себе заслуживает высокого балла, геймплей же...ну я считаю он там просто для того, чтобы можно было проект назвать игрой. И я не увидел, каких то обоснований того в чем именно он был так хорош. И в стиме я тоже не увидел. В COD люди играют ради шутера, он может не нравится, или нравится, но геймплей там уместен, он основа игры. В To The Moon я не уверен, что в нем была необходимость. Как пример...черт, как же назывался тот отвратительный боди-хоррор, на него даже обзор на зоге делали Scorn по-моему?...там суть геймплейной игры была в ходить-бродить смотря на отвратительное месиво из частей тел и решать пазлы, во второй половине игры решили добавить неуместный бездарный геймплей в виде шутера, который там был совсем не нужен и никак не менял суть проекта. В этом проекте это был очень явный момент геймплея который не нужен. Если этот геймплей там вырезать игра даже лучше бы стала. В To The Moon не так явно это прослеживается. Если его вырезать, игра не станет лучше, но и хуже тоже не станет. А вот если вырезать геймплей COD то будет вой. Надеюсь теперь в концепции трех вариаций стало понятнее. Так вы сами про мульт говорите. И говорите о опосредованном участии. При этом говорите, что ДАЖЕ ТАКОЕ участие, дает такой крутой эффект. Если бы это было так, если бы такое номинальное участие давало такой колоссальный эффект успеха, то фильмы и книги бы закончились. Если вы говорите, что если без взаимодействия история To The Moon имела бы куда более низкие результаты, то что тогда говорить о тех кто решил рассказать свою историю, в виде книги и фильмов? Они получается заранее себе неплохо так шансы на успех занизили?  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×