Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@chromKa  так а зачем мне что-то переустанавливать или обновляться если и так всё отлично работает! никаких багов никаких лагов никаких вылетов всё просто идеально! и кстати EA у меня не требует обновления наверное потому что и так установлена актуальная версия! Покупал я игру в EPIC games! ну а вообще она запускается через EA! система виндовс 10 домашняя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MAFIOZI Я про то, что обновить сам русификатор стоило бы, т.к. мы уже много правок сделали, ошибки исправлены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, MAFIOZI сказал:

так а зачем мне что-то переустанавливать или обновляться если и так всё отлично работает! никаких багов никаких лагов никаких вылетов всё просто идеально!

Лаги-то одно, а вот косяки, оставшиеся в первой версии перевода это boner killer, если вы понимаете о чём я.

Изменено пользователем HarGabt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин ребят реально спасибо вам за советы! вы лучшие) но дело в том что перевод меня полностью устраивает на все 100% ваще ноль претензий к вам!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ а кто-нибудь сталкивался с технической проблемой?

После 30-50 минут игры начинаются фризы или что-то типа замедления, местами рывки.. Притом что фпс не проседает вроде, в районе 60 держится, только в этой игре такая хрень, что посоветуете?

i59600, 16 озу, ртх2060с

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, а на steam deck (steam версия) тестировали русификатор?

Простой заменой файлов — перестаёт запускаться игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Leo163rus аналогичная ситуация на моём ПК. Фризы спустя время, полчаса-час. Приходится перегружать игру. Предполагаю с оптимизацией проблема, жрёт память и забивает её.

 

@Romanychev один человек до выхода русификатора спрашивал про стим дек. Мы пытались что-то придумать, но увы.

Проблема заключается в том, что у вас линукс. Вероятнее всего вам не подходит Cryptbase.dll в папке с игрой (т.к. он создан через Frosty и Windows). Если бы вам хотя бы удалось каким-то образом запустить Фрости на линуксе и создалась бы эта нужная библиотека, у меня есть предположение что всё заработало бы!

Либо — ставить винду на стим дек и тогда там должно всё работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@chromKa то есть, в теории, можно попробовать также через wine запустить frosty попробовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Romanychev я не знаю, у меня нет стим дека. Если тебе удастся как-то запустить Фрости 1.0.7.0 вместе с игрой, то напиши мне в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Romanychev сказал:

на steam deck (steam версия) тестировали русификатор?

Простой заменой файлов — перестаёт запускаться игра.

Нет, и насколько я понимаю, Frosty (через который мы делали русификатор и от которого идёт CryptBase.dll) в среде Linux не работает
Но вот сейчас я нарыл вот этот репозиторий, который должен помочь в запуске Frosty. Не знаю, поможет ли он.
https://github.com/505e06b2/FrostyToolsuite-Linux
Ещё ходит слух о том, что разрабы Frosty уже переписывают своё детище для поддержки других платформ, уже есть 2.0.0 бранч на гитхабе, но его ждать придётся очень долго.


 

34 минуты назад, Leo163rus сказал:

После 30-50 минут игры начинаются фризы или что-то типа замедления, местами рывки.. Притом что фпс не проседает вроде, в районе 60 держится, только в этой игре такая хрень, что посоветуете?

i59600, 16 озу, ртх2060с

У самого i9-11900KF, Radeon RX 6700 XT, Windows 11, с фризами и снижением FPS особо не встречался даже после двухчасовых сессий. Может плохая оптимизация дров от зелёных? 531.79 которая вышла в начале мая не решает проблему?

Изменено пользователем HarGabt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, HarGabt сказал:

Но вот сейчас я нарыл вот этот репозиторий, который должен помочь в запуске Frosty. Не знаю, поможет ли он.
https://github.com/505e06b2/FrostyToolsuite-Linux

В скрипте есть команда загрузки dll. Не знаю поможет ли. Запуск из терминала.

chmod 555 "BaseCrypt.dll"

Если вылетит ошибка доступа, то пробуйте поставить sudo перед командой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, LinkOFF сказал:

В скрипте есть команда загрузки dll. Не знаю поможет ли. Запуск из терминала.


chmod 555 "BaseCrypt.dll"

Если вылетит ошибка доступа, то пробуйте поставить sudo перед командой.

Это же просто смена разрешений на чтение/запись/использование файла под unix, не более

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@justiamtgm
https://steamcommunity.com/app/1846380/discussions/0/3730702146121180083/

здесь говорят что discord overlay может вызывать такой вылет

Изменено пользователем HarGabt
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@justiamtgm  ну так создай свой собственный русификатор и переводи там чё хочешь и как  хочешь! Бесят такие выскочки которые считают себя самыми умными!!! Лучше б спасибо сказал за возможность играть в игру на русском языке а не предьявы кидал!

Изменено пользователем MAFIOZI
  • Лайк (+1) 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MAFIOZI твоя агрессия тут ни к чему. Человек просто предложил, в этом нет ничего такого.

 

@justiamtgm насколько мне не изменяет память в Хите было "НОВ."

Надо подумать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не могу понять почему у реймана нет конечностей ? он магией подпитан?
    • Я правильно понял, что ты этого Рэймана нам с Мирославом подарил , раз это судьба? 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4129770/_/ Dream about yoU - это сюжетная повествовательная головоломка Вы можете выбрать пол как главного героя, так и вашего партнера Ваш выбор влияет на все видимое: портреты персонажей, спрайты, диалоги, формы обращения, CG и многое другое
      IIn 204X поднимающиеся моря поглотили землю. Человечество живет на искусственных островах, С интеллектуальной системой ELYSION, управляющей обществом. Люди верят, что все будет *лучше*. Вы погрузитесь в мечты, путешествуя от горных деревень до подводных замков. Исполните искренние желания людей и раскройте огромную тайну, скрытую внутри себя.

       
    • Спасибо Обойти ограничение удалось, но вот выяснилось что даже после хака, текст русский и английский могут не влезть в рамки диалогового окна (окошка в котором текст диалогов, которые произносят персонажи), а моноширинность текста настроенна только на японский язык, конечно очевидно что игру делали только на японский язык, но и хорошо, то что игра поддерживает русский и английский текст, просто немного коряво его выводит.

      Недавно, очень хороший человек (не русскоговорящий), Francesco149,  сделал утилиту, в которой пока что пытались обойти ограничение на число новых строк, и теперь можно добавлять новые строки. Если кто-нибудь захочет чем-нибудь помочь, то репозиторий доступен вот по этой ссылке:
      репозиторий Dokuro Translation Toolkit на GitHub
    • Нас уже 875. Куда уж больше?  Тем более потребительское отношение в таких делах должно снизить качество удовольствия ) Тирниэль на этом уже собаку съел.
    • стилем и механикой похожа на Pumpkin_Jack 
    • пунктам и без воды) А нет, с водой. И самоповтором буквально в первом же пункте. Это ж настолько ты уже задрал свою нейронку, что она совсем обленилась и даже не пытается отвечать, а тупо пишет по кругу то же самое.  Дядь, всё бы ничего, но его ты просил) А делать когда будешь?) А где?) Кто? Где? Когда? Ох, спасибо, что разрешил, аж отлегло) А где она была то? Ты сам то понял, что написал? И какие ролики я об этом снимал?
    • spider91, давай разберем твой газлайтинг, потому что память у тебя отваливается быстрее, чем контекст у бесплатной LLM. Отвечаю по фактам и задаю тебе пару наводящих вопросов, чтобы ты включил мозг.   Про «статусы» и «с кем ты споришь». Ты сам буквально написал в прошлом посте: "не смогли загуглить и разобраться с кем тут ведут нейроспор". Это хрестоматийная логическая ошибка — Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Ты пытался давить тем, что ты тут местная «шишка». А когда я указал, что архитектуре кода плевать на твои регалии, ты начал включать заднюю и делать вид, что этого не было. Как называется поведение, когда человек сам раздувает тему своего статуса, а потом делает вид, что ему «все равно»?   Про «я сделал тулсет, а у тебя теории». То, что ты написал хардкодный скрипт под одну конкретную ревизию одной игры, не делает тебя архитектором. Твой «тулсет» — это набор костылей с захардкоженными оффсетами. Почему ты считаешь, что скрипт, который ляжет при смене региона (NTSC на PAL) или при сдвиге строк в памяти — это «полный тулсет», а не одноразовая поделка? Я же обсуждаю создание переиспользуемого ядра (принцип DRY) для всей PS2-тетралогии через конфиг-профили. Ты путаешь «я написал батник для своей текущей задачи» и «разработку программного продукта».   Эхо-камера с PuzziBlinchik. Забавно наблюдать за вашей песочницей. Вы сидите, радуетесь своим одноразовым скриптам, называете это «мега-тулсетом» и хором кидаетесь в ЧС, когда кто-то начинает говорить про SDLC, MVP и нормальную архитектуру, потому что это не укладывается в вашу картину мира.   Проект отменять не надо, spider91. Переводи своей «поделкой», раз она закрывает твои сиюминутные нужды. Но не лезь со своим уставом в обсуждение архитектуры софта, если твой технический потолок — это захардкодить оффсеты в HxD для одного билда и снять об этом видос.
    • запишись на сдачу и увеличь популяцию питонов 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×