Это было бы справедливо, если бы прошёл хотя бы месяц после начала (как в фильме 28 дней спустя), а тут событие первого же дня. В фильме показан, просто удачный рандом, получается.
Вполне правдоподобно. Естественный отбор. У кого больше шансов выжить? У истеричек, бегающих как безголовые курицы с криками “ааааааааааа, мы все умрём”? Или у более спокойных, трезво мылящих и рационально действующих? Так что, учитывая, что выживших там 1 к десяткам, а то и сотням тысяч, выжившие обязаны “не истерить”.
@allodernat выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Samurai Maiden.
@allodernat выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Samurai Maiden.
О, класс — может, когда появится время, все-таки попробую поредактировать, чтобы максимально соответствовало китайскому оригиналу)
Ну не знаю — русская озвучка в китайском сеттинге, а уж тем более иишная, как по мне, наоборот бы выбивала из атмосферы. Плюс у русской озвучки в таких играх есть объективное препятствие — китайские фразы обычно заметно короче русских, поэтому русские фразы бы плохо влезали в тайминг, либо приходилось бы сокращать их, что как-то уж совсем не очень.
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации.
В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.